TITLE:Primal Beast / プライマルビースト
%%%最終更新: 7.31%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#b30):~&ref(image/attribute_STR.png,nol,40%); &color(#fff){Strength Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Primal Beast.png);&br;'''''Primal Beast'''''|
|>|>|BGCOLOR(#fcc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|Support|
|Nuker|''Disabler[2]''|''Durable[3]''|
|Escape|Pusher|''Initiator[3]''|
#br
#br
|#Contents |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''26'' + 4.3|''15'' + 1.0|''16'' + 1.7|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |692|3728|
|~HP自然回復 |2.85|16.72|
|~マナ |267|1023|
|~マナ自然回復|0.80|3.97|
|~アーマー |4.5|11.7|
|~魔法耐性 |27%|33%|
|~攻撃力 |62-64|200-202|
|~Att/sec |0.64|0.88|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.8|
|~攻撃動作 |>|0.6+0.7|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 305 / &fa(fa-solid fa-moon); 335|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}
//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#8E4445):SIZE(18):&ref(image/facet_speed.png,nol,37.5%); Romp n' Stomp|
| ''Trample'' grants bonus movement speed to Primal Beast and his allies when activated.|
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#958175):SIZE(18):&ref(image/facet_area_of_effect.png,nol,37.5%); Ferocity|
| Each ''Pulverize'' hit increases the AoE bonuses of Primal Beast's abilities and items.|
#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+67% ''Pulverize'' 効果時間 |BGCOLOR(#bbb):~25| ''Trample'' スロー/ルート無効|
|+7 ''Uproar'' スタック毎アーマー |BGCOLOR(#888):~20| +20% ''Trample'' 攻撃倍率|
|''Onslaught'' 発動時に自身をBasic Dispel |BGCOLOR(#444):~15| -5秒 ''Trample'' CD|
|+25% ''Trample'' 魔法耐性 |BGCOLOR(#000):~10| +90 ''Onslaught'' ダメージ |
#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Colossal}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Primal Beast deals 40% more damage to buildings.|
#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Onslaught}; [#n8543ba8]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Primal Beast_skill1.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定地点に向かって勢いを溜め、その後ストップ命令・再度発動・一定時間経過のいずれかで溜めた距離ぶん突撃する。&br;突撃されたユニットは敵味方関係なく突き飛ばされ、敵ユニットには追加でダメージとスタンを与える。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム||~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|120|25|Global||1|110 ダメージ、スタン|
|~2|120|22|Global||1.2|200 ダメージ、スタン|
|~3|120|19|Global||1.4|290 ダメージ、スタン|
|~4|120|16|Global||1.6|380 ダメージ、スタン|
-Damage type: &color(Sienna){''Physical''};
-速度1200、最大距離2000
-最大2秒までチャージできる。
-移動中も他の地点を指定することで僅かながらカーブ可能。
#br
**&size(18){Trample}; [#e3c00faf]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Primal Beast_skill2.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|一定時間、自身をDisarm状態にし、140移動する毎に周囲の敵ユニット全員に基礎ダメージと通常攻撃力の40%を与える。|
|~|~指定|なし|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム||~|
|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|範囲|効果時間|効果|h
|~1|90|30|230|5.5|20 基本ダメージ|
|~2|85|27|230|5.5|35 基本ダメージ|
|~3|80|24|230|5.5|50 基本ダメージ|
|~4|75|21|230|5.5|65 基本ダメージ|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-通常攻撃ではないため、Attack Modifierは乗らない。
#br
**&size(18){Uproar}; [#cda6f511]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Primal Beast_skill3.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};/&color(red){''Active''};|&color(green){''Passive''};&br;自身の基礎攻撃力を上昇させる。&br;また、敵ヒーローから35ダメージ受ける度にチャージを1つ獲得する。最大5チャージで20秒保持可能。&br;&br;&color(red){''Active''};&br;チャージが溜まっている場合にのみ発動可能。&br;全てのチャージを消費し、チャージ数に応じて周囲の敵ユニット全員の移動速度を減少させ、自身は一定時間追加攻撃力・アーマーを獲得する。|
|~|~指定|なし|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム||~|
|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|範囲|効果時間|効果|h
|~1|0|7|900|7/3|&color(green){+10 追加攻撃力};&br;(15×スタック数)追加攻撃力&br;(1×スタック数)追加アーマー&br;(10%×スタック数)移動速度低下|
|~2|0|7|900|7/3|&color(green){+15 追加攻撃力};&br;(25×スタック数)追加攻撃力&br;(2×スタック数)追加アーマー&br;(10%×スタック数)移動速度低下|
|~3|0|7|900|7/3|&color(green){+20 追加攻撃力};&br;(35×スタック数)追加攻撃力&br;(3×スタック数)追加アーマー&br;(10%×スタック数)移動速度低下|
|~4|0|7|900|7/3|&color(green){+25 追加攻撃力};&br;(45×スタック数)追加攻撃力&br;(4×スタック数)追加アーマー&br;(10%×スタック数)移動速度低下|
-効果時間欄は Buff効果時間/スロー効果時間
#br
**&size(18){Pulverize}; [#m82a701c]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Primal Beast_skill4.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル'':対象を握りしめ、地面に何度も叩きつける。&br;握りしめられた対象は完全に行動不能になり、叩きつけた地点の中心からは衝撃波が発生し、周囲の敵ユニット全員にダメージとミニスタンを与える。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム||~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|100|32||600|2.3|叩きつける毎に&br; 150ダメージ + 0.3秒ミニスタン|
|~2|115|28||600|2.3|叩きつける毎に&br; 210ダメージ + 0.3秒ミニスタン|
|~3|130|24||600|2.3|叩きつける毎に&br; 270ダメージ + 0.3秒ミニスタン|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-握りしめられた対象は瞬時にPrimal Beastの正面付近にテレポートする。
#br
**&size(18){Rock Throw}; [#t09de77e]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Primal Beast_skill5.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。 &br;指定地点へ向けて岩を投げ、着弾地点の周囲にいる敵ユニット全員にダメージとスタンを与える。&br;最小射程が決まっており、それより短い地点を指定しても強制的に指定地点の方向へ最小距離ぶん投擲する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|ヒーロー|~|
|>|~キャストタイム||~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|85|25|550|225|1.8|275ダメージ|
-Damage type: &color(Sienna){''Physical''};
-着弾地点の視界を得ることはできない。
#br
*ヒーロー解説 [#l41ff19a]
|>|314|c
|特徴・役割|対策・注意事項|h
|''役割:''Durable/Jungler&br;~&br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど |全てのスペルがBKBで無効化できるためBKBが必須。|
*ビルド例 [#w19ec855]
//|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|h
//|[[carryビルド>Abaddon/carryビルド]]|匿名|&lastmod([[Abaddon/carryビルド]]);|
*余談 [#e73a4aab]
-7.31にて&ref(image/Centaur Warrunner.png,nolink,Centaur Warrunner,16%);[[Centaur Warrunner]]のStrengthゲインがNerfされたことにより最もSTR値が高いヒーロー。
#accordion(ヒーローストーリー,*,close){{
Though the deterioration of the Mistwood and its evolution from idyllic expanse to death-filled tanglewild was a slow, wizard-fueled process, most scholars agree the true beginning of the end was marked by the interdimensional arrival of the Primal Beast.
A creature hatched into an existence devoid of all feeling but hunger and pain, aeons of carnage shaped the Primal Beast into the apex predator on a planet filled with violent terrors. Desperately banished by would-be masters with failed hopes to control him, the Beast was cast into a new world — one where he could ascend from mere hungry predator into an invasive killing machine with nothing able to stand in his way.
For thousands of years, the Mistwood served as massive stomping ground for the Beast's destructive play — and even the feared durana beasts made for tasty snacks. Indeed, there could be no rivals for the Beast's territory, only minor annoyances. Until one such tiny annoyance employed vile trickery to trap the unstoppable Beast in the Gleipnir.
There he might have remained subdued for eternity, were it not for the unpredictable powers of the Continuum Device. Now, freed from both Gleipnir and Vault, far afield from the Mistwood, and much closer to inhabited lands, the Beast sets his snout towards new slaughters and the delights of savage destruction — and the paltry fires of civilization will do little to keep this ageless monster at bay.
}}
*コメント [#bfca399c]
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