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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Windranger.png);&br;'''''Lyralei, the Windranger'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[1]''|''Support[1]''|
|''Nuker[1]''|''Disabler[1]''|Durable|
|''Escape[1]''|Pusher|Initiator|
#br
#br
|#Contents |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''18'' + 2.0|''17'' + 1.4|''21'' + 2.4|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |516|2100|
|~HP自然回復 |2.05|9.25|
|~マナ |327|1323|
|~マナ自然回復|1.30|5.48|
|~アーマー |2.8|11.9|
|~魔法耐性 |27%|35%|
|~攻撃力 |46-52|193-199|
|~Att/sec |0.71|0.98|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.5|
|~攻撃動作 |>|0.4+0.3|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 600 |
|~弾速 |>|1250|
|~移動速度 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 290 / &fa(fa-solid fa-moon); 320|
|~振り向き速度|>|0.8|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}
//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#9D9573):SIZE(18):&ref(image/facet_focus_fire.png,nol,37.5%); Focus Fire|
|[[&ref(image/hero/Windranger_skill4.png,40x40);>#ability5]] ''Focus Fire'' rapidly attacks a single target.|
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#85933A):SIZE(18):&ref(image/facet_multi_arrow.png,nol,37.5%); Whirlwind|
|[[&ref(image/hero/Windranger_skill6.png,40x40);>#ability6]] ''Focus Fire'' randomly attacks enemies within range.|
#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|''Focus Fire'' 対象死亡時 18秒 CD解消 |BGCOLOR(#bbb):~25| ''Windrun'' ディスペル不可|
|''Whirlwind'' キル獲得時 +2秒 効果延長 |~|~|
|-10% ''Focus Fire'' ダメージ減少 |BGCOLOR(#888):~20| +0.75秒 ''Shackleshot'' 効果時間|
|-10% ''Whirlwind'' ダメージ減少 |~|~|
|-15% ''Powershot'' ダメージ減少 |BGCOLOR(#444):~15| -2秒 ''Windrun'' CD|
|-2秒 ''Shackleshot'' CD |BGCOLOR(#000):~10| +20% ''Powershot'' Slow|
#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Easy Breezy}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Windranger's movement speed cannot be lower than ''240'' and can reach ''600''.|
#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
** &size(18){Shackleshot}; [#ability1]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Windranger_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 指定した対象をその後方の敵ユニットか木ごと拘束し、スタンさせる。対象の後方に敵ユニットも木も無い場合、スタン時間は大幅に減少する。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.15+0.45|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|16| 70|800 &br;(575)|''1.6'' &br;(0.6)|>| スタン |
|~2|14| 80|~|''2.1''|>|~|
|~3|12| 90|~|''2.6''|>|~|
|~4|10|100|~|''3.1''|>|~|
-射程欄の()は 対象の後方への射程
-効果時間欄の()は 敵ユニットor木が無い場合のスタン
-Shackleは、1650の速度で移動し、Disjoint可能。
-Shackleshotはスキル発動地点とターゲットを直線で結んだ線から左右23°以内の敵ユニットや木を検索して拘束する。
-2次ターゲットの優先度は敵ユニット>木。
-Shackleが到達する前に1次ターゲットが死んでも、2次ターゲットを検索しそれをスタンすることが出来る。
-透明なユニットや視界外のユニットも捕捉可能。
-対象をユニットに拘束した場合、双方に長スタンのデバフを付与する。
-効果中、どちらがが死亡・破壊されても残り1人はスタンしたままになる。
-このスキルはLinken's Sphereでブロックされるが、2次ターゲットに選ばれた場合ブロックしない。
-Nature's Prophetの作り出した木でも対象をスタンさせる事が可能。
-&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); タレントによるスタン時間増加は拘束成功時のみが対象。
#br
//============<< アビリティ 2 >>===================================================================
** &size(18){Powershot}; [#ability2]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Windranger_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;チャージ後、強力な貫通する矢を放ち、直線上の敵にスローとダメージを与える。スローとダメージはチャージ時間に比例して増加し、敵に命中する毎に減少する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|12|100|2600 &br;(3000)|125|4| 最大チャージ時間 1秒 &br;最大 ''170'' ダメージ &br;最大 -''20''% 移動速度 &br;敵命中毎に -15% ダメージ/スロー |
|~2|11|~|~|~|~| 最大 ''270'' ダメージ &br;最大 -''25''% 移動速度|
|~3|10|~|~|~|~| 最大 ''370'' ダメージ &br;最大 -''30''% 移動速度|
|~4| 9|~|~|~|~| 最大 ''470'' ダメージ &br;最大 -''35''% 移動速度|
-射程欄の()は最大移動距離
-速度3000で移動し、最大距離まで 1秒 で到達する。
-矢には400の空中視界が存在し、到達地点の視界を3.34秒間得る。
//-Arrowは2725(射程:2600+ダメージ半径:125)先のユニットにダメージを与える可能性がある。
-移動距離とダメージ範囲により、最大で 距離3125 離れたユニットにダメージを与える可能性がある。
-矢は移動中、範囲50 以内の木を破壊する。
-0.01秒のチャネリング時間で1%のダメージ増加させる。1.0秒のチャージ時間でフルダメージになる。
-弓の引いている音は味方にのみ聞こえる。(敵には発射音のみ聞こえる。)
//-敵ユニットに当たる毎、ダメージが現在の20%減少していく。
//-キャストポイントは0秒。
#br
//============<< アビリティ 3 >>===================================================================
** &size(18){Windrun}; [#ability3]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/hero/Windranger_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 一定時間、移動速度が上昇し、ほとんどの通常攻撃を回避する。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};によりアビリティが強化される。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|15|50|325|3|>| 自身:+60% 移動速度 &br;100% Evasion |
|~2|14|~|~|4|>|~|
|~3|13|~|~|5|>|~|
|~4|12|~|~|6|>|~|
-スキル発動時に自身のチャネリングを解除する。(TP中に発動するとTPが解除される。スキル発動後にTPすればOK)。
-スロー効果はWindrangerがもつオーラとして与えられ、範囲外に出ても 2.5秒間 持続する。
//-効果中にSpell Immunityになった場合、2秒後に解除される。
-このスキルを使用する前の自身に向けた通常攻撃をDisjointすることができる。ただしスキルの弾は回避できない。
//-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、2チャージになり効果中はHaste(移動速度550)を得る(無意味な連続使用を避ける為のCDが1.5秒あり)。またPassiveとして 30% Evasionを得る。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);&color(Blue){Scepter Upgrade:};
//++スロー効果が増加する。
++効果中に受ける物理ダメージを 45% 減少させる。
++攻撃やアビリティを使用しても解除されない透明状態になる。
--効果中はPhase状態になり、他のユニットをすり抜けて移動できる。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============<< アビリティ 4 >>===================================================================
** &size(18){Gale Force}; [#ability4]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Windranger_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| &ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでアンロックされる。&br;&br;強風を呼び起こし、範囲内の敵を指定方向へ押し退ける。|
|~|~指定|地点/方向|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.47|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~-|30|100|1500|1000|3.5| 速度240 で強制移動 |
-オーラによる効果のため、範囲外に出ても0.5秒持続する。
-効果時間と合わせて範囲内の敵を 距離840 移動させることが可能。
-敵は通行不能な地形を超えて移動することはない。
-既に行動妨害+強制移動系の効果を受けている敵には効果がない
-敵の行動(移動含む)を妨げることはない
#br
//============<< アビリティ 5 >>======================================================================
** &size(18){Focus Fire}; [#ability5]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|>|>|>|COLOR(#fff):BGCOLOR(#9D9573): Facet: &ref(image/facet_focus_fire.png,nol,25%); Focus Fire 選択時|
|~&ref(image/hero/Windranger_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 対象への攻撃速度が大幅に上昇し、移動しながら攻撃できるようになるが、一撃ごとのダメージは大幅に低下する。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|~魔法無効貫通|&color(red){''貫通する''};|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|70| 75|600|20|>| +''350'' ボーナス攻撃速度 &br;-30% 攻撃ダメージ|
|~2|50|100|~|~|>| +''425'' ボーナス攻撃速度|
|~3|30|125|~|~|>| +''500'' ボーナス攻撃速度|
// -&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-ディスペル不可。
-対象が攻撃範囲内にいる場合、自動で攻撃を行う。
--自動攻撃は停止(Sキー)またはホールド(Hキー)命令による一時停止できる。
右クリックまたはAキーで自動攻撃を再開する。
-通常通りクリティカルやアイテム等の追加効果は発動する。(MKBやSange等)
-ターゲットを攻撃するときだけWindrangerのベースダメージとボーナスダメージを軽減する。
アイテムの追加効果によるダメージ(例えば[[Monkey King Bar]]、[[Diffusal Blade]])は変化しない。
-攻撃速度最大になるとは限らない。攻撃速度低下効果を受けるとFocus Fireの攻撃速度は低下する。
-WindrangerはFocus FireのBuffを失うことなく、攻撃対象を切り替えることが出来る。
//-攻撃対象を切り替えたとき、最初の1撃だけ攻撃速度やダメージや減少を維持する。2撃以降は通常のダメージになる。
攻撃対象を切り替えたときは直ちに通常の攻撃速度・ダメージが適用される。
-複数のターゲットにFocus Fireをキャストすると、最後に発動したターゲットに対してのみ攻撃速度増加とダメージ減少のBuffが与えられる。
//-Focus FireはWindrangerが死ぬと途中で終了するが、ターゲットの死亡によっては解消されない。
-Focus FireはWindrangerが死ぬか、ターゲットが死亡するまで持続する。
-無敵またはHide状態のユニットとワードを除く、建築物を含む任意の敵ユニットに発動することができる。
#br
//============<< アビリティ 6 >>======================================================================
** &size(18){Whirlwind}; [#ability6]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|>|>|>|COLOR(#fff):BGCOLOR(#85933A): Facet: &ref(image/facet_multi_arrow.png,nol,25%); Whirlwind 選択時|
|~&ref(image/hero/Windranger_skill6.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 攻撃が対象指定ではなくなり、射程が増加し、範囲内のランダムな敵に矢を放つ。1秒あたりの矢の発射本数は決まっており、同じ敵には一定本数毎にしか当たらない。ヒーローを優先する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|~魔法無効貫通|&color(red){''貫通する''};|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|70|75|-|-|8| ''7'' 毎秒攻撃回数 &br;-35% 攻撃ダメージ &br;+125 射程 &br;同一対象へのヒット 4発毎 |
|~2|60|100|-|-|~| ''9'' 毎秒攻撃回数|
|~3|50|125|-|-|~| ''11'' 毎秒攻撃回数|
-ディスペル不可。
-Windrangerのベースダメージとボーナスダメージが減少する。
-clone・イリュージョン・creep-heroをヒーローとして扱う。
-透明状態や視界外の敵には効果がない。
-通常通りクリティカルやアイテム等の追加効果は発動する。(MKB等)
アイテムの追加効果によるダメージは変化しない。
-チャネリング中は攻撃しない。
-発射される矢は誰でも視認でき、Windrangerが透明状態や視界外であっても表示される。
*** &size(16){Whirlwind Cancel}; [#ability6a]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Windranger_skill6a.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| Whirlwindの連続攻撃を即座にキャンセルする。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
#br
//============<< 旧アビリティ >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>==============================================================================
* ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Windrunner,titlestr=off,section=(num=5))
|>|314|c
|~特徴・役割|~対策・注意事項|
|''役割:''Carry/Disabler/Nuker/Support/Escape&br;スタン・長距離nuke・移動速度増加と便利なスキルが揃っている。レーンで強いが大半のスキルにやや癖のあるヒーロー。ultで攻撃速度が大幅に上昇するため、火力アイテムを持つと非常に強力。&br;[推奨レーン]Mid/Off|Blade Mailに対してFocus Fireをすると自分が死んでしまうため、うまくBlade Mailで受けることが出来ればultを封じたも同然。中盤以降はAghanim's Scepterを持って常時Haste状態でFocus Fireで粘着してくる非常に厄介なキャラクターになる。何かしらの拘束技や、MKB、WinrunをDispelできるNullifierがないと不沈艦と化す。拘束技はBKB貫通が望ましい。非常に射程が長く視界も取れる優秀なNukeを持つので、撤退時やRoshan時は特に注意し、モーションが見えるならしっかり避ける。スタンは決まってしまうと非常に強力なので可能な限り意識して動く。通常攻撃が火力源のRangedなのでHeaven's Halberdが有効。|
//============<< ビルド >>============================================================================
* ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|h
// |[[3midビルド>Abaddon/3midビルド]]|匿名|&lastmod([[Abaddon/3midビルド]]);|
//============<< 備考など >>=======================================================================
* 備考 [#note]
* 余談 [#trivia]
-元ネタは[[Alleria Windrunner>https://wowpedia.fandom.com/wiki/Alleria_Windrunner]]。以前はWindrunnerという名前だったが、版権の問題から改名された。
-本名であるLyraleiはこのAlleriaの"A"を"Y"にしたアナグラムである。
-元々の略称がWRだったため、改名後も同じになるように配慮された。
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
西の森は彼らの秘密を漏らすことはしない。秘密の主の一人は、木弓の達人で風の神の寵愛を受けるLyralei。今はWindrangerとして知られるLyraleiの家族は、彼女が生まれた嵐の夜に全滅した-家は強風に吹かれて落ち、家財は全て粉々になった。死と破壊の危険領域で生き残ったのは、新生児の彼女だけであった。嵐の後の静けさの中で、風自身が草の中で泣く幸運な赤ん坊に気がついた。気の毒に思った風は、赤ん坊を空まで運び上げ、近隣の町の玄関先にそっと子供を置いた。年が経っても、風は時折その場所に戻って子供が成長し技術を身につけるのを遠くから見守った。長年の訓練の結果、Windrangerはターゲットに確実に矢を射ることが出来るようになった。彼女は目にも留まらぬ速さでに駆け巡る。それはまるで風が常に彼女の背後から加速しているかのように。突風の矢と共に彼女は敵を打ちのめし、いつしか自然の力そのものとなっていた。
}}
//============<< コメント >>==========================================================================
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