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Windranger

Last-modified: 2018-09-10 (月) 12:57:27
Windrunner.pngステータスLv1IncLv25
Strength172.884
Agility171.451
Intelligence182.680
初期攻撃力42‒54HP5061712
基礎攻撃速度1.5HP回復1.59.35%46.31%
攻撃射程600魔法耐性26.08%29.82%
弾速1250Mana3451275
攻撃動作0.4+0.3Mana回復0.940.5%180.9%
移動速度295スペルダメージ1.58%7.04%
振向き速度0.8Armor1.727.1
衝突幅24Att/sec0.781
視野1800/800移動速度増加0.85%2.53%
Hero Talents
30% CD減少25Focus Fireに35%の確率で
ミニスタンが乗る
Windrun使用時透明になる20+1秒 Shackleshot 効果時間
+100 攻撃射程15+100 Powershot ダメージ
+30% Windrun 移動速度減少10+1.75 マナ回復
 
Shackleshot
Windrunner_skill1.pngタイプActive敵ユニットとその後方の敵ユニットを磔にし、スタンさせる。
対象の後方に木があっても対象をスタンさせる事が出来る。
もし対象の後方に敵ユニットも木も無い場合、0.75秒のスタンとなる。
指定対象
対象敵ユニット/木
キャストタイム0.15+0.45
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17018800-22 秒スタン
28516800-2.62.6 秒スタン
310014800-3.23.2 秒スタン
411512800-3.83.8 秒スタン
備考
対象の後方への射程は575。
Shackleshotはスキル発動地点とターゲットを直線で結んだ線から23°以内の敵ユニットや木を検索して拘束する。
2次ターゲットの優先度は敵ユニット>木。
効果中、どちらがが死亡・破壊されても残り1人はスタンしたままになる。
このスキルはLinken's Sphereでブロックされるが、2次ターゲットに選ばれた場合ブロックしない。
Shackleは、1650の速度で移動し、Disjoint可能。
Shackleが到達する前に1次ターゲットが死んでも、2次ターゲットを検索しそれをスタンすることが出来る。
Nature's Prophetの作り出した木でも対象をスタンさせる事が可能。
 
Powershot
Windrunner_skill2.pngタイプActive1秒間のチャージ後強力な貫通する矢を直線状に放つ。
敵ユニットにはダメージを与え、そこにある木は破壊する。
指定地点
対象敵ユニット/木
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
190122600-1最大 180 ダメージ
2100112600-1最大 270 ダメージ
3110102600-1最大 360 ダメージ
412092600-1最大 450 ダメージ
備考
Damage type: Magical
速度3000の弾速をもつ。

敵ユニットに当たる毎、ダメージが現在の20%減少していく。
Arrowは2725(射程:2600+ダメージ半径:125)先のユニットにダメージを与える可能性がある。
矢には400の空中視界が存在し、到達地点の視界を3.34秒間得る。
弓の引いている音は味方にのみ聞こえる。(敵には発射音のみ聞こえる。)
キャストポイントは0秒。
0.01秒のチャネリング時間で1%のダメージ増加させる。1.0秒のチャージ時間でフルダメージになる。
 
Windrun
Windrunner_skill3.pngタイプActive自身の移動速度を増加させ周囲の敵ユニットの移動速度を減少させる。
また、100%のEvasion(回避)を得る。
指定無し
対象自身/敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15015-325360% 自身の移動速度増加
15% 敵の移動速度減少
25014-325460% 自身の移動速度増加
20% 敵の移動速度減少
35013-325560% 自身の移動速度増加
25% 敵の移動速度減少
45012-325660% 自身の移動速度増加
30% 敵の移動速度減少
備考
移動速度減少効果はWindrangerがもつオーラとしてあり、範囲外に出ても2秒間持続する。
効果中にSpell Immunityになった場合、2秒後に解除される。
このスキルを使用する前の自身に向けた通常攻撃を回避(Disjoint)することができる。ただしスキルの弾は回避できない。
スキル発動時に自身のチャネリングを解除する。(TP中に発動するとTPが解除される。スキル発動後にTPすればOK)
 

Focus Fire
Windrunner_skill4.pngタイプActive指定した敵ユニット/敵建築物に対して攻撃速度が大幅に向上する。ただし与えるダメージは減少する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット/敵建築物
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17570(15*)600-20攻撃速度ボーナス +400
50%(30%*) ダメージ減少
210070(15*)600-20攻撃速度ボーナス +400
40%(15%*) ダメージ減少
312570(15*)600-20攻撃速度ボーナス +400
30%(0%*) ダメージ減少
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

通常通りクリティカルやアイテム等の追加効果は発動する。(MKBやSange等)
ターゲットを攻撃するときだけWindrangerのベースダメージとボーナスダメージを軽減する。アイテムの追加効果によるダメージ(例えばMonkey King BarDiffusal Blade)は変化しない。

効果対象に移動しながら攻撃できる。モーションは中断しない。

攻撃速度最大になるとは限らない。攻撃速度低下効果を受けるとFocus Fireの攻撃速度は低下する。
WindrangerはFocus FireのBuffを失うことなく、攻撃対象を切り替えることが出来る。
攻撃対象を切り替えたとき、最初の1撃だけ攻撃速度やダメージや減少を維持する。2撃以降は通常のダメージになる。

複数のターゲットにFocus Fireをキャストすると、最後に発動したターゲットに対してのみ攻撃速度増加とダメージ減少のBuffが与えられる。
Focus FireはWindrangerが死ぬと途中で終了するが、ターゲットの死亡によっては解消されない。
Invulnerable(無敵中、つまりPuckのPhase Shiftや、Eul's Scepter of DivinityのCyclone効果時間中のユニット)または透明なユニットを除く、建築物を含む任意の敵ユニットに発動することができる。

Aghanim's Scepterを持つ事でクールダウンが短縮され、ダメージ減少が軽減される。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

余談 Edit

  • 以前はWindrunnerという名前だったが、版権の問題から改名された。
  • 元々の略称のWRだったため、改名後も同じになるように配慮された。

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イッツ ノット タァーイム イェット!(全ギレ) すき -- 2018-02-06 (火) 11:20:31
    • Now I’m ready, to stab you. -- 2018-02-06 (火) 16:28:50
  • 殺した時に「女の子を殴った!」とかほざくの嫌い -- 2018-02-06 (火) 13:16:41
  • ゲーム序盤にヴァンガード持った相手にult使うとほぼダメージをカットされて草生えた -- 2018-05-12 (土) 08:43:32
    • そんなもんや。 -- 2018-05-13 (日) 00:50:04
    • 私はタイドハンター君に踊られました(半ギレ) -- 2018-05-13 (日) 14:44:04
    • maelstormからの2番で返り討ちにするのだ -- 2018-05-15 (火) 14:57:23
  • wtfで学んだけどultは相手にケツを向けても発射できる。あと相手が攻撃範囲にいる場合は攻撃を止めることはできない。 -- 2018-05-20 (日) 19:53:48
    • 止めることはできるでしょ 色々制限はあるけど -- 2018-05-21 (月) 07:58:22
  • 扱うと楽しいなぁこのネーちゃんwww 縛られてULT刺してくるとイライラするwww声もうざさも大好き  -- 2018-06-03 (日) 03:20:10
    • 扱われるとの間違いでは。 -- 2018-06-15 (金) 11:08:56
  • 高レートの現お気に入り。2番以外なら何でもござれ。スタンスローにニュークエスケープ、ビリビリ入れればダメージも出せる。再評価されたヘソ出し弓女 -- 2018-06-13 (水) 19:20:05
    • 普通にmidもうやってるし2番もできるでしょこいつ。 -- 2018-06-13 (水) 21:17:15
      • すまん1番以外だ...ミナイデミナイ... -- 2018-06-13 (水) 21:25:06
      • すまん1番以外だ...ミナイデミナイ... -- 2018-06-13 (水) 21:25:07
    • スローえげつないよね。レイピア買えば楽しい。 -- 2018-06-15 (金) 11:11:51
  • 1番の矢にUAM乗るようにしてくれ -- 2018-07-16 (月) 10:35:54
    • 1番の矢ってどういうこと? -- 2018-07-16 (月) 15:07:43
  • エスケープ&加速もってるヒーローがスタン持ってるって所だとおもうが、無理やりスタン入れに行く奴が多い気がする。捕まると脆いし、味方と取れなければスタン時間も勿体ないし最悪カバーに入って -- 2018-07-16 (月) 16:17:36
  • WRがlinken's Sphere持つのってどうしてなんですか?linken程のアイテムならもはや誰が持っても強いのではとも思ってしまいますが、dotabuff見ると結構持つ人多いみたいなので気になりました。 -- noobきゅん? 2018-09-21 (金) 04:41:36
    • 一発目を避けれれば高確率で3番で離脱できるからだよ -- 2018-09-21 (金) 16:48:45
      • ああなるほど!『このヒーローがこのアイテム持つのか?』って思う事がちょいちょいあるけど色々な組み合わせがあって面白いですね。ありがとうございました。 -- noobきゅん? 2018-09-22 (土) 03:27:49
      • WeaverやMorphlingが持つのも同じような理由か!! -- 2018-09-22 (土) 08:11:27
  • 基本エスケープ持ちは買って損ないアイテムだよな。オーキッドとかうざいアイテム用 -- 2018-09-22 (土) 11:59:38
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