少年ヤンガス
【盗賊王の大宮殿】クリア後に入れるダンジョンの一つ。【まどわしの森】5階から進入。
入るには【ネコのこころ】を入手後に、兵士宿舎にいるネコに話しかけておく必要がある。
フロア数は11階で、持ち込みに制限は無い。
今までに出現したボスの多くが再登場する、【ボスラッシュ】ダンジョン。
ただし全てのボスが出現するわけではなく、【ジャイアントホーン】などは出てこない。
ボス本人の強さは変わっていないが、お供の雑魚が強化されていたり、ステージが厄介な仕様になっている。
9階まではシナリオで戦ったボスばかりなので、鍛えた装備と仲間を連れて行けばそこまで難しくはない。
ただし、4階は比較的難易度が高い。【通過のお守り】などの水路対策が欲しいところ。
他にも【場所替えの杖】や【大部屋の巻物】を持ち込んでおくと、他の階層で役立つ。
10階の【スカルマスター】と11階の【大きめんどうし】はこのダンジョン初登場の新規ボス。
11階のボス撃破後、???のこころと【黄金の盾】が手に入る。
魔導の宝物庫で【カンダタこぶん】を作るつもりなら、先にクリアして???のこころを入手しておいたほうが良い。
各階層攻略
1階
正面に【まじんキノコ】。こちらの周囲を囲むように【おばけキノコ】と【マタンゴ】が4匹ずつ。
まじんキノコを倒す前に、お供をできる限り倒して経験値を稼ぎたい。
ちなみに、まじんキノコよりお供のマタンゴの方がHPが高い。
2階
【ビッグハンマー】が3匹。強くないので楽勝。
3階
【ギガントビートル】とお供の【サイクロプス】が2匹。
周囲が罠だらけなので不用意に動かず、仲間に任せる。
【よくみえのお守り】があると安全。【場所替えの杖】を使う手段も。
よくみえのお守りがあるなら、ギガントビートル撃破後に召喚罠を踏んで、経験値を稼いでおきたい。
4階
【オオバサミ】と【ぐんたいガニ】、【じごくのハサミ】が3匹ずつ。
部屋の外周以外が水路になっているので、水路の中の敵に攻撃できる手段がないときつく、最悪詰む恐れも。
加えて、ぐんたいガニとじごくのハサミは仲間を呼んで増える。
そして、じごくのハサミはボスのオオバサミより遥かに手強い。オオバサミを倒して早期決着を図りたい。
安定して突破するなら、水系の仲間が1匹は欲しい。【黄金のブーメラン】連投も有効。
ちなみに、仲間呼びで現れたお供は捕獲できる。
じごくのハサミはここを除くと【魔導の宝物庫】の奥底でしか捕獲出来ないため、ここで捕まえるのも手。
5階
【やみのみつかい】との2連戦。お供は1回目が【かげのきし】4匹。
2回目は加えて【リビングデッド】3匹も出る。
不用意に相手をするとアイテムを弾かれるので、どちらも仲間に任せて離れるべし。
6階
【ラストキラーマシン】が3匹。ビッグハンマーよりは強いが、大したことはない。
ただしうかつに接近を許すと(というかまもりと盾の強さがほぼ死にステと化してるこのゲームにおいてはどんな魔物が相手であれ敵も味方も今に始まったことでもないのだが。)【ジェットキラーアタック】よろしくトリプルアタックのさざんが9回攻撃にさらされ、目が覚めたらトルネコ宅のベッドの上、というのもなくはないので聖域の巻物あるいは遠距離攻撃可能な仲間モンスターも複数連れて行くことに越したことはないかもしれない。
どうでもいいが、登場の仕方が面白い。
7階
【ギガンテス】、【アークデーモン】、【グランバズズ】と順に1体ずつ戦う3連戦。
倒すとその場所に次の敵が出現する。
4対1に持ち込めば楽に戦える。ギガンテス、アークデーモンは分裂させれば捕獲できるが、分裂させた矢先に仲間がおせっかいにも倒してしまわないよう注意。
8階
正面に【ゴールデンドラゴン】。両端の移動できないマスの上に【ドラゴン】4体と【キースドラゴン】2体。
場所替えの杖を正面に振ると楽勝。【ほのおむこう】持ちの融合系と合体して正面突破もアリ。
9階
迷路のような通路に【ヘルワーム】と【しにがみ】6匹。
【大部屋の巻物】を使えば楽勝。
通路を移動していく場合はしにがみに注意。召喚罠を踏むとしにがみが増えて厄介。
大部屋の巻物を使った場合、ヘルワーム撃破後に召喚罠で経験値を稼いでおくといい。
10階
【スカルマスター】と【メトロゴースト】4匹と【ソードファントム】2匹。
【のろわれた地下庭園】のように視界がアップになるため、敵が見えにくい。
不用意に動くとソードファントムにアイテムを弾かれるので、5階同様で仲間に任せたほうが賢明。
11階
【大きめんどうし】と【きめんどうし】、【ドルイド】、【げんじゅつし】が各2匹。
お供の振る杖と大きめんどうしの呪文が厄介だが、【まだんはんしゃ】持ちと融合すれば比較的楽。