コメント/よくある質問ログ1

Last-modified: 2023-07-03 (月) 20:29:29
  • 建築家と引導石の使い勝手がわかるページが欲しいな、ちなみに隠し袋は段階ごとって書いてあるけど「ゲーム開始時一回だけ10金が手に入る」とかいうゴミ効果だった -- 2022-10-10 (月) 01:52:10
    • 光の引導石 解放したけど全く使い勝手がわからないからなぁ あと資源保存量上昇はとったほうがいい 太初石の最大保存数に関わるので -- 2022-10-10 (月) 03:11:43
    • 隠し袋は各戦闘ごとにゴールド獲得じゃない?積み重ねが馬鹿にならんから石で解禁される中じゃ一番手っ取り早く効果ある気がするけど -- 2022-10-10 (月) 13:45:47
      • 各戦闘ごとにゴールド獲得は金貨氾濫ってやつがある。隠し袋はゲーム開始時に10ゴールド手に入れる効果。2段階取得すると20ゴールドに増える -- 2022-10-10 (月) 16:55:57
      • あーごめん見間違えてたそっちは金貨氾濫か。このゲームの段階ごと~は(各強化)段階ごとだから要注意ってことだね。 -- 2022-10-10 (月) 17:21:02
  • ヨルムンガンドのページにオート操作ってあったけどこのゲームってオート操作できるようになるんです? -- 2022-10-10 (月) 02:18:29
    • 最初に選んだ使徒は手動だけどそれ以外は全員オート故の記述かな -- 2022-10-10 (月) 03:02:21
  • 血は誰に使うのがオススメですか? -- 2022-10-10 (月) 08:53:12
  • バフ・デバフの情報があれば助かります。 -- 2022-10-10 (月) 09:49:54
  • 装備袋の効果ってアイテム保管箱が1マス増加ってあるけど、どういう効果なんかな
    使途の装備欄が1増えるなら超強いと思うんだけど -- 2022-10-10 (月) 10:35:29
    • たぶん装備させずに取り置きができるってことかと -- 2022-10-10 (月) 13:21:46
    • 報酬画面で「真ん中:確定報酬」「外6枠:ドロップ報酬」の更に外側に装備をプールする枠が増える -- 2022-10-10 (月) 22:05:07
    • ちなみにいまのとこ保管枠のアイテムは捨てられないと思う いらないアイテムをとりあえずで保管すると保管枠潰れるから剣、指輪、ルビーなんかの有用合成の多い装備を選ぶといいよ -- 2022-10-11 (火) 06:03:04
  • 吸血装備作れるかどうかで決まるなこれ -- 2022-10-10 (月) 18:36:25
    • 呪文系はシールド生成装備有用やで 装備拾えてればヨルムンとかタイタンが育ってなくて低火力時期でもノーダメで戦闘勝てたりするしラスボス戦でもそこそこの時間生き残れたりする -- 2022-10-11 (火) 06:04:55
  • 欠片を使ってスキルレベル上げようとしてもボタンが表示されないんだけど、ひょっとして先に血を使って本体のレベルを上げないといかんのか? -- 2022-10-10 (月) 19:22:35
    • 多分血を使って強化した段階までしかアンロック出来ない。
      それと別に経験値の項目があるから多分そのスキルを使い込まないとダメ。 -- 2022-10-10 (月) 19:25:37
  • だれも質問してないけど、まじで○○親和の効果ってなんなんだ・・・。
    闇属性25%UPと闇親和15のどっちかだから属性ダメUPよりは何か効果ありそうだが・・・。 -- 2022-10-10 (月) 21:27:36
    • メドゥーサは神聖耐性と神聖親和を同時に付与するスキルが… -- 2022-10-10 (月) 21:37:54
      • ○○特攻って意味なのかな。 -- 2022-10-10 (月) 22:43:12
    • 何となく、耐性と威力両方上がるのかと思ってた -- 2022-10-12 (水) 17:28:31
    • 親和とかの語句と状態異常の一覧つくりたいね -- 2022-10-13 (木) 10:03:48
  • 質問なんですけど、パッシブスキルって1回しか強化できないです? もっとずらっと並んでたはずなのにもう強化できないって言われる…… -- 2022-10-10 (月) 23:26:39
    • パッシブは一回だけだね -- 2022-10-10 (月) 23:29:49
      • ありがとうございます。流石に複数回強化出来たら強過ぎちゃうんでしょうけど、結構自キャラは被って来るイメージがあって勿体ない病が…… -- 2022-10-10 (月) 23:56:03
  • 同じ装備の効果って重複するのかな? -- 2022-10-11 (火) 02:57:11
    • ちゃんと検証したわけじゃないけど、体感重複してる。 -- 2022-10-11 (火) 09:20:56
    • 血石の首飾りを2つ装備した状態でも1ずつ回復してました -- 2022-10-11 (火) 09:32:52
  • 最初に選んだキャラが火力役になって、火力アイテムも全部渡す。道中で仲間になるのは全ダメージに威力-35%の補正がはいるから、サポート役として使うのが効率いい。次選んだ2体はマスタースキルが完備でき濃いサポートが見込めるため、そこを伸ばすためにスキル範囲や持続といった余りがちなアイテムを渡す。残りの2体はロクにスキルを揃えられずオマケだが、できる限り妨害効果のあるスキルをとりたい。 -- 2022-10-11 (火) 05:53:21
  • 建築家の情報がもっと欲しい -- 2022-10-11 (火) 10:10:59
    • 「開放要素」としてページだけは作ったので、情報入れといてくれると助かります -- 2022-10-11 (火) 12:11:06
  • 報酬選択で赤い輪がついてるものは報酬が増えるのか精鋭勇士が増えるのかどっちなんだろう -- 2022-10-11 (火) 11:12:37
    • 敵強化で確定で良いと思う -- 2022-10-11 (火) 11:27:46
      • あれ敵強化だったのか……てっきり報酬に色が付いてるのかと思ってた -- 2022-10-11 (火) 12:12:33
    • 報酬強化やで 石と霊が1.5倍ぐらいだと思う 闇と召喚石は増えない -- 2022-10-11 (火) 12:22:45
    • 回答ありがとう。2回答あわせると、石と霊とゴールドは報酬増加でついでに敵も強化されてるって認識でいいのかな。 -- 2022-10-11 (火) 16:15:32
  • お店で買えるものの情報ってまだ出揃っていないですかね? -- 2022-10-11 (火) 12:26:13
  • スキル加速とクールダウンの違いと、属性upと親和の違いって誰かわかる人いる? 単なる翻訳ブレの可能性もあるのかな -- 2022-10-11 (火) 13:48:27
    • スキル加速は回転率を上げるクールタイムじゃなくて射出による着弾速度。ミイラ特性にしてみると分かりやすい。CPUディアブロ辺りは範囲強化しないとまともに当てられなくなる。 -- 2022-10-11 (火) 14:51:03
      • あー弾速だったのか、海外のゲームだから仕方ないけどこれだとクールダウンと同等のニュアンスに聞こえますね、ありがとうございます
        下でも言われてるんですがリロードとクールダウンは同じでいいんですかね? -- 2022-10-11 (火) 16:14:51
      • リロードは全弾打ち切ってから、クールダウンはスキル一発毎の待ち時間では?ケルベロスの砲撃とか1発毎の間隔が長いからわかりやすいと思う -- 2022-10-11 (火) 16:26:47
      • それは多分逆じゃないかな。リロード速度は+する事で早く連射出来るようになる。ヨルムンが初期装備にリロード+100% ストック-6を持っているので体感しやすいよ。初期玉ストック7のヨルムンでこれを選ぶと1発撃っては長いクールタイムを拝む羽目になるが+100%でもストック消費のラグはちゃんと存在する。ストッククールタイム-(リロード速度*リロード%)っていう感じじゃないかな。 -- 2022-10-11 (火) 16:57:37
      • ヨルムンの酸性胞子で見てみたけどリロード速度+100%取ると7秒のリロードが3.5秒になるので、弾倉内の玉撃ち切った後のやつがリロードで合ってると思います。ちなみにヨルムンは初期弾倉11です -- 2022-10-12 (水) 04:07:27
  • クールダウンとリロード速度はややこしいから統一してほしいな。CDは-、リロード速度は+を選んでいけば短縮でいいんだよな? -- 2022-10-11 (火) 15:17:53
    • リロード速度+n%, -n%両方あるけど、リロード速度が+になった結果、リロード完了までの時間が短くなるのか、長くなるのか。いまだに良く分かってない。どっちなんだ? -- 2022-10-11 (火) 16:17:35
      • リロード速度は速い方が良いので+がメリット、-の時はデメリット。クールダウン時間は短い方が良いので-がメリット、+がデメリット。ただし装備スキルだとクールダウン:▲8%表記なので「+」の意味だと思うけど、まさか呪いの装備とも思えないので、%表記なのも含めこれは恐らくクールダウン(リロード速度)のことだと思われる -- 2022-10-11 (火) 16:52:51
      • ▲は経理とか一般的な計算でマイナスの意味があるから(▲8万なら8万円の赤字)素直にクールダウン-8%じゃない? -- 2022-10-11 (火) 16:59:30
      • ▲を「-」の意味だとすると他の能力値も軒並みマイナスされてることになってしまうのよ……多分上矢印的な意味で使ってると思うんだけどなぁ -- 2022-10-11 (火) 17:03:33
  • まず最初に、ゲーム内に書いてあるものを見ると
    残弾系スキル「発射間隔」「リロード時間」
    一方で発生系スキルは「クールダウン」「持続時間」
    つまり実質は同じものが、スキルの系統で変わる
    なお、「クールダウン」は「持続時間」中にも進行する
    今のとこ完成しててわかりやすいのはダークペガサスのページ -- 2022-10-11 (火) 18:12:40
  • 使用キャラクター1人の状態でお店で有力なスキル持ってる高額な捕虜を味方目的で買うと確定で使ってるキャラが出て仲間にできないんですけどこれバグですかね…もう5回連続位なってて萎えてる -- 2022-10-11 (火) 18:37:09
  • 中断の仕方が分からない。諦めるでやめるしかない? -- 2022-10-11 (火) 19:48:21
    • タスクキルしなければそのままだったような、戦闘のポーズは右上の歯車 -- 2022-10-11 (火) 20:00:17
  • マスタースキルってよく聞くんですけどどうやって解放するんですか? -- 2022-10-11 (火) 23:11:12
    • アクティブスキルを取得している状態で捕虜から変換した時にそのキャラと同じキャラだと強化が選べて3回同じアクティブスキルを強化するとその後のスキル獲得時に取れるようになる。 -- 2022-10-11 (火) 23:48:32
  • オススメ編成やビルド紹介するページってもうあります?専用ページがあると色々試せて捗りそう -- 2022-10-11 (火) 23:51:05
  • エミュレーターでプレイするとステノの攻撃などがバグって紫色になるのですが、解決方法ご存じの方いらっしゃいますか…? -- 2022-10-12 (水) 12:00:44
    • 自分もステノの攻撃がテクスチャ抜け?みたいな感じで表示されますね、他にもダークペガサスの羽罠でも同じ状態になってます。 -- 2022-10-12 (水) 12:55:44
    • NOXならみんな同じ mumu playerってやつだけバグらない -- 2022-10-12 (水) 14:10:13
  • 呪文力と攻撃力と威力の違いが分からないです。それぞれ何に反映されるんですかね -- 2022-10-12 (水) 14:21:08
    • 基本的に各使徒のアクティブスキルに補正値が書いてあるぞ、ケルベロスは攻撃力しか参照しないとかな。ウェーブ開始前のアイテム選択時に左下に出ている使徒を触れば取得したスキルの詳細が見れる。このWikiの一部使徒にも既に記載されてるものもある。道具の効果量に補正が入ってる場合もあるから色々見てみるといい。 -- 2022-10-12 (水) 18:35:35
  • 既出だったらすみません。盾の持続力はスキル効果の時間延長で合ってますかね? -- 2022-10-12 (水) 15:07:44
  • このゲーム、初期は設備投資に注力した方が良いのかな?何回かやっていまいち成長が実感できません。何かコツ等あれば教えてください。 -- 2022-10-12 (水) 18:04:29
    • 個人的なクリアのコツは道中しっかり範囲攻撃か貫通攻撃に優れたメンツを揃えて精鋭ラッシュを捌くこと、3面ラストに備えて回復手段かシールド手段を確保することかな。ゴールド袋だけの投資で非常に難しいまではクリアできたぞ!ファイト! -- 2022-10-12 (水) 18:41:03
  • 取換の使い方がよく分かりません。取換をした場合、元々配置していた使徒の強化状態を何かしら引き継ぐのでしょうか?それと、取換以外で性質を使徒に渡すことは出来ますか? -- 2022-10-12 (水) 19:12:17
    • 開放要素というページに書いてあります。 -- 2022-10-12 (水) 20:35:54
  • 引導石の意志ってどこにも書いてないですけど、今のところ課金での解放しか発見されてないんですかね? -- 2022-10-13 (木) 15:40:42
  • 広大な深淵を買おうとしても太初石が30までしか持てない…要求個数35なんだけどどうすれば?バグった? -- 2022-10-13 (木) 17:05:44
    • 勇士の霊や次元クリスタル所持数で総容量を圧迫してたりはしない? -- 2022-10-13 (木) 17:24:03
  • 難易度試練までは解放したけど石や霊集めにお勧めの難易度設定とかってありますか? -- 2022-10-13 (木) 17:32:14
  • 小技に持ち帰る財貨は10までだがリザルトでは正しく表示される!とあるが持ち帰れる数は結局上限突破されないよね?自分で確認する限り10なんだが -- 2022-10-13 (木) 18:19:29
    • されてないっぽい 少なくとも普通は -- 2022-10-14 (金) 01:00:09
  • 課金の時間の流れと自由意志って通常プレイで解放されない?買っちゃっていいかな? -- 2022-10-13 (木) 21:39:59
    • 自分も同じ気持ちだわ。少なくとも非常に難しいクリアしても出てこない -- 2022-10-14 (金) 02:58:21
    • 霊の旋律が解放されることは確認されてる -- 2022-10-15 (土) 21:55:55
  • 世界の欠片や光輝の宝珠は何に使うの? -- 2022-10-14 (金) 04:11:02
  • ステージクリア後に獲得した捕虜って手持ちの使徒と一致してたらとりあえず強化に使っちゃっていいの? それとも現状性質化してる捕虜の種類とも一致してないなら使わない方が良いの? タスク切り替えしたらそれだけで操作受け付けなくなってリセットだから、説明不足もあって気軽にプレイしづらい……。 -- 2022-10-14 (金) 11:11:49
    • 先に使途を所持していると後からどんな性質持ちを引けても入れ替えが出来ない。なので基本的に強化していい。例外としてまだ持っていない使途も同時にドロップしていた場合、先にその持っていない使途と交換することで性質を取り換えることはできる。ただし取換を行うとそれまでに獲得させたスキル特性と基礎レベルのリソースは全て無駄になるのでまた1から育て直し -- 2022-10-14 (金) 12:45:39
  • プレイ中セーブってどうやるのでしょうか? Google play storeのメーカーコメントに「プレイ中セーブは追加されていますが…」と書かれていますが、設定からもセーブが見あたりません。 -- 2022-10-14 (金) 13:15:06
  • 勇士や太初石って難易度普通回るのが一番楽なんですかね?難易度で報酬増えるとかあります? -- 2022-10-14 (金) 13:32:30
  • デバフの恐怖って具体的な効果何なんですかね?どっかに記述ありましたっけ・・ -- 2022-10-14 (金) 13:47:15
    • 恐怖の説明が「恐怖が持続する間、後ずさりします」だった -- 2022-10-14 (金) 14:24:54
      • 時々、使者系でも下がってたのはこれのおかげだったのか -- 2022-10-14 (金) 14:57:20
  • メドゥは魔眼の《石化+60威力》と他のスキルで毒系を取れば異様な火力だせれるよね?アプデしてから火力が下がってる気がする -- 2022-10-14 (金) 14:08:13
  • 適当にコメント欄から吸い上げてテンプレ化しました -- 2022-10-14 (金) 15:39:46
  • マスタースキル取得は特性埋め終わった後に本体レベルアップだから闇の根源か忘れられし古書かあの赤い布で取得じゃないかな? -- 2022-10-14 (金) 15:59:50
  • 加速とオートはどの段階で手に入るんだ…? スキン以外はゲームを進めれば開放されるってメッセージあったよね? -- 2022-10-14 (金) 16:59:24
    • アプデで自動機能(課金)が追加されてました。ところで自動機能買った人いる? 自動はどんな感じで狙いを定めるんだろ。NPCと同じく手前の敵のみなのかな。奥の敵を狙う場合はやっぱ手動? -- 2022-10-14 (金) 21:49:35
    • 加速は追加課金なしでも解放されるとかここで見たけど、現状解放報告がない程度には厳しいっぽいのよね、最低でも1キャラで非常に難しいまでクリア程度では解放されないっすね -- 2022-10-15 (土) 10:58:47
  • 普通クリアか途中で解放されないんだから課金だと思うよ。前作とかは加速系はとりあえず最初に買っておけって感じだったから溜まってるポイントとか使って買えばいいじゃん。 -- 2022-10-14 (金) 20:00:26
  • 難易度によって報酬の違いとかありますか?太初石が増えたりとか -- 2022-10-15 (土) 01:58:49
    • 勇士の魂は一応増えるけど、素材集めなら低難度周回でいいよってくらいに微妙
       太初石はステージボスから回収できるけど溢れがちなんで先に上限解放して「難しい」のほうが良いかもね
       普通だと素材は各11個までしか持ち帰れない -- 2022-10-15 (土) 02:09:38
    • 石の方である財貨増やすやつ開放すれば難しいで15とても難しいで20持ち帰れる 試練いけば霊のドロップ数も上がる(らしいけどあまり実感がない) -- 2022-10-15 (土) 02:56:55
  • ios版リリースされましたが、具体的に何が違うとかあります? -- 2022-10-15 (土) 08:58:35
    • ツイッターで見た感じだと黒タイツになってたよ。むしろエッチになった気がする -- 2022-10-15 (土) 11:34:51
      • ありがとうございます! -- 2022-10-15 (土) 19:32:22
  • とても難しいの歓喜の使徒(2面ボス)にダメージ通らないんだけど耐性とか分かる人います? -- 2022-10-15 (土) 13:16:08
    • 多分闇耐性な気がするんだけど確証無いわ -- 2022-10-15 (土) 15:15:16
    • ディアブロでやるとシールドがついて削れないことが多々あって、なんでかなーと思ってたけど恐らく快楽をつけて絶頂するとシールドが付くんじゃないかと思った。
      快楽無しビルドでいったら余裕だったし、捕虜にしたときのエンドルフィンがそんなような効果だし -- 2022-10-15 (土) 15:20:31
  • 説明の必要そうなステータスの解説を乗っけたので、間違いなどあれば修正してほしい。特にスキル加速と持続力と脆弱属性の詳細 -- 2022-10-15 (土) 17:01:18
    • 持続力は持続時間のステがある持続系スキルの時間が伸びますね、スキルのステで時間確認できます -- 2022-10-15 (土) 18:18:47
      • ありがとう。編集した -- 2022-10-15 (土) 18:21:32
  • クールダウンの説明の所で、一方クールダウンは設置型のスキルに適用される。設置型スキルは効果時間中にもリキャストが回るためって書かれていますがディアブロの終末はクールダウンですけど隕石終わるまでチャージされませんね -- 2022-10-15 (土) 19:18:38
  • スキル加速は発射間隔の短縮。ゲーム内だと「発射速度」って文法のやつ。ケルベロスのショックウェーブみたいなスタック式のスキルだけど発射間隔が長いやつで検証するとわかりやすい。ただ他にも色々なの加速してそうだから、発射間隔の短縮だけとは言い切れない。 -- 2022-10-15 (土) 21:25:56
  • 魔法書でリロードも短くなるしここら辺用語の定義が面倒な印象 -- 2022-10-15 (土) 21:43:53
  • ここまで更新。情報ありがとう -- 2022-10-15 (土) 22:22:36
  • これ、+とーが分かりづらいな・・・
    例えばリロード速度ー10%ってリロード速度を10%遅くするの?それとも10%早くするの? -- 2022-10-15 (土) 23:08:29
    • リロード速度-10%だと遅くなる。分かりにくいよね -- 2022-10-15 (土) 23:26:54
      • リキャストタイムを0にすると早くなるんじゃなくて、一秒間にどれだけ数値が溜まるかを判定するタイプなのか。・・・うーわ、これ分かりにくいな。 -- 2022-10-15 (土) 23:33:18
      • 速度が高い=早いって捉えると覚えやすいかも。リキャストタイムを0にすると~っていうのはクールダウンのほうだね -- 2022-10-15 (土) 23:44:57
      • 人の動画みてると誰か1人のキャラが殴って回復してそれを全体共有みたいにさせてる人いるけどあれって装備とかスキル?全体回復できるの火の司祭ディアブロしか知らないのだけど他のキャラとか装備で全体回復できる? -- 2022-10-17 (月) 18:05:52
  • これタスクキルしたら進行全部消えるのか、、、取得資材も全部消えたわ -- 2022-10-15 (土) 23:11:21
    • build138でアプデ予定のセーブ機能の実装待ちですね -- 2022-10-16 (日) 05:03:44
  • すみません。Nox playerとLDPlayerで遊ぼうとしているのですが、5分ほど経過するとフレームレートが0になり遊べなくなります。タイトル画面で放置していてもフレームレートが0になります。                                      解決方法はあるのでしょうか…? おま環にしても理由がよくわからないです…。       動作環境は以下の通りになります。                           OS:Microsoft Windows 10 64ビット 21H2                  CPU:AMD Ryzen 5 3500 6-Core Processor                 マザーボード:Micro-StarInternationalCo.,Ltd_B450GAMINGPLUSMAX(MS-7B86) 合計メモリ:16.0 GB 使用可能なメモリ:7.9 GB                 グラフィックスカード:AMD Radeon RX 6600 (20220725)             エミュレーターのバージョン:9.0.24(9)                       vt:有効                                       動作パラメーター:CPU(4 コア) RAM(4096M) 実行中(1) ハイスピード(1)      解像度:1600x900 dpi 240 fps 60                        総サイズ18 G,殘り16 G  -- 2022-10-16 (日) 00:04:14
    • 改行しようとしたら見づらくなりました。申し訳ないです -- 2022-10-16 (日) 00:06:13
    • 俺もnoxはそれなるけどmumu playerXの中設定だとならない 相性っぽい -- 2022-10-16 (日) 03:16:14
    • 自分もそれなってたけど急にならなくなった。やったことはnoxの更新と(nox_)adb.exeの白紙化。noxの更新でランチャー関連の修正もしたけどこれ関係あるのかなあ -- 2022-10-16 (日) 06:04:46
    • 回答ありがとうございます。MuMu Playerで試してみたところ設定変更なしで問題なく遊べました。(高設定でも問題ありませんでした。) 相性の問題みたいですね…。LDPlayerには回答の期待は薄いですが問い合わせしておりますので回答あれば記載させていただきます。 -- 2022-10-16 (日) 21:12:29
  • 太初者の血って何につかうんですか? -- 2022-10-16 (日) 02:54:16
    • 出撃前の各キャラの選択画面で"強化"を選択すると分かるよ。血を使うと各キャラの永続的なスキル強化が可能になる(別途霊も必要)。血を使用する度に霊で強化できるLv上限値も上がっていくけど、太初者の血は貴重だから無闇に使用しない方がいいね。使わなくても一応非常に難しいまでクリアは可能だから、プレイに慣れてお気に入りのキャラを見つけるまではとっておくが吉かと -- 2022-10-16 (日) 04:57:31
  • スキルを一つしか取ってないのに「これ以上は強化出来ません」と表示されたんですが本当にこれ以上強化出来ないのか、それとも条件突破的な要素があるのか、はたまたただのバグなのか分かる方いらっしゃいますか? -- 2022-10-16 (日) 02:57:00
    • スキルの強化はアクティブスキルが1つにつき3回、パッシブスキルが1つにつき1回しかできない。現在取ってるスキルをすべて強化しきった場合そのメッセージが出る。新しいスキルを取得してそっちを強化しよう -- 2022-10-16 (日) 03:18:03
  • タイタンでゲーム開始できないんですけどなにか条件とかありますか? -- 2022-10-16 (日) 04:57:51
    • リリース初期はそのバグあったけど、前に修正されたはずなんだけども… -- 2022-10-16 (日) 06:07:34
      • 更新来てたことに気づいていませんでした、解決しましたありがとうございます -- 2022-10-16 (日) 13:28:48
  • 祭物にした際の「スキルレベルが上がりました」って言うのは、スキル特性とは別に、そのスキルのレベル(強さ)があがっているのでしょうか? -- 2022-10-16 (日) 13:31:12
    • スキルレベルが上がったは後で開放されるスキルの強化に使う経験値が溜まってるだけで強さは一切変わらない -- 2022-10-16 (日) 13:38:31
    • いやいや、マスクデータに基礎レベルがあってダメージ上がるはず。特性上げる時は基礎レベルは上がってないっぽい。使徒部屋で使うEXPはこれで上がってるのか使用回数なのかは不明 -- 2022-10-16 (日) 14:44:18
  • スマホとPC(エミュ)でやろうとしたんですが、クラウドの読み込みをしても、データがないっていわれるんですが、データの共有ってできない感じですか? もしやる方法があるなら、教えて頂けたら幸いです。 -- 2022-10-16 (日) 14:41:27
    • 私の場合、最初いつまでも読込が終わらない状態になったけど、NOX再インストールしてできるようになったな。あとはエミュ側とスマホ側でログインしてるアカウントが違うとか? -- 2022-10-16 (日) 14:48:31
      • アカウントはちゃんと同じなんですよね…できてる人がちゃんといるのは希望なんですが、原因がさっぱりで… -- 2022-10-16 (日) 20:44:23
      • playゲームのアプリ入れてみては?自分はandroidタブレットとandroidスマホで行ったり来たりしてるけどアカウント一緒でもplayゲームアプリいれてないとクラウドでデータ共有出来なかった -- 2022-10-17 (月) 07:43:29
      • FireHD 8 plus(Android端末)とLDPlayer(エミュ)でクラウドセーブ/ロードが使えない状況を解決出来たので、後続の為に書いておく。まず両方の端末でPlay ゲームのインストール&ログインは必須。それでもクラウド機能が使えない場合は、右上の︙から設定→ゲームのアカウントの変更から見れるダンジョンスクワッドの項目でログインしているGoogleアカウントが異なっていると思うのでロードしたい端末にGoogleアカウントを追加して、先程の項目を変更したらいける。 -- 2022-10-18 (火) 00:18:39
  • 祭物での、スキルレベルアップの効果って数値でわかりますか? -- 2022-10-16 (日) 18:18:57
    • アップ前とアップ後見比べるしか無いけど、ダメージが上がるよ -- 2022-10-16 (日) 18:50:27
      • ありがとうございます -- 2022-10-16 (日) 23:50:48
  • 自立意志が勝手に発動するのが本当に使いにくいんですけどどこでON/OFF切り替えれませんか? -- 2022-10-16 (日) 20:33:59
    • 今のところオンオフ機能はない -- 2022-10-17 (月) 07:36:40
  • スキル加速は弾速にも影響してるっぽい。ケルベロスにミイラ特性つけると露骨に弾速が下がった -- 2022-10-16 (日) 21:32:33
  • このゲーム、取り合えず+ってついてる奴を選べばいいのか?
    でも、クールダウン+2秒とか、効果的にプラスなのかマイナスなのか分かりずらいのが多いんだよな・・・ -- 2022-10-16 (日) 22:39:11
  • スキルで覚えられるクールダウン+とかダメージ周期+がデメリット能力っぽいのは分かるんだけど、捕虜が持ってるクールダウンとかスキル周期はどっちが有利になるのかさっぱり分からん… -- 2022-10-16 (日) 22:58:42
  • 使徒の性質を変えたい場合、既にパーティ内に同名の使徒がいる時は入れ替えができないのでしょうか?
    -- 2022-10-16 (日) 23:23:35
    • 引導石で「身体交感」を開放する必要がある。一旦別の使徒に入れ替えてから配置し直す手もあるけど、スキルの育成がリセットされるからおすすめはしない -- 2022-10-16 (日) 23:26:15
      • なるほど...ありがとうございます! -- 2022-10-16 (日) 23:45:35
  • 平和の使徒倒せないんだけど、倒せた人はやっぱり不死の軍隊を上げてる感じなのか? -- 2022-10-17 (月) 00:58:45
    • 不死の軍隊のおかげで勝てた回ももちろん沢山あるけど、指輪+書みたいにシールドとか回復とか積んで殴り勝つことも多いかな。難易度によっては火力全振りで瞬殺してそもそも殴られないこともある -- 2022-10-17 (月) 01:08:15
    • 平和は、ヨルムンガルドの復活✕3でなんとかなった。 -- 2022-10-17 (月) 09:55:20
  • シールドの効果や仕様が分からなくて積極的に使えていない。発動時はダメージシャットアウトなの?軽減なの?ダメージ受けすぎたらシールド破壊されるの?時間切れで勝手に消えるの?視覚化されてないので全く分からない…… -- 2022-10-17 (月) 06:47:38
    • いわゆるシールドには耐久力があって、その分だけ被ダメージを肩代わりしてくれる(シールドが受けたダメージは灰色で表示される)。耐久力が尽きると破壊される。基本的に時間制限はないけど、ダークペガサスの黒い帳みたいに特筆されてるときは時間で消える。タイタンの雷シールドはシールドって言葉を使ってるけど全くの別物だから考えなくていい -- 2022-10-17 (月) 07:17:33
      • ありがとうございます!なるほど、すごくわかりやすい!ダメージ肩代わりは耐久面で優秀ですね -- 2022-10-17 (月) 07:55:33
  • 難易度設定のところの勇士の能力あげるてプレイすると、プレイヤー側に何かメリットはあるのですか? -- 2022-10-17 (月) 08:14:30
    • 難易度あげるほど魂の取得が上がるらしい。あと、強化ポイントの段階それぞれで血とか世界の欠片とかの報酬がそれぞれ別に新しく貰える -- 2022-10-17 (月) 12:54:04
  • 各説明文の使徒、魔王、魔物、モンスターの違いがわからない、、、使徒は出撃時に選ぶ一体だけを指す?道中加入するのも?あと不死の軍隊?の説明文にある魔物って味方のこと?敵のこと? -- 2022-10-17 (月) 11:31:39
  • ダメージ周期の表記がイマイチよく分かってないのですが+と-だとどちらがバフになるんですかね? -- 2022-10-17 (月) 13:21:13
    • 何秒ごとにダメージ判定が出るかってステータスなので秒数が下がるマイナスの方がバフになります。スキル特性でダメージ周期を半減するってのもあるしね -- 2022-10-17 (月) 13:58:29
  • これ、何が+を取ればいいのか、-を取ればいいのか分かりづらいな・・・ -- 2022-10-17 (月) 14:50:19
  • 人の動画みてると誰か1人のキャラが殴って回復してそれを全体共有みたいにさせてる人いるけどあれって装備とかスキル?全体回復できるの火の司祭ディアブロしか知らないのだけど他のキャラとか装備で全体回復できる? -- 2022-10-17 (月) 18:07:29
    • ルビー+首飾り。ただ弱体化されたから昔の動画参考にしてたら今のは全然違うってなるかも -- 2022-10-17 (月) 18:50:31
  • 一応クラケンの津波マスターで全体回復撒ける、クール早くすれば回転率いいし弱くはない…けどあれ回復量の増減がよくわからんのよな -- 2022-10-17 (月) 19:20:42
  • このページの各ステ効果のクールダウンのところに持続時間>クールダウンになった時に2個同時設置が出来るって書いてあるけどペガサスの羽罠が例外なくらいで他は全部クールダウン終わっても持続時間内なら同時発動はできないようになってません? -- 2022-10-17 (月) 21:49:36
    • 今日やってたらステノの死と腐敗が2個同時に存在するの確認できたヨ -- 2022-10-19 (水) 22:13:13
  • 報酬選択の画面で報酬についてる赤い輪について。
    霊と破片(おそらくゴールドも)が増えてるのはわかるけど、闇はなんのメリットもないんかね。敵は勇士が精鋭になるけど数は増えてない?数が増えるなら捕虜になる数も増える可能性があるというメリットがあるが -- 2022-10-17 (月) 22:10:32
  • 操作キャラのタイタン、ステノとかで精鋭トール、精鋭ロキが出たら身体交換使うのってアリ? -- 2022-10-18 (火) 00:34:36
  • はやくandroidとiosでデータ共有できるようにならないかな…… -- 2022-10-18 (火) 01:10:51
  • ダンジョンメーカーと違ってプレイヤーが関与できる要素が浅いけどこれからどういうふうに充実するんだろうな
    マスに罠置いていくメーカーの方はいくらでも要素増やせそうな感じあったけど、こっちはメーカー要素ない割に戦闘中は結局長押ししてるだけだし、
    報酬選択もルート自分で考えてたメーカーの方と違って完全ランダムでプレイヤーが関与する余地無いんだよな -- 2022-10-18 (火) 01:11:20
    • ごめんページ間違えた -- 2022-10-18 (火) 01:11:53
  • 素材集めやるのってどこが効率いいんだろ。できるだけ高難易度がいいのか、難易度低くてもいいのかどっちなんだろう -- 2022-10-18 (火) 02:31:01
    • 小技のページに記述があるのでそちらをどうぞ -- 2022-10-18 (火) 09:45:46
  • 引導石の2面性を解放して引導石を画面で切り替えができるようなったのですが、これは切り替えができる2つのうち1つしか発動しないような仕組みですか?それとも2つとも発動するのですか? -- 2022-10-18 (火) 08:57:50
    • 開放要素?のページに詳細解説があります 片方しか発動しません -- 2022-10-18 (火) 09:46:21
  • iPhone→ipadでやるためにクラウドセーブやってみたんですけど、ipadで読込されない・・・(リアル日付で3日過ぎている)自分のやり方が悪いんですかね?元々そういう仕様? -- 2022-10-18 (火) 10:54:44
    • 一回アンインストールしてからもう一回クラウド呼び出したら俺はできたよ -- 2022-10-18 (火) 12:05:35
      • 便乗で。両方を往復しながら遊び続けられます?家ではipad、外ではiPhone 、のように。 -- 2022-10-18 (火) 12:11:04
      • 切り替える前に保存、読み込みは一々やらないといけませんができますよ。 -- 2022-10-18 (火) 19:26:11
      • コメントありがとう!早速試します! -- 2022-10-18 (火) 19:32:56
      • 同一appleid 同士のipad とiPhoneでしたがダメでした、、、iPad側で保存したクラウドデータがiPhone側では認識しませんでした、できてる人羨ましいな -- 2022-10-18 (火) 22:05:40
      • 自分もできませんでした。最初から続けてやっているアカウント(iPhone)で保存。続いてipadでインストール後ゲーム開始で即リタイアでクラウドから読込。でもデータがありませんと表示が出ました。 -- 2022-10-19 (水) 10:13:11
      • ↑の方と全く同じ状況です。 -- 2022-10-19 (水) 14:17:55
      • 解決しました。恥ずかしい話ですが、iCloudの容量がいっぱいで保存ができていませんでした。データ容量を減らしたら保存ができ、保存してしばらく(だいたい5分ぐらい)したらipadのほうでもデータ移管できました。 -- 2022-10-19 (水) 19:04:09
      • 容量は余裕で空いてるけど同期できない… -- 2022-10-19 (水) 23:55:54
      • Androidですが、Googleドライブの容量がオーバーしていたことが原因のようでした。引き継ぎ先を再インストールして読み込んだらいけました。教えてくれた方ありがとうございます! -- 2022-10-21 (金) 13:03:40
  • 祭物でのスキルレベルアップについて記載。これ他の人のコメントで知るまで入れ替えでダメージ上昇無駄にしてた・・・ -- 2022-10-18 (火) 11:09:26
    • 入れ替えると習得してたスキルもリセットだけど、どうやって進めてたの…… -- 2022-10-18 (火) 14:17:32
      • 序盤は頭数も欲しくてメインにリソース集中、2~3枠は特性&キャラガチャしてた・・・祭物選んでたら序盤の敵が急に柔く感じてようやく知りました・・・ -- 2022-10-18 (火) 15:19:17
  • クールダウンはマイナス、それ以外はプラスであれば純粋強化されてるって認識でいいんですかね? -- 2022-10-18 (火) 13:22:02
    • ダメージ間隔もマイナスのほうがいいかな? -- 2022-10-18 (火) 14:22:49
      • あぁー、確かに。強化のときに見分けづらいプラスとマイナスが入り混じってて混乱するんですよね… -- 2022-10-18 (火) 14:48:11
  • どういうタイミングで絶頂になるん?誰かの攻撃の影響? -- 2022-10-18 (火) 14:21:49
    • テメェのイチモツ握ってしごいてみろ、トブぞ -- 2022-10-18 (火) 15:21:29
    • 敵に付与する場合は快楽1に付き2%被ダメージが増え、快楽が一定以上になると絶頂して気絶する。みたいな感じで自機の説明は2ndステージの敵の性質見れば大体わかるかと -- 2022-10-18 (火) 15:31:46
  • 太初石とかの稼ぎで効率よく周回する方法知りたいね オート課金してとダクペで黒い羽中心に拾って回してるけどN2-5で大抵死んでて効率良いんだか悪いんだか -- 2022-10-18 (火) 15:35:51
  • 酸性と猛毒って同じ扱いなんかな? 吹雪と濡れの関係もよくわからないんですよね…単語集がほしい -- 2022-10-18 (火) 15:53:13
  • 平和の使徒って遠距離攻撃ですよね・・・?なんか槍みたいなので突くエフェクトだけど。 -- 2022-10-18 (火) 17:16:30
    • 持続力とか加速力も結構ややこしいですし、単語集は確かに欲しいかもですね。 -- 2022-10-18 (火) 20:11:57
  • bluestacks5で一切起動しないのだけれど、なんか設定変更が必要だったりする? -- 2022-10-18 (火) 19:57:57
    • エミュは自己責任で使うものだしその質問じゃ環境も分からないからエミュ自体使うの止めてスマホ買ったほうがいいかも~w -- 2022-10-18 (火) 21:16:42
    • 64bitじゃなく32bit版を使ってたりしてないか? -- 2022-10-18 (火) 21:18:44
      • 64bit版やねー、グラフィックエンジンや、デバイスも切り替えてみたけれど、動かんのよ -- 2022-10-18 (火) 21:56:09
    • 自分の環境だとPie 64-bitなら起動できるけどNougat 64-bitは真っ黒になるね -- 2022-10-19 (水) 01:55:32
      • 自分もコレで起動できた エミュレータはAndroidバージョン古くなりがちだからよくあるのよな -- 2022-10-19 (水) 05:45:05
      • BlueStacks5は今日のアプデでNougatでも起動できるようになったのでHyper-VやWSL2あっても遊べるようになった -- 2022-10-21 (金) 23:10:03
  • 一回の攻略で太初石などの資源のの回収限界は10(10)?? -- 2022-10-19 (水) 03:19:09
    • そのはず。解放要素のページの、建築家>おススメ>初回クリア後にある、輸送石の欄が詳しいね。 -- 2022-10-19 (水) 05:30:20
  • 難易度選択の下に出てるアイコンって何を表してるんですかね? -- 2022-10-19 (水) 07:54:44
    • 未クリアなら各日最後のボスの顔、クリア済みならチェックマークの付いたアイテムだね。
      今のところ日数は3日で固定だけど、今後増えることもあるんじゃないかな? -- 2022-10-19 (水) 09:58:16
  • 闇の虐殺者報酬回収できないんだけどどうすればいいのこれ。報酬系は上限無視して取らせて欲しいわ -- 2022-10-19 (水) 17:46:08
    • 上限上げろ。既に持ってるのと合計値が上限超えるようなら受け取れない。上限超過分闇に消えるより有情やろ -- 2022-10-19 (水) 18:02:48
  • クリティカルってどのくらい威力上がるんだろ。どっか書いてあったっけ? -- 2022-10-19 (水) 20:39:52
  • 太初者の血や使徒の霊で強化したキャラの効果は別のキャラをメインに使って居る時に仲間使徒にしても反映されていますか? -- 2022-10-19 (水) 23:03:39

    • 使徒のページの使徒の部屋の項目をも一度読むんドぞ。 -- 2022-10-20 (木) 02:40:55
  • 複数の使徒に関与するようなビルド関連の質問ってどこでするべきでしょうか まだほぼ未使用だけど、編成ページのコメント欄にしちゃっても大丈夫? -- 2022-10-20 (木) 17:09:37
  • 衰弱の試練って耐久度の最大値がどんどん減っていくけど、最大耐久度が1のときってどうなるか試した人居ますか?1のまま下がらないのかゲームオーバーになるのか… -- 2022-10-20 (木) 19:05:23
    • 下がらないので3層終盤に絶対減るイベント踏む事故に目を瞑れば耐久盛る必要は全く無い -- 2022-10-20 (木) 21:04:24
  • 倍速のやり方が分からない…もどかしくなって課金したんだけど、どこで速度変えられるの? -- 2022-10-21 (金) 02:01:54
    • 左下 -- 2022-10-21 (金) 02:09:14
  • スキルパスってなんだろう?ステノのページでちょくちょく見かけたけど -- 2022-10-21 (金) 08:57:27
    • たぶんスキルの取得や強化順のこと -- 2022-10-21 (金) 11:52:23
  • 味方NPCのマスタースキルって1個までとか制限ある?特性3つ取ったのに根源で全く選択肢に上がらないんだけども。魔石耐久しか最後出てこなくなる -- 2022-10-21 (金) 12:39:58
    • 使徒読もう。AS一つに付きMS一つだ。もう出てこないっていうなら他のASの特性取り切ってないんじゃない? -- 2022-10-21 (金) 12:50:42
  • 少し前からダンジョンメーカーが気になっていて、やろうかなと思ったタイミングでダンジョンスクワッドが出たのですが、どっちをやるのか悩んでいるので、双方の違いや特色、おすすめ等を教えて欲しいです。課金はハマったら1万くらいまでなら入れるつもりです。 -- 2022-10-21 (金) 13:38:06
    • ダンメ→強くてニューゲーム どんどん積み上げて強くなってく実感が強い。コンボやシナジー思考が楽しい。 ダンスク→・・・下位互換? ダンスクはまだアプデ待ち感強いし、ダンメは長く遊べるしゆっくりダンメをやられるが良いかと。 -- 2022-10-21 (金) 14:23:00
    • 当然だが何度もアプデを積み重ねたダンメの方が自由度も高いし奥は深いね。ワンゲームは長いけど中断はいつでもできる。恐ろしく時間はかかるけど、長日数生き延びて加速度的に伸びていくスコアを見てニヤニヤするのが楽しいかな。高難度に挑戦するのは運も必要で割と苦行。
      ダンスクは今のところいつでも中断はできないけどワンゲームは1,2時間ぐらいかな?早く終わるけど報酬少なくて何度も周回する必要あり。ダンメはアプデの度に劇的な変化が起こるのが楽しかったので、そういうのが好きなら今のうちから始めるのも良いかと。 -- 2022-10-21 (金) 14:52:19
  • 試練に挑めるようになったけどオススメの試練って何でしょう?ブラックリストが比較的マシなのかなとは思うのですが -- 2022-10-21 (金) 15:09:16
    • 毎戦闘20G手に入る機能を開放してあればブラックリストはあまり問題にならない。毎日魔石が1ダメ受けるやつが一番楽かな。それ以外は1段階で2P上がるやつ以外なら(使う使徒にもよるけど)結構なんとかなる -- 2022-10-21 (金) 17:26:22
    • 攻略の項目に各選択肢の難易度書いてくれた人がいるのでぜひご参考に -- 2022-10-25 (火) 18:56:33
  • 太初石、勇士の魂共になかなか集まらないんですが、集めきってる人達は小技の所にも書いてあるように石は低難易度周回、勇士の魂は出現している最高難易度の1-3くらいまでを周回した感じなんでしょうか? -- 2022-10-21 (金) 17:16:49
    • 勇士の魂は集めてないから分からないけど,太初石なら安定するパーティーで難しいを周回してる. -- 2022-10-22 (土) 09:51:14
  • 闇の権限と次元クリスタルの精鋭戦闘、何か報酬よくなってるか観察できた人いる? -- 2022-10-22 (土) 03:37:30
  • 資産集めだと、ブラックリスト/衰弱/未知の選択は避けたほうがいい。特に魔石耐久値はいちばん大事。全部のイベントで最大リターンとれる選択肢いきたくて、特に75耐久値あればピラミッドの1000goldとれるから意識したくてその為に序盤でも余裕あるときは太初石を踏んでく。溜めた金でショップを最大限活用し強化して、少しでも闇の根源以外の択を踏める余裕をつくっていく。構成知識が増えれば全然闇の根源なくても十分に勝てるようになるからそこは知識頑張ろう。 -- 2022-10-22 (土) 03:56:07
    • ステージ2に魔石耐久を要求するイベント多いから序盤は太初石、後半は捕虜再召喚の価値が高くなるから勇士の霊って感じがいいかな。捕虜再召喚は序盤使わないで4体5体揃ったタイミングで一気に使うのがいい理想は。 -- 2022-10-22 (土) 04:33:03
  • 今回のアプデで敵のアイテムドロップ率が上がった気がする。ただ連続で同じ装備持ってくる場合が結構あるから形状変換上げた方が良いのかな。それと魔法装備ってどんな感じ? 文面だとランダムな特性付与って書いてあるけど。 -- 2022-10-22 (土) 07:52:01
    • 自分の場合は神聖ダメージ2%upとかだった.正直微妙で意識してない. -- 2022-10-22 (土) 09:49:28
  • 異世界支援の自律意志は課金しないと手に入らない認識でいいんですかね? -- 2022-10-22 (土) 11:12:56
    • 開放要素のページを参照してください。開放までに必要なリソースが非常に多いため課金に抵抗がなければ課金して開放してしまうことをおすすめします。 -- 2022-10-22 (土) 11:20:07
      • 解放要素のページで検索してもヒットしないけど書かれてる?消された? -- 2022-10-24 (月) 20:10:57
  • 祭物であがるスキルレベルって、解放要素のEXP部分じゃないかな? 攻略中に一人旅させて祭物させまくっても威力上がってる感じしないんだけど。一方でEXP部分はめちゃくちゃ上がってるし。 -- 2022-10-22 (土) 20:56:58
    • いや火力上がるぞ、ダクペでしか一人旅してないけど鋼鉄の羽は祭物で1lv上がるごとにダメが1.4~1.5くらい伸びる、初期ダメは8.0だけど装備も合わせて最終的に90くらいまで上がることもある -- 2022-10-22 (土) 21:15:52
  • スキル加速ってどんな効果? -- 2022-10-23 (日) 03:07:33
    • よく聞くスキル加速で影響される要素は、発射速度、リロード時間、ダメージ周期。俺もはっきりした所は分からんので参考程度に -- 2022-10-23 (日) 23:00:11
  • 同じキャラを引くと、右下にスキルが書かれてますけど、あれは強化すると能力が追加されるんですかね?その際上書き? 上書きなら、合成しすぎると強化がこれ以上できないってなるから、微妙なスキルなら供物にした方がいいんでしょうか -- 2022-10-23 (日) 10:46:54
    • 右下のスキル?戦士の物理ダメ10%と物理耐性10upみたいな特性の事?あれはスキル強化には何も関係ないよ、引導石強化で身体交換っていう特性を交換する機能解放しないと基本的に意味のない能力 -- 2022-10-23 (日) 17:53:55
  • よく単騎とかでやってる人見かけるんですが、縛りプレイですかね?それとも何かメリットがあるんでしょうか。 -- 2022-10-23 (日) 10:59:51
    • 今初めて単騎やってきたけど、考えること少ないので周回は速い。初回でも30分程で回れたし。 -- 2022-10-23 (日) 11:07:29
      • 育成はある程度やってる前提だけど。不死3回ぐらいは欲しい。 -- 2022-10-23 (日) 13:19:49
      • 引導石の反対側の各個戦闘のほうでもいいと思う財貨稼ぎに割り切ってラスボス捨てるなら -- 2022-10-23 (日) 17:20:05
    • 根源集めなくていいから魔界財貨のみに集中できる。クリア済み試練10とかだと太古/勇霊が20/15くらい回収できる。単騎だとリロード中はなにもできない代わりに、祭物のスキル強化が1人に集約されるから火力面では正直3人パテと変わらない、ピース強化でリロ速取ってたら単騎の方が強いくらい -- 2022-10-23 (日) 12:20:04
    • 縛りプレイな面が大きいとおもう -- 2022-10-23 (日) 12:53:26
    • 普通にプレイする分にも、祭物での強化ために、パテ人数増やすさない方が安定するよね。捕虜の捕獲率が高まるし、相性良い2人PTとかで十分な気がしてきた。 -- 2022-10-23 (日) 19:46:12
      • 人数少ないほうが捕獲率上がるの?溶射捕獲装置は多いほうが追加捕虜もらえるらしいけど下がった分上がってとんとんみたいな感じなのかな -- 2022-10-24 (月) 10:01:24
      • 捕獲数自体は変わらないけど、根源そこまでいらないから代わりに霊の欠片をとっていけて、そうするとその分だけ捕虜入れ替えできてそんでマスタースキル速攻で完成させれて強い。安定性って感じほんとうに -- 2022-10-24 (月) 12:50:37
  • どのキャラ使ってても魔法理解特性積んでてもたまに3-16のトールにワンパンされて事故るんだけどみんなどう対策してる? -- 2022-10-23 (日) 20:51:28
    • 雑魚にシールド削られてるか攻撃回数少なくてシールド間に合ってないとかじゃない? -- 2022-10-23 (日) 22:14:34
    • 魔法理解特性+ダクペの帳 -- 2022-10-23 (日) 22:18:30
  • バーサーカーと戦争君主が倒せないんだけど、この2人なんか特性もってるのかな? -- 2022-10-23 (日) 21:27:20
    • 何かしらの耐性は持ってるだろうけど、トール程尖ってはないし構成考えて火力でゴリ押しすれば簡単に倒せると思うよ。慣れれば初期データでも画面端で全滅させられるから特性は気にしなくて大丈夫 -- 2022-10-23 (日) 23:05:46
  • 持続力がDoT持続に関係無い説あるかもだけどそんなことない? -- 2022-10-24 (月) 07:53:15
    • 猛毒とかの持続はデバフ系スタック式なので関係ないと思います、酸性地帯等の持続系は表記上は伸びます -- 2022-10-24 (月) 10:45:16
  • ショップで忘れられし古書が買えない(反応しない)時があるんですがなんでですかね? -- 2022-10-24 (月) 19:37:29
    • 単騎プレイなんかでレベルアップできる対象がいない時は選べなくなってたりしますね。闇の根源だと魔石の強化等他のことも出来ますが、古書はレベルアップにしか使えないので -- 2022-10-24 (月) 20:30:09
      • この仕様を使って闇の根源をムダ撃ちしないようにチェックできるし、ある意味便利ですよね -- 2022-10-25 (火) 18:54:58
  • 報告ですが、LDPlayerでプレイするとステノの黒死病のテクスチャが抜けます。それ以外の動作は特に問題ありません。 -- 2022-10-24 (月) 20:42:02
  • 霊150で解放できる光の聖物の「ランダムな調合アイテム」って何のことだろ?血とか宝珠、世界の欠片のことかな?装備倉庫の3段階目(100個)とるか、聖物とるまで貯めるかで迷ってる -- 2022-10-24 (月) 21:28:01
    • まだ開放してないから予測にはなるけど、たぶん剣術教本とか重力子の星みたいな合成済み装備のことだと思うよ。対が装備袋だし、合成するときの表記も調合だったはずだから -- 2022-10-24 (月) 22:02:09
      • あ!言われてみると確かに、装備の欄ですし絶対そうとしか思えないですね。そう考えると望まない変な調合装備をポンと持って来られるより、3枠目解放してやり繰りした方が明らかに使い勝手良さそう…。決断できました!ありがとうございます。 -- 2022-10-25 (火) 06:52:16
  • 霊や石を稼ぐのに増加するのって非常に難しいまでで、難易度試練って無意味ですよね? -- 2022-10-25 (火) 09:48:11
    • 試練レベルで上限増やして引導石の戦闘トークンで戦闘前の2択を変更。自分の欲しい物を選んで報酬を増やしてくって流れだと思う。戦闘トークンのmaxどれくらいかは分からないけど。逆に闇の根源を選べば4キャラや5キャラもしっかり育成できるかも? -- 2022-10-25 (火) 11:01:30
    • 霊の供給量は試練積むと増えるけど、正直積まないほうが良いくらい微妙にしか増えない  -- 2022-10-25 (火) 11:22:57
    • 財貨期待して普段試煉盛ってプレイしてたけど、今非常に難しい試してみたらあんまり総財貨変わりませんでした…選択狭めたり手動操作嫌だし、検証進むまでは非常に難しいを周回しようかな… -- 2022-10-26 (水) 02:17:20
  • これ捕虜からの召喚で出てくるキャラってパーティーに影響されてますか?正直ほぼ影響されてない気がしてて、それならシナジー無くても序盤はとりあえず頭数増やしとくの結構有効だと思うんですけど。 -- 2022-10-25 (火) 13:04:26
    • 1ステージ目の序盤という意味であれば、対集団に対する攻撃手段が乏しいキャラなら十分にアリな選択だと思います。ただ祭壇による強化も分散され無駄になる可能性もあるので一長一短ですね。自分は極力シナジー優先で後は無視していますが、試練以上も戦えてはいます -- 2022-10-25 (火) 18:52:14
    • 5人全員がシナジー持ってるパーティなんてそうそう組めないし完成もしないから、シナジーなんて2人か3人で組めればいいんだよ。ただ後から入れ替えるつもりで雇うのはお勧めしない。要らない子2人目以降は祭物にするつもりでも結局吸われる可能性があるし、結構なリソースが無駄になることもあるから -- 2022-10-25 (火) 19:09:07
    • 時々装備袋満タンの状態、主要メンバー合成待ちで絶対に欲しい装備が出た時に一時的に装備置き場として採用する事もある。ただ直ぐに欲しいキャラが来なかったり強化が進んだらそのままメンバー入りの時もある -- 2022-10-25 (火) 19:26:20
  • 買うか悩んでるんだけどこのゲームって調べた感じオート機能ない??スキン以外でDLC買わないと追加出来ない要素とかある? -- 2022-10-26 (水) 01:46:02
    • オート機能はありますが、課金かゲーム内通貨で開放で、無課金だとそこそこかかります。DLC限定は今のところスキンだけですね -- 2022-10-26 (水) 02:23:30
    • 開放要素の引導石の意思がオート機能です -- 2022-10-26 (水) 02:25:12
    • 課金せずとも使えるオート機能、倍速機能自体はありますが、ゲーム内で獲得出来るのはかなり後半になります。ただし、オート機能、倍速機能共に課金でも開放可能ですので、どうしても欲しければそれで初期から獲得出来ます。DLCに関しては、少なくとも現バージョンではスキン以外の要素はすべてゲーム内で獲得可能です。 -- 2022-10-26 (水) 02:28:09
    • とりあえず課金なしでなんとかなるのか、情報さんくす -- 2022-10-26 (水) 02:51:09
  • 資源保管庫に入った物の取り出し方わからないんですがバグですかね?報酬受け取れなくて困ってます -- 2022-10-26 (水) 02:32:02
    • 実績報酬が受け取れないってことなら、太初石の広大な深淵を強化して最大値を上げるか、太初石、勇者の霊、次元クリスタルを使って所持上限の最大数-上記財貨の合計数=受け取りたい実績報酬の数、に調整すれば受け取れると思うよ。最大数を越えて受け取ることは仕様で出来なかったはずなので -- 2022-10-26 (水) 03:10:39
  • 異世界支援の自律意志を課金で解放したけど、これオンオフって出来ないのかな…タップすれば一時的には止まるけど…… -- 2022-10-26 (水) 02:51:48
    • ステノとかメデューサ使ってると心底強制オフにしたくなるけど現状無理ぽ -- 2022-10-26 (水) 13:11:49
      • 悲しい -- 2022-10-26 (水) 20:50:17
  • 引導石の 金貨氾濫 って効果出てないんじゃないですか?金貨ずっと見てても全く増えないんですが・・・。レベルも上げて今 5%(+5%)になってます。 -- 2022-10-26 (水) 16:54:03
    • 開放要素?にも書いてあるんだが、ステージクリアってのは1面、2面、3面と各勇士達の星をクリアすること=光の使徒を倒すことだから、発動機会は一周やって2回しかない -- 2022-10-26 (水) 18:01:15
      • なるほど・・・ありがとうございます。 -- 2022-10-26 (水) 18:27:29
  • 自分が下手なだけなんだろうけど、建設が十分進んでなくて捕虜モリモリ出来ないうちは3人パーティーくらいが安定するね。全キャラ試練解放までやったけど、下手に新人増やすより3人集中して鍛えてマスタースキル揃えた方が良さそう。強化の目処つけば財貨に報酬回せるし -- 2022-10-26 (水) 17:36:59
  • 追加射出体+1って弾数1に対して2個出るってことです? -- 2022-10-26 (水) 18:58:06
    • そんな感じですね。威力-とか付いてなければ純粋にダメージ2倍かと -- 2022-10-26 (水) 19:04:23
  • 光の引導石を解禁したら不死の軍隊が発動しなくなったんだが有効にする面って使徒選択の前に表示するだけで良いんだよね?特別な操作無いよな? -- 2022-10-26 (水) 20:07:30
    • イエス。
      ただ、一度ゲームを始めないと変更状態は保存されないのが注意点。表裏変えた後にゲーム始めずタスクキルすると、変更前の状態に戻ってるね。 -- 2022-10-26 (水) 21:41:41
  • このゲーム、セクシー部分にメッチャ興味を持っているので是非規制されていないAndroidの方で、もっと言うと10インチ前後の画面で遊びたいのですが、『その場合のゲームハード』はどうすればいいのでしょうか?5年位前にiPadを購入して以来タブレットというのはからっきしで…密林見ても「このタブレットはGoogle playには対応してないけど密林アプリストアがさぁ…」とか、ゲーム遊びたいだけなのにもーよくわかりません。5年以上前に買ったノートPCでも頑張れば遊べたりするんだろうか… -- 2022-10-26 (水) 21:44:56
    • エミュレータで動作させると表示がバグるらしいので、おすすめはしないです。androidスマホをミラーリングでディスプレイに表示させると解像度が合わなそうだしどうしたものかな -- 2022-10-26 (水) 22:02:56
    • 5年は無理、最低でも2年 -- 2022-10-27 (木) 00:08:05
    • Androidのタブレットならコスパと性能の両立が良いXiaomi Pad 5(CPUスナドラ860)のWiFiモデルで良いのでは?自分は2019年のGalaxy Tab 6使ってるけどほぼ同等性能(CPUスナドラ855)で問題なく動いてるよ。もちろんもっと良い機種買っても良いけどまともなのはGalaxyしかない。Androidタブレットの選択肢は少ないよ。密林言ってるのはFireHDシリーズの事だと思うけど性能低くてゲームには向かないね、安いだけであれはネット兼Kindle兼動画再生端末だよ。 -- 2022-10-27 (木) 18:10:06
      • 参考にさせていただきます、ありがとうございます! -- 2022-10-29 (土) 21:41:38
  • BlueStacksにインストールして始めたんだけど、2週間くらいpc触れなくなるからスマホとデータ共有したいんだけどやり方が分かんねえ・・・
    Googleplayに同じアカウントでログインしてBlueStacksの方からクラウドにデータアップしたんだけどスマホ側で読み込みしてもデータが見つかりませんて出るんだがて根本的に何か間違ってる?教えてITに詳しい人 -- 2022-10-27 (木) 03:32:13
    • 自分の環境でやってみた。PCエミュ~スマホ間でクラウド経由のデータ移行完了を双方向で確認できた。おま環の可能性を考えるに、まずダンジョンスクアッドのバージョンが両方で一致していることを確認した上で、PCエミュの方でアップロードしたデータをそのままPCエミュにダウンロードできるか確認するのが先ですかね。なんか使ってからダウンロードで巻き戻るかどうか試してみるのが手っ取り早いかと -- 2022-10-27 (木) 08:23:36
    • Google Play(アプリストア)じゃなくてGoogle Play ゲームの方でちゃんと同じアカウント使ってるかどうか確認かな -- 2022-10-27 (木) 08:27:45
      • GooglePlay開発者サービスの更新をして無くて同期出来なかっただけとかいう間抜けなオチでした...情報ありがとうございます。 -- 2022-10-27 (木) 15:43:54
    • 20秒まってもクラウドアップロードが終わらない現象かな?自分も一度なって、たぶん初回起動時にgoogle playのログインせずに遊ぶとそれ以降ログインしてもアップロードできなくなるバグっぽい。治し方わかんなくて自分は1からやり直したけど方法あるんかな? -- 2022-10-27 (木) 12:52:10
  • ちょっと気になったのでよければ意見を貰いたいのですが、ステノを使ってて装備品が魔法の理解(CD8%)、剣術教本(CD8%)、古代の書(CD15%)でステノの合計CDが28%、これは装備品のコメント欄で書いてくれてる人がいるから分かるんですけど、黒死病(リロード速度+45%)がリロード時間3.5秒、死と腐敗(CD+4秒、CD+1秒)がCD12.2秒、破滅の群烏(CD-1秒)がCD8.0秒なのってなんでなんでしょうか? 死と腐敗は(12+5)*0.72=12.24で分かるんですけど、黒死病はなんで45%じゃなくて50%下がってるのか、そして破滅の群烏はなんで装備の効果が乗っていないのか。破滅の群烏に関してはスキル自体を装備全完成後に取ったので、もしかしたら装備品の効果はキャラに付くのではなく、装備させた時に持っているスキルのみ対象なのではないか。一応破滅の群烏の発動時間を確認したところ、死と腐敗二回目の発動直後破滅の群烏が発動していることは動画を撮って確認しましたので、表記上ではなく大体8秒くらいのCDであることも間違いないです。何かこうなんじゃないか等思い浮かぶ方が居れば是非教えて貰えると助かります。長文失礼しました。 -- 2022-10-27 (木) 08:47:46
    • 黒死病が-CD50%いくのは検討もつかないけど、群烏はCDに影響受けないで特性でしかCD下がらないってのは何度もやってるから言い切れる。 -- 2022-10-27 (木) 15:37:41
    • 「速度」だからね 7.0x0.72=5.04 5.04/1.45=3.47 -- 2022-10-27 (木) 16:07:25
      • 他の奴にリロード速度+100%とかあるからこの挙動がどうなるか考えてみると理解しやすいかもね -- 2022-10-27 (木) 16:09:22
    • お二方ありがとうございました!! 群鴉は何故か特性でしかCD減らないんですね、ステノのコメント欄でも見たことが無かったので知りませんでした、ヨルムンの影蛇もそうなのかな? 黒死病の方は、リロード速度=1秒当たりのリロードカウント、ってことなんですね、だから表記もこっちはプラス表記だったのか。謎が解けてすっきりしました、本当にありがとうございました!! -- 2022-10-27 (木) 16:55:40
      • Build 00152のリリースノートの問題修正に「ステノ~破滅の群鴉にクールダウン減少効果が適用されなかった問題が修正されます。」ってあるからそれかも。 -- 2022-10-28 (金) 16:22:16
  • 装備で聞くかこっちで聞くか迷ったんだけど、古代の書の「7.0秒以上の再使用待機時間」って基本的にはリロード時間って認識で良いんですかね…? -- 2022-10-28 (金) 11:36:22
    • 違う!クールタイムって書いているやつの事。残念ながらリロード時間は関係ない。 -- 2022-10-28 (金) 12:53:17
      • なるほどありがとうございます。 似たような事を指す言葉多くて混乱するんですよね… -- 2022-10-28 (金) 14:27:27
      • それ気になってたけどやっぱり装填数あるやつは対象外なのね -- 2022-10-28 (金) 16:10:40
      • ごめん!前に関係無いって書いた上の者だけどリロード時間でも反映されているかもしれない。俺が間違ってたら本当申し訳ないです。 -- 2022-10-31 (月) 12:32:07
      • ビルド154からクールダウン軽減の装備取ったときにリロード時間も短くなってるっぽい表示を確認。前からなのか154からなのかは不明 -- 2022-11-01 (火) 09:52:33
  • このゲームに出てくる属性って物理(無属性?)、火炎、冷気、酸性、雷、闇の6種類で合ってる? -- 2022-10-28 (金) 15:34:49
    • 聖属性もある 平和とか聖攻撃してきてるんじゃないか・・・?メデュスキルにも神聖だった存在ってあるし。 -- 2022-10-28 (金) 16:59:57
    • メデューサの神聖だった存在で特性の物理50%を神聖にするやつ取るとこっちも神聖攻撃できる -- 2022-11-01 (火) 09:53:59
  • 強化出来る回数の上限って何によって変わるんでしょうか? -- 2022-10-28 (金) 16:34:46
    • スキルの事?使徒 のページに書いてあるよ。アクティブ・パッシブによって。 -- 2022-10-28 (金) 17:01:27
  • 弾速ってまじで着弾速度にしか影響なかったりしますか? -- 2022-10-28 (金) 20:47:26
    • その通り。DPSに変化はないけど弾速早いほど自動操作の無駄弾が減る。発射速度(連射速度のが適切な希ガス)は高いほどDPS上がるけど自動操作の無駄弾が増える。 -- 2022-11-02 (水) 10:29:53
  • 「猛毒の霧のダメージ周期がスキル加速に影響されなかった」って今回のパッチノートで書いてあるから、スキル加速ってダメージ周期を早める効果あるのか。DoTの周期は影響あるんだろうか -- 2022-10-28 (金) 22:20:05
  • 使徒の強化でスキル1つ解放してそのキャラメインでプレイしても何も変わらないのですが項目スキル5つ全部解放してからじゃないと効果でないんでしょうか? -- 2022-10-29 (土) 01:10:03
    • スキルを解放ってどういう事?例えばダクペの黒い羽の最初は闇ダメ+2だけど、それが適応されてない状態なの?2つ目以降の弾倉+8とかリロ速-1.0はゲーム中に捕虜で闇の羽を強化するまでは適応されないよ -- 2022-10-29 (土) 11:16:31
  • どのプレーヤーで強化しても弾倉や投射体などの数が初期状態です -- 2022-10-29 (土) 01:15:13
  • 攻撃力と呪文力の欄、このキャラはだいたいどっちって前までは載せてくれてたと思うんだけどなくなってる><慣れてきたらちゃんと調べるし導入としては書いておいてもいいのでは? -- 2022-10-29 (土) 01:28:53
  • 霊の旋律を世界の欠片使って解放した人にお聞きしたいんだけど、解放後に異世界支援では購入済みのマークとかついてる? -- 2022-10-29 (土) 03:01:26
    • 普通に440円って出てるよ -- 2022-10-29 (土) 11:12:19
    • 買おうとすれば注意書き出てくるけど、ゲーム内で開放したあと支援で買うとつぎ込んだアイテムが帰ってくる -- 2022-10-29 (土) 11:31:53
  • すみません。ここで聞くことじゃないかもしれないのですが、ゲームを中断して途中から再開した時、通常だったら報酬選択画面が表示されるはずですが、「報酬選択画面のBGMは流れているが画面は戦闘画面」という状態に遭遇しています。勇士は登場しませんし、魔界財貨以外タップ出来る場所もありませんし、タスクキルしてもまたこの画面に戻ってくるしで、進行不能となってしまいました。解決策をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか…?バージョンは152です。 -- 2022-10-29 (土) 10:25:50
    • 使ってた使徒とかどういうタイミングで中断したとか分かる? -- 2022-10-29 (土) 12:07:13
      • 画面には使徒として扱っていたクラケンが1人ぽつんと佇んでいます、中断したタイミングはちょっと定かではないですけど、戦闘開始直後、メニューを開いて一時停止したタイミングだったと思います。プレイしていた時はバージョンが149で、中断している間にアプリの更新が行われた可能性があり、もしかしたらそれが原因かもしれません… -- 2022-10-29 (土) 12:35:31
    • バージョン154にアップデートしたら直りました!お騒がせしてすみません…! -- 2022-10-30 (日) 16:16:09
  • このゲームって装備品とかスキルの組み合わせ次第で自傷することってあるのかな?さっきダクペ使ってて、戦闘始まって攻撃し始めるとものの数秒で倒されたんだけど、敵の攻撃を受けてるわけでもないからバグなんだろうか? -- 2022-10-29 (土) 12:08:18
    • ちなみに不死の軍団が発動すると、普通に戦えるんだよなぁ -- 2022-10-29 (土) 12:10:43
    • 通常戦闘?ボス戦闘? -- 2022-10-29 (土) 12:14:16
      • 難易度は普通で通常戦闘でもボス戦闘でもです。 -- 2022-10-29 (土) 12:22:32
      • うーんなら分からないなぁ、もっと情報あって再現できれば原因突き止めれるかもしれないけど今のところ自傷系なんてないし... -- 2022-10-29 (土) 13:15:25
      • トールなんかは結構距離あっても痛い攻撃してくるけどどこでもってなるとよう分からんね -- 2022-10-29 (土) 13:20:23
      • 発生した状況をもう少し追記しときます、ダークペガサス装備品:重力子の星、血の剣、クリスタル指輪、MS:深淵の羽、血の渦巻、超巨大な羽、PS:黒い帳、羽発現、軽い羽根、構成:ケルベロス、ステノ、備考:難易度普通にてステージ2あまりから戦闘開始後約3秒後に107ダメージ(どのdayでも固定)を受けて倒れる、不死の軍団が発動すると症状は治る -- 2022-10-29 (土) 16:07:31
      • ダークペガサスのコメント欄に書いてくれた人がいるけど血の渦巻が悪さしてるみたいだね -- 2022-10-29 (土) 16:09:32
      • っぽいですね~Twitterでも同じ現象の人見かけました教えてくれてありがとです -- 2022-10-29 (土) 16:18:06
  • 装備品のスキルやステアップなどはそのキャラにしか乗りませんか? -- 2022-10-30 (日) 00:34:33
    • 味方云々説明に書いてない物は本人のみよ -- 2022-10-30 (日) 01:09:48
      • 味方にと書いてないものは単体なんですね。ありがとうございます~ -- 2022-10-30 (日) 01:16:22
  • 1人旅で祭物しまくってたら、後半で祭物の項目なくなってできなくなってしまったのですが上限とかあるんでしょうか? -- 2022-10-30 (日) 11:09:53
    • 上限が何回かは未検証だけど、上限自体はあるらしい。 -- 2022-10-30 (日) 14:56:00
    • 手持ちのレベルが上げきるとでん -- 2022-10-31 (月) 06:09:05
  • タイタンの落雷の呼びかけとかダークペガサスの羽発現とかって威力は誰依存?元スキルの追加投射体増やしたらこっちも増える? -- 2022-10-30 (日) 12:05:27
    • 少なくともタイタンの追加投射体は機能してるから元キャラ依存だと思うよ -- 2022-10-30 (日) 19:26:16
      • なるほどサンキュー! -- 2022-10-30 (日) 20:02:21
  • オートの威力10%ダウンってPCのみ?NPCも含めて?既述だったらごめんなさい -- 2022-10-30 (日) 14:19:20
    • オーとで威力下がるのは操作キャラのみだけど、NPCはそもそも特性で威力-35%がついてる -- 2022-10-30 (日) 19:28:01
  • ダクペの闇の羽に祭物が何回出来るか数えたところ40回まででした。ダクペ単騎装備無しAS闇の羽MS深淵のみ、スキル特性追加投射2威力-30/跳弾2/闇ダメ+8リロ速/、使徒強化でLv4まで強化済み。MS取得祭物0のとき闇ダメ14から祭物40で闇ダメ42まで伸びました。その他性能は変化無し。その後竜巻を取得すると竜巻は祭物強化出来たのでスキル毎別カウントのようです。上限が一律40かは不明です -- 2022-10-31 (月) 14:22:43
    • 闇の羽じゃなくて黒い羽か、失礼しました -- 2022-10-31 (月) 14:24:49
  • 祭物強化について。性質1強化クラケンが矢・宝珠(共にLv.1)最大15性質2強化クラケンが矢(Lv.1)最大20/宝珠(Lv.2)最大20。性質5強化ダクペが闇の羽(Lv.4)最大40/鋼鉄の羽(Lv.0)20以上。以上を踏まえると使徒性質のレベルによって祭物強化の上限が変わるってのが多分正解。 -- 2022-10-31 (月) 19:01:50
    • 上のコメのものですが確かにダクペ5まで強化してますわ。始めたての頃3スキル取って全部祭物Maxに出来たのなんでだろと思ってたんだけどそういうことだったんですね -- 2022-10-31 (月) 22:36:08
      • 自分もクラケンとかステノだとカンストしてたのにダクペはカンストした記憶が無いのが不思議でした -- 2022-11-01 (火) 10:12:40
    • 今んとこ使徒性質強化Lv.1で15、Lv.2で20、Lv.5で40は分かってるのでLv.0、3,4が分かる人居たら教えてください -- 2022-11-01 (火) 10:14:15
    • 使徒部屋解放無しのダクペで強化回数10回でした -- 2022-11-01 (火) 17:21:52
    • Lv3は上限25回でした -- 2022-11-05 (土) 23:28:01
  • 課金して自律意志とか買いたいと思ったんだけどもしかしてIOSだとまだその類の課金できない?
    • いや初期から買えるぞ -- 2022-10-31 (月) 19:22:38
    • 次元の亀裂から異世界支援(課金)に行ける -- 2022-10-31 (月) 19:26:33
      • 助かるありがとう! -- 2022-11-01 (火) 20:16:12
  • PSの強化って2回取れない?ページ上部に1回って書いてあるんだけど -- 2022-11-01 (火) 15:37:15
    • キャラ、スキル、タイミングとか色々ないと何とも言えないけど、例外なくPSの強化は1回のみ -- 2022-11-01 (火) 15:55:08
  • すごく難しいで苦戦してるけどトライ繰り返した方がいいのかな。それとも難しいを繰り返して解放要素空けてったほうがいいのかな -- 2022-11-02 (水) 01:14:10
    • 難しいがクリアできたならすごく難しいもいけると思うから試行錯誤楽しみながらトライし続けてもいいし、難しいは持って帰れる資材の上限も増えてるから毎日20ゴールドと不死の軍隊くらいまで開放するのもあり。性に合ってるほうでいいってくらいの差だと思う -- 2022-11-02 (水) 01:25:39
    • 解放の度合いによるかも。不死の軍団1~2個と小さなゴールド袋2個くらいあればまあクリアできると思う。メデュかダクペならちゃんと編成すれば全部未開放でも多分余裕。 -- 2022-11-02 (水) 01:27:13
  • 最新版がダウンロードできるエミュない? mumu対応しなくなって更新できない -- 2022-11-02 (水) 13:04:27
    • androidまだ最新版配信されてないだけじゃなくて?そういう話じゃないならNoxかブルースタックスは動いてる。 -- 2022-11-02 (水) 14:02:16
      • 未対応になって検索に出すらしなくなったんだよね ブルスタはなぜかクラウドデータダウンロードできなかったけどNOXはできたから助かった なぜか10時間以上のデータが飛んでたけど… -- 2022-11-02 (水) 14:40:58
      • クラウド関連はgoogle開発者向けなんたら更新すれば治るって聞くなぁ -- 2022-11-02 (水) 15:09:52
  • なんかNoxバージョンに対応してないって言われて死んだ… -- 2022-11-02 (水) 18:46:51
    • ガチャガチャしてたら治ったけどまたバグリそうでやだな -- 2022-11-02 (水) 19:20:23
  • ブルースタックス、ステノさんのテクスチャバグ治ってたよ -- 2022-11-03 (木) 10:36:23
  • 装備の効果のスキル加速と行動速度がピンと来ないのですがどういう物でしょうか? -- 2022-11-03 (木) 15:30:56
    • スキル加速は上のステータスの意味に書いてるよ。黄金の首飾りはよく分からん。 -- 2022-11-03 (木) 17:53:22
  • 試練の仕様がよく分からないんだけど、血とか欠片回収したかったら1Pずつ盛って何回もクリアするって感じ?試練の項目ごとに報酬じゃなくてあくまでポイントごとで、例えば衰弱の1Pで報酬ゲットしたら衰弱外して焼け傷の1Pで攻略しても報酬は貰えない?そしたら最大23P×8キャラ=184個がマックスの入手量って事であってる? -- 2022-11-03 (木) 18:49:30
    • 試練分はそれで合ってるね。難易度普通、難しい、非常に難しいの3つx8、血はさらに課題達成分を足してマックスかな -- 2022-11-03 (木) 19:09:10
    • 前まで15Pが最大だったのがアップデートされて増えたから、今後23より試練を重ねられるようになるかも -- 2022-11-03 (木) 19:18:35
    • 回答ありがとう。1キャラ23回も周回するのはきついな…。項目毎だと難易度下がりすぎるのかもしれないけど、せめてまとめて入手できるようにして欲しいね -- 2022-11-03 (木) 19:30:50
  • ゲーム内で捕虜の詳細って何処かで見れます? -- 2022-11-04 (金) 02:56:56
    • 現状は捕虜の情報は図鑑では見れませんが、今後実装予定とのことです -- 2022-11-04 (金) 03:28:39
      • まだ実装予定の段階なんですね、ありがとうございます -- 2022-11-04 (金) 13:32:34
  • エミュのテクスチャバグ直ってるので該当部分コメントアウトしました。 -- 2022-11-04 (金) 17:05:12
  • リロード速度とクールダウンの3番目(リロード速度+50%、クールダウン50%だと)の意味がよくわからないのですが、両方の影響を受ける技ってあるのでしょうか? 弾倉型はリロード速度、設置型はクールダウンしか影響しないのでは? -- 2022-11-04 (金) 19:00:32
    • スキル特性での増減ははそれぞれ対応する方の記述になってますが、装備のクールダウン増減は弾倉型スキルにも影響があります。 -- 2022-11-04 (金) 19:16:52
      • ありがとうございます。知らなかったので情報ありがたいです。 -- 2022-11-04 (金) 19:24:53
  • 異世界支援のキャラパスなんですが、これは個別の解放とは違い解法はせず霊だけ100個という認識であってますでしょうか? -- 2022-11-04 (金) 22:01:33
    • ありがとうございます!価格設定的にどちらとも取れたので助かりました! -- 2022-11-04 (金) 23:29:43
    • やはり説明文通り解放されませんでした。ありがとうございました。 -- 2022-11-04 (金) 23:49:03
    • 間違ってたのに謝りもせずコメント欄直接編集して消すとは悪質だなぁ...最初から騙す気だったのか...?今後こういうことが無いようにこのページに書いといた。まぁ後々説明見た感じ追加されるであろうキャラの霊も手に入るだろうから気を落とさないで -- 2022-11-05 (土) 00:54:56
  • 使徒のHPってどこ見れば現在値がわかるんでしょうか?バーしかなくて通常がいくつなのかわかりません。 -- 2022-11-05 (土) 01:53:57
    • 現状不明ですね -- 2022-11-05 (土) 02:00:23
      • 教えていただきありがとうございます。ヨルムンガンドの過成長のダメージ軽減がどのぐらい有効かわからなかったので -- 2022-11-05 (土) 02:03:58
    • ざっと検証しただけだから間違ってるだろうけど、ヨルムン初期90(生命45%upで131ダメ死亡)ケルべ、クラケン80(ケルべ生命20%upで97ダメ死亡、クラケン87ダメ死亡)他65くらいだと思う -- 2022-11-05 (土) 13:07:24
      • 検証ありがとうございます。ではアイテムでHPブーストしないと過成長のダメージ軽減を活かすのは難しいんですね -- 2022-11-05 (土) 15:00:14
      • こうやって数字にすると、ルビー+ルビーのHP160 UPってめちゃくちゃHP上がってるんだな -- 2022-11-05 (土) 23:09:30
      • 攻撃力のキャラHP高めに設計されてるのね -- 2022-11-07 (月) 04:48:32
  • 試練クリアによる血などの報酬ですが高難易度クリアによって低難易度分の報酬をもらえるのでしょうか?(試練5p初挑戦して1~4p分の球や血が貰えるのか)昨日とても難しい突破したのですが今は出先で試練クリア試せなくて -- 2022-11-05 (土) 12:43:40
    • もらえない、1~23試練全部1回ずつやるしかない -- 2022-11-05 (土) 12:46:40
    • 魔神の槍攻略のページにも書いてあるけど全回収するならポイントごと全23回やる必要がある -- 2022-11-05 (土) 12:48:22
    • ありがとうございます攻略の方に書いてありましたね見落としました失礼しました -- 2022-11-05 (土) 13:27:20
  • 分かる方がいれば教えて欲しいのですが、剣術教本って『敵にダメージを与える→2.0秒間威力が1%上がる』わけですが、これって1%ごとに2.0秒の時間があるのか、スタック自体にある(ダメージを与えるごとに2秒更新、スタック増加)のかどっちなんでしょうか? -- 2022-11-05 (土) 21:12:42
    • 後者 ダメージが2秒以上あかなければスタックは維持される。 -- 2022-11-05 (土) 21:16:17
      • ということは短時間でスタックを稼ぐよりも、2秒以上絶やさずにダメージを出し続けることの方が大切なんですね、ありがとうございます! -- 2022-11-06 (日) 07:55:34
  • 試練で難易度盛って遊んでるとたまに装備のストックと復活出来ないのですがあれバグですかね?毎回では無いのですがちょくちょくあるので…iosです -- 2022-11-07 (月) 04:29:21
    • 戦闘前に引導石の表と裏ひっくり返してたりしない? -- 2022-11-27 (日) 15:17:54
  • よく遠近の基準にされがちな3マスはどこを見て判断すればいいのですか? 3マス丁度に陣取って攻撃してくる敵とかいるんですかね? -- 2022-11-07 (月) 13:12:31
    • 普通に見えてる六角形のマスの事では? -- 2022-11-07 (月) 15:17:08
  • 全体攻撃は色々強い使徒いますが、単体ボス(トールや平和)相手に1番活躍できるのって誰でしょうか・・・?メデュの猛毒かステノの黒死病ですかね? -- 2022-11-07 (月) 14:04:03
    • 筆頭はやっぱメドゥですかね。単体性能だと黒死病は一段落ちるイメージ。他にメイン火力あるならパッシブの疫病術師が火力補助としては破格の性能ですけど。 -- 2022-11-07 (月) 16:15:10
    • メドゥとかクラケン辺りだろうけど比較難しいからなぁ -- 2022-11-07 (月) 17:16:18
    • 単体瞬殺に特化しているのはメドゥかなぁ、「触手の波+触手の頭」は桁違いのDPS。よく比較されるステノは集団DOT+補助キャラでメドゥは単体DOT+超連射火力キャラな使い心地 -- 2022-11-07 (月) 17:23:34
  • 装備の固有効果は重複しないとのことですが、判定はパーティ全体で1つまでなのか、それとも魔物ごとに1つまでなのかどちらでしょうか? -- 2022-11-07 (月) 20:05:35
  • 次元のクリスタルを持った状態でクラウドにセーブして、目当ての石でなければ、クラウドからロードって意味ありますか? -- 2022-11-07 (月) 20:14:05
    • それくらいは自分で試してみては…?変わらないって話が雑談で出てた気がするけど -- 2022-11-07 (月) 20:20:07
  • 追加投射体の仕様が分からないです 追加で更に攻撃って意味ですか? -- 2022-11-08 (火) 00:31:53
    • 使えば分かると思うけど、1回の攻撃につき追加投射体分の弾が発射される。ケルベロスとかダークペガサスで長押しせずタップで1発ずつ発射すれば分かりやすいよ -- 2022-11-08 (火) 00:41:54
  • 形状変換取ってて以前は普通に装備取った時変更出来てたんだけど、気が付いたら新規プレイでも変更の選択が出なくなってました。保管は出ます。同じような症状の方いらっしゃいますか? -- 2022-11-08 (火) 11:39:44
    • 表の魔法装備に変えちゃってるとかではなく? -- 2022-11-08 (火) 12:16:30
      • 木主です。アレってアクティブになってる方しか有効じゃ無いんですね!両面発揮するのかと思ってました。多分それだと思います。ありがとうございました! -- 2022-11-08 (火) 15:12:47
  • ボスが回れ右して、画面から消えちゃって戦闘が終了しない事があるんですがバグですかね? -- 2022-11-09 (水) 15:11:14
    • iOSですかね?ボスじゃなかったですけどクラケン単騎の時に同じ状況になりました。恐らく津波か波の歌が悪さしたかも…その時は泣く泣くリセットしました。 -- 2022-11-09 (水) 21:31:37
    • クラケン単騎で複数回同じ状況になり、少し試してみました。あてずっぽうで攻撃していたら戦闘終了になったケース、放置してみたら動いてるのかってレベルでゆっくりと画面右から敵が現れ、攻撃範囲に入った瞬間にオートの攻撃で終わってしまったケースを経験しました。 -- 2022-11-27 (日) 15:24:15
  • Androidです私はクラケンが手下のときになりました。何回かやり直しても最終日まで行く前に回れ右してしまうのでリセットしました。 -- 2022-11-10 (木) 14:33:04
  • 次元クリスタルを使って手に入れる、魔王の霊?でしょうか?コレは強化終わったキャラの霊はもう出ないんでしょうか? -- 2022-11-10 (木) 20:41:24
    • ヨルムンだけ偏ったから試しにMAXにしたけど普通に出るよ。 -- 2022-11-10 (木) 22:49:49
  • 今1キャラ(ヨルム)で試練1つずつ増やして10Pまで来てますが魔界財貨?石板や石が全然溜まりません。戦闘がきついので3ステージ前半ぐらい迄闇や金メインでそこからようやく集め出すのですがクリアしても両方5個行けば良い方です。どうやって皆さん集めてるのでしょうか?試練0で単騎駆けでしょうか? -- 2022-11-10 (木) 22:41:53
    • 1~2の少人数編成で順番に登ってれば毎周10個以上貯まってかない? -- 2022-11-10 (木) 22:48:59
    • 1キャラ目で試練登ってるならまだ効率的な財貨集めは考えないほうがいいよ。ある程度強化終わってからじゃないと安定しないし。集めるならソロだけど、キャラによっちゃ序盤不安定とかもある。しいていうなら、ダクペソロで試練15くらいまでなら脳死で回せる。 -- 2022-11-10 (木) 22:49:27
    • ほぼ試練の影響の少ない~15試練までをクラケンとかダクペみたいな安定するキャラから埋めていく。血集めの方が重要だから他の資材は血集めのついでくらいに思って周るのがいいよ。キャラの強化が進めば進む程安定するから -- 2022-11-10 (木) 22:52:53
    • 月末に試練魔報酬まとめて受け取れるようになるって公表しているから、今はダクペソロで全部魔界財貨取れる難易度を周回するのがいいよ。 -- 2022-11-10 (木) 23:37:46
  • 「スキル発動時」ってのは自前のクールダウンで発動するときだけですか?それとも職種の種とか羽出現とかで勝手に発動したときも効果ありますか? -- 2022-11-13 (日) 12:25:30
    • 羽発言と血石の首飾りで試した感じ自前だけですね。この場合のスキルはアクティブスキルだけだと思います。 -- 2022-11-13 (日) 20:18:54
  • レベルアップ時に選択肢に出てこないパッシブスキルがあるのですが、条件とかあったりするんですか? -- 2022-11-13 (日) 16:53:11
    • 各使徒のページに前提アクティブスキルが載っているので、確認してみてください -- 2022-11-13 (日) 17:09:45
  • 強化したスキルは最初に選ぶメインキャラ以外も適用されてるのでしょうか? 例 タイタンの雷の矢をMAX強化。2匹目以降で選んだタイタンの雷の矢の能力はMAXなのか、初期なのか。 -- 2022-11-16 (水) 11:03:30
    • 使徒のページを読んでください -- 2022-11-16 (水) 11:39:24
    • 質問の場所なんだから答えてやれよ。使徒の部屋で上げたスキルレベルの話でよろしい?スキルレベルは味方NPC時でも効果ありますよ。なので血が余ってさえいれば使徒の部屋でスキルレベル上げた方が楽になりますね。1回の周回中に強化したスキルの話であれば、毎回リセットです。 -- 2022-11-16 (水) 14:10:56
      • 回答者ではありませんが、より詳しい解説が乗っている場所に誘導するのは適切な措置かと。よく見かける質問なので、本QAにある同じ質問の箇所に性質に関しても一言追記しておきました。 -- 2022-11-16 (水) 17:57:02
      • 木主も枝1も枝2も悪くはないんだよな…。
        木主は質問の意図が分かりにくかった。でも質問側だし仕方ないと思う。
        枝1は無難な対応だった。丁寧ではないけど悪くはない。質問の意図が分かりにくかったから無難な対応で良かったと思う。質問者は誘導されて分からないならもう一度質問し直せばいいと思う。強いていえば、"このページを見て分からなければもう一度質問してください"がベストだったけど結果論か。
        枝2の気持ちもよく分かる。なるべく初心者には優しくすべき。ただ枝1が丁寧でなかったにせよ、最初の一言は余計だったかも。悪気はなかったと思うけど。 -- 2022-11-17 (木) 00:38:46
      • 枝1です。使徒のページは質問以外にも重要な事がいくつか書いてるのでそちらに誘導しました。確かにぶっきらぼうな言い方だったので葉2の言い方を参考にしますね。ありがとう。 -- 2022-11-17 (木) 06:50:54
  • DoTって何?用語の説明ページなのに用語がわからない。 -- 2022-11-16 (水) 23:35:08
    • このゲームの用語というより色んなゲームで広く使われてる用語だね。毒などの継続ダメージのこと。 -- 2022-11-16 (水) 23:45:01
    • 亀レスだけど、Damage on Time の略ですね。自分は最初相手のライフバーを1ドット削るからDoTだと思ったりしてました(隙自) -- 2022-11-22 (火) 09:34:42
  • スキル加速って何?クールタイムとリロード速度とは別? -- 2022-11-22 (火) 08:42:17
    • 弾速や発射速度やダメージ周期に関係してたかと。自分はクールダウンとリロード速度以外の速度関連と捉えてます(違うかも?) -- 2022-11-22 (火) 09:38:51
    • このページに書いてあるんですが... -- 2022-11-22 (火) 11:27:33
  • タイタンのパッシブスキル、稲妻の剣のスキル特性「近距離攻撃を30%の確率で弾き」の部分って敵の近距離攻撃を無力化してるって認識で合ってますか? -- 2022-11-23 (水) 11:50:43
    • 自己解決しました -- 2022-11-24 (木) 13:39:58
  • 普通を1キャラでもクリアしたら難しいで稼いだ方が効率いいんですかね? -- 2022-11-29 (火) 13:35:59
    • できるならさっさととても難しいまでクリアして、試練進めるのが効率良い。 -- 2022-11-29 (火) 15:25:51
      • ありがとう。先に普通5キャラやる方が良いのかなとちまちまやってたけど、魔界財貨10個上限が気になって乗り気じゃなかった。 -- 2022-11-29 (火) 15:57:34
  • 難易度統合されて、血が稼げなくなったみたいですが高難度だと複数取得できるのでしょうか?普通難度だと一個までだったので -- 2022-11-30 (水) 18:59:15
    • アプデ前に全試練取得状態から、普通~非常に難しいで各血1、苦行で血6、伝説で血8、神話で血6、太初で血13でした。神話まではステ4ボス分のみ、太初は世界の欠片と光輝の宝珠が5個だったことから、追加分のステ1が血5、ステ4ボス分が血8だと思います。以前の試練p基準だと苦行6p、伝説14p、神話20p、太初28p相当で報酬だと思われます -- 2022-11-30 (水) 20:00:01
  • 難易度普通でも全然ステージ4クリア出来る気がしないんだけど皆どうやってクリアしてるんですかね? -- 2022-12-01 (木) 00:05:15
    • メイン3体を集中育成して、3日目ぐらいから耐久スキル持ちをピックして耐久スキル覚えさせるとクリアできるはず。オススメはケルベロス(ショック・盾)とダクペ(誘惑・吹雪・帳) -- 2022-12-01 (木) 01:14:38
  • 魔神の祝福を取得しても効果が反映されないことがあるのはなぜでしょうか? 取得したら戦闘中右下に紋章が表示されて、タップしたら効果発動的な認識だったのですが、紋章が表示されないことが度々あります。自分が仕様を理解できていないだけ? -- 2022-12-01 (木) 13:39:23
    • 右下に紋章が出るのは降臨を取ったときだけで、他の効果は常時発動してます -- 2022-12-01 (木) 14:02:16
      • アクティブオンリーだと思っていたらパッシブ効果のもあるんですね、回答thx! -- 2022-12-01 (木) 18:48:37
  • 記述だったらごめんなさい 見当たらなかったので質問致します。課金にキャラパスではキャラは解放されず霊のみ取得でき、キャラを課金にて解放したいなら○○解放を購入しないといけないって認識で間違ってないでしょうか? -- 2022-12-01 (木) 21:49:44
    • 合ってる -- 2022-12-01 (木) 21:52:55
      • お答え頂きありがとうございます、 -- 2022-12-01 (木) 22:15:32
      • ごめんなさい。雑談の方にも書いたけど質問の意図を勘違いしてました。個別の方は課金した段階で解放される=霊消費がないというのが違いで、どちらもキャラ解放自体は可能です。 -- 2022-12-02 (金) 15:29:27
  • 今回のアップデートでも全使徒最大強化できるだけの太初者の血って入手できない感じかな? -- 2022-12-02 (金) 12:13:23
    • 計算間違って無ければ、クリアで各キャラ64個手に入って、性質強化とステ強化で各30ずつ使うから足りるはず。 -- 2022-12-02 (金) 13:57:16
      • ありがと! 以前のように平均的か集中的かを悩まなくてよくなったんだね -- 2022-12-02 (金) 14:07:45
  • なんだか引導石の画面で一番下にクリスタル40使う表示があるんですがこれはなんでしょう? -- 2022-12-02 (金) 19:43:32
    • 俺も気になってここにきたンゴよ -- 2022-12-02 (金) 20:14:52
    • 新しい項目が解放されます -- 2022-12-02 (金) 20:21:50
    • 新たな項目が開放されます。(魔神や伝説装備関連) -- 2022-12-02 (金) 20:22:56
    • ありがとうございます。クリスタル貯めなきゃ…使徒達のスキル全然強化できてないから40個は痛いなぁ -- 2022-12-02 (金) 20:38:38
    • 最初からクリスタルで項目解放はあったよね -- 2022-12-02 (金) 21:10:43
  • ステ4の騎士隊長の鬼回避がめちゃくちゃきついんですけど、これは属性耐性が100越えているからダメージが通らない、回避というよりは無効化してるという認識で合ってますか?回避スキル持ってないと思うんですが -- 2022-12-02 (金) 19:48:12
    • スキル「ブロック」がバグってて異様に避けるってバグがあったはず、今はバージョン違うから治ってるけどまぁ割と避ける。 -- 2022-12-02 (金) 20:07:15
  • タイタンでプレイしてたら稲妻の波長の挙動がおかしいんですがこれは仕様なんでしょうか?
    このビルドで再現出来ると思います
    [雷の矢(微小電流)30%分裂、追加投射+1、貫通+2回]
    [稲妻の波長 痙直+0.1秒、追加投射+1、追加投射+2]
    [蓄電球 稲妻の波長が生成されるたびに~] -- 2022-12-03 (土) 01:58:36
    • Build00173 蓄電球の特性で発生するエラーが修正されます。蓄電球の特性で生成される稲妻の波長が画面外の敵をターゲットにしていた問題が修正されます -- 2022-12-03 (土) 02:18:28
  • 今回のアプデから苦行からの難易度で血っていくつ稼げるの? -- 2022-12-03 (土) 08:55:51
  • 勇者研究ってパンツを最大まで捧げた状態になるって認識で合ってますか? -- 2022-12-03 (土) 10:02:16
  • メドゥーサの石像狩り特性で回復量がダウンってのがいまだによくわかってないんだけど誰か教えてたもれ -- 2022-12-03 (土) 11:01:14
  • 使徒の初期生命力ってどこかに書いてたりする? -- 2022-12-03 (土) 23:05:45
    • 書いてないから遡ってコメント探して -- 2022-12-03 (土) 23:44:11
  • 世界の欠片でオートか1.2倍速どっち先に取ろうか悩んでるんですが、オートって周回楽になります? -- 2022-12-04 (日) 00:59:51
    • 動画とか見ながら周回できるようになるから楽になると思うよ -- 2022-12-04 (日) 01:46:53
    • オートおすすめ。火力下がるので、ボスと4面は手動の方がいいと思う -- 2022-12-04 (日) 02:02:19
    • ありがとうございます。オートにしてみます! -- 2022-12-04 (日) 08:02:05
  • トールの性質:物理ダメを雷ダメに変換とメデューサのPS:神聖だった存在の物理ダメを神聖ダメに変換て両方つけたらどっちが優先されんです? -- 2022-12-04 (日) 11:05:17
    • 物理の半分を神聖→トールの順にやったら何故か神聖が雷になったね、少なくともステータス上は。トール特性なのに物理と雷が共存してる。しかも物理雷半々じゃなく物理22.9と雷54.9みたいに変な分配になる。トールの特性で雷アップにしても合わない。また別の捕虜にしたら物理神聖半々に戻った -- 2022-12-05 (月) 19:30:20
      • トールの割合がバグるんですね。ありがとうございます。 -- 2022-12-05 (月) 21:26:00
  • 広大な深淵の250って取る意味ありますか?取らないと解放されない要素があるのでしょうか。 -- 2022-12-04 (日) 13:02:02
    • 解放条件になってるかは分からんけど、引導石の新しく追加されたやつは500とか600とか普通に要求されるので折を見て解放するのがいいと思います -- 2022-12-04 (日) 13:26:37
  • ディアブロの深淵の闇取ると勝手に特性取られてるんだけどバグ?ちなみにiPhoneです -- 2022-12-04 (日) 16:40:34
    • 村人なんじゃないの? -- 2022-12-04 (日) 17:01:32
      • いや村人の時だけじゃないんだよね。これまで取ってた時も勝手についてたし… -- 2022-12-06 (火) 20:01:59
  • 世界の欠片、現状最大20個でオートと1.2倍を取ろうと思っているのですが、他におススメの候補ありますか? -- 2022-12-04 (日) 22:19:26
    • 霊の欠片は結構便利だし、勇者研究所も解放してからが長いから早めに解放しとくと良いかも。とはいえその二つが優先度高いかなぁ。 -- 2022-12-05 (月) 01:25:14
  • 4ステ対策にディアブロの闇属性耐性無視を前提にした闇軸パーティ(ダクペ、ディア、ステノ、クラケン、+α)作ってるんだけどステノでアタッカーする構成が分かりません。メデュの枠がないから持続ダメのシナジー狙うより死の命令を強化した方が強いかな?と思って感染、狂鴉(黒死)、死の波動、疫病(スキル加速)、歓喜(比例ダメージ)、遅き死(群鴉)で組んでます。雑魚に黒死ばら撒いてスキル加速して死の命令連発する目論見なんですが、ボスみたいな単体相手だとシナジーなくても持続ダメージを上げて耐久した方が強いでしょうか? -- 2022-12-05 (月) 04:00:35
    • 群鴉の主なダメージは黒死病だと思うので遅き死を囁き周期半減、疫病も耐性無視前提なら黒死病周期半減がいいと思います。持続ダメに威力が乗るようになったっぽいので教本も欲しいかもです。理解も着けると狂鴉をフルで活用できるしエンリル転移させて太始勇者を瞬殺可能です。ただロキを転移させる予定の場合は狂鴉はおすすめしません。シナジー無しなら疫病は闇耐性一択です -- 2022-12-05 (月) 06:31:32
      • ありがとうございます。やはり持続ダメ伸ばした方が良いのですね。確かに耐性無視するなら他属性の持続ダメージとの相性を気にする必要はないですね。持続ダメを威力でアップするのも試してみようと思います。ありがとうございます。 -- 2022-12-05 (月) 12:33:49
    • ステノアタッカー構成は編成のとこのおススメ編成案(慣れた人向け)ステノ単騎の構成がいまでも使えます。 -- 2022-12-05 (月) 15:47:09
  • ボス討伐報酬(太初者の血、世界の欠片、光輝の宝珠)、伝説だとそれぞれ8個ずつ落ちたのに、神話だと1個ずつしか落ちないのって仕様?4-10でゲームオーバーになったのが原因なんですかね…… -- 2022-12-05 (月) 17:00:53
    • 神話は以前の試練15p~20p相当です。そのあたりをアプデ前既に取得済みではありませんか -- 2022-12-05 (月) 17:33:06
      • あーなるほど、完全に新報酬になったのかと思ってましたけど、統合されてるみたいな感じなんですね。それかもしれません。アプデ前の伝説相当の分もクリアしてた気がしてたので、伝説だけ多くておかしいなと思ってたんですが、多分勘違いですね。ありがとうございます。 -- 2022-12-05 (月) 17:37:58
  • 仲間の数が増えたらもしかして敵のHPって増える感じですか? -- 2022-12-05 (月) 20:13:59
    • 増えないけどメインアタッカーの祭物レベル上がんなくて結果的に殲滅力が下がる事はままある -- 2022-12-06 (火) 06:17:15
      • 向こうが強くなった訳じゃなくてこちらの成長が追いつかなくて強く感じたって事ですか…有り難うございました! -- 2022-12-06 (火) 08:19:26
      • ソロは捧げ物して火力不足にならないように、PTはそれぞれで相乗効果で火力伸ばすことになるっていう、あくまでどっちでもいけるシステムかな -- 2022-12-06 (火) 18:14:09
  • 久しぶりにやったら戦闘後に各キャラごとのバー?が出るようになってたのですが、あれは何でしょうか?経験値的なやつ? -- 2022-12-06 (火) 03:00:47
    • 与ダメ -- 2022-12-06 (火) 03:09:58
  • 勇者研究で伝説などの登場確率が増やせますが、どんな利点、欠点があるのでしょうか?敵が強くなる、捕虜の質が上がるなど -- 2022-12-06 (火) 03:47:35
    • デメリットは無いよ。単純に捕虜の質が上がる -- 2022-12-06 (火) 06:18:44
      • ありがとうございます。安心して上げられます。 -- 2022-12-06 (火) 07:01:01
      • 村人強化でイランもの取られる可能性が高く…とかは無いんだろうか -- 2022-12-06 (火) 18:15:31
      • 最初に選ぶ使徒は使徒の性質、2人目は動員令で性質選べるから、村人になる可能性のある3人目以降はなんなら村人性質嬉しいからメリットしかないと思う -- 2022-12-06 (火) 18:27:04
  • 動員令で合流するキャラの選択が出来ないのですが何か他にスキルが必要なのでしょうか?動員令と募兵制は取得しています -- 2022-12-06 (火) 20:02:11
    • キャラ選択には志願兵が必要です -- 2022-12-06 (火) 20:17:22
    • その次の志願兵では? -- 2022-12-06 (火) 20:18:31
    • 回答ありがとうございます。志願兵は表示されていないのでまだ条件が達成できていないようですね。仕様なのか何か勘違いしているのか判断出来ず困っていたので非常に助かりました -- 2022-12-06 (火) 21:20:53
  • 強化ってどんどんやっちゃっていいのでしょうか?それとも有限アイテムとかでお気に入りの使徒に使った方がいいのでしょうか? -- 2022-12-06 (火) 22:20:55
    • 血は余ります。光輝の宝珠は現状使い道なし。世界の欠片は伝説装備が何段階強化できるか分からないのでもしかすると足りなくなるかも。他は繰り返せば何個でも取得できます -- 2022-12-07 (水) 00:50:48
    • 血を使った強化はリセットできるしそこまで気にしなくて良いけど、霊は足りないから育てるスキルを厳選した方がよい -- 2022-12-07 (水) 01:39:51
    • なるほど ご教授ありがとうございます! -- 2022-12-07 (水) 01:57:53
  • 既に質問があったらすみせん。時々弾倉が減らなかったりなんなら増えたりする時があるのですが、メリエールの槍のスキル効果であってますか? -- 2022-12-07 (水) 00:15:50
    • あってます -- 2022-12-07 (水) 00:51:04
      • ありがとうございます -- 2022-12-07 (水) 12:30:21
  • 4章入ってから勇者がやたら引き寄せられてくるんだけど、勇者でそういう能力持ってるやついる?それとも味方のスキルでそうなってるとか?タイタンかダクペに引き寄せられてる気はするんだけど、何が悪さしてるのかスキル一覧見ても全然わからん。 -- 2022-12-07 (水) 02:10:34
    • そういう敵のスキル -- 2022-12-07 (水) 02:18:30
      • 今図鑑見てたら、騎士隊長の突撃ってスキルが濃厚だった。 -- 2022-12-07 (水) 02:23:03
      • なのでステージ4は騎士隊長とかの対策しないとボコられて終わる -- 2022-12-07 (水) 05:24:08
  • クリティカル倍率ってどれくらいなんでしょうか。あと行動速度は具体的には何が速くなっているんでしょうか。 -- 2022-12-07 (水) 02:46:08
    • 今やってみた感じクリティカルダメージは2倍ですね(タイタンの雷の矢が通常36→71~72。行動速度は昔リロードが速くなるのは確認してます。それだけで大正義だったので他は調べてませんが発射間隔なんかにも効いてると思いますよ。 -- 2022-12-11 (日) 19:10:52
  • ボス系のパンツGETできた人いますか?確率低すぎて運悪なだけなのか研究所解放だけだとダメでもう1段階解放じゃないと入手できないのか仕様がわからない -- 2022-12-07 (水) 12:49:54
    • 中ボス、使徒ボス共にドロップ確認しています。けど20周フルで回って1枚落ちるかどうかレベルでしたね。 -- 2022-12-07 (水) 19:34:47
  • 今始めたばかりで、えっっっなドット絵楽しみたいんですけど図鑑機能とかそういうのありますか?倒されモーションや床ペロモーションはスクショとかでなんとか楽しめるんですが、捕虜の時のドット絵をもっと大きいサイズで見たいんです...なにかないでしょうか... -- 2022-12-07 (水) 17:45:42
    • 図鑑はあるけど敵味方共に通常の立ち絵しか表示されません…誰しも待ち望んでるからいつかは対応してくれると思うけどね -- 2022-12-07 (水) 19:16:10
  • 「弾速」について質問が。ディアブロの炎のようなものが遅くなると利点が出るのはわかるのですが、クラケン等初期アクティブスキルの弾速を上げる利点が全く理解できません。「弾速」と「発射速度」は別物だと思うのですが… -- 2022-12-07 (水) 20:22:06
    • 具体的にどの敵に……と言う例を出せなくて申し訳ないのですが、たとえばタイタンの初期スキル等は余り弾速が早くない上判定が細いためタイタンから見て斜めに移動する敵に全然当たらずに空振りしていることがありますし、弾速を上げることはそういう移動速度が速い敵相手にダメージが落ちる場合の有効な回答になると思います。 -- 2022-12-07 (水) 20:54:05
      • ありがとうございます。敵がごちゃごちゃする前段階は確かに有効だと思いました。CPUが動きを予測して撃つわけでもないでしょうし… -- 2022-12-07 (水) 21:55:48
    • 弾速は発射された弾の移動速度。発射間隔は1発撃ってから次を打つまでの時間。結局どっちもDPSに寄与するからあげて損することは無い。 -- 2022-12-07 (水) 21:32:02
      • 発射速度は使い切るまでの時間が短縮されて回転効率上がるのでリロードと合わせて積極的に取っていたのですが、弾速の利点が感じられませんでした。どうせすぐごちゃごちゃするので… -- 2022-12-07 (水) 21:57:47
    • 敵がより遠くで倒れてくれるとかかなぁ。指定された秒数デバフとかが決まってるならより早く敵に叩き込みたいとか。あと例えばダクペやケルベロスが剣術教本(二秒間攻撃するたびACT+1%増加最大50%)を使えばMAX50%に届きやすくなるとか。加えてダクペは羽100ごとに扇状に投げる技持ってる。 -- 2022-12-08 (木) 02:03:28
  • なんかポチポチしてたら捕虜の絵がアップで映される画面になったんですけど再現の仕方がわかりません...画像貼れないので文章で失礼しますが、左に性質(+ステータス)、右に精鋭剣士性質(+~ずつ増加します)、真ん中に手錠に繋がれてる捕虜剣士の全体ドット絵、その下に小さく六角形の剣士アイコン、っていう画面です。しばらく続けてみたのですが、一切再現できなかったです... -- 2022-12-07 (水) 23:30:45
    • スフィンクスやジャンヌなどの捕虜をイベントで入手した時に、魔物召喚ボタンを押す前に左下の捕虜をタップするとアップで見られる仕様のことですかね? -- 2022-12-08 (木) 05:04:09
      • イベント入手時のみの演出なんですね、ありがとうございます! -- 2022-12-08 (木) 09:24:12
  • ディアブロで相手の闇耐性無視取ったらステノの黒死病とかで敵の闇耐性下げても恐らく耐性なし(0%)扱いで耐性下げは無意味ですよね? -- 2022-12-09 (金) 12:35:25
    • 録画して検証でもしないと実際分からんのよね。ただ、黒死病maxスタックが15=耐性30%減に対して周期半減は時間あたりのダメージ倍なので、周期半減の方が無難。 -- 2022-12-09 (金) 13:40:22
      • 闇無視+耐性減が効くなら鴉も囁きも他の面子の闇ダメも上がる耐性減の方がいいか… -- 2022-12-09 (金) 14:05:39
      • 下げた分も無視されるはずですよね。 むしろ初期が闇耐性マイナスの敵は逆に耐性強化に・・・ -- 2022-12-09 (金) 14:44:48
      • 闇に-50%も弱いやついないから無視でも闇ダメは上がるけどね。文面通り考慮しないのか、プラスをゼロにしてるかは不明ですわ -- 2022-12-09 (金) 15:21:48
    • 検証もしてない雑文ですまないが、プログラム的には「強制的に闇耐性0%へ上書き」が楽だろうから木主の認識でいいと思う。 でもゲムコだし、上書きした後に耐性変動させててもおかしくないんだよなあ。検証してみてほしい。 -- 2022-12-10 (土) 12:05:47
      • プログラムで言えば、敵の耐性書き換えより耐性の計算式スキップ処理じゃ無いかな? -- 2022-12-10 (土) 15:21:13
  • 鎖剣の効果が役に立つ勇者ってどれくらいいるのでしょうか?騎士隊長は恐らく性質で…と思うのですが、アクティブスキルで見当たらなくて実際にシールド持っている敵がいるのかどうか… -- 2022-12-09 (金) 22:49:32
    • 一応2ボスが絶頂でシールド張るけど・・・ほかにシールド持つ敵は記憶にないなぁ 現状産廃だと思われる -- 2022-12-09 (金) 23:44:40
  • 光輝の宝珠はどこで使うのでしょうか? -- 2022-12-10 (土) 10:31:59
    • 現在のBuild00184までは使う場所無いです。いつか来ます。 -- 2022-12-10 (土) 12:02:32
  • 最近購入したけど難易度高すぎて普通すら全然クリア出来ない敵が強すぎる 運ゲーとはいえ全くクリア出来ないと流石に辛いな -- 2022-12-10 (土) 15:02:13
    • 普通くらいならシナジー揃えればまぁ。それよりも同じキャラで何度も最初はいくと良いかな、突破したボスは石くれるようにになるので大事。要素解放すれば楽になるしな -- 2022-12-10 (土) 15:24:11
    • ちょっと前まではステージ3までしかなくてそこまでクリアして強化要素集めていく感じだったんだよね。んで最近のアプデステージ4が追加されていきなり難易度が上がった。だからまずはステージ3複数キャラクリアまでを目標で、ステージ4はクリア後ダンジョン位に思ってやってかないとキツい -- 2022-12-10 (土) 15:31:14
      • そうそう、ステージ3クリアで次の難易度も解放されるらしいから正に4は無視でOK(財貨集めや、下見と思うべし)。次第に編成に慣れたり要素解放で恒久的に強くなっていくから、久々に普通のステージ4に戻って腕試しすれば良い。成長を感じられるはずだよ -- 2022-12-10 (土) 18:10:14
    • 正直普通は初回でクリア出来て当たり前レベルであってほしい。後から魔界資材上限10なのに時間かけてクリアするのか…って苦行が嫌。これを許容はさすがに調教されすぎ -- 2022-12-10 (土) 23:05:47
      • 別に後で普通クリアする必要ないぞ。非常に難しいまでの報酬はそれより上の難易度でクリアすれば未クリアの分全部まとめてもらえるから -- 2022-12-10 (土) 23:10:31
      • 大初クリアしたから全部集めきったと思ってたのに苦行以降集め直しかよ -- 2022-12-11 (日) 08:32:18
  • 「動員令」は関連要素すべて解放しても能力マイナスのままなのでしょうか?マイナス要素は「威力-35%」が4キャラで最初に選択したキャラ以外で間違いないですよね? -- 2022-12-10 (土) 21:30:16
    • それ動員令関係ない。操作キャラ以外は動員令があろうがなかろうが威力-35% -- 2022-12-11 (日) 11:26:38
  • アクティブスキルってどうやったら発動しますか? -- 2022-12-11 (日) 01:29:08
    • 画面タップ -- 2022-12-11 (日) 01:43:57
    • ボタン押しっぱなしにしてたら勝手に使ってくれますね。待ち時間終わってる状態ならスキルボタンじゃなくて普通に画面タッチでもその場所に発動する。手動なら基本押しっぱなしだと思う -- 2022-12-11 (日) 13:40:59
  • Build160あたりから久しぶりに復帰しました。使徒の部屋で血を使う身体強化って項目が増えているのですが選択できません……今見えてない奥の方まで解放しないといけない建築家などが必要なのでしょうか? -- 2022-12-11 (日) 10:21:32
    • 使徒の基礎能力強化(血で強化する5段階強化)が終わればその後に選択できるようになります。 -- 2022-12-11 (日) 10:33:00
      • 強化段階ごとに回数が違っていたので段階に寄らず強化できるのかと思ってましたが、一旦伝説まで上げないといけないってことですね。ありがとうございます -- 2022-12-11 (日) 11:00:35
  • 力の循環による引導石リセットって使ってた勇者の霊全部帰ってきますかね?取得上限が存在する上でリセットするの怖い… -- 2022-12-11 (日) 14:09:02
    • 上限超えて帰って来ますよ。上限切るまで振り直さないと進めなくなるだけ -- 2022-12-11 (日) 14:33:23
  • 身体強化てやり直しとかできますか?失敗するのが怖いから中々踏ん切りがつかない -- 2022-12-11 (日) 19:16:41
    • 次元クリスタル1個でやり直しできますね -- 2022-12-11 (日) 19:52:32
      • けっこうゆるい条件でやり直しできるんですね。教えて頂きありがとうございました。早速試してみます。 -- 2022-12-11 (日) 20:01:12
      • 木主ではないですが、身体強化のやり直しってどこでできるんですか?ダクペちゃんを最大の10回に強化したがやり直しみたいなボタンが見当たらなくて…… -- 2022-12-11 (日) 20:39:26
      • 次元クリスタルのマークで初期化ってないですかね?ないんだとしたら太初石の解放要素とかにあるのかもしれないです -- 2022-12-11 (日) 20:46:39
      • 次元クリ1個でリセットするためには建築家「力の循環(太初石100)」が必要になります -- 2022-12-12 (月) 23:21:43
  • 特性ってのがイマイチ理解できないんですが、あれは後から変更が効くものなのでしょうか? それとも、一度配置したキャラの特性は変えられないのでしょうか -- 2022-12-12 (月) 07:10:01
    • 勇者の霊で身体交感取れば変えれるよ -- 2022-12-12 (月) 07:13:07
    • 間違えた特性ではなく性質です -- 2022-12-12 (月) 07:13:14
  • 戦闘トークンと魔物トークンは魔物で欲しいキャラを早めに加えた方が良いと思うのですが、皆さんどちらにしてるんでしょう? -- 2022-12-12 (月) 10:59:57
    • 自分は戦闘トークン派ですね。太初での話ですが、戦力を大きく強化できる宝箱や祝福を狙って中ボス戦でガチャる感じです。何だかんだ魔物は道中で揃えられてるのと、魔物トークンの役割は霊の獲得で代替できるというのもあります。ただ、戦闘トークンはbuild183で入換効率がちょっと下がった(同じモノが出るようになった)ので、魅力が少し減ってしまい残念に感じています -- 2022-12-12 (月) 15:53:05
  • 再ダウンロード後クラウド読み込みでデータ移行すると霊の旋律の1.5倍が発動していない気がするのですがどうすればいいかわかりますか? -- 2022-12-12 (月) 22:59:08
    • ステージ開始後に左下の方の三角マーク押すたびにゲーム速度かえられるよ。3個で1.5倍速 -- 2022-12-12 (月) 23:16:56
      • ありがとう -- 2022-12-12 (月) 23:45:56
  • 死んだ使徒のスキルって死んでても生き残ってる使徒に効果残りますか? 例えばダクペの黒い帳など。クラケンが死んだ後の敵に対するイブニクルなど。 -- 2022-12-13 (火) 01:48:04
  • 連携ではなく、機種変更におけるセーブデータ引継ぎは他OSでも可能ですか?例えば、現在はios端末しか持っていないが、今後Android端末を買おうと思っている場合、今ios版を購入、プレイ→Androidを買ったらそちらにデータを引き継ぎ、遊ぶ は出来るのでしょうか? -- 2022-12-13 (火) 17:32:38
  • 買って数週間難易度普通でもまったくクリアできる気配なくて急速に飽きてきたんだけどこんなもんなの?一個前の戦闘では普通に戦えてたのに次の戦闘で無敵チート使ってんのかってぐらい硬い敵が急に出てきて負けること多いんだけどあれなに?強制負けイベとかあるの?これのせいで毎回萎えるんだけど -- 2022-12-13 (火) 18:22:07
    • 図鑑見て耐性とか確認したら何がいけないのかわかるかもしれないよ? -- 2022-12-13 (火) 18:27:42
    • もしステージ4で悩んでるのなら普通のステージ4より難しいのステージ3の方が簡単だから先に進んで育ってから戻ってもいいかもしれない
      ステージは3までクリアしたら次の難易度解放されるからね -- 2022-12-13 (火) 19:04:46
    • ステージ4はやりこみ要素みたいな感じだから最初は全キャラクター苦行のステージ3までをクリアするゲームだよ。ステージ4はある程度キャラクターの強化や勇者の霊関連を開放してないとほぼ無理 -- 2022-12-13 (火) 19:07:55
    • イベント:満腹の略奪の一番上のやつ選んだんじゃないの。あれ選ぶと敵が全員シールド(灰色の数字で表示、一定のダメージ与えるまで敵のHP減らない)付きになる。戦力が整ってないうちは別の選択肢選ぼう -- 2022-12-14 (水) 06:04:07
    • 満腹の略奪で上選んでるはありそうwシールド付かないのは真ん中だけだったかな?あぁ、それと赤いもやもやは敵の能力上がるので、それを避けるのも手ですよ。メリット(報酬増)があるものにはデメリットも付いて来ます。 -- 2022-12-14 (水) 15:21:59
  • 建築の光の引導石解放と引導石の下の次元クリスタル40って同じですか? -- 2022-12-14 (水) 02:04:32
    • 今の所、このゲームで重複してる解放は課金ぐらいです。 -- 2022-12-14 (水) 02:54:16
      • 出遅れた儀式~下は解放しないといけないんですね -- 2022-12-14 (水) 03:12:34
      • そこは今回のアプデで追加された部分なのでクリスタル40使わないと無理ですねぇ -- 2022-12-14 (水) 04:17:30
      • 苦行でスキル経験値稼ぎかねて次元クリスタル集めしてるんだけど、報酬に次元クリスタル出やすくなる条件とかあったりする?苦行周回始めてから、ステージ4の道中に次元クリスタルが報酬で出てきたりしてほぼ毎回13個前後は回収できてるから疑問に思ったんだけど。 -- 2022-12-17 (土) 20:37:42
      • 質問書くとこ間違えちゃった。 -- 2022-12-17 (土) 20:38:49
  • 最近動画を見て始めたのですが、勇者を強化する?パンツはどうやったら落とすのでしょうか?確率が低いのかまだドロップしているのを見たことがないです。 -- 2022-12-14 (水) 08:16:59
    • ①魔界支援(課金)のうち右端の1000円の奴を課金するか②建築家の広大な深淵を6段階まで解放→深淵な建築家解放→勇者研究的な奴解放 でのどちらかで出来るはず 自分はパンツの誘惑に負けたので①でさっさと解放した ので②の深淵解放からちょっと合ってるか分からん -- 2022-12-14 (水) 09:14:18
      • つまり初期状態では落ちないので図鑑解放した後で①②のどちらかやって解放しないといけない 解放すればパンツは図鑑で拝める。集めても捕虜にした時の補正に上方が掛かる可能性が上がるだけで現時点(b184時点)では倒した時のドット拝めるようになるとかはない -- 2022-12-14 (水) 09:19:02
      • どうしたら解放出来るのか調べても分からなかったので助かりました、ありがとうございます。 -- 2022-12-14 (水) 16:41:15
  • タイタンのパッシブ効果で発生する落雷や波長ってタイタン自身がスキル使った扱いになりますか? 血剣や剣術教本等の発動条件になるかが知りたいです -- 2022-12-16 (金) 10:31:12
    • パッシブ落雷or波長でも血剣、教本は発動するよ。細かいこと言うとそれらは「スキルの使用」でなくて「ダメージを与える」が発動上限ね。血石の首飾り=スキル使用のたびに回復、は発動しなかったと思う(うろ覚え) -- 2022-12-16 (金) 12:00:58
      • そうか、挙げた二つは発動条件別でしたね 確認したかったのは血首輪の方でした 回答ありがとうございます -- 2022-12-16 (金) 17:00:25
  • 動員令を解放すると最初から仲間が増えるそうですが、その機能をoffにする事は可能ですか?ボッチでの挑戦もしたいのですが -- 2022-12-17 (土) 18:23:44
    • on off機能が追加されますので出来ますよ。 -- 2022-12-17 (土) 19:07:28
      • ありがとうございます! -- 2022-12-18 (日) 13:21:49
  • 戦闘終了時、報酬の数(装飾品、奴隷等)が一定数を超えると画面上に表示されなくなりますが、どうすれば獲得できますか? -- 2022-12-18 (日) 08:59:51
    • 項目に矢印でるようになってるからそれ押せば残りのも表示されるよ -- 2022-12-18 (日) 10:57:08
  • 味方全員にバフをかける装備を複数人に所持させると効果は重複したりするのでしょうか -- 2022-12-18 (日) 11:04:38
    • する -- 2022-12-18 (日) 13:34:07
      • 重複するってどこ情報? -- 2022-12-18 (日) 13:40:41
  • しないって公式回答がすでに出てるぞ。翻訳そのまま貼り付けるけど、水晶リング、ゴールデンネックレスは複数作ると入れ子になりますか?魔法盾は2人の英雄に与えれば100保護膜が出ると仮定すれば100+100して200保護膜獲得なのでしょうか?2022.12.05. 17:57返信プロフィールゲームコースター作者オプションそれぞれ異なるキャラクターが装着しても効果は重なりません。ありがとうございます。2022.12.05. 18:03返信 -- 2022-12-18 (日) 13:57:54
  • 真ん中下二体の真っ暗な使徒はアプデ待ち? -- 2022-12-18 (日) 16:23:54
  • チュートリアルが無くて困った初心者なのでステータスの見方やアイテムの意味やゲームシステムが知りたくてwikiに来たんだけど、「その他のゲームプレイ関係」の項目が最も知りたい情報だった。この項目を独立したページとしてトップページから分かりやすく飛べるようにしてはどうかな? -- 2022-12-19 (月) 20:15:08
  • 大型アプデでこの状態なのか…って感じなんだけど次いつ頃アプデ来るのかね… -- 2022-12-19 (月) 22:00:38
    • 一応月末迄に新難易度、新スキン、新魔神実装したいなとは言ってるよ。内容的に大して変わらなそうだけどね -- 2022-12-20 (火) 12:21:43
  • 稼ぎ用周回ってどんな感じでやってますか? -- 2022-12-20 (火) 10:59:02
    • ケルベロスorステノメインで動員令がもう片方。適当にどこかでディアブロ拾って終わり。 -- 2022-12-20 (火) 12:43:53
  • 課金要素を開いた際に「スキルを除きすべてゲームプレイで入手可能」と言うようなメッセージが表示されますが、スキルとはどれの事を指しているのか教えて下さい -- 2022-12-20 (火) 16:50:21
    • 多分書き間違いでスキンのことだと思う -- 2022-12-20 (火) 17:00:46
      • そうなんですね。ありがとうございます。お金が動く要素での間違いって結構致命的なのでは -- 2022-12-20 (火) 18:02:42
      • 誰でも編集できるwikiの誤字で致命的って言われてもなぁ・・・とは思う。 -- 2022-12-20 (火) 19:44:05
      • えっと、げーむないでひょうじされるめっせーじのことなんですがわかりにくかったですかね?ごめんなさい -- 2022-12-20 (火) 20:00:26
      • ゲーム内の説明がスキルになってて、自分もスキルってどれのことだ?ってなったの覚えてる -- 2022-12-20 (火) 20:05:41
  • 最近始めてようやく普通レベルクリアしました。普通も難しいもステージ4のラストだけ急に敵が強く感じるんですが、何か対策とかあるんですか?純粋に強化不足?難しいでラストだけで復活3回使った上で負けて泣いてます -- 2022-12-21 (水) 23:51:54
    • とりあえずシールド張ったりダメージ軽減増やしたり、攻撃のみに特化したキャラを用意したりとするしかないです。 -- 2022-12-22 (木) 00:36:25
    • ステージ4は比較的最近のアプデで追加されたステージで、比べると他のステージより難易度が高い。ステージ3まで攻略すれば次の難易度が出てくるからとても難しいくらいまではステージ4クリアできてなくても次のステージに進んでいい(その方が報酬が美味しいし、高い難易度をクリアすると低い難易度の報酬ももらえるので)。攻略が進むと石と霊の強化が進むからだんだん奥まで進めるようになる。石と霊の強化のおすすめは「開放要素」のページに、編成については各モン娘のページと「編成」のページを参考にするといい。 -- 2022-12-22 (木) 00:37:44
    • ステージ4は後から追加されたEXステージ的な位置づけで難易度高めなので、後回しにして次の難易度にいくのも手です。ステージ3をクリアすれば次の難易度は解放されますし、普通~非常に難しいの報酬は苦行以上のステージ4をクリアすればまとめて回収出来ます。苦行以上からは血などが複数取得できるので解放も一気に進みますよ -- 2022-12-22 (木) 00:44:25
    • 確かに非常に難しいの難易度出てたので次行ってみます。ありがとうございます! -- 2022-12-22 (木) 01:08:24
      • そうだった。各キャラクターが難易度「苦行」クリア出来るぐらいにならないと多分普通でも倒すの無理 -- 2022-12-22 (木) 01:09:52
  • 追加された引導石の内容分かる人居ませんか? -- 2022-12-23 (金) 11:20:50
    • 解放要素のページに追加しました -- 2022-12-23 (金) 12:18:44
      • ありがとうございます! -- 2022-12-23 (金) 15:18:23
  • 動員令をオフにしたいのですが、どこでオンオフできるのか教えて下さい -- 2022-12-23 (金) 13:06:56
    • タイトル→建築家→動員令の左の方のマークON.OFFになってるからそれタップ OFFに変えればいい -- 2022-12-23 (金) 13:08:47
      • ありがとうございます -- 2022-12-23 (金) 14:55:46
  • なんか光輝の宝珠の個数が-10個になっているのですが、今回のアップデートで祭壇の値上げとかがあったのか、それとも他の原因なのかがわからないので教えていただきたいです。魔界財貨って普通マイナスにはなりませんよね?自分の進行状況としては祭壇の出現確率アップは最大まで、魔神の祝福はそれぞれレベル1にしてます。 -- 2022-12-25 (日) 20:29:15
    • ちょっと前のアプデで、祭壇のレベルを上げたのに(見せかけの)宝珠の数が減らなかった(多分バグ)ような気がする。で、最新アプデで再計算されたのか、ちゃんと減って使いすぎた人はマイナス突入かと。 -- 2022-12-25 (日) 20:44:42
      • なので、例えば50個保有→100個使用(ほんとは途中でマイナスになって使えないハズだけど、見せかけの性で使えた。で、今のアプデで50-100=-50になっていると思われ。マイナスにはならなかったけど、アプデで宝珠の数が急に減ったなぁと思った一人です。 -- 2022-12-25 (日) 20:48:30
      • あーなるほど、金額見ないでとりあえずあげられるところまで連打であげちゃったので気が付かなかったです。「なんかおもったより一気に上がったな」とは思ったのはそのせいだったのですね。ありがとうございました! -- 2022-12-25 (日) 21:14:33
  • iOSユーザーです。先日アプデで来たネオスキンがとてもえっちでした。購入を検討していますが、本当にこの露出度で買えるのでしょうか?それとも、スキン見本の時点でiOS補正がかかった肌面積だったりするのでしょうか?切実に悩んでいます。 -- 2022-12-27 (火) 12:22:34
  • 伝説装備と魔神の祝福の経験値取得タイミングわかる方いますか? -- 2022-12-27 (火) 14:19:41
    • 伝説装備は装備すれば入るはず -- 2022-12-27 (火) 15:24:12
    • 伝説装備は装備してボス日(11日)を終了したタイミングじゃなかったっけ?だから4-11とかボス撃破後に伝説装備を付けてリザルト行っても経験値入るし。 -- 2022-12-28 (水) 12:39:00
  • 最近始めました。DoTパーティ組もうと思うのですが、現環境では厳しいとかありますか?ステノ主軸でやろうと思うのですがそれでも大丈夫でしょうか -- 2022-12-28 (水) 01:43:31
    • ふつーになぜかステノは全然弱体してないからいける -- 2022-12-28 (水) 01:51:19
    • 全く問題ない。むしろ現環境最強格。ディアブロちゃん(闇耐性半減)は添えてあげてね。 -- 2022-12-28 (水) 06:37:17
    • おふたりともありがとうございました。おかげで普通突破出来ました! -- 2022-12-28 (水) 12:34:45
  • 血を使った使徒の身体強化はどこでリセットできるのでしょうか? -- 2022-12-30 (金) 03:32:50
    • 力の循環取ると確かクリスタル一個でリセット出来るはず -- 2022-12-30 (金) 03:34:22
      • ありがとうございます! -- 2022-12-30 (金) 03:37:25
  • レベッカの不死の仕様が全く理解できない -- 2022-12-30 (金) 22:23:47
    • 死亡する際に死ぬまでの時間が一秒程度伸びるだけ。取得する意味は皆無 -- 2022-12-30 (金) 22:24:36
      • ケルベロス居るなら復活するたびに不死付与あれば回復しまくってマジで負けないからアリ。ケルベロス入れないなら水滴の方がいいかもね。 -- 2022-12-31 (土) 07:22:34
      • 回復猶予時間みたいなのが伸びる。ヨルムンもこっちだと思う -- 2022-12-31 (土) 18:48:50
      • それ不死が発動して回復したように見えるだけじゃないかな。 -- 2022-12-31 (土) 18:54:05
  • ステノとかの呪文力キャラに剣術教本つけてる人よく見るけど、可能なら大魔導師の指輪つけた方がいいよね? -- 2022-12-31 (土) 09:19:00
    • 細かい計算はしらないけど大魔導士より剣術の方が多分火力伸びるよ。使ってる実感として。 -- 2022-12-31 (土) 09:24:51
      • 剣は不足しがちだからセーブできる所は節約しても良い気もする -- 2022-12-31 (土) 16:28:17
    • タイタンやディアブロみたいな呪文力レート1.8とか持ってるキャラは大魔導師の指輪の恩恵が高いんだけど、ステノの黒死病や闇の囁きみたいな呪文力レート0.2とかのスキルには呪文力上げる方法以外で火力上げた方が効率がいいと思ってる。 -- 2022-12-31 (土) 16:38:54
      • ダメージの発生頻度が違うからレシオに差があるだけで別に呪文力の価値は変わらんやろそれ。むしろダメージ頻度高い方が教本強いし。 -- 2022-12-31 (土) 17:04:47
      • 基礎ダメと参照呪文力の比で決めてるならわかるが、呪文力のレート値だけで判断してるってのはよくわからんな。 -- 2022-12-31 (土) 17:12:08
      • 呪文力の反映ってそもそものダメージに足し算で、教本って祭物とか特性とかの後にかかる掛け算だから教本の方が強いと思ってるんだけど間違ってる? -- 2022-12-31 (土) 17:39:54
      • 自分も同じ考えです。基礎ダメに関わってくるのが呪文力で威力でダメ補正、最後にクリティカル判定みたいな。なので教本+両刃剣が火力出るのかなと。実際のところは検証しないと分からないですけどね。 -- 2022-12-31 (土) 18:40:45
      • 大体のスキルは攻撃呪文力1で基礎ダメージ比5%くらい上がるけど、火種と終末は10%程火力上がるね。ステノとタイタンは実はあんまり変わらないのかな?。スキルレベルでも基礎ダメは上がるから、祭物積むほど威力の方が貢献する様になるはず。何気にヨルムンも攻撃力で10%ほど上がる -- 2023-01-03 (火) 17:40:58
  • クラケン使う時ってる時にフックショット出ると勿体無くて取ってしまうのですが、後半までに本とかが全く出ず4のボスにやられてしまう事が多々あります..メデュ子の石化があれば行けるかな~とか思ってるのですがやっぱりダメでした。フックショット使うときのおすすめありましたらお聞きしたいです(__) -- 2022-12-31 (土) 17:39:16
    • ケルちゃん修正前は三頭とったケルちゃんで引き寄せて、威力爆盛りのハイパー鉄鋼弾+爆発弾を全弾フルヒットさせるのが正解だったけど最新Buildだとどうなんだろう -- 2022-12-31 (土) 18:17:40
      • 今も同じようにできるけど、4ステ暗殺者の紫枠以上は欲しい。育成が終わってから装備しないと非常に危険 -- 2022-12-31 (土) 18:24:19
      • なるほど!ケル子で引っ張っての三頭接射で吹き飛ばすんですね!それでもやっぱり育ち切って無いとダメなんですね..性質もあまり凝って意識していなかったのでしっかり熟考するようにしてみます^^ありがとうございます(>人<;) -- 2022-12-31 (土) 18:52:15
  • 各使徒ごとにお勧めパーティー一覧とかないのでしょうか?編成ページには実験的なものとかばかりなので。平易なものというかある種の理想形のパーティが書いてあればそれを目指して頑張ろうってなるんですが…… -- 2022-12-31 (土) 23:02:56
    • アプデ多すぎて編集者が死にかけてるからコメントで書いてもらった方が良いと思う -- 2022-12-31 (土) 23:19:29
    • 各使徒のページ(ヨルムンガンドとかクラケンとか)に行くとクリア記念書キコとかあるから参考するといいかなと思います。あとはようつべとか。ただどちらも自分の遊んでいるBuildと同じか確認してね。(Build環境でキャラ・特性の強さが大きく変化するため) -- 2022-12-31 (土) 23:48:07
    • とりあえずプレイヤーはなんにしても個人的にはAI枠は序盤ケルベロス+無敵ダクペ、囁き鴉ステノ、闇耐性半減ディアボロにして魔人は攻闇守氷でダメージ重視か捕食ヨルムン、凍結気絶クラケンにして魔神は攻氷守闇の硬直重視かにしとけば脳死オートプレイでで真実勇気まではいける。空いた枠は落雷呼びかけ遠距離弾タイタンか瞳神聖メデューサでもいれる。高難易度だと勇者の糞耐性と遠距離対応の関係で闇耐性減+無効系にどうしても限定されてくる。ケルベロスは序盤乗り切ったらショックウェーブのほうが安定すると思う。 -- 2023-01-03 (火) 08:34:44
      • 凍結気絶クラケンに関してはまだなんとなくわかるんですけど、捕食ヨルムンだけだと中身がさっぱりなので詳細頂けるとありがたいです -- 2023-01-03 (火) 09:06:29
      • アンコウの捕食発動と電気蛇、あとは使徒5はきついんで使徒4構成が良いと思います。 -- 2023-01-03 (火) 10:07:33
  • 真実でメデューサ使ってるとなんか精鋭太陽騎士が毎回キツいので装備事故ってても騎士安定して倒せるお供キャラ教えてほしいです -- 2023-01-03 (火) 16:00:17
    • タイタンの雷呼びかけかステノの囁きかな。個人的にはタイタンがお手軽だと思います。遠距離防御も出来るし。 -- 2023-01-03 (火) 17:22:36
      • ありがとうございます。たしかに結構安定してて良さげでした。ただこれメデューサが脇役になっちゃったような…まぁ最高難易度だし仕方ないですね。 -- 2023-01-04 (水) 12:42:22
    • クラケンは入れてますか?触手強化でメデューサの触手関連も35%Upですし、濡れでさらに35%。前提で触手の川とって捕縛も入れておけば捕縛時さらに耐性30%ダウンでベストパートーナーだと思いますが。 -- 2023-01-04 (水) 13:12:40
      • メデゥーサの触手の矢と触手の波も強化してくれるんですか!あれはクラケンの触手だけだと思ってました -- 2023-01-04 (水) 14:10:24
      • build188のアプデで、- 強化触手 - (変更)すべての触手の威力が35%増加します。 - これはメデューサの触手の矢や触手の波にも適用されます。と、わざわざ記入される形で変更になりました。(もしかすると触手強化特性の濡れで35%UPはのらない可能性もありますが、他の2つの特性はわざわざスキル名書いてあるのにこれは触手としか書いてないのでのると思ってます) -- 2023-01-04 (水) 14:20:34
    • どのキャラでもステージ2の太陽騎士(太陽司祭)大量にわくところやばい気がする。各個戦闘とって魔石ダメージで受ける方が真実では安定します(ある程度数を減らせること前提ですが)。メデューサはステージ1の農民処理が苦手なので最初の御供はタイタンがおすすめです。3人目は後半の火力を考えると、ステノ。妥協してクラケン。ステノが育ち切ってから4人目5人目にケルベロスとダークペガサスでパッシブ取って防御を固めるとステージ4が安定します。 ぶっちゃけメデューサって触手の矢が一番のダメージソースなので、頭+瞳のパッシブ取ったら、2キャラ目以降育てたほうがいいです。触手に祭物が乗ったほうが強いのもあります。 -- 2023-01-04 (水) 23:31:20
  • iOS→iOSへのデータ移行って保存と読み込みでいけますよね…?何故かできない… -- 2023-01-04 (水) 16:27:36
  • 攻撃力と呪文力というのは、装備を除けば捕虜の種類によってのみ決まるのでしょうか。それとも他に増減させる要素はありますでしょうか。 -- 2023-01-04 (水) 20:44:26
    • 一応イベントで増減しますが気にするレベルではないです。概ねその認識でいいと思います。 -- 2023-01-04 (水) 20:52:53
    • 追加ですみません。最初に選んだ使徒の攻撃力と呪文力はどのように決まるのでしょうか。例えば最初にタイタンを選んだとき、攻撃力・呪文力はそれぞれいくつになりますでしょうか。 -- 2023-01-04 (水) 20:54:34
      • 使途は全員、攻呪どちらも0です。タイタンは呪文力増加のパッシヴがあるので、伝説的なタイタンなら呪文力8を持ってスタートします。 -- 2023-01-04 (水) 21:09:49
      • 質問した者です。使徒は攻撃力・呪文どちらも0なんですね。使徒のパッシヴのことも失念していました。ありがとうございました。 -- 2023-01-04 (水) 21:58:09
  • 上の枝にある「無敵ダクペ」とはどんな構成のダクペなのでしょうか? -- 2023-01-04 (水) 22:27:49
    • 多分ですけど帳のスキル特性だと思います。 -- 2023-01-04 (水) 23:31:53
  • ステノの破滅の指示発動条件の持続ダメージは味方のものも含まれるんですかね?それともステノが与えたものだけ? -- 2023-01-05 (木) 14:59:00
    • 破滅の指示に関しては、文言的にステノ自身が放つ持続ダメージにだけ反応してると思ってます。検証はしてません。 -- 2023-01-11 (水) 21:42:21
  • 最近始めた初心者です。ステージ4後半あたりのHP25万ぐらいある精鋭騎士隊長に毎回ボコボコにされるんですが簡単な対策法ってありますか? -- 2023-01-10 (火) 14:17:34
    • 素材がほしくてもクリア目的ならエリートを選ばない。 -- 2023-01-10 (火) 14:23:57
    • 騎士隊長は冷気に弱いので、クラケンいると対応しやすいと思います。 -- 2023-01-11 (水) 21:44:26
  • 物理パを組みたいんだけど、ケルクラヨルは確定としてもう一匹いれるならタイタンとメデューサどっちがいいかな?タイタンなら濡れ酸地で雷でも火力が出せるし、メデューサなら強化触手が共有出来てMSじゃなくても物理撃てるからどっちも良さげで悩んでる。 -- 2023-01-11 (水) 19:18:31
    • 物理パの話ならタイタンは入らないのでは…? -- 2023-01-11 (水) 21:39:23
      • MSで波長玉に物理が乗るから蓄電連打と合わせて火力出るかと思ったんだけど、手間に見合ってないかな? -- 2023-01-12 (木) 05:59:07
  • 大魔道士指輪(呪文力+50%)付けた使徒に魔道士性質(呪文力+80%)を移転すると130%でも80%でもなく50%になるのってバグ? 装備の固定性質が上限1だからこれにひっかかってるのかなぁ -- 2023-01-11 (水) 22:15:13
    • 一般魔導師(+30%)に大魔導士指輪はちゃんと+80%になってるけどなあ。伝説魔導師がちゃんと効いてないとか? -- 2023-01-11 (水) 23:13:19
  • 攻略に苦慮してる人はスキル、装備、移転で攻撃力と呪文力意識すると大分楽になる。勇気用にダクペの無効30%とケルの遠距離無効20%もいれとくとなお良し。この二人は鎖剣の耐性減も相性いい。あとは一人魔法盾も持つべき。タイタン火力にするなら更に遠距離15%弾きも積める。意識するだけで全キャラ真実クリア望める。これで財貨を貯めた後に好きなビルドで遊ぶと効率が良い。 -- 2023-01-12 (木) 02:25:10
    • 情報ありがとう、鎖剣ほとんど使ってないからやってみるわ。帳の特性は、全員付与だからとシールド優先してたけど、確率アップのが強いのかな? -- 2023-01-12 (木) 06:24:43
    • 続けて質問で申し訳ない…ケルダクタイにすると足止めが薄く思えるんだけど、とにかく火力積んで先手必殺する感じ? -- 2023-01-12 (木) 06:42:58
  • 追加投射体+と威力+だったらどっち取りゃいいんだろ -- 2023-01-12 (木) 07:57:00
    • 威力-投射体+の特性だったら迷わず投射でいいと思う。威力以外が犠牲になる場合はちょっと考えるけど -- 2023-01-12 (木) 09:31:36
    • 基本的には追加投射体が強いけど、きちんと取捨選択したいなら期待値考えてみればいい。よくある追加投射体+2/威力-30%を考えると、全部当たる前提なら威力70%が3発で210%(都合威力+110%)になる。ただこれは元の投射体が1だった場合であって、例えば元の投射体が2の場合に追加投射体+2/威力-30%を取った場合は威力+40%と同程度の効果まで落ちる。使徒の強化でスキルレベルを5まで上げていた場合、多くのスキルで追加投射体+1が付いてるので、大体の場合はこっちになるかな。具体的に追加投射体で避けた方がいいパターンを出すと、ダクペの黒い羽の弾倉-8つ/追加投射体+1つのやつで、追加投射体+2を取ってるとスキルレベルも含めて既に追加投射+3なんで4発発射になるんだが、ここに追加投射体+1がついても火力の増分はそこまで多くない上にデメリットの弾倉-8が大きいので。 -- 2023-01-12 (木) 10:48:39
      • もちろん投射体が増える事自体にメリットがある事を考えると一概に威力換算だけで決めるのも良くないってのは覚えておくといい。例えば投射体が増えれば教本や鎖剣のスタックが溜まりやすいとかね。 -- 2023-01-12 (木) 10:50:24
  • 最近買いました。太初になってからめちゃくちゃ難しくなって4にすらたどり着けません。神話は4-11クリア安定してきたのですが……なにかコツなどあれば教えていただきたいです。推しはステノです -- 2023-01-12 (木) 13:32:17
    • 太初クリアはダクペとステノが出来ました。真実が1-11にすら到達できなくて萎えてます。これどうすればいいんですか……次元の欠片集めてスキル強化してくとかでしょうか -- 2023-01-12 (木) 18:40:47
      • 1突破無理なのはスキル強化とは別に仲間いきなり増やしてたり根源で無闇にスキル増やしてたりするのが問題。伝説捕虜でもないと正直強化先がばらけて完成遅れるだけだし特に装備もロクにセット祝福もたかが知れてるので先にスキル一通り強化完成めざしていくようにしよう -- 2023-01-12 (木) 19:24:43
      • 真実はメインスキルのレベル5が前提の部分があるから他のキャラ太初クリアついでにクリスタル集めもした方がいいかも?んで早い段階でマスター化すると突破楽。ステノ使うんだったらステノのメインレベル5の他にディアブロの終末レベル5あると突破楽になるよ。 -- 2023-01-12 (木) 22:52:17
      • お二方ともありがとうございます。4-10までは辿り着けました。試行錯誤して思ったのですが、思ったより捕虜の移転って大事なんですね。それひとつ行っただけでダメージがとんでもないことになりました。まだまだ知らないことばかり…… -- 2023-01-13 (金) 05:32:34
  • おそらくどこにも書いてないと思うんですが、スキルの威力とキャラクターの威力が加算か乗算かわかりませんか?加算なら超巨大な羽等の威力を盛りやすいスキルには剣術教本より両刃剣の方が効きますよね。 -- 2023-01-12 (木) 13:54:47
    • 使徒のコメ欄で検証されていますね。スキルの威力とキャラの威力は別物で乗算になるようです。 -- 2023-01-12 (木) 18:13:38
      • ありがとう、そりゃ教本強いわ。 -- 2023-01-12 (木) 18:47:46
      • 両刃剣も強いからどっちも持たせるんやで -- 2023-01-12 (木) 19:55:52
  • スフィンクスのパンツはどのように入手しますか?戦って倒さないと手に入らないと思って、スフィンクスのイベントの選択肢は「攻撃する」を選んでるのですが、今まで一度も手に入れられず -- 2023-01-13 (金) 10:48:24
    • 同じく -- 2023-01-13 (金) 12:52:22
    • 戦闘で倒せば確率で入手だから結局「攻撃する」で問答無用に襲い掛かって無理やり剥ぎ取るしかない。結局試行回数よ自分は取り敢えず1枚「攻撃する」からの戦闘で手に入れた -- 2023-01-13 (金) 16:29:29
      • 選択肢間違えてるのかと不安だったから、手に入れた経験がある人のコメント貰えて助かりました。ありがとう!試行を重ねてみる! -- 2023-01-13 (金) 20:14:34
  • いろいろ工夫したけど1-5ルナにどうしてもそこそこ負ける。最初の2体こいつにして、このスキル組みなら1-5序盤ド安定(99%突破)みたいなのある? 自分はクラケン(津波)とケルベロスに三頭(3回攻撃)持たせて、1-5挑む前に装備可能な限り装備(一般装備2個とかになりがち)真実序盤乗り切ろうとしたりしてたんだけど。 -- 2023-01-13 (金) 13:03:22
    • 奇襲訓練と危機対処どっちでやってる? -- 2023-01-13 (金) 14:47:10
    • クラケンでもタイタンでもヨルムンでもメデュでもだれか1人のメインスキルの特性3つすべて埋めると安定する。できればマスターまで取れれば。 -- 2023-01-13 (金) 14:47:16
    • 基本的にメインスキルの特性3つ埋まってれば突破率はグンと上がる。運が悪いと最初のペアで特性が2個-1個とかあるんでそういった場合はもうどうしようもない。基本的に1-1根源はスルーでメインスキルの特性埋めるのが無難。1-1根源取るのはメデューサ(触手の頭)ディアブロ(終末)ケルベロス(三頭)くらいじゃないかな。メインの特性埋まってれば装備無しでルナ引いても軍勢1回消費する事はあれど負ける事は少ないよ。 -- 2023-01-13 (金) 14:59:55
      • (軍勢じゃなくて各個戦闘使ってるんだけど、)一回目スルーは試してなかった。やってみるわ! -- 2023-01-13 (金) 15:17:19
      • 各個は順理リワークした後ちょっと使ったけどどうにも合わなかったんだよなぁ…主に全滅要因って1面で処理し切れないパターン、強化足りずに2面舞姫にやられるパターンを超えれば後は勇気くらいだから、勇気に1軍勢残せるなら軍勢の方が優位性があると思ってる。ついでに自分も基本オートでやってるけど、オートだとどうしても安定しないキャラ(ヨルムンガンドとか)もいるからそいつらは諦めるしかないかもしれない。タイタンクラケンとかメデュクラケンだとメイン特性3つ(メデュの場合は触手の頭跳弾+追加投射体2)まで習得出来てれば基本突破出来てるかな。 -- 2023-01-13 (金) 16:36:23
      • (「軍勢1回も使わず」周回できますってどや顔したかったから、それならと各個で安定ルート探してたけど厳しそうだと理解し始はじめて)自分もそろそろ各個よりやはり軍勢ではと思ってたところだった。軍勢なら(セミ)オート周回ド安定ルートあるかもと思わせてくれる詳しいコメありがとう。 -- 2023-01-13 (金) 19:46:14
    • メデューサで猛毒ダメージ+4取って手動と津波イカか三頭ケルで安定しないかな? -- 2023-01-14 (土) 19:00:59
  • 主だけど危機対処使ってる。あと魔神の降臨ボタン以外はオートでプレイしてる。マスター取れれば火力爆上がりで突破安定するっていうのは確かに感じる。やが、希望のマスタースキル獲得するために3回しかない更新(もう一つの選択)を3回全部使っても欲しいの取れないってことがザラで更新してまでマスター取りに行こうとはしてない。 -- 2023-01-13 (金) 14:59:56
    • ルナは手動操作安定 -- 2023-01-13 (金) 15:26:29
      • やっぱりそうだよね。(お題とは関係ないけど)手動にすると使徒の威力も1.5倍くらいになってるし。(セミ)オートで真実周回ど安定ルート探してたけど現状それはなさそうね。 -- 2023-01-13 (金) 16:16:53
      • ルナオートはMSないとまず無理 -- 2023-01-13 (金) 16:31:22
  • Build00193現在、使徒らのスキル強化内容がWiki記載より変更になってるような気がするのですが、勝手に編集したらダメですよね? -- 2023-01-14 (土) 13:58:57
    • むしろして欲しいまである -- 2023-01-14 (土) 18:58:18
  • 身体交換を操作キャラに使った場合、火力は下がりますか? -- 2023-01-14 (土) 17:10:23
    • 捕虜のステータスによるとしか。移転前と移転後のステ見比べればいいと思うよ。 -- 2023-01-14 (土) 18:13:23
  • 身体強化って何優先で上げてますか?基本的に威力と生命力でヨルムンディアは威力と範囲、ステノは生命力とスキル加速を上げてるけどイマイチ正解がわからないので -- 2023-01-14 (土) 18:57:43
    • それでいいと思う -- 2023-01-14 (土) 19:00:09
      • ありがとうございます。 -- 2023-01-14 (土) 19:00:36
    • 真実周回してるけど、自分はスキル加速とキャラに合わせて威力か範囲で生命力はどのキャラも上げてないよ。生命力が役立つのは1-5だけだと思ってる。シールドや回復量を増やす為に加速と入替えお勧め。 -- 2023-01-15 (日) 12:33:58
      • 1-5では有用みたいな書き方をしたけど、そこさえジャンヌや引導者を削りきれないと終わりだから生命力にすれば越せるってわけでもない -- 2023-01-15 (日) 12:39:29
      • 基本はスキル加速なんですね。1-5は安定してたけど2面3面の遠距離勢が群れが出た時ステノ以外対応できていなかったので試してみます。 -- 2023-01-15 (日) 19:37:46
  • 真実全キャラ終わって、周回をするのですが全オートにする場合どの難易度が1番効率良いですか?ショップ50%の伝説ですか? -- 2023-01-15 (日) 17:43:32
    • 自分が財貨優先の選択で安定して回せる最高難易度としか言えないなぁ…解放状況によるので。俺の場合は真実回してるけど人によっては安定しなかろうし -- 2023-01-15 (日) 17:47:41
      • ちなみに財貨はショップ増額の影響受けないから、難易度補正の入る高難易度ほど稼げるって話ね -- 2023-01-15 (日) 17:49:18
  • 引導石で解放した要素が反映されない場合があるのですが、対処法はございますか?例えば、解放されている装備交換ができなかったり移転ができなかったりします。条件はわからないですがたまに解放要素が使えたりします。 -- 2023-01-15 (日) 18:20:02
    • 引導石の要素はセットしてる方しか効果が出ませんが、それは大丈夫ですか?例えば形状変換をいくつか開放したとして、その後魔法装備に切り替えた場合、再度矢印押して形状変換に戻さないと形状変換の効果は出ません。 -- 2023-01-15 (日) 18:22:52
      • 本当にありがとうございました!解決できました! -- 2023-01-15 (日) 18:39:01
  • 攻撃力と呪文力って特性より重要だな。2ステか3ステで伝説拾ってスキルの基準値マッチするだけで楽すぎる。係数低いやつはさすがに威力とスキル加速だろうけど -- 2023-01-16 (月) 00:43:57
  • ダークペガサス、タイタンの羽の盾、雷の玉の前は使徒の周りを回る技がいつの間にか相手に飛ばす技になっていたのですが何時からですか? -- 2023-01-16 (月) 15:50:48
    • 去年の11月末くらいかな?Build165のパッチノートに該当の修正があります。 -- 2023-01-16 (月) 15:56:03
      • 確認しました。ありがとうございます! -- 2023-01-16 (月) 16:19:45
  • 暗殺者とかの移転で攻撃とか呪文力がそれほど伸びなかったりガタ落ちしてるように見えるのは装備の分が乗ってないせいなのかな? -- 2023-01-19 (木) 21:31:54
    • 転移直後の時はステータス反映されてないのか、変だなと思って後でステータス見に行ったら反映されてた事があるからそれかもしれない -- 2023-01-19 (木) 23:11:30
      • ありがとう、ヨルムン(一般剣士、大剣、重力子、鎖剣)に紫精鋭暗殺者移転したのに攻撃72?→70だったからさすがにあれ?って感じてた… 火力は爆上がりしてた -- 2023-01-20 (金) 10:52:09
  • 石化の魔眼のレベルを上げたいんですがlv3時点で経験値が41/50から上がらないのですが条件あったりするんですか?難易度は太初でメデューサに魔眼覚えさせてクリアしてるんですが経験値が増えません。 -- 2023-01-20 (金) 11:14:51
    • 使徒として使ってないとか? -- 2023-01-20 (金) 11:24:41
      • 経験値が入るのって使徒だけなんですね。原因それでした。ありがとうございます。 -- 2023-01-20 (金) 13:01:09
  • 質問です。自動戦闘の課金をしてしばらくは自動戦闘してくれていたのに、ある時から一切自動戦闘してくれなくなりました。改善方法について誰かご存知でしたら教えてください -- 2023-01-20 (金) 22:09:25
    • 左下のMをAにする -- 2023-01-20 (金) 22:32:13
  • ありがとうございました。こんなところにこんなものがあったのですね。 -- 2023-01-22 (日) 07:35:00
  • 真実が全然突破できないくらいの進捗具合なんですけど、クリスタル集めって誰でどこを回るのが定番ですか? -- 2023-01-23 (月) 20:05:28
    • 色々なキャラでやった方が飽きがこなくていいと思う。それはそれとして財貨集めなら伝説~太初辺りのヨルムンソロとかいいんじゃないかな。 -- 2023-01-23 (月) 20:34:56
    • クリスタルならぶっちゃけ真実以外変わらんから低難易度でもいいけど、霊も足りなければ経験値も足りなくなるし、石霊も含めて自分が一番稼げる難易度でいいと思うよ。財貨優先で取ってって安定する難易度で回す事になる。ゆくゆくは経験値足りなくてクリスタルそんな稼がなくていいやってなるし。 -- 2023-01-23 (月) 22:22:18
  • 剣術教本は強いという意見をよく目にするのですが持続力を考えるとクリスタル剣の方が安定するようにも思えます。実際のところはどうなんでしょうか。それと両刃剣のクリティカル35%は他の火力装備に比べると強かったりするのでしょうか。 -- 2023-01-24 (火) 22:15:24
    • 教本→常時大量ヒットさせることが可能なキャラ クリスタル剣→そうでないキャラ+範囲がちょっと欲しいキャラ こんな感じなんじゃないかな? -- 2023-01-25 (水) 00:24:13
    • 敵にダメージを与えればいいので持続ダメージなどでも発動するため、50回は結構すぐ回収できます。それに加えて攻撃・呪文を両方上げれること、腐ることのないクールダウンがあることが剣術教本の強みですね。半面単発系のスキルには合わないため、その場合はクリスタル剣のほうがいいと思います。両刃剣についてはクリティカル率が+35%そのまま加算されるので手数の多いキャラについては期待値で火力が1.35倍になります。 -- 2023-01-25 (水) 00:24:45
      • クリティカル率については「使徒」ページのコメント欄に検証した方いましたが、素では約1% ダメージ倍率は+100%とのことです。 -- 2023-01-25 (水) 00:26:08
      • ありがとうございます。必ずしも教本一択ではないという事ですね。両刃剣は思っているよりも効果が高そうなので優先的に採用していこうと思います。 -- 2023-01-25 (水) 00:49:29
    • クリ剣の難点はダメージ範囲が腐るキャラ構成も結構あるって所も大きいかと。例えば魔眼波のメデュとか範囲いらないし、メインが追加投射体多いのと継続ダメージ付きって事もあって教本が即座にマックスまで貯まる。メデュ以外でもタイタンなりダクペなりステノなりも教本のが全然強い。辛うじてヨルムンディアブロあたりはクリ剣考慮するかもしれんけど、ヨルムンは兎も角ディアブロはそれなら指輪系付けた方が良くねってなりそう。 -- 2023-01-25 (水) 00:54:36
  • ステージ4の報酬って結局使わないから無視してクリアしちゃってもいいですか? -- 2023-01-27 (金) 12:14:23
    • ボスの報酬のこと?クリスタル回収したら宝箱開ける実績があるから宝箱だけ開けとけばいいよ。血のことだったら自動回収にならななかったっけ -- 2023-01-27 (金) 12:41:38
    • 宝箱の実績はもちろん、魔神の祝福や伝説装備の経験値はクリア時に入手しても入るから一応確認したほうがいい。 -- 2023-01-27 (金) 16:49:39
      • 装備の経験値とかあったんですね! ありです -- 2023-01-28 (土) 14:28:27
  • 避けた方が良いイベントとかってあります?白い帷壁みたいなどっち選んでもマイナス押し付けてくることがあるって感じじゃなくて250Gで箱開けみたいにスルー可能+コストが結構高い割に報酬ランダムで手出ししづらいみたいな… -- 2023-01-27 (金) 15:16:47
    • 個人的には蜃気楼は避けてる。50のダメージで捕虜or300ゴールドor装備だったはず、魔石共鳴や、引導石でよっぽど強化できてるなら別だけど、2ステージはただでさえピラミッドやオアシスみたいな安定感があってダメージ食らうの多いから。 -- 2023-01-27 (金) 17:02:04
    • 100Gで捕虜売ってくれるやつを攻撃するとほぼ呪い喰らう上に、成功しても50G入手だから全く割に合わない -- 2023-01-29 (日) 02:45:23
  • 達成項目の上手な看守が達成されません。魔界の課題の熟練した看守は達成しています。同様の方いますか? -- 2023-01-27 (金) 22:25:22
    • ios版自分も未達成です。たまたまGameCenterにログインしてないときに解放したのかと思ったけど不具合なのかな?他のは全部終わってちゃんと反映されているんですが。 -- 2023-01-27 (金) 23:18:37
  • 最近始めた若輩者です。剣術教本の特性を最大限に発揮するには2秒で50hitを継続しなければならないと思うのですが可能なのでしょうか。現状どうしても途中で弾数が尽きてしまうのでこの装備の真価を発揮できる感じがしません。 -- 2023-01-28 (土) 00:04:30
    • 確か継続ダメージも計算されるはずだからそう難しくはないよ、2秒に1度何かしらのダメージが入ってればいいから -- 2023-01-28 (土) 00:08:14
      • 2秒に1度のダメージだとスタック全然貯まらないと思うのですが… -- 2023-01-28 (土) 14:50:01
      • おそらくスタックがリセットされるタイミングは、最後の攻撃が当たってから2秒間次の攻撃が当たらなかったときだと思われる。最初の攻撃が当たってから2秒間ではない。2秒に一度ダメージを与えていれば、スタックのたまる速度はともかくリセットは起きないのだから最終的には50スタックたまる。 -- 2023-01-28 (土) 17:25:59
      • 最強の武器で草。スタック1つ1つに2秒って寿命があるって認識してたけど、ほかの有識者の見識は? -- 2023-01-28 (土) 17:38:49
      • バフ一つ一つは獲得後2秒後に失われるので最大数の50スタックを継続するには秒間25回のダメージが必要。自分はそう認識しています。 -- 2023-01-28 (土) 17:55:28
      • 当然2秒間ダメージが途切れなければスタック維持でしょう。逆に2秒ごとにスタックリセットでは他と比べて弱すぎると思うよ -- 2023-01-28 (土) 17:56:32
      • 色々ゲームしてきた中でスタックも時間も含めて当然延長される認識だったから、この点に幾つもレスが付くのは意外すぎた。各スタックに寿命設定なんかしたら確実にフリーズすると思う。そんな仕様のゲームを他に知らないけど誰かあるかな? -- 2023-01-28 (土) 20:02:15
      • フリーズは知らんけど、処理落ちなら余裕でするぞ -- 2023-01-28 (土) 20:07:59
      • Build00165の改善点に「すべての持続ダメージ効果が新しいスタックを取得すると、時間は更新されず、1つのスタックごとに個々の持続時間を持つように変更されます。」と記載があるので、剣術教本も同じ処理だと思ってた -- 2023-01-28 (土) 21:52:12
      • 時間の更新があろうがなかろうが最強の調合武器だと思ってるワイ高みの見物。 -- 2023-01-28 (土) 22:21:41
      • 体感ではスタック増加で時間更新あるように感じるけど正しい所は知らん。検証自体は出簡単だろうけどダンチで強いという体感があるのでする気にもならん。 -- 2023-01-28 (土) 22:40:10
      • 前にダクソだかで全く効果ないバグアイテムを皆で有難がってた事件を思い出した -- 2023-01-28 (土) 22:58:51
      • 教本は実際強いでしょ。ただ個人的には両刃剣の方が強いと感じる。 -- 2023-01-28 (土) 23:03:56
      • 教本が全く効果のないバグアイテムを連想されるレベルのゴミ認識なの笑う -- 2023-01-28 (土) 23:38:07
      • 本は順理に廻したほうがいいと思ってる。教本は強いが他の装備に比べて頭抜けてるほどでもない。 -- 2023-01-29 (日) 02:23:03
      • 最近タイタンクラケンで回してるのもあって順理あんま使ってないなあ。防御は水玉で火力ガン振りでいいやってなった。悪魔の目も使うから本が余らん。 -- 2023-01-29 (日) 02:41:23
      • 本は本当に有能だよね。合成装備が軒並み強い上に素のクールダウン減少が強い。 -- 2023-01-29 (日) 03:11:14
      • 教本じゃなくて順理に回してる人の普段のパーティー構成とかスキル構成気になる。自分も真実クラタイで周回してるけど、順理使った事ないわ。装備回収の安定性も考えて順理でも真実抜けれるか試したことあるけど、無理だった。あと、クールダウン付いてるせいで古代の書が使いにくいし、本を教本以外でまともに使ってるのマナ石くらいしかないなぁ。 -- 2023-01-29 (日) 07:03:32
      • 血本は単体では使えなくてケルとかヨルムンの復活回数増やすパッシブに添える感じ それでも剣本首剣は必須だけど -- 2023-01-29 (日) 10:20:17
  • バグ報告ってsupport@gamecoaster.comここからでいいのよね?対応言語が日本語/ 中国語/英語/韓国語になってるけど、報告は日本語でも対応してくれるのかしら -- 2023-01-29 (日) 12:35:10
    • Twitterで公式が日本語のバグ報告にいいね押したりしてるから、対応してくれると思う。 -- 2023-01-29 (日) 15:45:20
      • ちゃんと日本語で対応してくれた、感謝しかない -- 2023-01-31 (火) 09:52:51
  • なんか色々ビルドあり過ぎて装備と性質だけ気を付けとけば割と何やってもみんな強いんじゃね?と錯覚してきた… -- 2023-01-29 (日) 19:35:40
    • 毒ビルド以外は強いからね。つまりメドゥちゃんは不憫。ヨルムンは生存率っていう強い武器があるし捕食蛇鱗からアクティブ選べるけどメドゥちゃんは波魔眼しか選択肢ないからね…。 -- 2023-01-29 (日) 20:25:12
      • 毒ビルドは弱いよ。何故ならみんなが弱いと言ってるからね… -- 2023-01-29 (日) 20:45:35
      • 毒ビルドが弱いのは確かにそうなんだけど、メドゥはバグもあるからなあ 毒霧の範囲は明らかに表示されてる数値よりも範囲が狭いし、石像狩りで石の呪いが強化されなかったりするし -- 2023-01-29 (日) 23:42:40
  • 初心者です。ディアボロ・タイタン・ケルベロス・@2で攻略してるのですが、苦行から4-11が勝てません。編成の強い弱い、装備、性質等々認識が甘いのですが、勝てない要因ってなんでしょうか??ご教授頂けると幸いですm(_ _)m -- 2023-01-30 (月) 03:43:02
    • 構成から見るに落雷花火使った火パっぽいけど、現状火パって悪いとまでは言わないけどトップには見劣りするレベルだと思います。タイタンクラケンの濡れ雷軸か、ディアステノダクペの闇パあたりがとっつきやすいかと。4面は後から追加されたのもあって相手が強いですし、3ボスを倒せれば上の難易度は解放されるので4-11までクリアすることに拘らずに上の難易度をやるのもいいかと思います。1ボス越えれば血を回収して使徒の強化も出来ますし、それでスキルの強化をするのも大切です。 -- 2023-01-30 (月) 04:19:05
      • ありがとうございます!火パあまり強くなかったんですね…泣。編成の見直しと使徒の強化してきます! -- 2023-01-30 (月) 09:15:00
      • 火パは前にもっと強かった時期もあれば弱かった時期もあって、今はその中間くらいって印象です。次のアプデで火の魔人が出たりしたら、そこで輝けるかもしれません。今強いビルドもアプデ後どうなるか分からないんで、アプデ内容見たら情報集めたり試したりするのが大事ですね -- 2023-01-30 (月) 10:04:29
      • 火パの落雷で火力たか!気持ちー!ってなってたので…。闇メインの編成した事ないので遊んでみます! -- 2023-01-31 (火) 00:00:05
    • 苦行なら施設、引導石、使徒の強化追いついてないとか?神話ぐらいまでなら火に少し寄せるぐらいでも割と大丈夫な気がするけど… 自分の場合ディア(クリスタル×2+剣×本、指輪×本、指輪×首、指輪×2から選択)が永遠の炎、流れ落ちる酸性、終末(MS適当)地獄の炎(耐性-35%)支配(範囲+50%)恐怖拡散(追加特性適当)、ヨルムン(4面で暗殺者特性移転)が腐敗する物質、捕食の誘惑の方、焼けつく痛み、酸性アンコウ(溶攻撃時追撃)、オーラ(範囲+50%)、過成長 みたいな感じで取り敢えず脳死で範囲攻撃連打してるけど特に問題なくクリアできてる -- 2023-01-30 (月) 11:55:18
      • ヨルムンと合わせるのやったこと無かったです!やった事ない組み合わせ沢山あるので実験してみます!性質の移転ってどうやるんでしょうか??高難易度をクリアして行かないと解放されないですか??度々すみません。 -- 2023-01-30 (月) 23:58:17
      • 建築家で引導石の解放→魔神の槍→使徒選択後に引導石の強化画面になるから身体交感の所をアンロック 捕虜の画面の右下に移転の選択肢が出て来るからそこで性質を移転 -- 2023-01-31 (火) 07:59:58
  • 黄金の首飾りを全員に付けたら行動速度は40%上昇するのかきになる -- 2023-01-30 (月) 07:04:34
    • 固有効果は重複しないってどっかで見た気がする -- 2023-01-30 (月) 11:24:41
    • 確か全体効果になった時あたりでどっかでユーザーが聞いてて開発が重複しないよって返信してたハズ -- 2023-01-30 (月) 11:27:39
    • このページの装備関係に書いてあるね -- 2023-01-30 (月) 11:29:58
    • おお、数時間調べて分からなかったから助かったわ あざす -- 2023-01-31 (火) 10:09:57
  • 寡兵制でオトモが弱化しなくなるらしいですが、特に何も変わってない気がする・・・なんだろこれ -- 2023-01-30 (月) 15:26:19
    • 動員令で入れたやつは一時的に威力-50%のデバフが付いている(根源だか捕虜での強化で解除された気がする)けどそれが無くなるって感じ -- 2023-01-30 (月) 16:34:38
  • そうなんですね! 寡兵制を入れる前から威力-50は気づいたら消えてた気がしてたけど気のせいかもです -- 2023-01-30 (月) 20:43:33
  • 弾倉スキルと非弾倉スキルの違いってなんなのでしょうか -- 2023-01-31 (火) 08:17:56
    • 初期スキルみたく残弾が切れるまで連続で撃てるのが弾倉スキル、1発撃つと即リロードになるのが非弾倉スキル 例えばダークペガサスでいえば黒い羽と鋼鉄の羽は弾倉スキル、それ以外が非弾倉スキル -- 2023-01-31 (火) 09:51:43
      • ありがとうございます! -- 2023-01-31 (火) 12:20:36
  • 身体強化って各魔物ごとに何を振り分けるのがいいんですか...? -- 2023-02-01 (水) 08:57:49
  • メモ バフ/デバフは基本的にスタックが増えるたびに持続時間を更新する、しかし軽量砲と剣術教本は持続ダメージと同じようにスタックごとに持続時間が個別管理されている 属性耐性の増加はダメージ✕(100-増加値)%で計算、減少はそのまま耐性の減算で計算される、ランダム耐性は戦闘ごとに勇者全員に一括適用ではなく、勇者ごとに個別でランダムな耐性が増加する 命の石の生命力160増加は基礎値が160増加するという意味、その後+80%の増加が適用される、過成長(MAX300)も基礎値の方が増加する -- 2023-02-01 (水) 19:45:29
    • バフ・デバフ・持続ダメの違いって? 例とか教えてほしい。 持続ダメ=デバフで認識してたからさ。 -- 2023-02-01 (水) 23:10:51
    • デバフは吹雪とか?バフはなんだろ、地獄の炎のダメージ増加とか? -- 2023-02-02 (木) 00:12:45
  • マナ石の効果はどんなに遠くにいても1番近い敵に適用されるのでしょうか。 -- 2023-02-01 (水) 22:42:41
  • 範囲スキルの定義って、スキルのステータスに「範囲」があるものでいいんですかね?そうなると結構いろんなスキルが該当しそうだなって思うのですが。 -- 2023-02-03 (金) 15:25:44
  • 説明ないからよく分かってないんですが陣形効果って戦闘中の右下のボタン押した時だけ発動ってことですかね? -- 2023-02-04 (土) 07:03:26
    • ゲーム内の指揮所に説明あるけど「戦闘で最初に指揮モードを発動すると、4秒間陣形の配置効果が200%増加します」だそうです -- 2023-02-04 (土) 07:12:28
    • 陣形は修得後常時効果が発動しています。右下のボタンは全員をマニュアルモードにする効果である「指揮モード」のボタンです。上の枝にもありますが、各戦闘最初の指揮モード発動時は一定時間陣形効果が倍になります。この時間は指揮所でレベルを上げることで延長することが可能です。 -- 2023-02-04 (土) 08:55:52
  • アプデしてから宝箱からすごいゴールドばっかり出るようになった気がする -- 2023-02-04 (土) 09:04:09
    • 雑談板と間違って質問板に書いちゃいました -- 2023-02-04 (土) 09:23:36
  • 鋼の盾の効力が全体に及ぶって話あったけど、自分でも検証してみたって人いない? 動画一つ見たんだけど、及んでない気がする。 -- 2023-02-04 (土) 12:29:28
    • build204でわざわざ文章も全体にして効果量も変えてるから、以前は全体には及んでなかったんだと思ってる。多分盾を張る人(指盾持ってるとか吸収の鱗ヨルムンガンドとか)に鋼の盾付けたら、貼った相手も硬くなったから勘違いしてるんじゃないかなーって -- 2023-02-04 (土) 12:33:13
      • 林檎版で遊んでるから204で書かれてる事失念してた。失敬した。ありがとう -- 2023-02-04 (土) 12:44:32
  • キメラのパッシブ、一つになった力の7属性集めたら35%上昇について、対象の7属性はマスタースキル時に追加される属性は含まれないのでしょうか?含まれるのであればキメラだけで神聖+闇+冷気+火+雷と5属性カバーできるのでだいぶ楽なんですが・・・ -- 2023-02-04 (土) 15:09:24
    • 陣形の属性はマスターも判定されるから多分判定されるだろうけど、このゲームって判定がよくわからんから「一つになった力」では判定されないかもしれない。実際に誰かが検証しないとわからない -- 2023-02-04 (土) 15:32:50
    • 陣形と同じ判定条件だとすると、メデューサの触手だと酸性が満たせないとかありそうだなぁ。マスターで付属する属性も、持続ダメージはダメとかあるやもしれん -- 2023-02-04 (土) 15:35:21
    • 陣形の場合になっちゃうんだけど、キメラ初期スキルのMS物理は巨石陣形に判定されないんだよね。で、ステ画面にも物理ダメージは載ってない。なんでステ画面の上っかわ、下の持続ダメージの説明じゃない方にダメージ表記があればいいのかも?それでいくとステノの囁きも電流の雷はありだけど血の物理は判定されないとかあるかも -- 2023-02-04 (土) 15:57:49
  • 質問なのですが、プレイ中、使徒のスキル特性を選択した時、稀に選んでいない特性も勝手についてくることがあります。8回ぐらいプレイしましたが3回は確実に見ています。 -- 2023-02-04 (土) 17:33:16
    • 村人定期 -- 2023-02-04 (土) 17:41:28
      • ありがとうございます。多分これが村人の効果発動初めてで知らなかったから助かりました。 -- 2023-02-04 (土) 17:48:13
  • 周回するならどの難易度どのメンバーどの構成ってわかるページあったりしませんよね?さすがに必要数多すぎるので効率良い方法教えて頂けると嬉しいです… -- 2023-02-04 (土) 21:19:56
    • 財貨を優先しつつ貴方が安定して回れる一番難しい難易度が良いかと。人によって強化度合いも異なるので一概に言えるものではなく、アップデートでのバランス調整もあるのでページを作ってもアプデ一個で崩壊するのでページを作るのも難しいかと思います。 -- 2023-02-04 (土) 21:23:28
    • 今はアプデ直後で固まってませんがしばらくするとYouTubeに「周回用PT」みたいな感じ動画を出す方が出ると思います。一旦試行錯誤しつつ待たれてはいかがでしょうか? -- 2023-02-04 (土) 21:32:03
    • ありがとうございます。やはりそうなってしまいますよね…強化解放に時間かかりすぎるのも相まって周回の不便さがホント嫌な仕様です… -- 2023-02-04 (土) 21:46:00
      • とりあえずよそ見してても割とどうにかなる苦行あたりで、クラケンタイタンペアでいいんじゃない? -- 2023-02-04 (土) 21:50:42
  • 丈夫な魔石と魔力充填ならどちらがおすすめでしょうか? -- 2023-02-04 (土) 22:34:59
    • 基本的には魔力充満でいいと思います。 -- 2023-02-04 (土) 22:41:07
  • たまにコメント欄で見られる試練て何の事なのでしょうか。 -- 2023-02-05 (日) 13:22:54
    • 最高難易度の神聖をクリアすると開放される要素です。神聖難易度に加えて選択肢が一つ減るとか、ボスのHPが上がるとか、モンスターが倒れると魔石にダメージが入るとか、5面の追加とかいった難易度上昇要素が選択できるようになり、それぞれに血などの報酬が設定されています。 -- 2023-02-05 (日) 13:34:43
      • ありがとうございます。 -- 2023-02-05 (日) 13:40:53
  • 世界のかけらってどうやって集めればいいの?いっぱい -- 2023-02-06 (月) 12:14:55
    • 血も世界も光輝もボスからの初回報酬が主な排出源なんで色々な難易度で色々なキャラ使ってボス倒してください。石や霊と違ってクリア済み難易度をやっても増えません。 -- 2023-02-06 (月) 12:19:45
      • やっぱりそうなんですね、倍速とオート解放するため頑張ります -- 2023-02-06 (月) 22:56:32
  • 覚醒しても身体強化は魔物では発動されませんか? -- 2023-02-06 (月) 20:34:18
  • アプデ後から課金の金額の欄にerrorと出て課金ができないんですが詳細わかる方いますか?エミュレータでのプレイなのが関係してるのでしょうか -- 2023-02-06 (月) 20:36:47
  • 闇の根源から出る共同訓練が好きなのですが出現率上げる解放要素はありますか? -- 2023-02-07 (火) 12:07:06
    • 解放要素はない、4人.5人とメンバーを増やせば共同訓練の確率が上がる -- 2023-02-07 (火) 12:14:35
  • 使徒レベルアップ時の選択肢を変更できる手段ありますか? -- 2023-02-07 (火) 14:37:32
    • 特性覚える時の事なら変更は無い。スキップ(祭物行き)ならあるけど -- 2023-02-07 (火) 15:00:50
  • ios版のデータ移行って可能ですか? -- 2023-02-07 (火) 23:54:29
    • 泥からiosにならムリな筈。そもそもOSが違うし。泥エミュレータ←→泥端末なら出来ますよ。 -- 2023-02-08 (水) 02:35:24
      • 出来ないこともない、やり方は前作ダンメのwikiに書いてあったり -- 2023-02-08 (水) 18:08:50
  • パンツ100でなんか出来るようになってない?前から?情報が見つからない -- 2023-02-08 (水) 07:50:20
    • 今verからパンツ100枚使って図鑑で勇者の捕虜姿が見れるようになってる -- 2023-02-08 (水) 08:03:54
  • 陣形についての記事ってどこにありますか? -- 2023-02-08 (水) 08:39:20
    • メリエール実装から触ってなかったので、最新の追加だったらすみません -- 2023-02-08 (水) 08:40:49
  • 高難度における序盤から完成までの立ち回りがいまいち分かりません。定石みたいなのがあれば教えて欲しいです。 -- 2023-02-08 (水) 10:37:38
    • メインは根源使わず最速マスターを目指す。サブは根源を使って必須スキルを探しに行きたい奴を連れていく。報酬変更と根源変更をフルに使って1-5までにメインマスターとサブの必須スキルの目途つかなければリタマラで落ち着いている。サブは闇半減のディアや超電流のタイタン使いがちだけど解放レベル低いなら三頭ケルや魔眼+触手頭メデュで序盤安定させた方が結果早い。 -- 2023-02-09 (木) 10:11:49
      • ありがとうございます。おかげさまで5面のラスボスまでは行けました! -- 2023-02-10 (金) 08:03:45
  • 試練ステージ攻略後、試練ステージで登場する勇者の図鑑が表示されました、ところが試練攻略前に異世界支援で捕虜図鑑を購入していたのですが、試練ステージで登場する勇者の捕虜姿が解禁されていません、これはバグでしょうか? -- 2023-02-08 (水) 16:16:58
    • 捕虜として捕獲しないとそもそもその画面にいけない仕様かもしれません。課金はパンツ100枚をスキップするものであってそこまでは自力で行く必要があるかも。自分は4使徒全てパンツは手に入れた状態で図鑑は開放されてますが、貪欲と驕慢は捕虜取得したため捕虜画面あり、淫欲と怠惰は捕虜取得していないため捕虜画面に行くアイコン(手錠のマーク)が出ていないです -- 2023-02-09 (木) 15:31:05
  • スキル加速が何とか弾速が発射速度がとかステータスの詳細ページってないんですかね?初心者向けのページとかでもいいからプロの人ページ作ってクレメンス -- 2023-02-08 (水) 20:41:02
    • 全部よくある質問の「各ステータスの意味って? 」に載ってるんだよなぁ -- 2023-02-09 (木) 08:22:55
  • >https://i.imgur.com/uGRC0Dz.jpg傲慢の使徒のhpが残ったままでクリアしたのですが、途中で撤退したということですか?また、倒し切ることはできるのでしょうか。 -- 2023-02-09 (木) 01:15:21
  • シールドの仕様について質問です。発生が異なる源のシールド(例:理解とヨルムン盾等)が重なった場合、①上書きor最初のシールドが優先 ②すべてのシールドの合算値で計算 のどちらになりますか? -- 2023-02-09 (木) 08:18:21
  • 5面に挑んでいる人達に質問なのですが、使途のスキルレベルはどのくらいなのでしょうか?自分は、基本的に使うスキルは5で、神聖に挑んでも2面から気づけばゲームオーバーしてるので、安定して5面にたどり着くにはどの程度必要なのか目標を立てたいので教えていただきたいです。 -- 2023-02-09 (木) 16:25:42
    • クリアした時はメイン8他7だったけど多分5でもクリア出来てる人はいると思う。出来れば7あると嬉しいんじゃないかな -- 2023-02-09 (木) 16:33:21
      • やはり道中安定させるには、そのぐらい必要ですよね...とりあえずキャラの霊とスキル経験値を稼いでメイン7を目指したいと思います!ありがとうございました! -- 2023-02-09 (木) 16:52:58
  • 使徒の性質強化の記載を読むと太初の血が足りないから全ての使徒を最大まで強化できないと読み取れますが現在も太初の血は足りず全ての使徒を最大まで強化できないのでしょうか? -- 2023-02-09 (木) 16:35:02
    • 計算したけど足りない、1000円払って性質解禁してたらぎりぎり足りそう -- 2023-02-09 (木) 16:47:43
      • 確か足りるハズだけど今プレイ中だから確認少し待ってくれ。クリアして戻ったら再確認する。(課金絡むからとりまこれだけ) -- 2023-02-09 (木) 17:18:49
      • あー、課題で貰える分もあるのか -- 2023-02-09 (木) 17:35:43
      • 確認してきたよ。結論から言えば足りる。全員覚醒~伝説的なかつ身体強化Max(つまり残ってるのは全員分の性質解禁だけ)の状態で残ってる血は4、試練がステージ5のやつが7キャラ分なんで、必要数180の獲得量210。全強化して34残るはず。計算して足りなかったのは5面クリアすれば課題でめっちゃ貰えるから、その分抜けてたりしないかな? -- 2023-02-09 (木) 17:36:10
      • 皆様 回答ありがとうございます!足りなかったらどうしようと思い強化出来ずにいたのでこれで安心して強化できます! -- 2023-02-10 (金) 00:27:04
  • 始めたばかりの者です。難度普通3-4面で敵が倒しきれずゲームオーバーを何度も繰り返していて先?に進めません。大人しくキャラを強化するべきなのでしょうか。または、私が下手なだけでしょうか。もしそうなら、どうすれば良いか教えていただきたいです。 -- 2023-02-09 (木) 19:23:14
    • とりあえず有用な調合装備を作る事を意識すればいいと思います。本と指輪がおすすめです。 -- 2023-02-09 (木) 19:38:46
    • アクティブスキルの特性が五つ中三つ、パッシブの特性は三つ中一つ、マスタースキルは二種類のうち片方のみと、全てを手にすることはできず、日数を重ねて数ある選択肢のうちから選んで強くなっていくゲームなので、「何を取れば強いのか」「どの組み合わせが強いのか」などをこのwikiや動画などで調べてみるのもいいと思います。やや時間は必要ですが。 -- 2023-02-09 (木) 19:46:47
    • ありがとうございます。調合装備やメドゥxクラxヨルのDOT編成でなんとかVICTORYまで辿り着けました。騎士団長の突進?が強いですね…すぐ近づかれてボコボコにされかけました… -- 2023-02-09 (木) 20:54:02
      • 一体は構成に合う行動阻害のキャラいるといいよ。わかりやすくいうとケルベロスにショックウェーブに三頭つけるとか。 -- 2023-02-09 (木) 21:04:10
      • そういうこともできるのですね。ほぼ全員行動遅延(恐怖、石化、DOT)で固めていたので参考になります。ありがとうございます。 -- 2023-02-09 (木) 21:13:23
  • キメラを伝説的な~まで強化できたのですが、身体強化をしていくか、覚醒の方を強化するかどちらが良いでしょうか…?あと欠片を使って強化する方は5種類のどれがおすすめでしょうか?現状はよく使ってる獅子の剣、暗黒の斧、酸性のトゲですがそれ以外を強化したほうが良い場合は教えてくれると助かります -- 2023-02-10 (金) 00:13:19
    • 身体強化に一票入れたいです。身体強化は1項目あたり血15個でMaxで2項目上げられますが、それで例えば威力10%スキル加速15%と比較的高い効果を得られます。ただし使徒で使った時だけ効果が出ますので、使徒以外の場合は効果無しですね。対して覚醒は使徒以外でも効果は出るものの、血の必要量が多く上げきるのはだいぶ攻略が進んでからになります。仮に覚醒~伝説的なまで行っても効果量は8%ですから、普段回しててどれだけ攻撃力や呪文力を盛るかにもよりますが私の場合は高くても攻撃力は50~70くらい、呪文力は60~100くらいです。キメラ特性で増える分を考えるとだいたい4~8くらいですので、そこまで効果量は高くありません。欠片の強化については良く使ってる物で良いかと思います。どちらにせよクリスタル一個と安価でリセット可能ですし、一旦上げてみて気分で変えてもいいとは思います。 -- 2023-02-10 (金) 01:53:00
      • ありがとうございます!!身体強化の威力とスキル加速に振っていきたいと思います!! -- 2023-02-10 (金) 02:15:30
  • 神聖だった存在等のパッシブで獲得した属性ダメージは、陣形の条件クリアには当てはまらないんですか?白黒陣形で神聖条件満たせなかったので仕様なのかバグなのか分かりません。 -- 2023-02-10 (金) 05:49:54
    • ならないです。与えたダメージが変換されるので -- 2023-02-10 (金) 06:47:22
      • 回答ありがとうございます。 -- 2023-02-10 (金) 10:48:43
  • 最近復帰したのですが、キメラで伝説を初めてクリアしたときに血が追加で8個、苦行では血や世界の欠片が倍数(血4、世界の欠片2個、宝珠2個)もらえました。(課題ではなく、クリア画面で) もしかして苦行以上では周回ごとにボーナスが有るのでしょうか? -- 2023-02-10 (金) 15:05:39
    • 初めて血や欠片が貰えるのはその難易度をクリアしたときだけですね、周回すると次回からは代わりクリスタルが貰えるようになります -- 2023-02-10 (金) 15:17:41
      • https://i.imgur.com/xxmBhjK.jpg ありがとうございます!こんな感じでもらえる数が多かった(以前は初クリア時血2、欠片1、宝珠1だったと思うので…)のですが、各キャラ初クリア時はこれくらいもらえるんですか? -- 2023-02-10 (金) 19:03:54
      • そもそももらえる数が違う -- 2023-02-11 (土) 07:00:05
  • 難易度普通~難しいで詰まっています。すんなり~なんとかクリアできる時もあるのですが時々異様に硬いボスエネミーや雑魚が出現して倒しきれず全滅します。何が原因でそうなっているのでしょうか? -- 2023-02-10 (金) 16:13:42
    • もしかして、3-6以降の赤枠を選択すると出現する少数精鋭を引いたのでしょうか。それにしては数がそこそこ居た気がしますが…。 -- 2023-02-10 (金) 16:17:09
  • 課金に何の要素が入ってるって一覧あったりしますか?キメラが40で済むのは課金だからなのかシーズン0からなのかが知りたい… -- 2023-02-10 (金) 17:30:02
  • 使徒スキル強化の「マスタースキル取得でlv5アップ」って火力にどれくらい貢献しますか?神聖突破に行き詰まってて、これで結構変わるのであれば基本スクワッド始め使徒霊購入をしようかと思ってます。 -- 2023-02-10 (金) 18:00:54
    • 捕虜を強化に使わずに祭物にした時の効果を5回。3スキルとも入れたら合計15回分、キャラ増えればさらに。多少変わるけど劇的に変わるってほどかと言えばうーん、だけど基本的に積み重ねで強くなるし無視出来るほどでも、な微妙な塩梅。神聖自体はスキルレベル5でもクリア自体は可能だけど少しでも楽したいなら上げておきたいってくらい。 -- 2023-02-10 (金) 18:06:28
      • 自分のビルドとかスキル獲得順とかを改善する方が先決っぽいですね。参考になりました、ありがとうございます -- 2023-02-10 (金) 18:09:59
  • 戦闘画面の右下にお城のマークがあるんですが何の効果があるんでしょうか?押してもよくわかりません。 -- 2023-02-11 (土) 14:20:03
    • 陣形の全員マニュアル操作マーク -- 2023-02-11 (土) 16:10:23
    • 押すと以下の2つの効果が発生します。「味方全員が指定位置(押してる位置)に攻撃する」「一定時間陣形の効果が上がる」 -- 2023-02-11 (土) 16:15:50
      • お二方ありがとうございます!助かりました! -- 2023-02-11 (土) 17:07:26
  • 難易度普通~難しいの精鋭騎士隊長が倒せません。異様な硬さ、移動速度に毎回やられます。どうすればよいか教えていただきたいです。 -- 2023-02-11 (土) 20:19:49
    • 6~9に出てくる精鋭騎士隊長はHPの部分だけを言うと普通~神聖まで10万ぐらいしか変わりません。大量の素材が欲しくても4ー6~9は赤丸は出来るだけ踏まないようにしましょう。 -- 2023-02-11 (土) 21:02:11
    • なるほど、そもそも戦わないのが正解なのですね。ありがとうございます。 -- 2023-02-11 (土) 21:04:15
      • 単純に火力が低すぎる。精鋭騎士隊長くらい秒殺できても勇気に火力足りなくて負けることもあるからもっと火力盛った方がいい。 -- 2023-02-11 (土) 21:12:30
      • 確かに範囲、継続を優先していたかもしれません。もう少し火力に振ってみます。ありがとうございます。 -- 2023-02-11 (土) 21:20:58
  • 「範囲スキル」ってスキルの表記に「範囲」って書いてあるやつだけで、「大きさ」って書いてあるやつは該当しなかったりしますか? -- 2023-02-11 (土) 21:15:09
    • 概ねその認識でいいんだけどぶっちゃけ良くわからない物もある。鴉はクリスタル装備は効くけど爆発狂の威力アップが効かないとか、水爆弾は爆破狂でダメージアップはするけどクリスタル装備は効かないとか、バグなのかよくわからん挙動するやつがちらほらある -- 2023-02-11 (土) 21:20:15
  • もうn回聞かれてそうで恐縮ですが、使徒強化のクリスタルを使う初期化って、これまでに消費した分の血は戻って来ますか? もし戻って来るなら他の使徒をリセットして何人かの50%スキル経験値に集中したいと思うんですが。 -- 2023-02-12 (日) 03:12:44
    • 戻ってくるけど性質解禁の分は戻ってこないのは気をつけて。それ1キャラやるたび血20個消費だからね -- 2023-02-12 (日) 03:15:43
      • 補足:性質解禁(経験値50%)はリセットしても消えないし血も返ってこない。性質解禁だけ欲しいなら振った後リセットして必要分上げればいい -- 2023-02-12 (日) 03:17:07
    • 戻ってきますが50%スキル経験値取得だけはリセットされないので、血が足りないならよく考えて取得する必要があります。あと、スキルのレベルもリセットされますが、キャラの欠片も戻ってくるので振り直しが必要です。 -- 2023-02-12 (日) 03:19:06
    • 答えてくださったお2方感謝です! 周回効率のためにもメインで使う子だけにでも経験値50%付けたかったので助かりました! -- 2023-02-12 (日) 03:43:13
  • 魔界の課題の報酬で、資源保存量を超えるようなものを受け取った場合超過分は無くなりますよね?魂1000個を回収したいけど無くなりそうでできない… -- 2023-02-12 (日) 09:27:13
    • 実績のやつなら大丈夫ですよ。上限超えて獲得できます。もし不安なら一度クラウドセーブしてから受け取ってみてはいかがでしょうか -- 2023-02-12 (日) 09:30:38
    • 魂は上限越えた分消費しないと次の画面に進めないけど、石はそのままプレイ開始できちゃって、新しく取得しちゃうと上限越えた分は無くなるので必ず消費するよう注意。現ver.でもそうかは分からないけど昔消えたことがある -- 2023-02-12 (日) 09:36:47
    • 早速のレスありがとうございます。これで安心して回収できます! -- 2023-02-12 (日) 11:07:31
  • 伝説のサイコロって表と裏のどちらがいいんでしょうか?二面で確定のほうがいいでしょうか? -- 2023-02-12 (日) 17:53:49
    • 伝説のサイコロの方が良いかな?宝物鑑定をMAXにしてる状態なら、2面ラスまでに伝説装備は高確率で出ます。伝説装備引いてフック取る方が怖いです。 -- 2023-02-13 (月) 00:59:49
    • 宝物鑑定MAXでも4面まで伝説装備無しとかザラにあったから、俺は安定性求めて2面確定の方がいいと思う。ぶっちゃけマジで好みによるとしか言えない。 -- 2023-02-13 (月) 01:05:31
    • 伝説が入手できないなら無価値な上にステ3以降で伝説武器を引いても単純に伝説武器一個分を損するだけなので確定にしない理由がない。伝説が安定して5個以上拾える環境なら不要な伝説を捨てるために選択肢として採用される余地が出てくる程度。 -- 2023-02-13 (月) 16:08:28
  • 出てる質問だと思いますが、白黒陣の神聖条件で今現在可能な使徒はキメラのみですか? -- 2023-02-13 (月) 01:01:22
    • 性質移転以外だとキメラだけのはず -- 2023-02-13 (月) 01:51:23
    • 物理神聖変換のメデュ行けたよ -- 2023-02-13 (月) 02:06:11
      • 行けてないです申し訳ない -- 2023-02-13 (月) 02:18:29
  • 元素、白黒以外の陣形使いこなしてステージ5クリアしてる人います? -- 2023-02-13 (月) 01:49:09
    • 一斉射撃(Build213) -- 2023-02-13 (月) 01:50:42
    • ステノ軸の時は包囲でメデューサ軸の時は巨石だったよ。防御以外はなんとかなるんじゃ無いかな -- 2023-02-13 (月) 01:54:02
  • キメラの全属性PTを使っているのですが、おすすめの仲間やスキル選びはありますか?自分は今の所キメラは闇の斧と酸性トゲ、味方にケルベロスの砲撃と爆発弾、クラケンの触手強打と宝珠、まだ味方が強化できるならタイタンを仲間にして陣形を一斉射撃にしています。 -- 2023-02-13 (月) 12:06:23
    • その面子なら元素陣形もいいぞ。その感じならヨルムン足して酸威力上げたりとか、俺は闇と炎の斧で+ディアブロ足して地獄の炎で火炎ダメ倍にしてケルベロス以外にもタイタンの火炎花火やクラケンの炎の川のダメ上げてる -- 2023-02-13 (月) 13:34:39
      • 回答ありがとうございます!!5枠目はヨルムンが良さそうですよね。ディアブロ含めたPTは7属性揃えたあとはマスタースキル等を炎に寄せて倍にしまくるって感じですかね? -- 2023-02-13 (月) 17:23:33
      • そんな感じの七属性&炎メインでやってます。酸属性はディアブロの硫黄雲でクリアする感じで -- 2023-02-13 (月) 18:48:45
  • 行動速度の項目を更新しておきました。少なくとも魔物側において行動速度は発射間隔を短くする効果しかありませんでした。 -- 2023-02-13 (月) 17:28:35
    • あれ、前確認した時はリロード周り影響出てたし、勇者のクールダウンも行動速度で減ってるよな…?ちょっと黄金首飾り使って確認してみる。 -- 2023-02-13 (月) 17:37:23
      • 確認してきた。突撃陣形Lv1+指揮で行動速度10%状態で確認したが、発射間隔には影響せずリロード速度には影響していた。どちらも動画撮影して確認したから間違いないと思う。ただステータス画面上には反映されてなかったのと、クールダウンの技取ってなかったので他への影響は解らず。少なくとも発射速度には影響してなかったわけだし、行動速度の項目は戻しておくわ。 -- 2023-02-13 (月) 18:09:11
      • 折角だからもう少し確認してきた。書いてないものは確認してないと思ってくれ。影響するもの「クールダウン・リロード速度」影響しないもの「設置型スキルのダメージ周期、デバフ型のダメージ周期」。ガチでクールダウンのステータスとの差別化って勇者の移動速度だけなのかこれは…? -- 2023-02-13 (月) 18:43:58
  • 使徒強化の身体強化はその使徒を使わない限り効果が無いものですか? -- 2023-02-13 (月) 17:57:12
    • そうです。ちなみに身体交感で特性を入れ替えても身体強化は消えません。 -- 2023-02-13 (月) 18:11:49
      • ありがとうございます! -- 2023-02-13 (月) 18:24:51
    • アクティブスキルの強化も反映されないんですか? -- 2023-02-13 (月) 21:58:25
  • スキルのレベル上げは複数を6にするより1つだけでも7を目指した方がよいのでしょうか。 -- 2023-02-13 (月) 20:39:14
    • 6はソロでもないと無意味 -- 2023-02-13 (月) 21:32:52
      • やっぱりそうですよね。とりあえず基本スキルを7まで上げるか。 -- 2023-02-13 (月) 21:54:34
      • 今だと基礎訓練2段階あるしどうなんだろう? -- 2023-02-19 (日) 13:29:12
  • 5体編成で挑みたいのですが2-1到達しても4体目の枠が解放されず3体のまま4-11まで戦う羽目になっています。極まれに4,5体目も解放されるときもあるのですが条件ってどうなってるんでしょうか? -- 2023-02-13 (月) 21:20:16
    • ボス報酬の枠増やすやつちゃんと取ってる?アレ前にやった時は自動では取ってくれなかった気がする -- 2023-02-13 (月) 21:33:40
      • 手動で取ったら4枠目解放されました!ありがとうございます! 進めば自動的に枠解放されるものかと思ってましたが「枠拡張アイテムの手動取得」が条件だったんですね -- 2023-02-13 (月) 21:53:31
  • 最近全使徒で苦行4stageまでクリアした新参です。今後は誰が一人だけにリソースを費やして行った方が財貨の周回など効率的になるのでしょうか?それとも満遍なく強化した方がいいのでしょうか? -- 2023-02-14 (火) 02:27:49
    • 何かしらの良く使う属性PTがあると思うけどその時の操作キャラ+主力スキルlv5は優先した方がいい。ただスキル6より↑行くなら、先に主要PTメンバーの使用スキル5が先かな。どんなPTでどこまで強化してて何を追加で強化しようとしてるのか不明だから正直なんとも言えぬ。財貨周回は苦行でも50.50.10くらい取れるし必死に上の難易度でやるなら、楽に苦行でも体感そんな差がない。 -- 2023-02-14 (火) 07:08:57
    • 世界の欠片とかで全員最低1回はクリアする事になるから満遍なくで良いと思う。みんなが伝説まで行ったらその後はお好みな気もする -- 2023-02-14 (火) 15:59:57
  • ステノの死と腐敗ですがメドゥの猛毒の霧の場合、猛毒の霧そのもののダメージ周期は変わらず付与される猛毒のダメージ周期が早くなるという認識で合ってますか? -- 2023-02-14 (火) 17:43:59
  • 神聖攻略してるんですが1ステで不死を使いがちなんですが、根源でアクティブを早めにそろえるのは悪手ですかね?火力にできる初期スキルを持ってるなら、それのマスターまで他取らない方が良いですかね? -- 2023-02-14 (火) 22:01:13
    • とりあえず追加アクティブ1とパッシブ1ぐらいは持っておきたいと思う -- 2023-02-14 (火) 22:05:03
      • 返答ありがとうございます。とりすぎずに試してみます^^ -- 2023-02-14 (火) 22:07:34
    • 個人的によくやる流れは1-1で有用スキルあれば(メデュ触手の頭とかディアブロ終末とか)取って無ければスキップ、1-5までは根源踏みつつもマスター化出来る状況じゃなきゃ魔石の耐久に回してる。大抵1-5でメインスキルがマスター化+追加アクティブ1パッシブ1くらいの状態になるかどうかって感じ。 -- 2023-02-14 (火) 22:39:03
    • 他の習得スキルに比べて基本スキルが抜きん出て強いダクペは絶対に根源取らないけど、他のキャラはアクティブもどんどん取っちゃうな俺は。それにキャラによっては不死消費必須な子も居るし不死1消費くらい気にしないでいいと思うで。不死2使ったらリセットすればいい。 -- 2023-02-15 (水) 14:52:54
  • 太初~神聖の2面で高確率で舞姫100体くらいの軍勢引いてボコられます。序盤の安定ビルドあれば教えてほしいです。高難度のクリア構成見て真似してるけど、そもそも育成間に合わなくて豊穣の使徒すら倒せない事もざらで… -- 2023-02-14 (火) 22:41:22
    • 問題はメインが何なのか -- 2023-02-14 (火) 22:46:10
    • 初期面子はメデュ/ステノ、メデュ/ディア、ケル/ヨル辺りです。1面が安定してても2面に入ると途端に火力不足で壊滅しちゃいます -- 2023-02-14 (火) 22:49:32
      • メドゥのお供をキメラにして3人目にステノかディアではだめでしょうか? -- 2023-02-14 (火) 22:52:22
    • 他の人の構成を真似て序盤がキツいとなると、スキルレベル等強化要素の不足か、装備運の違いか、スキルの取り方が良くないかだと思われます。マスタースキルと別のスキルが選択肢にある時に、別のスキルを取っていたりはしないでしょうか?スキルを取る時により序盤向けスキルから取るように意識しているでしょうか?マスタースキル化がまだなのにアクティブスキルを無駄に増やしていないでしょうか?財貨よりクリアを優先させるなら、パーティ全体で見れば1面の内にマスタースキルが2個前後、2面で5個前後くらいは取れるかと思いますがペースは大丈夫でしょうか? -- 2023-02-15 (水) 00:04:12
    • 耐性ガチャではなかろうか。ガチャ当たるとミイラでも全滅する。ステージ2だったらガチャ突破は闇パ安定。 -- 2023-02-15 (水) 00:19:03
    • 疑問形の長文付いててぎょっとしましたが、試しに真実メドゥ/キメラ、3人目ステノでマスター優先してみたらクリアできました。豊穣までに魔眼+トゲor斧を育て切れたらボスも集団も凌げるような印象、とはいえ1面で事故って不死2回・舞姫軍団で1回消耗してるので神聖はキツそう。レベル上げした方が無難かもです。アドバイスありがとうございます -- 2023-02-15 (水) 01:02:56
  • シールド関連の仕様について質問があります。 1.戦争君主や太陽騎士を移転させた魔物に魔法の盾をもたせたら全員分のシールドが強化されるんでしょうか?それとも本人だけですか? 2.同様に吸収の鱗もヨルムンガンド本人が上記の性能移転をしてる場合、自分以外のシールドも強化されますか? 3. ルーン刻み盾はシールドでダメージを吸収した場合はダメージを受けた扱いになりますか? 4. 闇の帳の無効化時のシールド付与は稲妻の剣や盾防御の無効化が発動した時もシールドを獲得しますか? 5. 騎士隊長の耐性値が上昇する性質は魔法の盾など別のシールドでも効果を発揮しますか? -- 2023-02-15 (水) 12:06:45
    • その質問のどれもがここの誰にも分からないと思う、自分で開発に聞いてここでみんなに公表してくれ -- 2023-02-15 (水) 13:14:33
    • 1.戦争君主なら前のバージョンで検証した人がいるから強化される。2.同様に強化される。他の人が戦争君主でも可、3不明 4、調べようが多分無い 5、不明 後は任せた! -- 2023-02-15 (水) 16:27:04
      • それ前のバージョンの話で、戦争君主の性質が変わってから誰も試してない気がする -- 2023-02-15 (水) 17:54:53
  • タイタンのパッシブ「雷の呼びかけ」はキメラの物理ダメージ変換するパッシブにも反応します? -- 2023-02-15 (水) 18:49:48
  • ダウングレードは出来ないのかなAPK取り出してアンスコインストールしても動かない -- 2023-02-16 (木) 00:39:30
  • 試練の序盤(1ステ)の安定する方法を知りたいです。ステノ軸の闇パ -- 2023-02-16 (木) 00:39:35
    • 霊抽出直行 -- 2023-02-16 (木) 02:50:17
    • ディア連れて真っ先に終末取るもしくはキメラで闇斧、ローグライトに安定性とかもとめてもしゃーない -- 2023-02-16 (木) 02:53:59
  • スキルレベル8の効果は解放したキャラのそのスキルのみに適用ですか?それともパーティ全体のバフになったりするんでしょうか? -- 2023-02-16 (木) 03:35:41
    • スキルレベル8の効果は解放したキャラのみです。パーティ全体のバフにはなりません。ですが、そのスキルのみに適用ではなく使徒自身にバフが入るので、その使徒のスキルすべて強化されます。 -- 2023-02-16 (木) 13:53:35
      • ありがとうございます。 -- 2023-02-16 (木) 15:09:56
  • 2ステの遠距離部隊に負けすぎて困ってます。安定させるにはどのキャラを編成させればいいのでしょうか?1ステ安定させるためにメインキメラの志願兵メデュです。 -- 2023-02-16 (木) 09:59:41
    • ディアブロの恐怖拡散があれば割と安定するイメージ。メデューサの絶頂の粉でも足止めにはなるけど舞姫ラッシュにはそこまで効果出せない -- 2023-02-16 (木) 10:41:40
      • ありがとうございます!ディアブロ採用して闇ビルドで頑張ってみようと思います -- 2023-02-16 (木) 10:53:14
    • クリスタル首飾り+範囲スキルが1番お手軽かなと思います。捕虜装備運悪く怪しい時は面倒がらずに手動でね。酸性地帯、触手の川、鴉、竜巻、ディアブロ全般とかですかね -- 2023-02-16 (木) 10:58:18
      • ありがとうございます!自分は対ボスを意識しすぎて範囲スキルが疎かになっていたかもしれません...今度からは範囲スキルも意識しながら挑みたいと思います -- 2023-02-16 (木) 13:39:52
    • 少し前に似たような質問出してましたが、こちらは具体的な対策が知れて助かります。参考にさせていただきます -- 2023-02-16 (木) 13:43:00
  • ダクぺの羽罠が途中から爆発しなくなってしまうんですが何が原因か分からなくて困っています。ステータスでマイナスはないし使徒だったり他の身体でも途中から爆発しなくなります。何か心当たりがありましたらよろしくお願いします。 -- 2023-02-16 (木) 15:48:36
    • 情報が少なすぎます。泥なのかiosなのか、バージョン、スキル構成など、思いつく限りすべての情報を提供してください。動画の撮影も必要でしょう。開発にバグ報告しようにも再現性や具体的にどのような症状が出ているのか確認可能な状態でなければそれも叶いません。 -- 2023-02-16 (木) 16:06:27
      • すいませんでした。ほぼそうなるのでどんな状況でもなる良くある現象の様なものの可能性が高いと思ってしまい、詳しい状況や状態をお伝えする事を怠ってしまいました。自分で詳しい状況を完全に把握してから質問する事にします。 -- 2023-02-16 (木) 19:14:34
    • 最新のビルドでは羽罠を使ってないから仕様かバグわかりませんが、MS猛毒穴取ると踏まれない羽罠が爆発せずにただ消えていくように見えてましたね -- 2023-02-17 (金) 06:46:08
    • 画面の処理が重くなると爆発エフェクト(ディアブロの終末など)が消えます。ダメージ判定は残ってるので問題ありません。簡単に起こることなので、ディアブロの終末をとってクリスタル首など装備すると発生します。 -- 2023-02-17 (金) 07:16:34
  • 多分おま環なんですが、一度試練が消えた辺りのアプデからメドゥの集中攻撃が機能してません。(弾道が「>」にならず常に「三」の状態)iOSです、解決策はありますか? -- 2023-02-17 (金) 19:24:27
    • Build218だけどそんな状態は確認出来てない。多分集中砲火の対象になった敵がすぐ死んで即座に集中攻撃が解除されてるだけだと思う。 -- 2023-02-17 (金) 20:46:19
      • 使徒性質クラケンの強打の発射間隔が1.8秒だったりする現象も聞かないって言われたし、やっぱおま環?再インストールしたら直るかもしれないから後でやってみます。 -- 2023-02-18 (土) 07:31:25
      • 再インストールしたけど直りませんでした、敵がすぐ死んで解除されてるだけなら良かったんですけどね。 -- 2023-02-18 (土) 20:13:12
  • 試練の復活経費でクリア後、間違えてクラウド読み込み、再度復活経費を積んでクリアしたのですがカケラ10個が獲得できません -- 2023-02-17 (金) 20:19:45
    • バグですか? -- 2023-02-17 (金) 20:23:48
    • 追記、間違えてデータ読み込みする前に欠片は伝説装備の強化に使いました。 -- 2023-02-17 (金) 20:27:48
  • 試練:真実の目睹ってパンツ納品すると上位の登場確率上がっていきますが、これってどういう意味でしょうか?5面の敵は 4面までのパンツ納品とは別扱いなんでこっちも納品してねって事でしょうか? -- 2023-02-18 (土) 02:30:49
    • おそらくキャラクターとしては別扱いでしょうね。パンツだけ共有っぽい。 -- 2023-02-18 (土) 13:10:07
  • プレイし始めて1週間の新参です。アドバイスをいただきたいです。最近「非常に難しい」までをタイタンとダークペガサスでクリア出来ました。そこで「苦行」に挑んだのですが、ステージ3のボスにボコられてクリア出来ていません。攻略の鍵は敵の耐性ダウンと自衛のスキルだと書かれていたのを参考にし、ダークペガサスの帳やケルベロスの盾などを準備していくのですが、そうすると耐性ダウンのキャラを入れられず火力不足なのか敵の殲滅速度が落ちてしまい押し切られてしまいます。かといって4人5人態勢でいくと強化がおぼつかず、スキル取得も中途半端に終わってしまいます。たぶん一応考えては付けていますが装備品などの優先度を間違っているという可能性もあるとは思います。操作キャラはダークペガサス想定だとしてアドバイスを頂けたら幸いです。不死の軍団3 装備袋2 身体交感2まで解放しています。もう1つは「次元のクリスタル」の使用優先度です。引導石の新要素解放に40個使うと思うのですが、試しに解放してみた所必要素材の多さと効果内容を見る限り初心者向けではないなと思い、ガチャの方に使おうと思うのですが間違いないでしょうか?一応「出遅れた儀式」などが解放される所までは進めています。長くなりましたが宜しくお願い致します。 -- 2023-02-18 (土) 10:05:51
    • あくまでも私見ですが…神話までは耐性ダウン装備は重要視しなくていいです。それよりも教本や両刃剣で火力を伸ばす事を優先してください。スキルは全員完成させる必要はありません。4人目以降はサポ枠と割り切ってメイン使徒の強化を優先させてください。 -- 2023-02-18 (土) 13:38:51
    • とりあえず装備についてアドバイスすると、基本的に血の剣もしくは魔法の理解のどちらかを全キャラに装備させておきましょう。この2つは、最高難易度以外の攻略では必須レベルの装備になります。次にサポート役には魔法の盾(と鋼の盾)を、ダメージ役には剣術教本や重量子の星などの火力装備を装備させましょう。ダクペ想定なら、剣術教本(必須)、鎖剣や両刃剣、血の剣(or魔法の理解)を装備し、深淵の羽、落雷の羽、極寒の雪で挑めば最後まで1人でダメージを出せると思います。ダクペは最近は羽罠を使った構成が流行ってますが、苦行レベルであれば落雷の羽の方が組みやすいし十分ダメージを出せると思います。他のキャラは4人ともサポートとして、ディアブロ、ステノ、ケルベロス、キメラあたりがオススメです。序盤楽したいのであれば、どのキャラで攻略するにしてもクラケンの津波を1-1の根源で取得すれば2面前半までは安定して攻略できると思います。 -- 2023-02-18 (土) 13:43:24
    • ダクペが操作キャラならば、ver218主流の罠と竜巻を取得。黒い帳・羽発現・罠専門家。装備は範囲と威力系3つ 生存系は不要。クリスタル首飾りを筆頭にクリスタル系、ダメージが物魔両方なので両刃剣や剣術教本など両方に恩恵があるものを。発現と専門家を最大限火力スキルとして使う為に他はそのサポート。どちらも闇ダメージなのでディアブロの闇耐性ダウン・無視系を入れる。発生確率を上げる為に弾数系スキル持ちを編成。弾数が多く3頭で投射物を沢山撒くケルに鎖剣持たせて耐性下げとパッシブのトリガーに。いるならキメラが良い。ディアやケルに魔法の盾や黄金の首飾りなど味方へのバフ装備と血の剣などの耐久力を上げるものを装備。編成のコツは役割分担をしっかりして、サポなら完全に火力を捨てる。火力は火力に振り切る。誰がどの役割なのかしっかり決める。魔神の祝福なんかも重要(手数の為にメリエールの槍やメイン火力UPのレベッカの骸骨・闇の耐性ダウンや威力アップ) 主力キャラのスキルレベル5までは優先した方が周回も楽になるかと思います。 -- 2023-02-18 (土) 23:04:06
    • 次元クリスタルについてですが…素材の必要量に途方に暮れるかもしれませんが新要素は解放すべきかと思います。特に魔神の祝福関係は火力、生存共に恩恵が大きいです。 -- 2023-02-18 (土) 23:45:50
    • 自分が苦行難易度の使徒にボコられてた時はクラケン、ケル、ヨルムンに魔法装備してたりしてたなぁ…装備袋、装備の交換、身体交感とかの回数増やして対応ステータス上げたり1~2面イベント(石耐久56以上で蜃気楼消化出来るから1面で耐久確保)で出来るだけお金貯めて3面序盤に店引けたら再交渉込みで一気に強化するとかやってたらだんだんクリアできるようになった記憶 -- 2023-02-19 (日) 11:51:09
      • あと生存系で血の剣は殴られる段階まで押し込まれると回復する間も無く死ぬことが多いからいつの間にか切ってた、遠距離少し飛んでくるぐらいなら指盾かメリ加護で良かったし剣使うなら鎖剣、教本とかを優先してたし需要が多過ぎて血の剣まで回らないことが多かった -- 2023-02-19 (日) 11:58:44
    • まず5人編成の事は忘れて2~3人編成で攻略して財貨も稼ぐ。そうしないといつまで経っても解放要素が進まず捗らない。なんならダクペ単騎でも3-11いけるしね。装備に関してはぶっちゃけ装備袋と形状変換の解放が進まないと狙った装備構成を作れないから…基本的には他の人が言ってる内容で大丈夫だけど個人的に低難易度では血剣+命の石のセットが体力吸収、火力バフ、耐久大幅増加、バリア展開と欲張りセットで好き。クリスタルの使い道に関しては光輝の祭壇さえ解放してあるならあとはお好みかな。引導石の方は結局霊も沢山必要になるんで財貨の稼ぎ方覚えてからで大丈夫。 -- 2023-02-19 (日) 23:33:51
    • 皆さんコメントありがとうございます。皆さんにもらったアドバイスを参考にしたところ太初までクリアする事が出来ました。見直した点としては今まで仲間キャラ全員を満遍なく育成していたといいますか、それぞれ全員がダメージを出すにはどうすれば...?という考えだったのですが、あくまでもダメージを出すのは自キャラともう一人で残りはサポートと割り切り、装備も自キャラをサポートできる物に変えた所サクサク進める事が出来ました。ありがとうございました。 -- 2023-02-20 (月) 00:33:24
  • 本当に初心者質問で申し訳ないのですが、スキル加速は弾倉スキルの発射レートも上げるので1発の火力はそのままでも結果火力が上がり、(適正の差はあれど)割と誰でもクリ首が強いって解釈で良いのでしょうか...? -- 2023-02-19 (日) 22:30:32
    • 勿論発射レートの増加も火力の増加に寄与しますけれど、弾倉スキルの場合、発射レートがいくら高くなってもクールダウンを挟む関係上そこまで大きな火力の増加は見込めず、一部を除き晶首との相性はよくないです。晶首に適性があるビルドがゲームバランス崩壊レベルで強すぎて必須扱いされてるだけで、誰でも、どんな構成でも晶首をつければ強いというわけじゃないです。 -- 2023-02-20 (月) 00:03:34
    • 晶首と相性のいいスキルは、分かりやすく言うと1回のスキル発動に対して、同一の敵に複数回ダメージを与えるものですね。黒死病のような持続ダメージを与えるデバフスキルであったり、酸性地帯のようにマップに継続的にダメージを与える領域を設置するスキルものであったりが代表的です。 -- 2023-02-20 (月) 00:21:34
  • 図鑑で更新がある時の赤丸がずっと出たままなのですが、緑の矢印が出ている伝説装備や勇者は1つもありません。何か見落としているのでしょうか? -- 2023-02-21 (火) 09:40:00
  • ある程度真実をクリア出来るようになったくらいなんですが、神聖はスキルを一つくらい8にしとかないと厳しいですかね? -- 2023-02-21 (火) 09:56:15
    • 全キャラのスキル4あればクリアできると思う。俺は試練全盛りクリアした時、スキル5各キャラひとつぐらいしかなかったしね。 -- 2023-02-21 (火) 10:16:02
    • スキルレベルはあるに越したことはないが、主要スキル3つをレベル5あれば問題ないかと。5面攻略となればレベル7欲しくなるかもしれませんが。 -- 2023-02-21 (火) 11:00:24
    • 振り分けミスで黒羽レベル7、竜巻レベル5、羽罠レベル0のダークペガサスで試練全盛りクリアできたし、レベル8にした所で激的な変化は無いと思うよ。 -- 2023-02-21 (火) 13:06:30
    • 皆さんありがとうございます。5でもいけるとのことで挑戦してみようと思います -- 2023-02-21 (火) 14:20:10
  • 魔神の祝福の氷柱(氷ダメ持ってるスキル威力が上がるやつ)とか刃の鞭(快楽ダメ持ってるスキル威力が上がるやつ)とかは弾倉強化の祝福で付与した氷ダメとか快楽ダメにも反映されるのかどなたかご存じ? レベッカの鋭い骨は『基本ダメとして』闇ダメを持つって書かれてるあたり、氷柱と刃の鞭は付与されたモノも反映されると勝手に思ってたんだけど、どうなのかな。 -- 2023-02-21 (火) 15:15:12
  • 久しぶりにプレイしたら3人までしか編成できないんですが、4.5人目はどうやって編成できるようになりますか?闇の根源には人数追加の選択肢はないです -- 2023-02-21 (火) 21:18:32
    • ステージ最後のボスからの報酬。自動では取られないからタップしてね -- 2023-02-21 (火) 21:55:37
      • いつもスキップして勝手に取ってるだろう謎アイテムでしたか!助かりましたありがとうございます -- 2023-02-21 (火) 22:10:22
  • 課金要素は何がおすすめですか?時間の流れは購入しました。 -- 2023-02-22 (水) 13:50:34
    • シーズンパス -- 2023-02-22 (水) 14:34:54
  • スキルの最大レベルはどこに書いてありますか?使徒の強化項目に最大レベルが15になりますって内容があるけど取る前はいくつなのかわからない。 -- 2023-02-22 (水) 18:40:35
    • 攻略中などに魔物を選択してスキル詳細を確認する場所で確認出来ます。なお最大レベルが15になりますは誤訳で、正しくは最大レベルが15上がります、という効果です。元の最大レベルが40だとして55まで上がるようになります。 -- 2023-02-22 (水) 18:43:21
      • 回答ありがとうございます!そんな見辛そうなところなんか...。誤訳も相まって基礎訓練を取得してもすぐ溢れて無駄にならんか?って気になってました! -- 2023-02-22 (水) 18:47:38
  • すごい今更なんだけど村人の居る1面でもない限り最大覚醒した使徒は実験室に突っ込んだ居た方が良かったりする? -- 2023-02-23 (木) 13:06:54
    • 大半に威力マイナス付いてるし突っ込まない方が良くない? -- 2023-02-23 (木) 13:19:24
      • あー…特性分と強化したステータス以外何も書いてないから気にしてなかったけどマイナスあるのか…村人性質消す以外スルーの方がいいかも、ありがとう -- 2023-02-23 (木) 15:49:26
    • 個人的には村人消すか、4面あたりで引いたらマッチするの付いたらいいなで3人目~5人目にぶっぱしたり、元々付いてるのがマッチしてない(物理キャラに魔道士とか)から何でもいいから変えるべって時に使う -- 2023-02-23 (木) 16:04:17
  • 非常に難しいでの勇気の使徒にレベッカ降臨をした際、不死が終わるが復活はせず全滅しました。原因がわかりません。復活を妨害するスキルなどありますか? -- 2023-02-24 (金) 00:45:37
    • 今はバグってます -- 2023-02-24 (金) 02:28:19
  • ヨルムンの灼けつく痛みにダメージ周期-30%、腐食のオーラ周期半減、火山の心臓ダメージ周期減少、ターニャの非弾倉ダメージ周期減少とか重ねまくったらアプリ落ちますかね…? -- 2023-02-26 (日) 11:19:17
    • ターニャ実装前から落ちてる人はいたから可能性はありそう… -- 2023-02-26 (日) 11:21:13
  • 元から貯めてた分の霊とバトルパス霊500報酬、魔界の課題の真の勇気、完璧な陣形、神聖な試練等の霊1000報酬で身体交感5段階目、常連さん優待、ゲルのような1500~2000(拡張された深淵要求)の強化を先取りするのって可能なんでしょうか? -- 2023-02-26 (日) 18:06:37
    • 建築家にある力の循環をとると引導石を次元クリスタル一個でリセットできるようになります。このリセットは所持上限を無視して100%還元されます。2000だろうが10000だろうが問題ありません。ですので2000とか要求されるのは力の循環を使用するのを前提となっています。 -- 2023-02-26 (日) 18:24:12
      • 所持上限以上の要求数でも大丈夫なんですね、ありがとうございます。取得出来る数がだいぶ緩和されているので取り敢えず循環は使わずに報酬の利用である程度先取りしていこうと思います。 -- 2023-02-26 (日) 18:43:23
  • ステージ5の怠惰のトールで毎回詰みます、どうやって対策すればいいですか? -- 2023-02-27 (月) 08:57:23
    • 単純に火力足りてないので、タイタン以外のアタッカー2人くらい用意してぶち抜きましょう。怠惰のトールは図鑑見ると火炎耐性と酸性耐性が-30%なので、ディアブロかヨルムンで行くといいかもです。 -- 2023-02-27 (月) 10:23:43
  • ありがとうございます。 -- 2023-02-27 (月) 10:43:49
  • 解放要素のページに記載がないのですが太初石/勇者の霊精錬を解禁する条件ってなんですか? -- 2023-02-27 (月) 11:26:56
    • 私は広大な深淵を1000まで拡張したら出てきました。 -- 2023-02-27 (月) 11:47:20
  • 【味方全員に効果のある装備(クリスタル指輪、黄金の首飾りなど)は別のキャラに持たせても1つ分しか働かない】との事だけど、クリスタルの剣はどうなの? -- 2023-02-28 (火) 09:10:15
    • 試してみたが表記を見る限りクリ剣も一つ分しか働かない -- 2023-03-02 (木) 18:22:54
      • 横から失礼、その場合は一番高いやつが適用される感じ? -- 2023-03-03 (金) 00:31:26
  • 両刃剣のクリティカル率35%って実際にどれくらい火力が上がるんですか? -- 2023-03-02 (木) 23:59:04
    • 期待値でそのまま35%じゃなかった?知ったかの可能性あり -- 2023-03-03 (金) 00:24:41
    • 素のクリティカル率は1%(要検証らしい)、クリティカル倍率は2倍、最終ダメージにかかるとの検証がありましたので、クリ剣単体でのダメージ増分は34.65%くらいです(素のクリティカルが1%で合ってれば)。ただしメドゥーサのクリティカル15%を既に取っている場合、増分は30.17%くらいになります。ちなみに教本と重力子の威力が加算の場合、教本を装備している状態で重力子(範囲スキル3個で45%とする)を追加した場合の増分は30%となるため、基本的に既に威力系がある場合は威力系を増やすよりは両刃剣でクリティカルを増やすか、大剣などで基礎ステータスを上げたほうが効果が高い、はずです。机上の話なので実際にどうなのかは検証が必要ですが。 -- 2023-03-03 (金) 00:49:43
      • なお、この話はあくまで固有効果部分しか見ていないため、実際の運用では重力子で範囲を増やした方が多くを巻き込んでダメージが伸びる可能性もありますし、両刃剣のスキル加速が美味しい場面もあると思います。 -- 2023-03-03 (金) 00:51:13
    • ありがとうございます!!!!! -- 2023-03-03 (金) 01:00:01
  • ステノで真実クリアまでたどりつけません。狂気鴉、感染症、酸性地獄、疫病闇耐性、死後の世界35%、遅き死鴉でやっています。ダクペ、ディアブロを選んだりしていますが最初の使徒で復活使ってしまうくらいです。装備などもアドバイスお願いします -- 2023-03-03 (金) 11:11:56
    • ステノは大器晩成型で最初の方で復活使ってしまっても後半に行くほど安定していくものです。あくまで個人的な考えですが、まず何軸でやるのか。安定気味な持続デバフステノメイン火力で行くなら酸性地帯ではなく闇の囁きを。破滅の指示で1.0秒延長。遅き死で持続増加。他のキャラ(ディア・ダクペ・キメラ等)で闇耐性下げて装備もステノは火力に全振り。(剣術教本・悪魔の目・両刃剣等)復活が1つは欲しいのでケルで味方に復活付与。さらに味方各位に自然の順理を持たせると時間が稼げます。ステノが一人で全滅させてくれるので他の味方は死ににくくなる装備、鎖剣や血石の首飾りやクリスタル指輪など、味方にに支援効果のある装備を。火力装備はステノだけでいいです。あとは序盤すら抜けられないのなら仲間に入れていく順番とスキルを取る順番をよく考えて、スキルをマスター化させる事を優先して頑張ってください。 -- 2023-03-03 (金) 11:59:16
    • カラス+死と腐敗の選択はかなりミスマッチじゃないか?特にこだわりが無いなら囁き(電流)+カラス(三目)が無難(疫病闇耐性/破滅の指示持続+1秒/遅き死持続ダメ)。最初の相方はメデューサ選んで即黒い触手と触手の頭(跳弾+2)の取得を目指すと多分楽。装備はステノにクリスタル首or本クリ本(カラスに黒死病付与必須)、剣本、指指あたり。でキメラ(混沌、7属性、湿地)とケル(三頭復活、全体復活)とディアブロ(終末、恐怖とって闇バフ)って感じ。剣盾をメデュかキメラに持たせて、本本、首首、首血、クリ指あたりのサポ装備をキメラとケルに持たせまくる。ディアブロはクリ首、クリクリ、その他各種呪文装備って感じ。あんま具体的に書くと長くなりすぎるから端折りまくったけど頑張って。追加質問あればどうぞ。 -- 2023-03-03 (金) 12:00:30
    • お二方ともありがとうございます。しばらくいただいた情報で頑張ってみます。また質問しに来きたときはよろしくお願いします。好きなケツ……じゃなかった、好きなキャラなので活躍させられなかったのが悔しくて。頑張ります -- 2023-03-04 (土) 09:21:51
    • お陰様でクリア出来ました!本当にありがとうございます!!! -- 2023-03-04 (土) 11:20:45
  • クリスタル首飾りの仕様について。炎や永遠の炎(範囲の設置)は加速度的に加速するが、地獄のトゲや焼夷弾(スキル本体は範囲だが持続自体は付与)は加速がイマイチという認識、あってますか? -- 2023-03-03 (金) 17:40:49
    • だいたい合ってると思う、範囲系で持続付与系でもステノの黒死病とか破滅の群鴉とかはスタックが溜めれるから強いケースもある。 -- 2023-03-04 (土) 10:10:23
      • あれ、鴉って前のアプデで範囲タグ消えてなかった? -- 2023-03-04 (土) 11:30:14
      • 鴉の範囲タグは消えてますね。鴉でバフを獲得できるのは黒死5スタック以上の敵に黒死付与で発生する範囲攻撃のみとなります。それとdotダメではバフを獲得できません。 -- 2023-03-04 (土) 12:26:58
    • ありがとうございます! -- 2023-03-04 (土) 17:12:50
  • ゲーム内のクラウド保存というのはGameCoasteのサーバーに保存されることですか? -- 2023-03-03 (金) 18:24:37
    • 林檎ならGameCenterだし泥ならGoogle Play -- 2023-03-03 (金) 19:38:11
      • ありがとう。 -- 2023-03-03 (金) 19:54:04
  • 敵が高速で寄ってくることがままあるのですが、これはその敵の特性?それともバグ? -- 2023-03-03 (金) 19:16:24
    • 質問するならもう少し情報書こう?どこのステージとかぐらいさ。どうせステージ4の話が気がするけどそれなら敵のスキル -- 2023-03-03 (金) 19:20:23
    • 提示されてる情報だけだと本当に不足が多くてどこなのか断定は出来ない。ステージ3の呪術師イベントも敵が早くなる事はあるし、敵の特性だとしたらそれこそ沢山いる -- 2023-03-03 (金) 19:36:14
      • ちな敵の特性だと思うなら図鑑見てみるのがええで。正直バグの線が0とは言わんけどほぼ無いと思う -- 2023-03-03 (金) 19:36:59
    • もしかして騎士隊長? -- 2023-03-03 (金) 19:40:01
    • 初めて4面の騎士隊長の挙動みたらバグ疑うよな。5面の淫欲の砂の暗殺者とか傲慢の暗殺者とかも瞬間移動でキャラに切りつけてくるし仕様なこともある。ノックバック関連のバグかもしれんが。 -- 2023-03-04 (土) 10:00:45
  • 5-9で既に倒されてるヨルムンの捕食が何度も発動するバグに出くわしたけどこれってだいぶ前からある奴でしたっけ… -- 2023-03-03 (金) 20:10:33
    • 最近見なかったけど治ってなかったのか -- 2023-03-03 (金) 20:11:17
  • 闇性低下について質問です。 例えばダクペの一千の羽で5s20%耐性を下げたとして、次3秒後にもう一度発射しても効果時間が更新されるだけで一時的に40%下がるわけじゃないですよね?  -- 2023-03-04 (土) 11:35:36
    • はいそうです -- 2023-03-04 (土) 15:48:55
  • 単純に誤タップだろうけど上げた覚えのない宝箱鑑定士が1上がってた…ただ石300も残してなかった気がするのがなんか気持ち悪い -- 2023-03-04 (土) 12:08:39
    • 今は宝物鑑定士(ゴールドが増える)と宝物探知機(3個以上の確率が増える)があるけど混同していたりはしない? -- 2023-03-04 (土) 13:46:30
      • まだ前提条件を満たしてないのか宝箱鑑定士しか出てないからただのガバ操作だと思う、探知機の前提条件把握してないけど宝箱繋がりで鑑定士ある程度上げないと出ないのかな? -- 2023-03-06 (月) 18:31:39
  • 難易度についてなのてすが、『難しい』は何か特殊な解放条件はありますか?初期キャラクター全員『普通』をクリアしたのですが、『普通』から→を押すと『苦行』になっていて『難しい』、『とても難しい』が見当たりません。『苦行』をクリアしたキャラは→が『伝説』になっています。よろしくお願いします。 -- 2023-03-04 (土) 13:42:19
    • 難しいと非常に難しいは、普通に統合されました。現在は普通をクリアすれば以前までの非常に難しいまでと同等の報酬が得られます。 -- 2023-03-04 (土) 13:44:53
      • そうだったんですね。ありがとうございました! -- 2023-03-04 (土) 18:01:35
  • 闇の根源が不足して仕方なく祭物選ぶ場面が多いんだけど、闇の中へで確率アップと戦闘トークンで報酬リロールする以外に引導石や建築家で得られる闇の根源を増やす方法ありますか? -- 2023-03-04 (土) 18:23:00
    • ゴールド増加系と再交渉によるショップでの根源購入、宝箱3個以上率アップで根源が入っている事を祈る、あたりですかね -- 2023-03-04 (土) 19:36:46
  • Androidのビルド220で動員令と募兵制を解禁して志願兵を未解禁のの状態なのですが ①建築家のメニューにON-OFFのスイッチが出てこない ②動員令で合流する仲間が常にキメラの魔道士性質(プレイヤーがキメラの場合はステノの魔道士性質)で固定されてしまうのですがおま環による不具合でしょうか?ご存じの方がいたら教えて下さい。 -- 2023-03-04 (土) 19:27:58
    • 志願兵解放しているので確証はないのですがたぶんバグですね。志願兵解放してしまうのが一番手っ取り早いと思います。 -- 2023-03-04 (土) 21:16:21
  • 耐性って①ダメージの処理は乗算(ex.闇200ダメージ×闇耐性75%なら50ダメージ、-50%なら300ダメージ)、②耐性同士の処理なら加算or減算(ex.闇耐性が25%に対して20%減少させると5%、更に15%減少させると-10%、更に12%減少なら-22%)でしょうか? -- 2023-03-04 (土) 20:01:09
    • 一応このページの「属性抵抗について」という項に計算式載ってるけど本当の所は分からないです。その計算式だと耐性高い敵ほど耐性減効果は薄くなるんですよね。例えば驕慢の使徒は全ての耐性が50%あるけどこれを0%まで下げるには耐性減効果を100積まないといけない事になる。 -- 2023-03-04 (土) 21:38:32
      • 加算減算なら耐性50の敵に対して耐性0にするのに必要な耐性減少は100じゃなくて50じゃないんですか? -- 2023-03-05 (日) 15:44:29
      • このページに書いてある通りだと、減少値が-50で上昇値が50だった場合、計算式に当てはめて計算すると結果が上昇値25になるんだよね。だから結果を±0にするには減少値を-100まで積まないと駄目なのでは。 -- 2023-03-05 (日) 16:13:28
  • いつの間にかクリティカルの仕様載ってますね。GJです。ただ初期が0%になってるけど1%くらいありませんでしたっけ? -- 2023-03-04 (土) 21:41:33
    • 検証されてた時は初期1%(要検証)みたいな扱いだった気がする -- 2023-03-04 (土) 22:16:34
  • 誰か怠惰の使徒の詳細教えてくれませんか。神聖単騎周回してるといつも5-9の怠惰の使徒に落とされるので対策考えたいんですが、何故か未だに捕虜になってなくて詳細情報が見えない。。 -- 2023-03-05 (日) 12:47:48
    • 勇者のページにあるで、折り畳まれてるけど -- 2023-03-05 (日) 12:51:23
      • 気付きませんでした、ありがとうございます。 なんだこれフルパの時は瞬殺しててわからなかったけどこれ8秒毎に誰か即死するの・・・か?単騎だと8秒以内に倒せと・・・?キッツ -- 2023-03-05 (日) 12:58:58
  • 信実な祈りと伝説の記録だとどっちの方がおすすめなんだろう?魔神は重ねたら強いし伝説装備も使ってる子に合う装備が来たら気持ち良くなれるからどっちにするか結構悩む… -- 2023-03-06 (月) 18:36:31
    • メリ槍積み重ね易くなるし事故回避にもなるので祈りに1票です。 -- 2023-03-06 (月) 21:37:14
  • タイタンで真実が突破できません……。雷パということで濡れをメインにしたクラケンを添えたり、ダクペやキメラを添えたりしましたが2ステージ目までが限界でした。タイタンを使う上での鉄板の組み合わせや装備などあれば教えてほしいです -- 2023-03-06 (月) 18:44:17
    • 思いきってタイタンをサポートにしてしまうのもありかと思います。ビルド220環境でタイタンを使うならディアブロをメイン火力とした火パ(火雷パ)が一番かと。実際に編成するとタイタン、ディアブロ、ケルベロス、キメラまでは確定で残り一枠はヨルムンで耐性下げかステノで被ダメアップあたりですかね。 -- 2023-03-06 (月) 19:46:17
    • ステージ2で負けるというのは、どんな状況で負けるのかもう少し具体的に書いた方がアドバイス貰えると思います。 構成は誰がいたのか。装備は何が付いてたのか。作れてたスキル構成と特性はどの辺りだったのか。スキルレベルはいくつか。2-?で負けたのか。呼びかけタイタンなら メイン射撃をマスターに、落雷もマスターに。呼びかけ所得程度まではステージ2の中盤には行ってるはずです。それでも負けるなら色々な育成不足。そこまで取れないなら所得順ややり方に問題があるかもです。 -- 2023-03-06 (月) 21:05:02
    • 超電流の矢戻りと投射体を増やした雷の呼びかけを取ってれば雑魚戦は問題ないと思うけど…実際どのようなスキル構成で挑んだのでしょうか。 -- 2023-03-06 (月) 21:11:33
    • 編成例書くべきでした。すみません。あれこれ試したのでとっちらかっちゃって全部核と長いかなと……通じて意識していたのはダクペの鋼鉄雷やきめらの雷などの仲間で雷ダメージを与えて呼びかけで落雷をたくさん落とそう!みたいなことを考えていました。 -- 2023-03-06 (月) 21:32:21
      • 呼びかけはクールタイムあるし枝分かれ・タイタン超電流戻り特性で一人で落雷起動役は十分だよ。なんとなく察するにタイタンのマスタースキル化が遅くなってるのが原因じゃないかな?メインスキル枝分かれ取って、連鎖取って超電流取って戻り特性 とれば雑魚じゃまず負けないと思う。相方クラケンなら濡れ特化でいいんだけど、この2人だボス火力が若干低めだから火力装備はさっさと付ける。因みに呼びかけビルドなら落雷特性は威力+25%+威力20%+範囲+45% 追加投射体は呼びかけに効果ないからね。 -- 2023-03-06 (月) 23:02:04
    • イカちゃんとセットにして適当に指輪系集めて雷の矢(自分はリロード+貫通2、リロード+追加1、威力減追加2にしてる)→枝分かれ+超電流(雷の矢がタイタンに戻るやつ)で何とかなる気がする…後適当に落雷と連鎖稲妻、呼び掛け突っ込んで終わり!ぐらいの適当な感じでやってるからなんとも言えないけど -- 2023-03-06 (月) 22:44:51
    • みなさんありがとうございました!教えていただいた事反映したらかなり楽に突破出来ました!良くないスキルの組み合わせとか編成もあるんですね、勉強になりました -- 2023-03-08 (水) 12:49:17
  • 魔神の祝福の経験値ってショップ購入でも増えるの?ショップ購入でプレゼントもらった事ないから多分増えない? -- 2023-03-06 (月) 20:00:03
  • シールド威力+〇%を移転されたキャラが魔法の盾を装備した場合、盾の最終シールド量にその%分バフされて味方に配りますか? -- 2023-03-06 (月) 23:39:35
  • 5-4で速攻でやられたんですけどあっという間に不死3使い切ってゲームオーバーになったんですけどちょっとよくわからない -- 2023-03-06 (月) 23:49:21
    • 砂の暗殺者ならそんな感じ -- 2023-03-06 (月) 23:57:07
    • こういうパターンの謎は大抵図鑑を見れば解決する -- 2023-03-07 (火) 01:09:15
    • なるほどエグイ効果ですね 納得しました -- 2023-03-07 (火) 01:51:17
  • こいつだけ安定して倒せない。どんな構成なら安定して攻略できるんだろう
    5-12で不死の軍団使わないパーティでもこいつに当たるとアッと言う間に壊滅する -- 2023-03-07 (火) 01:41:24
    • レベッカ不死乗せてれば比較的安定する。体力とかはそんなでもないから負ける原因自体は絶頂のエグ効果によるものだし、水玉無敵なりでもいいかもね。一方的に殴れば勝てる(それはそう) -- 2023-03-07 (火) 02:35:42
    • 目で追うのなんて無理だからオートにして放置しとけばいい -- 2023-03-07 (火) 02:39:35
  • 包囲陣形のすべてのデバフの時間を伸ばすについての質問なのですが、対象になるスキルが分かりません。どのスキルがデバフですか? -- 2023-03-07 (火) 12:46:51
  • 神聖試練周回してていつも思うんですが、イベント:灰色の森の豊穣の種を避けるべきか飲み込むべきか・・・。皆さんどっち選んでます? 生命力回復とシールド獲得量が2倍になっても神聖補正でそんな変わらないだろうなぁって思いながら飲み込んでます。 -- 2023-03-07 (火) 13:47:27
    • 転移すると効果が消えるのであまり意味ないですが、個人的には飲む一択です。生命力が減ったところで神聖だと誤差ですし、魔法の盾や血の剣の恩恵が受けやすいので飲んだほうがいいです。 -- 2023-03-07 (火) 14:53:09
    • 俺はいつも避けてる。豊穣が3パンから2パンになったり影響はあるし、シールド回復も最近はほとんど魔法盾一個な事が多い。後半になったらそれこそ転移で消えるから、序盤重視で生命力は減らしたく無い -- 2023-03-07 (火) 15:32:51
  • 火パ挑戦してるけど怠惰が突破できない。パッシブの全体攻撃の周期が早くてすぐ崩されてるみたいなんだけどディアちゃん達ひ弱すぎません? -- 2023-03-07 (火) 18:29:38
    • 怠惰が捕虜召喚までしてるなら火力不足。装備なり特性見直した方がいい。悪くても捕虜召喚は一回で終わる(大抵は0回) -- 2023-03-07 (火) 19:27:01
    • 火パに問題があるかのような書き方的に、他編成ならいけてるみたい?だけど、その進行状況でなんで火でそんな事態になるのかわからん。一斉にしろ元素にしろ開幕に陣形発動して怠惰狙い続けるだけだと思うが。 -- 2023-03-07 (火) 19:35:41
    • 最強格のディアになんて事を。質問が弱いか?って事なら強いから使い方が弱いだけと言わせてもらおう。 -- 2023-03-07 (火) 19:44:23
    • 木主はひ弱って言うてるから耐久力無いって言いたいんじゃね。そういう意図ならレベッカ降臨や戦闘開始時不死付与の祝福取っとけぐらいしか言えんが。 -- 2023-03-07 (火) 19:49:54
      • 火ならむしろターニャの加護と地獄の番人の相性がめちゃくちゃ良いから耐久は上げやすい。 -- 2023-03-07 (火) 20:41:36
      • 耐久面で言うなら防御陣形ターニャ加護番人でトップクラスに耐性と回復力を得られるのが火パではある -- 2023-03-08 (水) 03:29:39
  • [濡れ]、[氷結]や[吹雪]は付与しますって書いてあるスキルでしか付与できないのでしょうか?スキル説明に[吹雪]となっているものなどありますが付与するとは書いてないのでよくわからないです。 -- 2023-03-07 (火) 18:41:27
    • 例えば吹雪状態の的に追加ダメージを与える場合に吹雪の説明が付いてたりはする。付与すると書いてないなら基本付与はしない。 -- 2023-03-07 (火) 19:37:40
  • 血石の首飾り(血+首)のスキル加速バフは自分にだけですか?それとも全員? -- 2023-03-07 (火) 20:19:17
    • 装備前後で他の使徒のダメ周期が変わってたのでおそらく全員が対象だと思います。 -- 2023-03-07 (火) 21:07:59
  • ダメージを与えるデバフは持続時間が個別に設定されてるとの表記でしたが、ヨルムンガンドの腐食のオーラはそれにあたりますか?腐食自体がダメージを出す訳ではないので個別にらならないと個人的には思ってはいるのですが -- 2023-03-07 (火) 20:41:59
    • 未検証だと思うで(少なくとも情報として見たことはない) -- 2023-03-08 (水) 03:27:27
  • 身体交換についてですが、どうやって上級者のようにとっかえひっかえ交換何度も出来るんですか?ずっと目当ての捕虜&使徒セットが出るまで捨て続ける、しか出来ないんですけどこれをみんなやってるんですか?たまに交換ボタンが押せる時がありますが、基本的に強い使徒は交換出来ずにいつもいけにえになってます、おもしろくない。 -- 2023-03-08 (水) 00:58:09
    • とっかえひっかえ何度もやってるなら王級なんじゃないですかね。個人的には失敗した時のストレスが酷いんで使いませんが。身体交感でも目当ての捕虜&魔物セットとか待つ事はありません。交感は最大強化で5回なのでそれで事足りますし。 -- 2023-03-08 (水) 01:06:38
      • 返信ありがとうございます。最大強化…という事は、素体交換は建築してからしか行えないのですか?キメラ以外解放、深淵はたしか400くらいまで進めましたがそれっぽいのが無いですね -- 2023-03-09 (木) 01:39:17
    • もしかしてだけど最初に表示されてる魔物にしか特性移転出来ないと思ってない?移転はキャラ選択出来るので目当てのセットとか待つ必要無いよ -- 2023-03-08 (水) 11:49:19
      • 書き込み主です。まさにその通りで最初に表示されてる使徒が今いる使徒に一致してるなら強化、一致してなくて枠があるなら召喚、それ以外は祭物にしか出来ないと思ってました。ちょっとボタン探してみます -- 2023-03-09 (木) 01:27:37
      • キャラ選択出来ました。出来ましたが強化しか出来ません、転移はどのボタンですか?他にはやはり祭物しかありませんでした -- 2023-03-09 (木) 01:31:05
    • 勇者の霊を集めて身体交換の機能を解放、強化してください。初期は0回ですので身体交換は一度もできません(移転の選択肢すらでません)。繰り返しプレイして少しずつ強くなっていくのを楽しむゲームです、ご了承ください。 -- 2023-03-09 (木) 01:46:58
      • ありがとうございます、解決しました。勇士の霊で解放する機能だと思っておらず、次元クリスタルによる段階解放も行なっていない状態でした。今、このwikiの勇士の霊の解放要素ページを見て解決いたしました。お付き合いありがとうございました! -- 2023-03-09 (木) 01:51:41
  • 難易度について質問です。難易度って普通から苦行までに難しいとかあったと思うんですけど、それって消えたんですかね?ちょっとぶりに開いたら難しいで止まってたキャラの選択できる難易度が普通だけになってたり、伝説まで進めたキャラは普通・苦行・伝説だけになってたんですが…アプデか何かで消えたんですかね? -- 2023-03-08 (水) 06:38:29
    • 苦行未満の難易度は普通に統一されました、バージョン前の非常に難しいクリアしてないから報酬を取得できていないなどは、普通をクリアすると貰えます。 -- 2023-03-08 (水) 07:12:29
      • 返信ありがとうございます。ちょっと開いてないだけで統合されてたんですね知らなかったです。もしかしたらバグか何かかと思ってたので助かりました。ありがとうございます。 -- 2023-03-08 (水) 09:27:21
  • なんかたまにスキル強化が勝手に2回されることあるんだけど、そんな仕様ってありますか?身に覚えのないし周期取ろうとしたら勝手に弾数で埋まったりして困っています -- 2023-03-08 (水) 10:59:48
    • 村人特性定期 -- 2023-03-08 (水) 11:12:54
      • ほんまや ありがとうございます -- 2023-03-08 (水) 11:54:11
  • どのくらいのスパンでスキンやキャラは追加されてますか?また、キャラは残り一体灰色の枠がありますがあれだけですか? -- 2023-03-08 (水) 12:49:59
  • シーズン0のパスを購入状態の未クリアでシーズン1がきたらもうスキンはもらえないんだろうか… -- 2023-03-08 (水) 22:51:31
    • 0パスは先行プレイ券みたいな物だからシーズン1始まったら皆無料で0の分は挑戦できるとか聞いた -- 2023-03-09 (木) 00:23:56
      • スキンは購入者のみの特典だったと思う。 -- 2023-03-09 (木) 02:18:42
    • 運営のみぞ知る。多分入れ替えるだろうから無理 -- 2023-03-09 (木) 01:11:01
    • 取得するまではシーズン終了のアプデを適用しないようにすれば大丈夫なんじゃね? -- 2023-03-09 (木) 02:17:51
  • 神聖が突破できる気がしないんだけど、現verってどんな編成が強いんだ?今全体的にスキルレベル3-4くらいなんだけど背伸びしすぎなんだろうか…… -- 2023-03-10 (金) 07:58:45
    • 巨石編成のクラケン、メデューサ、ケルベロ、ヨルムン、キメラが今の所安定しますよ -- 2023-03-10 (金) 08:09:17
    • 強い編成は元素の火パでキャラはメデュ、ディア、ケル、キメラ、クラケンです。メイン火力はディアで他4人がサポートです。他の強い編成だと巨石の物理パも強いです。あとは白黒でステノ、ディア、ダクペ、キメラ、ケルなどの闇パも強いです。どんなパーティでもサポート枠にケルとキメラが入ります。 -- 2023-03-10 (金) 08:50:06
    • 雷軸と闇軸しか見えてなかったけど物理や火もいい感じなんだな。試してみるわサンクス -- 2023-03-10 (金) 10:36:39
    • 神聖クリアが4-12突破って意味なら別に背伸びって程でもない。5-12はSLv5が無いような進行状況だと(比例して霊と石の強化も弱いであろうことを加味して)かなりきついかも。強い編成は物理か火で、物理は巨石のクラケン/メデューサ/ケル/キメラ/ヨルムンの大剣+クリルビのコンボが最も強い。火パは元素or一斉or防御陣形で、ディアブロ/タイタン/クラケン/ケルベロス/キメラの形(弾倉メリエール+ブリクニル)か、ディアブロ/ケルベロス/キメラ/ヨルムン/クラケン(この場合陣形は元素一択)の形。強く運用するために必要なアイテムやスキルの取り方もかなり決まってるから、わからん事あったらまた聞いて。 -- 2023-03-10 (金) 10:41:53
    • あの後炎パで回してたら無事神聖突破できたサンクス。次は物理回してみるわ -- 2023-03-13 (月) 12:32:21
  • 難易度による財貨獲得量%上昇は試練の選択でも増えますか?5面は単純にステージ増えるので別として -- 2023-03-11 (土) 06:52:16
  • マナ石を他火力装備(クリ首、首剣、本剣、クリクリなど)よりも優先して取る例って何かありますか? -- 2023-03-11 (土) 16:31:04
    • 津波の回転率を上げるとかかな。 -- 2023-03-11 (土) 16:57:08
    • 火力を目的としていないサポーターのスキル回転率を上げる為ですね。先に上がってる津波もそうですし、サポート採用したヨルムンの酸性地帯を早めてオーラの耐性減少を早く得られるようにするとか、そういった用途です。 -- 2023-03-11 (土) 18:19:54
  • 財貨取得アップ70%アップまできたけどこれ100%でカンストですかね?教えてやりこみ勢ー(*´-`) -- 2023-03-11 (土) 17:51:42
    • どっちも100までッス -- 2023-03-11 (土) 17:59:18
    • 解放要素のページを見てから聞いてくださいよ... -- 2023-03-11 (土) 18:28:36
  • ヘックス一つは装備の範囲とマスいくつ分に相当するのかわかる方いますか?フックナイフ歪曲の剣骨ハンマーの有効範囲がどこまでかわかりません -- 2023-03-12 (日) 01:45:02
    • 前と変わってなければ1マス=範囲4 -- 2023-03-12 (日) 01:46:02
      • サンキュー! -- 2023-03-12 (日) 07:22:16
  • スキル強化状況が大体オール5に1~2スキルは6って感じなんですが、ここから先って「まず使う3スキルを6で揃える」か「重要なスキルを特化して8まで上げ切る」のどちらが良いですかね? -- 2023-03-12 (日) 13:49:55
    • 現状スキルレベル最大まで上がることがほとんどないのでスキルレベルの最大値を増やすメリットはありません。ですのでスキル強化6で止めるメリットもまたありません。スキル強化5で止めるか7,8まで上げるのどちらかがいいでしょう。 -- 2023-03-12 (日) 14:02:28
      • 感謝!あまり攻略中のスキルレベル見てなかったけど上がり切ってないんですね。重要スキルレベル8を優先で育てようと思います。 -- 2023-03-13 (月) 00:49:49
  • Wi-Fi環境下でないところでプレイした場合、通信容量って結構かかっちゃうんでしょうか?一定のステージ毎にセーブする仕様ですけどその時に通信は発生しているのでしょうか?それともクラウド保存ロード部分を押さなければ大丈夫なんでしょうか。 -- 2023-03-12 (日) 21:57:03
    • 質問されるなら恐らく自分の環境の事なんだろうから、一度やってみるのが旗早いかと。アプリの通信料見ながら。アプリの感じ通信料は相当少ないと私は思いますがね。 -- 2023-03-12 (日) 21:58:53
    • 買い切りのゲームなので通信量は最初のダウンロードとアップデートする時だけ気をつければいいですよ、通信切ってもゲームプレイ自体は可能です。飛行機でもできましたよ -- 2023-03-12 (日) 22:26:11
      • 助かりました、ありがとうございます! -- 2023-03-13 (月) 06:57:24
  • 魔界刑務所の「確率は徐々に減少」って具体的にどのくらいなんでしょうか?体感で構いませんので -- 2023-03-14 (火) 04:12:00
    • わかんない。全く。文面通りなら1-1から追加で獲得する確率は50%上がってるはずなのに捕虜1体とか普通によくあるし、獲得するごとに下がっていくならステージ後半複数体とか結構キツイはずなの4体とかもでるしもう気分の問題。ただこのゲーム捕虜は超重要だからさっさとMAX推奨。 -- 2023-03-14 (火) 13:56:12
      • 50%って加算されてるわけじゃないだろうからな、極論出現率1%の物があったとして、それの出現率が50%上がったところで1.5%や。ステージ進行で捕虜の出現率も違うだろうし別に何もおかしな事は無い。 -- 2023-03-14 (火) 14:09:14
      • 多分だけど、 捕虜1体:60% 2体:30% 3体:9% 4体:1%みたいになってて〇体捕虜獲得した時に、50%の確率で1体増えるんよね。 獲得率じゃなくて追加での獲得率だからね。 -- 2023-03-14 (火) 14:36:00
  • 「ゴールド袋を確率にしました」って話、そもそも毎回落ちるのがバグだったから治します(不具合修正)ならまだ話はわかるんだけどこれ何が改善なんですか? -- 2023-03-14 (火) 15:02:23
    • それが分かる人なんてここにはいないのに何故ここで聞くの? -- 2023-03-14 (火) 16:54:22
  • PCとiosでデータを共有してやってる方いたら何使ってるか教えて頂きたいです -- 2023-03-14 (火) 17:08:37
  • わんこ主軸で炎パを組む場合、わんこ(火力)ケルベロス(火力サポ)ディアブロ(火力)ヨルムン(サブ火力)キメラ(サポ)で大丈夫でしょうか。スキルはそれぞれ順番に「鉄爪嵐走り狂乱声、燃える獲物(威力)群れでの狩り(行動速度)地獄の狩人(スキル加速)」「巨大猛毒のトゲ焼夷弾、三頭(三回発動)爆破狂(スキル威力)地獄番人(復活)」「永遠の炎巨大な炎天地開闢、地獄の炎(闇半減50%)霊シールド(99)恐怖拡散(30)」「粘つく物質灼け付く痛み(物理耐性マイナス)大衝突、酸性アンコウ(物理トリガー捕食)腐食のオーラ(範囲半分)過成長(シールド)」「キメラはよくわからなくて闇斧溶岩斧ですがMSは毎回迷っています。混沌の宝珠は耐性減、砂漠は耐性減、力は生命力増加」という風に完成形を描いています。装備はキメラにはルビー指輪、指輪指輪、指輪盾を持たせています。ディアブロケルベロスヨルムンはクリスタルネックレスと本剣。ハウンドには本剣あとは適宜って感じです。ルビー首などは適宜手に入った子に持たせてます。知識が追い付いてないところもありディアブロやケルベロスを添えていますが1ステージ目が安定しなかったりするので、最終系のアドバイスと共になにかお力添えをお願いできたらなと……。長くなってしまいましたがよろしくお願いします。 -- 2023-03-14 (火) 19:12:24
    • 主軸ってのはヘルハウンドに火力役を任せたいって事?そうじゃないなら獲物より心臓取ってサポ役に回してディアブロキャリーさせるのが一番わかりやすく強いと思う。ヨルムンの枠がマジで誰でもいいので、序盤きついなら相方クラケンとかにしてもいいかも。ちなみにヨルムンはその編成でサブ火力を任せられるようなスキルビルドには到底見えないし、キメラの力で7属性わざわざ外して無理やりHPと魔力上げる意味も全然無いし、ケルベロスに火力装備積む意図もわからないです。この辺の人たちには本本、クリ指、剣盾、首首、ルビ首あたり持たせましょう。序盤の元素陣形ってかなり弱いので、序盤きついなら防御陣形選んでケルの三頭取らずに盾熟練とかでもいいかも。下手すると今はこっちのが終盤も強いかも。 -- 2023-03-14 (火) 19:55:38
      • なんとなしで組んでたのでめちゃくちゃ助かります!ありがとうございます!参考にさせていただきます!ディアブロをサポした方がいいのですね、なるほど。防御陣形にしてクラケン相棒(最初に選ぶ仲間)にする場合は触手2種のスキルを取得する感じでしょうか? -- 2023-03-14 (火) 20:29:46
      • 他4人(ディアケルヘルキメラ)で完結していて、クラケン採用は序盤の辛さを何とかしたいだけなのでシナジーのある炎の川を取ればあとは何でもいい(他メン優先になる)と思いますし、防御陣形とか試してみて序盤きつくないならクラケン選ぶ必要は無いです。ちなみに書き忘れたんですが、ディアブロ(とヨルムン)の威力装備は剣本よりも重力子(クリクリ)のが強いです。 -- 2023-03-14 (火) 20:42:12
      • なるほど。ではその四人以外の一人は荷物持ちにさせてもいいんですね~。呪文力の子に指輪指輪、指輪盾用意して盾役になってもらうとかいいですかね?今はキメラがその役割になってますが。ディアブロはクリクリ、クリ首、剣本が理想となるって感じですかね?優先度はクリクリ、みたいな…… -- 2023-03-14 (火) 21:09:04
      • アプデが当たって日が浅いので確かな事は言えないのですが、ヘルハウンドからとんでもない値のスキル加速がもらえるので、今はもうクリ首に固執しなくてもいいかもしれません。クリクリ必須で、あとは指指、剣首、剣本、クリ首あたりから余った素材で作れるものを持たせれば十二分に強いと思います。タンク役は正直あまり必要なゲームではないので、適宜各キャラにルビ本を積んだり、メリエールの発動効果などで凌ぐ方が重要かと。 -- 2023-03-14 (火) 21:22:39
    • ヨルムンガンドは火力採用すると良かった。終盤でしか輝けないが、前提条件を満たすと火力が壊れる。アクティブスキルは腐敗物質、吸血蛇(あるいは捕食)、焼け付く痛み。爆破狂による範囲ダメへの火炎追加と、溶岩の爪による物理への火炎付与でスキル3つとも火炎ダメージがつく。溶岩の爪により吸血蛇への火炎タグがつくので、火山の心臓のカウント対象にもなる。パッシブの腐食のオーラは火炎耐性を下げる為、火炎ビルドとも相性がいい(最大45%減)。更にヘルハウンドのスキル加速効果により、吸血蛇と焼け付く痛みのダメージ周期が恐ろしいことになってくれる。首クリスタルだけでディアブロより火力を出してくれた -- 2023-03-17 (金) 19:52:32
  • あれだけ加速あれば頭打ちにもなりますよね……。とても参考になります。火力役は一人でも大丈夫なんですね。ありがとうございました。みなさんに素晴らしいダンスクライフがあらんことを -- 2023-03-14 (火) 22:21:24
  • 弾数を増やすのと、リロード速度を速めるのはどっちがいいんですか? -- 2023-03-15 (水) 01:59:20
    • 技によって増える弾倉数も違えば、装備やスキル構成によってリロードが早くなることもあるので解答としては「技と場合による」としかなりません。詳しく知りたければ計算してみるのが良いかと -- 2023-03-15 (水) 02:06:42
  • ケロベロスの爆破狂について質問です。味方の範囲攻撃に追加火炎ダメージを付与する事が出来ますが、これで範囲攻撃の全てがヘルハウンドの火山の心臓の対象になりますか?もしそうならヨルムンガンドやステノが化けそうですが、、、 -- 2023-03-15 (水) 12:20:40
    • 元素陣形のセンター効果にある属性数で威力アップには、爆破狂の追加火炎ダメージはカウントされない(火炎ダメージタグもつかないため?キメラの物理変換でタグをつけるとカウントされる)ので、ヘルハウンドの火山の心臓も同じかなと思ってますが実際に試しては無いです -- 2023-03-15 (水) 12:29:48
      • なるほど、、ありがとうございます。うーん残念。 -- 2023-03-15 (水) 16:24:51
      • 質問とはずれますが、物理をキメラで変換したスキルは火山の心臓にカウントされました。ステノは吠えで加速したほうがヘルハウンドとは良い感じですね。以前のクリ首並みに加速してくれるので。試練8つはちょっとクリアできてないですが追加の4つはそれでまとめてクリアできました -- 2023-03-15 (水) 17:35:45
  • 課金要素の性質解禁のプレイ中ではない仲間の魔物も50%のスキル経験値を得るという物は編成に組み込んだ味方の使用スキルが上がるという認識でいいのでしょうか?またプレイ中ではない仲間の経験値を得る方法は現状課金以外に方法はありますか? -- 2023-03-15 (水) 19:17:10
    • 使徒ページにある通り太初の血による使徒性質強化の最後に仲間時の50%スキル経験値効果があるので課金せずとも可能である。 -- 2023-03-15 (水) 19:43:59
      • ごめん使徒ページ見直したら書いて無かったから追記してきた。一応ゲーム中の使徒の性質強化のとこにも表示はある。 -- 2023-03-15 (水) 20:12:23
      • ありがとうございます。私の場合開放まで長そうなので大人しく課金します。 -- 2023-03-15 (水) 20:15:17
  • バージョン227以降、起動するたびにセーブデータが同じ地点に戻るようになった…… -- 2023-03-15 (水) 21:00:45
  • 血石の盾に固定ダメージとして受けるとありますが、これは耐性が関係なくなるということでしょうか? -- 2023-03-15 (水) 21:48:27
  • ステノの活かし方全然分からん…クリアできる時が大体志願兵と3匹目に序盤抜けられる子を入れる→そのまま加入した子を優先強化→最後まで途中加入の子が与ダメMVPで突破って感じになる -- 2023-03-16 (木) 14:07:44
  • ロキの幻影無理ゲーレベルできついんですけどどうしたらいいですか?登場した途端火力高すぎだし毎日出てくるとか辛すぎる これで弱体化してるとか本当か? -- 2023-03-16 (木) 14:35:05
    • レベッカ開幕不死入れて各個or復活系で指揮使って狙って押し切る、が今のところは比較的安定するかなぁ -- 2023-03-16 (木) 14:38:53
      • レベッカ出して突破するかしかないですか。正直即死レベルの全体威力をほぼクール無しで連発するのはきつすぎる -- 2023-03-16 (木) 22:35:17
    • レベッカの開幕不死は確定としてアタッカーにルビー本 ケルベロスで全員に復活付与あるとそこそこ安定します。ロキが分かりづらいから速度落として陣形発動ロキ集中 それでもメイン火力の属性の耐性アップ持たれると死ぬから結局はタスクキル運ゲー -- 2023-03-16 (木) 22:47:50
  • 追加投射体+〇ってパッシブ(呼びかけ系)の方でも機能する?酸性胞子の追加+2取ったらアンコウの方で発動する時も3つ出る? -- 2023-03-17 (金) 12:43:03
    • 出ない -- 2023-03-17 (金) 13:00:12
      • ずっと出ると思ってた通りすがり、3割でもう一回とかも罠だったのかぁ -- 2023-03-17 (金) 13:07:50
      • そっちは出るらしい。ってどっかで見た -- 2023-03-17 (金) 13:08:30
  • リロード加速も兼ねてタイタン入れる時追加投射2種に貫通回数の特性取る様にしてるけど枝分かれ電流取る時の電の矢30%分裂特性って意味あるんだろうか…219か220来るまでは高い確率で分裂表記だったけど今100%分裂表記だし -- 2023-03-17 (金) 16:23:13
    • 自分も気になったので分裂特性両方取って試してみた 多分意味ある、個別で発動してると思う 分裂特性か枝分かれどっちかだけ取ってる時は1つの弾につき分裂1回だけだけど、両方取ったら2回まで分裂するっぽい? 見間違いの可能性はあるけど…実際に君の目で確かめてくれ!(投げやり) -- 2023-03-17 (金) 17:46:18
  • 中途半端に引導石の意思だけ取った後、課金アイテムの自律意志を買った場合、コストの世界の欠片は戻ってきますか? -- 2023-03-17 (金) 20:24:13
    • 消費した素材は帰ってくるはず。 -- 2023-03-17 (金) 21:05:39
      • ありがとうございます!課金してきます -- 2023-03-17 (金) 21:12:35
  • ヘルハウンドのパッシブを見て思ったのですが、溶岩の爪の火炎追加ダメージは、キメラの砂漠の力などで物理ダメージを他属性ダメージを切り替えした場合は適用されないのでしょうか? -- 2023-03-17 (金) 23:13:10
    • 変換後に切り替えられたはずだから適用されないはず -- 2023-03-17 (金) 23:47:46
    • 適用されます -- 2023-03-18 (土) 01:10:42
    • 木です。検証しようにも全く同じ状況作るのが手間かかりますね… -- 2023-03-19 (日) 22:10:06
  • 初心者です!血の剣とクリスタル指輪を作りたいのですが、剣とクリスタルだけがやたら出てきて血の剣を作れません!取ってしまうと合体してしまうので、別途保管しておいたり出来ないのでしょうか?剣を持ったらルビーを永遠と待ち続けないと行けないのでしょうか?たまに指輪等が出てくるので勿体無くて仕方ありません ! -- 2023-03-20 (月) 04:01:41
    • 引導石の装備袋を作りましょう。裏か表かは忘れました -- 2023-03-20 (月) 04:23:21
    • コメント/装備のページと同内容の投稿なので、コメント/装備の方に投稿されたコメントはCOしました。複数の板へのマルチポストは禁止となっておりCO対象となりますのでご注意下さい。 -- 2023-03-20 (月) 13:45:49
  • 特性選択の時の威力%と実数値はどっちがいいとか指標ありませんか? -- 2023-03-20 (月) 13:24:39
    • 使徒ページのコメントに検証を挙げてくれてる人がいたはずです。解らなければ極力バラけて取ればいい、くらいに思っておけば良いかと。 -- 2023-03-20 (月) 13:46:59
  •  魔物のスキルレベルについて質問があります。現在試練4盛りに挑戦中ぐらいの進行具合なのですが、5-12までクリアしても各魔物のスキルレベルが平均10程度までしか上がりません。しかし、元々のレベル上限が40まである上に使徒の部屋の強化で更に15上げることができ、ここから更に引導石で「辛い訓練」を取れば上限を上昇させることができることは知っています。これらを活用するには私が知らないだけで魔物のスキルレベルを効率よく上げる方法がある、あるいは祭物として捧げる際に意図した魔物のスキルレベルを上げる方法があるのでしょうか。私が知っている効率的なスキルレベル上げは引導石の「基礎訓練」を取ることだけです。 -- 2023-03-20 (月) 17:28:58
    • スキルレベルをガン上げしたいってだけならスキルレベル上がる系(基礎訓練、収穫の夜)入れてソロで進める程度です。5-12までソロで進めれば1スキルくらいは上限に行くかなぁ、くらいですね。なので普通に進める分には辛い訓練は無駄でしかありません。 -- 2023-03-20 (月) 18:33:56
      • やっぱりそうですよね。過剰にスキルレベル上限をあげられるギミックがあるのでなにか戦闘能力を多少なりとも無駄にしているのかと思いましたが杞憂だったようです。回答ありがとうございます! -- 2023-03-20 (月) 19:38:15
  • ショップの魔神の祝福から贈り物出た人いますか? -- 2023-03-21 (火) 15:12:09
    • ショップは報酬画面が無いので出ません。置くところがないので -- 2023-03-21 (火) 15:59:07
      • ありがとうございます! -- 2023-03-21 (火) 16:14:06
  • 5-1で、すさまじい数の敵HPゲージが押し寄せてきて、成すすべなく魔石破壊されて終わりました。戦闘開始時の敵もスルーしてよく見ておらず、図鑑見てもそれらしい敵見あたらなかったのですが解る方いらっしゃいますか? -- 2023-03-22 (水) 00:45:06
    • バージョン231ならバグです。 -- 2023-03-22 (水) 00:53:02
    • 5日目の特殊勇者じゃないですかね自分はまだアプデしてないのでわからないですが -- 2023-03-22 (水) 04:30:40
    • Bulid231に貪欲の射手との戦闘で破魔の矢が無限に登場していた問題がある。Bulid232で修正された。 -- 2023-03-22 (水) 07:02:05
      • 確かに231でした。ありがとうございました。 -- 2023-03-22 (水) 07:22:54
  • 勇者の情報ってこれ難易度あげても1個ずつしかもらえないんでしょうか? -- 2023-03-22 (水) 16:58:26
    • そうよ -- 2023-03-22 (水) 17:57:15
    • 便乗すみません。勇者の情報で集めたあと図鑑から勇者をレベルアップさせる意味ってありますか?強い敵の出現割合が増すので、配置する際のステータスが上がるとか?使徒のレベルアップ素材にするなら意味ないですよね。 -- 2023-03-23 (木) 04:31:27
      • 敵が強くなるんじゃなくて味方に移転する際にステータス強化される確率が高くなるからレベルアップさせないとダメよ -- 2023-03-23 (木) 06:42:12
      • ありがとうございます!マイナスの収集要素って意味不明だなと。迷わずポチっと上げておきます。 -- 2023-03-23 (木) 08:12:31
  • どこかに書いてあるかもしれませんが勇者や指揮所などにある数字/数字/数字/数字はどういう意味の表記ですか?難易度ごとの違いでしょうか? -- 2023-03-23 (木) 12:06:06
  • レベルの段階みたいなものです、捕虜なら一般/希少/英雄/伝説の数値。指揮所は陣形レベルがlv1/lv2/lv3/lv4/lv5の数値を表してます。 -- 2023-03-23 (木) 13:03:52
    • ありがとうございます助かりました。 -- 2023-03-25 (土) 00:07:41
  • バトルパスの更新時期についての発表ってどこにありますか? -- 2023-03-23 (木) 13:51:50
  • 自分の記憶違いでなければ、難易度普通をクリアしたあと難しい、その後に苦行が解放される感じですが、今は難易度難しいって消えたんですか?前は難しい辺りで素材集めてた記憶があるんです… -- 2023-03-25 (土) 23:02:10
    • 消えました -- 2023-03-25 (土) 23:24:32
    • 難しいと非常に難しいは難易度普通にまとめられて、血や欠片も普通をクリアすれば、合わせた数が手に入るから過去に未クリアでも差は出なかったはずです -- 2023-03-26 (日) 01:35:35
  • 自分で調べた限りだと見つからなかったのでここで質問したいのですが、ユニットの開放や強化で使える召喚石は10連や纏めて引きみたいな物はないんでしょうか?それともオートや倍速みたいに世界の種で解放されたりするんでしょうか? -- 2023-03-27 (月) 01:22:14
    • 毎回手動で引く以外に方法はないと思う。ちなみに出てきた使徒の霊はタップしなくても自動で取得されたはず -- 2023-03-27 (月) 04:01:42
      • 纏め引きはないですか…教えていただいてありがとうございます -- 2023-03-27 (月) 07:02:37
  • 炎パで試練解放まで言ったのですが、そこから先が何も進みません。 -- 2023-03-27 (月) 18:05:22
    • スキルが2・2・5みたいな感じです。石版とかは戦闘に大きく影響が出そうなのは、だいたい上げました。陣形は4です。
      そこで質問ですが、上振れ狙いでトライアンドエラーするか、他のキャラも試練解放まで進めるか、どちらがおすすめですか。 -- 2023-03-27 (月) 18:09:37
    • とりあえず太初や真実まででもいいので他キャラの進行度を行ける所まで進める→得意な編成に集めた血を注ぎ込んで試練のクリアしやすい奴にトライ、の順が楽です。試練の隠しステージを安定してクリア出来るようになると石の入手量が格段に上がりますので、ひとまずそれを目標にするのが良いかと思います -- 2023-03-27 (月) 18:56:55
      • 解答ありがとうございます。丁寧な解説ありがとうございます。アドバイス通りにやってみようと思います。 -- 2023-03-27 (月) 20:14:17
      • 血集めしました。面倒くさがってキャラのリセットしたりしましたが、ステージ5まで行けました。クリアはまだですが、いい感じの手応えを感じてます。アドバイスありがとうございましたm(*_ _)m -- 2023-03-30 (木) 20:06:00
  • 力の循環は使用すると財貨も無くなりますか?それとも消費した財貨は戻ってきますか? -- 2023-03-30 (木) 00:58:15
    • 次元クリスタル1個を消費する代わりに引導石は勇士の霊が、キャラクターの場合はキャラクターの霊と太初者の血がそれぞれ(財貨の所有限界を無視して)消費していた分戻ってきます。 -- 2023-03-30 (木) 01:24:20
      • ありがとうございます! -- 2023-03-30 (木) 11:20:39
  • 追加された試練をプレイするにはどうすればいいですか? -- 2023-03-30 (木) 21:38:18
    • 難易度神聖までクリアして、今までの試練は出てるけど追加された4つは無いってことですか?特に条件はないと思ってましたが、アプリのバージョンは最新にしてます? -- 2023-03-30 (木) 22:07:43
      • ストアを確認しましたがアプデは無く、バージョンも234で最新です。課題でも試練同時4つクリアして、試練同時8が出現しています。全使徒の神聖クリアが必要なのでしょうか? -- 2023-03-30 (木) 22:16:09
      • 試練選択画面で下にスクロールも出来ないってことですよね。自分は全使徒クリア済みだったので何とも言えませんが…ヘルハウンドで8つ同時にクリアしたので試練4つ先にクリアが条件では無いはずです。お力になれず申し訳ない -- 2023-03-30 (木) 22:26:26
      • すいません、ありました!スクロール可能とは知らなかったんです。スクロールと言ってくれなければ気づく事がなかったと思います。本当に助かりました!!!ありがとうございます!!! -- 2023-03-30 (木) 23:26:15
  • キャラ選択時のキャラ名の下にあるlevel.〇〇のレベルがあると思うんですが、このレベルって高ければ高いほどステータスが高いとかですか? -- 2023-04-01 (土) 04:38:30
    • スキルレベルの合計数なだけです -- 2023-04-01 (土) 05:02:49
  • メデュで投射体系取ったら 黒い触手が追加+5になりますけど、これで鎖剣持ったら1発射で6発出て1発で鎖剣が6スタック増えるんでしょうか・・・。 -- 2023-04-01 (土) 17:56:10
  • 金貨氾濫が発動しないのですが何故でしょう……確率になったんでしょうか…… -- 2023-04-04 (火) 08:16:55
  • 234でステノ使徒の闇パを考える場合、どんなPTがおすすめになりますか?技も踏まえて教えてくれると嬉しいです -- 2023-04-04 (火) 22:32:59
    • ステノ抽出三目電流(破滅遅き疫病)、ダクペ深淵爆発極寒(一千罠専発現)、ディア硫黄生きる雷嵐(深淵支配拡散)、キメラ霜フック巨大(一つ宝珠湿地)、ケル血弾丸闇砲撃衝撃(三頭盾修練番人)で試練8までやってるけど、ステノの囁きは命令でもいいと思うしキメラの酸性トゲとかケルのマスターとかも好みでいいと思うし、細かいとこはいろいろ触って変えるといいと思うよ。 -- 2023-04-05 (水) 01:28:05
  • 陣形レベル上げてるだけだと実績「要塞化作戦」のカウント進まないの悲しい -- 2023-04-05 (水) 07:50:39
    • 書く場所間違えた。ごめんね。 -- 2023-04-05 (水) 07:51:43
    • 自分はもう普通に終わらせちゃったから試せないんだけど、最初の取得で1カウントされるからゲルで初日に1個取ったら帰還でカウント進まない?それはそれで面倒かな -- 2023-04-05 (水) 10:12:57
      • 伝説の指揮官の方が基本的には遅れるし要塞化だけ進めるのもなぁって感じはする -- 2023-04-05 (水) 14:45:20
  • 血や太初みたいなボス資源は初討伐時と試練以外では入手不可なんでしょうか? -- 2023-04-10 (月) 10:51:20
    • その通り報酬で貰えるのは各キャラ各難易度の各ボスで1回ずつと対応試練の初回クリアだけ。血はリセットできるし光輝はそんな重要じゃないから適当に使ってもいいけど世界の欠片は武器強化にあまりつぎこまなくていいかも -- 2023-04-11 (火) 15:58:11
  • バトルパスは財界獲得と先行特典、シーズンパスはバトルパス0~3のまとめ買いでお得、という認識でいいんでしょうか? -- 2023-04-10 (月) 12:20:49
    • そんな感じ -- 2023-04-11 (火) 14:02:39
  • 最近始めたんですが、光の引導石って表面裏面の表示されてる片方しか効果反映されないんですか? -- 2023-04-11 (火) 11:59:25
    • 表示されてる片方しか効果反映されません。取得したはずの装備袋などが使えない時は裏面にしてしまってる可能性があります。 -- 2023-04-11 (火) 13:20:27
      • ありがとうございます! -- 2023-04-12 (水) 01:48:46
  • ちょっと気になったので教えて欲しいのですが、『時間の鍵』って自分の行動速度を下げ、って書いてあるけど時間の鍵自体にスキル加速とクールダウン付いてるから、実質早くなるのかな?と思ったんですがあってますか? -- 2023-04-11 (火) 19:54:02
  • 何かよく分からないんですが、神聖で4-1とかまで行ってもパーティが3人以上編成できません。これってバグですか?仕様ですか? -- 2023-04-16 (日) 00:22:26
    • ボス撃破後に編成上限増やすアイテムが報酬画面にあるのでそれを手動でとってないのでは? -- 2023-04-16 (日) 01:12:06
  • 魔界の課題でもらえる大量の勇者の霊等は取得上限を上回るでしょうか?それとも持ちきれない分は破棄になりますか? -- 2023-04-16 (日) 11:43:14
    • 上限を超えて取得できます -- 2023-04-16 (日) 12:26:16
    • 引導石を初期化した時同様上限を超えて所持できるけど上限を下回るまで使用しないといけなくなる。建築家の方で使う太初石の方は初期化で溢れさせることができないから所持数を限界近くにしてから課題を報告して上限より多い解放要素に使うなんてのもいい。 -- 2023-04-16 (日) 12:28:13
  • ダクペの竜巻みたいに祭物のレベル上げでバグみたいに火力上がってくスキルって他に何かありませんか? -- 2023-04-18 (火) 22:24:26
  • 別に要らないからって気にせず続けててめちゃくちゃ今更な質問なんだけど、試練の右側の列の報酬ってどうやって取るん?w -- 2023-04-21 (金) 20:22:49
    • 2キャラほど回収してないキャラいて、1プレイクリアしたのに報酬貰えてなかったからこれどーやって取ったんだっけ?と思ってたけど、財貨の数的に241アプデタイミングで巻き戻し食らってたらしい。スレ汚しスマソ -- 2023-04-21 (金) 20:50:03
  • レア祝福の条件って判明してますか? -- 2023-04-21 (金) 21:35:41
  • 拷問って一回のプレイで一回しかできないんですか? -- 2023-04-21 (金) 22:40:47
    • ごめんなさい、ステージ1の勇者と使徒だけだったんですね -- 2023-04-21 (金) 22:50:53
  • 今全キャラ伝説(覚醒微かなは未)まであげて、太初まではクリアしたのですが、未だに真実の4ステまで行けないです。全員微かなまで上げた方が良いのでしょうか? -- 2023-04-22 (土) 03:26:48
    • スキルレベルは良く使う3種類はレベル5か4、魔神は2か3、陣形は3か4です -- 2023-04-22 (土) 03:33:05
      • そこまで色々解放できてるなら、解放状況は十分以上だと思うわ。装備の付け方、スキルの取り方、パーティの組み方が悪いんだと思うから、特にこのキャラでクリアしたいってのがなければ、火パか物理パ辺りをネットで調べて参考にしてみればすぐにいけると思う。 -- 2023-04-22 (土) 03:40:18
      • この後火パで真実いったら普通に行けました… 装備やらスキルの選択が甘かったんだと思います。ありがとうございます。 -- 2023-04-22 (土) 04:17:26
    • 試行回数足りないだけでした。 未熟さゆえのお目汚し大変失礼いたしました。 -- 2023-04-22 (土) 04:16:13
    • (解決したっぽいけど)等級は全キャラ満遍なく上げるより使うキャラ3~5人くらいに絞った方がいいよ、覚醒〇〇じゃないと使徒にした時限定なんであんま意味ない -- 2023-04-22 (土) 12:00:50
      • 試練はまだクリアできてないので、解決したようなしてないような… 確かにおっしゃる通りですね!とりあえずディアブロ・ケルベロス・ヘルハウンド・キメラあたりに突っ込んで周回してみます! -- 2023-04-23 (日) 20:23:46
  • Build00243からだと思うんだけどクラウド保存が端末依存になってないこれ?他の端末に共有出来ないんだけど -- 2023-04-22 (土) 11:45:32
    • クラウド保存関係のバグはシーズン0の時もあったな。何かを直すと何かがバグっていく -- 2023-04-22 (土) 11:50:50
  • 剣本なんか修正入ったっぽいけど相変わらず持たせて十分強いって認識で大丈夫? アタッカーには必須レベルの認識なんだけど -- 2023-04-22 (土) 13:55:25
    • あれスタック増えた時に既存スタックの時間更新されないから、ある程度の相性の良し悪しはありそう。表記通りの効果になったならディアブロとかほぼ100%重力子のが強いし。 -- 2023-04-22 (土) 14:27:40
  • 堕落勇者の消去ってどうやるんだ??? -- 2023-04-23 (日) 17:05:54
    • 引き継ぎ画面でキャラクターの画像部分をタップ→削除を選択 -- 2023-04-23 (日) 17:20:31
    • 堕落の試練チェック入れとかないと「いっぱいだから消去しろ」メッセージだけ出て引継ぎ画面に行けないから注意な -- 2023-04-24 (月) 00:26:28
  • 先日始めたばかりで試練のあるところが分かりません。伝説まではクリアしてあるのですが、何か解放条件があるんでしょうか。 -- 2023-04-24 (月) 23:56:54
    • 魔神の槍攻略のページへどうぞ -- 2023-04-24 (月) 23:59:55
      • ありがとうございます! -- 2023-04-25 (火) 13:08:05
  • 豊穣の使徒捕まえて堕落させてPTに入れた後にクリアしたらいなくなったんだけど、毎回捕まえなきゃいけないの? -- 2023-04-25 (火) 15:10:28
    • そう。アホすぎるよなこの仕様。 -- 2023-04-25 (火) 15:32:21
  • 現行verでの闇パってダクペステノディアブロキメラヨルムンですか?さっぱりわからないので編成例とMSPS教えてくださると助かります -- 2023-04-25 (火) 16:35:13
    • ほぼ直近で闇パ編成例が編成のページに載ってるのにさっぱりわからないとは。調べる手間省きたいからって質問も大雑把すぎるし、もうちょっと試行錯誤した上で分からん部分だけ聞くか、思考停止で他人の編成完コピしたいにしても編成ページ読むぐらいはしてくれ。 -- 2023-04-25 (火) 23:06:29
      • 現行Verだとまた違うのかと思って質問しました。書いておけばよかったですね。ごめんなさい -- 2023-04-26 (水) 11:48:52
  • 特性の希少とかってどう違うんですか? -- 2023-04-25 (火) 22:51:18
    • 上昇量とかが上がってる。本来は範囲+40%の特性が42.5%になって並ぶとかそういう感じ。 -- 2023-04-25 (火) 23:00:34
  • 皆さん周回ってどこでやってますか -- 2023-04-26 (水) 01:29:20
    • 神聖ステ5追加のみ -- 2023-04-26 (水) 01:51:44
    • 身の丈に合わせて復活費用とか忠実な部下みたいなクリア難易度にさして影響しない試練は入れてもいいんじゃない程度で、稼ぎ目的(でいいよね?)の周回なんてステ5試練以外に選択肢無いべ。 -- 2023-04-26 (水) 02:03:29
    • 普段は5面追加/リーダー/部下/復活費用で6クリ構成。物理パとか強い構成なら堕落も入れて7クリ構成にする事が多い。 -- 2023-04-26 (水) 02:21:17
    • タイタンクラケンの二人で真実の目睹、復活費用、真実の試練でラス前位に5人に増やして驕慢の使徒のロックや攻撃を散らす、まあまあ余裕なので忠実な部下は入れても良いかも -- 2023-04-27 (木) 08:48:39
  • 堕落勇者のスキルで「時間の幽霊(味方全員スキル加速UP)」「鏡の幽霊(味方全員全耐性UP)」があったんだけど、この手の全体バフ系スキルは他にも存在するのかな? もしこの2つ以外にも何か見つけた人が居たら教えてほしいです。 時間の幽霊は村人とルナが覚えたのを確認、鏡の幽霊はジャンヌが覚えたのを確認してます(あくまで自分が確認できてる範囲なので、他にも覚えるキャラが居るかも) -- 2023-04-27 (木) 14:28:09
    • 冒険者で「戦士の魂」:味方全体攻撃力UP 聖職者で「風の加護」:味方全員行動速度UP の2点は確認してる。上昇量は攻撃:38.8 行動速度:14.3だったかな?地味に数値も変わるんじゃないかなって思ってる -- 2023-04-27 (木) 15:04:55
      • ありがとうございます! その感じだだと魔力アップも魔導士あたりが持ってそうですね 全体バフ入れられるのは結構強そうでワクワクする -- 2023-04-27 (木) 16:05:52
    • 木主だけど 「守護霊」(味方全員に4秒間1秒毎に最大生命力の38.89%分シールド付与)とかもあった(ルナが習得したのを確認) 結構頼りになる -- 2023-04-27 (木) 22:47:55
  • 特殊戦闘とはイベント時の戦闘なんでしょうか -- 2023-04-27 (木) 15:05:49
    • 特殊戦闘はDAY-5,10の中ボス戦のことだったはず -- 2023-04-27 (木) 16:06:55
      • ありがとうございます!(´▽`) -- 2023-04-29 (土) 00:14:07
  • 皆さん今はなんの編成で稼いでますか?私は闇パでしたが安定しないときがあったので、今は巨石物理パです -- 2023-04-28 (金) 10:35:07
    • ある程度のパワーがあって、かつスキル経験値が欲しい編成でやってます。闇パ(ディアブロの宝珠の経験値が欲しい)・物理パ(ケロちゃんの砲撃ショックウェーブの経験値が欲しい)・雷パ(タイタンの玉波長)あたりで5面回してます。大体メイン3人くらい育てばクリアは問題無いので、4-5人目は普段使ってないスキル入れて経験値の足しにしてます。 -- 2023-04-28 (金) 10:57:44
  • タイタンちゃんの編成が最近のVerでは載っているところが見当たらなかったので、遊ばれている方がいましたらよかったら参考までにPTを教えていただけますでしょうか -- 2023-04-28 (金) 18:49:38
    • 元素ならクラケンキメラヘルハヨルムン、一斉射撃(落雷ビルドのみ)ならクラケンキメラケルベロスヘルハ、あたりが丸いかなと。雷はメンバー不足なのもあって結構好きにいじれるから割と自由。クラケンキメラは固定だけど。 -- 2023-04-28 (金) 19:45:18
      • ありがとうございます!色々試行錯誤してみましたが、ヘルハのスキルだけ悩んでいます。玉にするか火花にするか。どっちにしてもあまり火力が出ていない気がするんですよね。PSも含めてよくわかっていないので教えていただけたら嬉しいです。質問に次ぐ質問ですみません -- 2023-04-29 (土) 10:43:37
      • ヘルハの枠は本当に誰でも良くて、吠えや狩りなどのバフでパーティへの貢献度が大きいから採用してる。本人の火力には一切期待してないので装備もサポ装備枠だし、何ならブリクニル65%とのシナジー見て霜走りで貢献させた方がいいまである。 -- 2023-04-29 (土) 12:30:23
      • なるほど!詳しくありがとうございました!クラケンも巨石の流用でぶりにくるの存在も忘れてしまっていました。また色々と試行錯誤してきます -- 2023-04-29 (土) 12:48:07
  • 始めたばかりで苦行周回してるんですが、ボスから世界の欠片がリロールしても落ちなくなってるんですが何かやらかしてるんでしょうか? -- 2023-04-29 (土) 21:51:34
    • 世界の欠片や太初者の血、光輝の宝珠は一回限定の報酬です。更に手に入れる為には他の魔物を使ったり、別の難易度をプレイしましょう -- 2023-04-29 (土) 22:04:15
  • 普通の難易度をクリアしたのですが次の難易度の選択方法がわかりません、難易度選択時の下のアイコンに全部チェックがついてないのが原因ですか? -- 2023-04-29 (土) 22:53:01
    • クリア記録はキャラごとに個別なので、もしクリアしてないキャラで試しているなら正常な動作です。同じキャラの場合、難易度選択画面の左右に矢印が出ている筈なので押してみて下さい。 -- 2023-04-29 (土) 23:02:01
  • 久しぶりにやろうと思ったら「建築家」「魔神の槍」「次元の亀裂」などのメニュー画面だけしか選択できなくてゲームを開始できなくなってるのですが、シーズンいくらというのを購入しないとゲームを開始できなくなったのでしょうか?1度再インストールしてクラウド読み込みしても同じようにメニューしか表示されません。 -- 2023-04-30 (日) 03:07:44
    • 魔神の槍がメインのコンテンツです。魔神の槍を選んでから右下の選択肢を選んでいけば開始できないでしょうか -- 2023-04-30 (日) 03:13:22
  • 神話まで難易度解放したんだけどここで全く進めなくなった。敵が強すぎる。強化はスキル平均lv3で使徒強化は皆覚醒1まで済み。威力5加速5って感じで陣形も解放済み(射撃と防御がlv2)。これ以上の戦力増加及び神話クリア目指すならひたすら次元クリスタル集めてスキルlv上げるしかない? -- 2023-05-04 (木) 16:17:46
    • 石と霊の強化も馬鹿にならんよ。普通にプレイ側に問題ある可能性もあるけど、死にながら強化コツコツしてるとある日突然余裕になる。 -- 2023-05-04 (木) 16:31:20
    • どのような編成で挑んでるのか分からないけど神話なら強化あまり進んでなくても突破できるとは思います。どの辺りに壁を感じているか(火力が足りない、味方がすぐ倒れる、等)を詳しく書けば具体的なアドバイス貰えるかもです。 -- 2023-05-04 (木) 16:43:23
      • 火力が足りなくて押し込まれる感じですね。なんならステージ1すら越えられない事もザラ。基本は火闇や水雷の割とテンプレ的なコンビでスタートしてます。ステージ1越えてもステージ2の物量で崩壊しちゃいますね。割と石と霊の強化もキャラ強化もここのwiki見て基本的なとこはがっつり押さえて強化してる筈なんですが・・・ -- 2023-05-04 (木) 18:17:23
      • ↑ マスタースキルの取得を最優先してる?変に根源取りまくってスキル数増やし(すぎ)たりキャラ増やしたりして早い段階から強化がバラつくと序盤めちゃくちゃ弱いよ。 -- 2023-05-04 (木) 18:43:14
      • 火力が足りないのであれば装備の見直しをしてみてはどうでしょうか。例えば魔法の理解は低難易度では有用だけど高難易度では焼石に水になりがちですし。 -- 2023-05-04 (木) 18:56:44
  • 始めたばかりなのですが3000円の魔物パックとキャラパスでしたら魔物パックの方がいいと思いますか?キャラパスは今後実装キャラの霊が貰える利点があるため悩んでいます。それともそもそも買わない方がいいでしょうか?現在課金はシーズンパス2つとバトルパス、オート戦闘、倍速、勇者研究を開放しています。実際に遊んでみて感じたことを教えて欲しいです。 -- 2023-05-08 (月) 20:01:54
    • キャラパス販売時にはキメラやヘルハウンドがグレーアウトしており、まだプレイアブルではなかったのですが、いまは特にそのようなキャラはおらず、新キャラ追加のスケジュール発表もないので今後追加があるかどうかはわからないです。ですので霊が200個欲しいかどうかで決めるといいと思います。太初石や勇者の霊は初期に比べるとかなり緩和されてて、今後も緩和されてくだろうと思われますが、使徒の霊に関しては課金が絡んでいるので今後緩和の可能性がかなり低く、また引導石の片面を全開放した段階でも使徒の強化には全く足りない状況なので、使徒をきちんと強化したければ買ったほうがいいですが、現状の最高難易度の試練8~9はそこまでせずともクリアは可能なので自己満足といえば自己満足になります。 -- 2023-05-08 (月) 20:27:32
      • ありがとうございます。取り敢えず大きく損をすることは無さそうなので買いたいと思います。参考になりました。 -- 2023-05-08 (月) 20:40:23
  • ダクペをクラケン炎3人の巨石陣形で用いる場合、MSは誘惑の羽、巨大な羽、血の竜巻で大丈夫でしょうか? -- 2023-05-08 (月) 21:05:24
  • 状態異常系の効果説明の一覧みたいなのってどっかにあります? -- 2023-05-11 (木) 16:08:50
  • ようやく試練解禁できた~…この5面追加とかでもらえる報酬は完走することが条件なのですかね?3面突破時点で次の難易度解禁されるみたいに3面で報酬もらえたりしませんかね…? -- 2023-05-18 (木) 12:07:02
    • なりません -- 2023-05-18 (木) 14:02:42
      • 流石に無理でしたか…回答有難うございます!!まだ最高難易度の4面クリアできてなかったからそこからだな -- 2023-05-18 (木) 17:16:40
  • bluestacksのちらつきやステノのテクスチャバグ、コメント欄だと治ったって言われてるけど最新バージョンにアプデしても治らないです。正常動作してる方はグラフィック欄の設定教えていただきたいです。具体的には、グラフィックレンダラー、インターフェイスレンダラー、ASTCテクスチャ辺りの設定です。 -- 2023-05-18 (木) 15:14:27
    • ステノは一回治ってまたバグった気がする。 -- 2023-05-18 (木) 17:24:34
  • キメラ以外のキャラ解放してクラケンで太初までクリアしたばかりの初心者なんですが、今強いキャラ、ビルドなど教えて頂けませんか? 資源が欲しい.. -- 2023-05-20 (土) 04:43:39
    • ダクペステノディアブロキメラの闇パ、クラケンメデューサの物理パ、ディアブロヘルハケルキメラの火パあたりがテンプレとされてる。難易度低いうちはタイタンクラケンの濡れ雷パもかなり強かった気がする。陣形解放してるならあといくつか強い構成あるけど。 -- 2023-05-20 (土) 07:28:15
  • 教えて下さりありがとうございます! 陣形解放してます! 自分が使う使徒は上がった名前のどれ使ってもいいんですか?  -- 2023-05-20 (土) 08:18:53
    • どれでもいいけど多少難易度は変わるからキツいと感じるキャラは稼ぎ周回は避けた方がいいね。闇はダクペ、火はディアブロ、物理はクラケン使途にするのが基本楽。闇ダクペは罠と羽盾とって魔法装備、クラケンは触手ビルドね。 -- 2023-05-20 (土) 08:51:37
  • ビルドまで分かりやすくありがとうございます! 色々試しながら資源稼ぎ頑張ります! -- 2023-05-20 (土) 12:26:09
  • 堕落勇者の経験値が入るタイミングって出撃した時ですか? -- 2023-05-20 (土) 17:13:43
    • 召喚時とステージクリア時のタイミングで入ってるぽいです。 -- 2023-05-20 (土) 23:09:33
  • 魔神の祝福での△△スキルの合計ダメージの25%分〇〇ダメージ追加されます。系統の〇〇ダメージって機能してますか?前後でスキルのダメージ量表記が変わらないのですが…。リリスもそうなってるんです… -- 2023-05-21 (日) 17:19:02
    • 機能してますよ。ステータス画面では確認できませんが戦闘では与ダメが増えています。 -- 2023-05-21 (日) 21:05:22
  • 課金の石、霊2倍って起動してます?実感がわかないんですが… -- 2023-05-23 (火) 08:20:21
    • 建築家の精錬を全開放する(結果2倍になる)のであってもう開放済みなら効果ないと思う -- 2023-05-23 (火) 09:19:11
      • 解放済みなのに買ってしまった…ショック(⁠*⁠﹏⁠*⁠;⁠)回答ありがとうございます -- 2023-05-23 (火) 12:05:39
      • これ、解放済みでも買えるのはまずいんじゃ -- 2023-05-24 (水) 02:51:20
      • 未開放から全開放までに使用する量の資財が戻ってきたりとかも無い感じ? -- 2023-05-24 (水) 03:38:28
      • たとえ戻ったとしても勘違いしてたら残念だよな…資材集めやすい今となっては… -- 2023-05-24 (水) 15:55:20
      • 勘違いなら早めにその旨伝えて返金申請したほうがいいんじゃない?モヤモヤしたまま我慢するよりは -- 2023-05-24 (水) 16:02:52
      • 枝主今見ました。返金申請とかも思ったりしましたが、このゲームを好きですし寄付と思って捧げます・w・。ちなみに今まで使った資材は戻ってきました。大量の石をもらって2倍ってこれまでのが二倍かとか思った頭よわよわ人間です -- 2023-05-25 (木) 21:38:26
  • 堕落した勇者が使える様になってから久しぶりにプレイしたんですが、勇者の拷問?をすると何ステージか進めていくと良くわからない画面が出てきて進めないんですけどこれは -- 2023-05-23 (火) 23:26:28
    • (途中up)一体何なのでしょうか…画面長押しすると倍速?してる感じの矢印は出てきますが…拷問?を選択しなかったら何もおこらないんですけどね。 -- 2023-05-23 (火) 23:30:42
      • 私は遭遇したことないですがアプデでなおるかもしれません。→ Build 262- 拷問の背景のみ表示され、ゲームが進行しなかった問題が修正されます。 -- 2023-05-23 (火) 23:52:38
      • 返信ありがとうございます。お恥ずかしいことに更新が来てることに言われるまで気付きませんでした…ありがとうございます。 -- 2023-05-24 (水) 02:28:11
  • Androidからシーズンパス購入してクラウドセーブ後、noxで起動してクラウドデータ読み込みしてもデータが上書きされないのですが原因不明で困ってます。ゲーム本体、playゲーム、開発者サービスはいずれも最新版。 -- 2023-05-24 (水) 21:38:13
    • エミュ側の「設定→google→googleアプリの設定→play games→ログインアカウント」から見れるダンジョンスクワッドの欄のアカウント名がAndroidで使ってるplayアカウントと一致してるか? -- 2023-05-24 (水) 21:48:28
      • アカウントは一致してた。他に確認すべき場所はあるだろうか...。 -- 2023-05-24 (水) 22:32:35
    • 求めてる解決策ではないだろうけど、俺も似たようなことがあったら別のエミュ試してる エミュ複数あるとデータ管理が面倒だからあんまり推奨はできないけど、一時的に乗り換えるくらいならいいんじゃないかな -- 2023-05-25 (木) 01:41:40
    • 今日エミュ側で起動してデータ読み込んだら正常に反映された。セーブの直後にロードしていたのが良くなかったんだろうか。 -- 2023-05-25 (木) 21:51:46
  • 試練できるようになったばっかりなんですが、ステージ5でフィールドに転がってるアイテムって何ですか?ゲージ削ったら手に入る、とかではないみたいですが… -- 2023-05-25 (木) 12:32:02
    • 勇者によって違うので図鑑の真実の目録閲覧推奨。例えば冒険家ならアイテムに接触でパワーアップ、騎士隊長は投射体無効のギミック解除など -- 2023-05-25 (木) 12:40:08
  • 貫通と跳弾を同時取得できるスキルはどのような挙動をするのでしょうか。貫通するか跳弾するかランダム? -- 2023-05-25 (木) 13:06:41
    • 確か跳弾→貫通の順に消費されるはず -- 2023-05-25 (木) 15:05:52
    • 跳弾回数が無くなったら貫通する。跳弾によって弾の進行方向がおかしな方になってから貫通する事が多くなるので、跳弾無しで左から右に向けてまっすぐ貫通させる場合に比べて有効に働かない事が多い。できれば一緒に取りたくない。 -- 2023-05-25 (木) 16:09:23
  • 動員令のON OFFってできなくなりましたか?前は建築家からできたと思うのですが今はできないようで… -- 2023-05-25 (木) 18:24:49
    • 仲間選ぶ画面で右上のドアマークで選ばず進めるように結構前になった。混沌試練入れてると仲間無しは出来ない仕様なので注意 -- 2023-05-25 (木) 18:30:54
      • あー混沌入れるとできない仕様なんですね。答えていただきありがとうございます。 -- 2023-05-25 (木) 20:23:52
  • ゲムコに要望とか送れないんでしょうか。遅れる場合はどこから送れるのでしょうか -- 2023-05-28 (日) 12:57:14
  • 村人のランダムな特性獲得って特性をつけられる上限は無視しますか?例えば既に2つの特性がついたアクティブスキルの特性を取ったときに村人の性質が発動して合計4つの特性を獲得できたり、パッシブスキルに2つの特性をつけられたりしますか? -- 2023-05-30 (火) 09:50:52
    • 特性をつけられる上限は無視しません。例えの既に2つの特性がついたアクティブスキルの特性を取ったときに村人の性質が発動した場合は、他の特性が上限に達していないスキルにつきます。パッシブも同様です。もし他の特性が上限に達していないスキルがなければ村人の性質は発動しません。 -- 2023-05-30 (火) 10:17:35
  • ダンジョンメーカーでも多すぎて分からなかったんだけど純粋な課金DLCってどれですか?ゲーム内で解放、入手出来るのは除いて -- 2023-06-01 (木) 18:08:23
    • 今のところはスキンくらいかな。シーズンパスの報酬にも専用スキンが入ってる。 -- 2023-06-01 (木) 18:45:36
    • シーズンパスと各種スキンだけ。一見課金限定っぽい石と霊獲得量2倍やオートも時間は掛かりますが解放可能です。 -- 2023-06-01 (木) 18:55:25
    • なーる ありがとうございます! -- 2023-06-01 (木) 19:05:29