概要
ゲーム内でのバフ[ダメージ範囲増加]の説明はない。
効果は文字通り、ステータスの「ダメージ範囲」を増加させる。
ダメージ範囲の計算方法についてはよくある質問を参照。
装備と捕虜性質の基本性能による増加は記載していない。
Build00386 更新
関連項目 一覧
使徒性質
名前 | 効果 |
---|---|
ディアブロ | 味方全員のダメージ範囲が6/9/12/15/20%増加します。 |
スキル
魔物
名前 | アイコン | スキル名 | 内容 |
---|---|---|---|
ケルベロス | ![]() | 爆破狂 | 味方全員のダメージ範囲が20%増加します。砲撃とショックウェーブの威力が50%増加します。 |
ヘルハウンド | ![]() | 地獄の狩人(特性) | 地獄の力1につき、ダメージ範囲が15%増加します。 |
堕落した勇者
< 共通スキル >
名称 | 効果 |
---|---|
幻影術師 | 召喚:7秒間ランダムな味方のダメージ範囲がXX(ランダム)%増加します。 |
空間の幽霊 | 召喚:4.5秒間味方全員のダメージ範囲がXX(ランダム)%増加します。 |
装備
調合装備
伝説装備
名前 | アイコン | 効果 |
---|---|---|
不安定な空間 | ![]() | ダメージ範囲が0~45/50/60/75%増加します。範囲ダメージが0~45/50/60/75%増加します。 1.5秒ごとに数値が変わります。 |
捕虜
名前 | アイコン | 効果 |
---|---|---|
驕慢の使徒性質 | ![]() | すべてのキャラクターの行動速度、持続力、最大生命力、スキル加速、ダメージ範囲を25/30/37.5/50%増加させます。 |
他のバフ・デバフ
名称 | 効果 |
---|---|
[巨大化] | 1スタックにつき、威力と最大生命力、ダメージ範囲、持続力が8%ずつ増加しますが、行動速度が2%減少します。スタック数によりユニットの大きさが2%ずつ最大20%まで増加します。 |