イケテルガン
英名:Rad Gun
アイコン | クオリティ | タイプ | 装填数 | 弾数 | ダメージ | 連射 | リロード時間 | 弾速 | 射程 | ノックバック | ブレ | 売値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セミオート | 12 | 250 | 変動 | 0.15 | 変動 | 変動 | 30 |
アモノミコンの記述
ヤバくね?
イケてるタイミングでアクティブリロードすると、マジヤバい感じでイイ感じになる。
アンロック方法
なし
シナジー
特徴
- 所持時クール度+2
- アクティブリロードの連続成功回数に応じて攻撃力増加・リロード時間短縮。
- リロードゲージが変化し、ゲージの途中にバーが出現する。
リロードゲージがバーの位置に差し掛かったタイミングでもう一度リロードを入力するとアクティブリロード成功。 - アクティブリロード成功時、操作キャラクターの頭上に「NOOICE」「COOL!」「RAD!」の文字が現れ、ボイスが流れる。
- アクティブリロード失敗時、操作キャラクターの頭上に「WACK」の文字が現れ、ボイスが流れる。
- 別の銃に持ち替えてしばらくする・弾薬を補充する・次のチェンバーに移動する・宿敵の写真の効果が発動する等のパッシブリロードを行った場合、連続成功回数はリセットされないが攻撃力がパッシブリロード時のものになる。
- パッシブリロードの状態でアクティブリロードに成功した場合、連続成功回数が1増えた上でアクティブリロード時の攻撃力になる。
- イージーリロードによってマガジンに弾薬を補充した場合はパッシブリロードにならない。
- リロードゲージが変化し、ゲージの途中にバーが出現する。
アクティブリロード 連続成功回数 | リロード時間 (秒) | 攻撃力 | |
---|---|---|---|
アクティブ | パッシブ | ||
0 | - | 4 | 4 |
1 | 0.9 | 8.64 | 6 |
2 | 0.6 | 15.552 | 9 |
3 | 0.6 | 31.104 | 15 |
4 | 0.48 | 62.208 | 25 |
5 | 0.36 | 74.650 | 25 |
6 | 0.32 | 89.579 | 25 |
7 | 0.28 | 107.496 | 25 |
8 | 0.24 | 128.995 | 25 |
銃解説
アクティブリロードを連続で成功させるほど攻撃力が上がり、4回連続成功で大型・亡銃以外の雑魚敵なら1~2発で倒せる程の攻撃力になるがアクティブリロードに失敗した瞬間に初期銃・フェニックス並の性能に戻るピーキーな銃。
攻撃力の割に弾数が250発と非常に多く、部屋に入る前にアクティブリロードを必要な回数だけ成功させておくことで道中を楽に攻略することが出来る。
アクティブリロード連続成功1~4回目までは攻撃力がほぼ倍々になる(5回目以降は2割ずつしか増えない)ため、4回連続成功の状態を基本として運用することになる。この状態は弾の見た目もサングラスをかけたような形状に変化するので分かりやすい。
また、連続成功回数が増えるとリロード時間がどんどん短くなっていくため、次のアクティブリロードを成功させる自信がなければ部屋の移動時に一旦失敗して回数をリセットさせるのも手。
ボス戦で活用するには攻撃を回避しつつアクティブリロードを成功させ、DPSキャップに到達しないよう1~2秒に一発ずつ撃つことが求められる。
上手く活用できればこれ一丁で全てのボスを倒せるが、ボスの攻撃を回避しながらアクティブリロードを成功させるのはやや難易度が高い。
回避に専念したいのであれば開幕に1マガジンだけ撃ち切って他の銃に持ち替えるか、アイアンポーションのような無敵系アクティブアイテムの使用中にアクティブリロードを行うのも手だろう。
油をさしたシリンダーやリロードストーンなど、リロード時間を短縮するアイテムは逆に目押しが難しくなってしまうため非推奨。
他の銃に持ち替える・弾薬を補充する等して自動でリロード(パッシブリロード)された場合は攻撃力が最大25にまで下がるため、宝箱から銃を取得した時・弾薬箱を取得時した時は一発撃ってアクティブリロードする癖を付けたい。
逆にこのパッシブリロードでは攻撃力が25はあると考え、5回目以降のアクティブリロードが安定しない場合はパッシブリロードして使うことも考えられる。
その他
- 使用しているハードのスペックが低い場合、処理落ちによってアクティブリロードの入力タイミングが画面のバーの表示とズレる場合がある。オプションのシェーダーの値を下げるといくらか改善する場合がある。
- イケテルガンを手動で素早く連射した場合、マガジンが本来よりも早くなくなるように見えるバグがある。
- マガジンに何発弾が残っているかわからなくなるためリロード失敗を引き起こしやすく、割と厄介なバグ。実際の容量や連射速度は変わっていないので何発撃ったか自分でしっかりカウントしていれば問題ないはず。
- ダクトテープでイケテルガンを素材にした場合、イケテルガンのマガジンが5つ合成される。
- 一度の射撃でベースの銃とイケテルガンの0~4連続成功時の弾丸が同時に発射される。弾薬もベースの銃の他に5発消費する。
- 合成時のイケテルガンの連続成功回数は合成されるマガジン数に影響しない。
- コーモラントに変身するとリロード時間がゼロになるためアクティブリロードが不可能になってしまう。
- 戦いの歯車を所持している場合、アクティブリロード成功時はその効果も上乗せされる。
- SUPER HOTな時計の所持中はゲームスピードが遅くなるのでリロードが楽になる。
- アクティブリロードが連続で可能な回数はリロード時間ごとに制限されており、デフォルトであれば14回、サングラスとのシナジー時であれば17回になる。
- リロードが高速になりすぎるのでSUPER HOTな時計でもなければこの回数まで到達するのは極めて困難。
- 銃の見た目・名前・アモノミコンの解説文等、全体的に80年代の若者文化がモチーフとなっている。
- NOOICE(超サイコー)・COOL!(クール!)・RAD!(まじでイカす!)・WACK(ダサい)はいずれも英語でのスラング。
- 英語版の解説文"~ for bad enough dudes"は英語版ドラゴンニンジャ(Bad dudes)のOPが元ネタ。