FF10
その名の通り、特殊なアイテムを使う事ができる。
代表的な物として、アルベド回復薬、4属性の魔石など。
ぶっちゃけこれが無いと使えないアイテムって何なのよ。危険物か。
そう考えるとこれは免許とか資格の類なんだろうか。「のむ」みたいな感じで。
- 魔石など、魔力を込めて掲げればいいのか、砕けばいいのか。
形状さえ明らかでないテトラエレメンタル。
複数人に効果が及ぶ回復薬などなどRPG特有の「どうやって使ってるんだ?」系のアイテム。
その使用法が「解る」アビリティなのだろう。
マニュアルなど読む暇はないだろうから直感的に閃く感じの。 - 言い出したらキリがない。
ある励まし方をすると攻撃力と防御力が上がったり、
いつもは適当に攻撃してるのかと思わせる名前のアビリティがあったり…
「アイテム」コマンドとは違い、攻撃アイテムも使えるのが特徴(本作のアイテムコマンドは攻撃アイテムを使うことが出来ない)。
その殆どが固定値乱数ダメージであるため、スフィア盤封印攻略では非常に強力。
「召喚」「調合」と合わせて「三本柱」とまで称されることもあるほど。
リュックの初期アビリティ。彼女の価値の4割くらいはこれ。
攻撃アイテムは威力が安定しており、中盤はとても便利。盗んで調達できるし。
ことアルベド回復薬には本当にお世話になりました。
- 特筆する役割がなく、誰のゾーンへも進めるキマリにとってもオススメされやすいアビリティ。
キマリの育成に迷ったらとりあえず使う(と盗む)を覚えておけば良い。
「飲む」と「投げる」を合わせたようなかんじ。手榴弾系の攻撃アイテムを使うと実際に投げているのが確認できる。
動作時間はアイテムや防御などと同じ2。戦うの動作時間は3なので、これより速く攻撃出来るのは便利。問題は盗んだり手榴弾を買うなりで使うアイテムを調達しておく必要があることと、ステータスが上がれば攻撃はクイックトリックに役目を奪われることだろうか。
なお、アイテムはより速く行うじんそくがINT版以降で追加されたが、使うをより速く行うアビリティはHDリマスターでも残念ながら登場しなかった。