バトル/【フェイス】

Last-modified: 2026-05-31 (日) 06:23:06
  1. ステータス効果の一つ。
  2. FF11、14のバトルシステムの一つ。
  3. FFTのパラメータの一つ。【Faith】を参照

→魔法/【フェイス】、モンスター/【フェイス】


FF7R2

魔法攻撃力が1.2倍に上がる状態変化。
同名の魔法などで発生するほか、デフェイ状態で相殺される。

FF11

特殊魔法フェイスによって、フェイスNPCを呼び出した状態。
ステータスアイコンやペット・フェロー枠で表示されるわけではなく
直接パーティメンバーリストに表示される。
呼出しは3体まで可能。星唄ミッションを進行することで最大5体まで呼出し枠拡張可能。


詳しくはこちら→フェイス

FF12

有効ステータスの1つ。

効果:
 →魔法ダメージ量1.3倍。
 →魔法回復量1.5倍。
 →魔法命中率1.5倍。
持続時間:50+(活力×0.5)[秒]
付加方法:
 →フェイス
 →フェイスロッド
解除方法:デスペル
永久効果:トロの剣

順番待ちに強い下位魔法を強化するためにとても重要なステータス。
フェイスロッドは永久効果ではなく、攻撃した相手に付加するものなので注意。


勘違いされやすいが魔力ステータス強化ではないので注意。
魔力ステータスが影響する刀などにフェイスをかけても、物理攻撃なのでダメージは増えない。

FF12RW

魔力が上がる有効ステータス。
パンネロのフェイスダンスで付加できる。

FF14

詳細はこちら→フェイス、コンテンツサポーター


パッチ5.0漆黒のヴィランズから実装された、一部のコンテンツをNPCと攻略することができるシステム。
パッチ6.1以降は「コンテンツサポーター」と改称され、そのシステムを利用してレベル上げが可能なNPCの存在が「フェイス」という名称になった。

システムとして

コンテンツ攻略に必要なパーティ構築を、ほかのプレイヤーの代わりにNPCを利用して行える。
複数人から選出できる場合もあるが、パーティの基本構成*1は崩せないため、自分のジョブによっては連れて行けないNPCも出てくる。
初実装の漆黒のヴィランズ以降は主に「暁の血盟」の面々が参加。
パッチ6.1から対応開始したそれ以前のコンテンツでは無名のNPCも交えつつ、その時々に応じたキャラクターが同行してくれる。


1人でも気軽にプレイ可能でNPC達のリアクションも楽しめるが、NPCの火力の低さから通常よりも時間がかかるのが難点。
それでも「他人に迷惑をかけなくていい」という意見もあり、愛用するプレイヤーも少なくない。

育成NPCとして

漆黒以降の各大型拡張クリア後に解禁され、NPCのレベルに応じたダンジョンを共に攻略することで経験値が得られる。
彼等を特定レベルまで上げると衣装変更が解禁されほかの服装に着替えさせることができる。

FFT

Faithが一時的に100になっている状態。狂おしいほどの信仰心で満たされているらしい。
陰陽術「信祈仰祷」、魔法剣「フェイス」、武器「フェイスロッド」の装備でこの状態になる。フェイスロッドで殴られた場合に附加されることもある。

内部的には、魔法などのダメージ・命中率計算式のFaith/100(裏真言では(100-Faith)/100)の部分を
強制的に1にする効果のため、裏真言も含めてFaithの関わるアビリティの効果を100%発揮させられる。


通常、Faithが上がりすぎるとそのキャラは離脱してしまうが、
このステータス異常のまま戦闘を終了してもそのようなことは起こらない。
安心してフェイスロッドを装備すると良い。


魔法系のアビリティは、Faithによるダメージ(時魔法などは命中率)の減算が前提になっているため、
引き出すなどに比べて基礎威力・命中率が高めに設定されている。
手間は掛かるが、自分、相手共にフェイス状態にすれば魔法は驚くほどの威力を発揮する。

FFT(TIC版)

今作では逆に「裏真言」が無力化するようになった。

  • マラーク以外をフェイス状態にしておけば、裏真言に巻き込まれても安心。まあ、使うかどうかは置いといて。

PFF

魔法が敵専用なのでこれも敵専用。
魔法攻撃の威力を上げる。上げる量は敵によって変動する。
ターン経過で治る時もあるが、イベントなどでは永続にする敵もいる。
バフは魔道士の帽子で上矢印がついている。
シェル系と同じ表現なので、同時併用する敵が居たら要注意。


味方でも似たような状態になれたりするが、バフ名は見れないのでフェイスとは限らない可能性がある(アビリティごとに表現が変わる)


*1 IDならタンク1・ヒーラー1・DPS2、討滅戦はその2倍