元はウェールズに伝わる子供のしつけに使われる妖精。ナマハゲみたいなもの。
- 本来はbug(虫)とかbear(熊)とかには関係ない言葉。でもやっぱり熊になっちゃう。
- バッグベアード、とも。
このロリコンどもめ!!
- バッグベアード、とも。
FF3
表記はバグベアーで没モンスター。
FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)
十数年ぶりに日の目を見る事が出来た。
カナーン&山頂へ続く道の南のフィールドに生息する魔物。
通常攻撃の被ダメが大きいので、HPが2桁以下だと一撃で沈む事も有り得る。
キラービーと共に出現するので、プレイヤーは被毒か被ダメのどちらかを選ぶ事になる。
FF11
拡張ディスク「プロマシアの呪縛」で追加されたモンスター。
品種改良によって大型化された作業・運搬・警備用のモブリン奴隷。
さらに腕・脚・心の臓には生体改造まで施されており、途方もない怪力を出す事ができる。
ちなみにモブリンとはFF11世界におけるゴブリンの親戚みたいなものである。
詳細はこちら→バグベア
FF13
淘汰の断層でのみ登場。
攻撃力がとにかく高い。が、かなりブレイクしやすい。
これのゴブリンパンチをまともにうけると4000ほど食らう。
- なんかよくわからんが、ヒーローがいる。
光の4戦士
見た目はストレートに熊。インビディア周辺他で出る。
普通に進めている分にはそこそこタフ、程度なのだが
ランダムダンジョンでは強化された攻撃力+2回行動+全体攻撃のぶんまわしで死体の山を築いてくれる。
ちぬられた弓を落とす。
体感的には「はなつ」に適したモンスターかなと思った。
力も申し分なく、無属性攻撃なので。
野生のとランダムダンジョンのでは、やっぱり威力違うのかな。
- 違う。
- 野生(ストーリー前半のみフィールドでエンカウントする)バグベアはLV22でステ補正なし。
ランダムダンジョンのバグベアはLV70&こちらのレベルに応じてステ補正がかかるので別次元の強さ。