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特技/【アイスワンド】

Last-modified: 2018-10-17 (水) 16:24:29

武器/【アイスワンド】

DFFAC Edit

フリオニールの地上ブレイブ攻撃で、地上コンボ2段目として出せる。
冷気魔法で周囲に寒風を発生させる近距離攻撃で、地上コンボ1段目が未ヒットでもコンボ入力が可能。
ある程度の対空性能があり、後方低空から奇襲を図る相手を撃墜できなくもない。


Ver1.0102015/12/16
Ver1.0002015/11/26ではブラッシュランス→アイスワンド→最初に戻る
の擬似的なループコンボが可能だった。
永久ではないものの脱出困難だったため、本Verで修正されて不可能になった。
また、その影響でアイスワンドからルーラーオブアームズへ繋げる択も採れなくなった。
 
Ver1.1002016/02/04
威力が4/3倍に上がった(ブレイブダメージ:168→224)。
 
・Ver1.200(2016/03/17)
「攻撃をガードした際の硬直を見直し、被ダメージ硬直と等しい値に短縮」の調整を受け、
ガードされた場合でも有利フレームを取れない機会が増えたため、相手には注意すること。
 
Ver1.2102016/04/21
攻撃動作が速くなり、空振り時はダッシュでもキャンセル可能になってタイミングも早くなった。
ヒット数は変わったが、総ダメージは以前と変わらない。
 
Ver1.5302018/08/10※DFFNTは2018/09/20適用)
地上ブレイブ攻撃共通の調整としてテンポアップと未ヒット時のダッシュキャンセルタイミング遅延、
個別調整では吸引の廃止と威力ダウン(28 * 8 = 224 → 96 * 2 = 192)の調整を受けている。
リフレッシュ前は最大8ヒットしたが、テンポアップで2ヒットまで減少した。
 
Ver1.5502018/10/16※DFFNTは2018年11月下旬適用予定)
ガードとステップ以外の行動によるキャンセルタイミングが早くなった(-4F)。

  • 吸引性能は廃止されたままである。