特技/【ルーラーオブアームズ】

Last-modified: 2021-08-26 (木) 20:22:07

DFFAC

フリオニールHP攻撃。C.LV5で習得可能。
周囲に竜巻を起こし、上空から武器を落とす近距離攻撃。竜巻には周囲の敵を吸引する効果がある。
さらにボタンを長押しすることで竜巻が発生し続け、ブレイブダメージ部分と吸引効果が延長される。


竜巻部分でブレイブダメージを与え、電撃を纏った武器を振り下ろす攻撃にHP判定がある。
ボタン長押しでブレイブダメージ判定の攻撃が延長されるが、
ちょい押し時ではHP判定が瞬時に出るという利点も存在するため使い分けできる。
フリオニールの周囲を包むように攻撃判定がでるため近接キャラに対する防衛能力も高く、攻撃範囲も広めなので閉所での制圧力はかなりのもの。
さらに攻撃中はキープ値が非常に高いので、HP攻撃を潰そうとする相手を迎撃しやすい。
攻撃時にまったく動かないため遠距離攻撃がやや苦手な点には注意。
ただし出の遅い遠隔技ならば、攻撃を即座に止めてステップなどの回避行動を取れば躱せるケースも多い。
ボタンを離せばすぐに攻撃を終了でき、攻撃後の硬直も短いのがルラオの強み。


ルーラー(Ruler)とは「支配者」という意味。
このHP攻撃の名前としては、「武器の支配者」というニュアンスだろう。


Ver1.100(2016/02/04)
攻撃発生が遅くなり縦軸の攻撃範囲が狭くなった。
またHPダメージ判定の落雷が射程減少によりブレイブダメージ判定の竜巻と同じ範囲に抑えられた。
Ver1.010(2015/12/16)MoA弱体化後に人気を博していたが、使用率が急落する結果となった。

  • 以前はHEAVYに相応しいド派手なエフェクトで当たらなくても凄まじい威圧感を放っていた雷が、
    雷の範囲が減少した事によって静電気のようなショボさになってしまった。
  • 雷の数は1/3か1/4程になってしまい、サイズも小さいものしか残っていない。
    その差はまるでサンダー16とサンダー1。

Ver1.210(2016/04/21)
ブレイブ攻撃力アップ(16*17=272→20*17=340)が為されたものの、
Ver1.230(2016/06/30)ロードオブアームズの性能刷新によってますます使用率が下がってしまった。
リベンジオブアームズよりマシな扱いしかされていない。
 
Ver1.340(2017/01/26)
召喚コアへ3人同時に発動させるとエラーで進行不能になる不具合が修正された。
 
Ver1.410(2017/08/09)
使用率の低いHP攻撃の救済として調整対象となった。
HPダメージ判定の持続時間短縮(-5F)の影響で、キャンセル可能タイミングも5F早くなっている。
以前から報告されていた零してしまう不具合については、
原因が特定されているもののシステム面の根深い問題に直面したため持ち越しとなった。

DFFOO

LD武器「アイスブランド【II】」またはパッシブ「支配に抵抗する力」を装備したフリオニールが使用できるLDアビリティ。
初期使用回数は3回。
4HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う。与えるHPダメージは分配。
攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ中アップ。
奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。上限は自身の最大BRVの200%分。
与えたHPダメージに応じて味方全員のHPを中回復。回復量の上限は、それぞれの最大HPの35%分。
対象の最大HPを超えてHPが回復した時、超えたHP分を対象のBRVに加算する。
敵全体に3ACTION弱体効果「ドレインウェポン」付与。

  • 「ドレインウェポン」は、フリオニール固有のフレーム付弱体効果。
    対象の攻撃力がダウンする。

弱体効果「ドレインウェポン」が付与されている対象の行動後、以下の「ドレインウェポン」が発動する。

  • 自身に自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算+3HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃。
  • 与えたHPダメージに応じて味方全員のHPを中回復。回復量の上限は、それぞれの最大HPの10%分。
  • 対象の最大HPを超えてHPが回復した時、超えたHP分を対象のBRVに加算する。
  • 対象に与えたHPダメージに依存した量のBRVを自身に加算。
  • この攻撃では吹きとばしは発生しない。

FFRK

フリオニールの覚醒奥義。
敵単体に聖&炎&氷&無属性物理攻撃ダメージを15回与え、
自身に以下の効果。

  • 一定時間、聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ。
  • 義士覚醒モード。覚醒モード中は下記の3つの効果。
    • 侍orナイトアビリティ使用回数無限
    • 侍orナイトアビリティブースト(最大効果:中)
    • 侍orナイトアビリティ使用時にもう1回放つ
  • 限界突破レベル1アップ。
  • 一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]発動。追撃の効果は下記。
    • 敵単体に聖&炎&氷&無属性の物理攻撃で、ダメージ2~8回+ダメージ限界突破可能なダメージ1回を与える。
    • 与ダメージの回数はルーラーオブアームズ発動からトリニティラッシュ発動までの間に使用された侍orナイトアビリティの回数に応じて決まり、2回使用する毎に1段階ずつ増加する(最大7段階)。
      複数回発動したアビリティや追撃で発動したアビリティについても回数としてカウントされる。

必殺技が付いている装備は「虎徹【II】」。修得ボーナスは攻撃力+10。
2019/4/1、烈フェス第5弾装備召喚で追加された。