DFFOO
シャドウの初期アビリティ。使用回数は3回5回*1。
自身のBRVを1.2倍+HP攻撃。行動負荷がとても小さい。対象を戦闘不能にした時、自身に8ACTION「攻撃力小アップ」を付与する。
- 2017年8月のキャラ調整で、自身に3ACTION「素早さ小アップ」を付与するようになった。また、対象を戦闘不能にした時付与される「攻撃力小アップ」が「攻撃力中アップ」に変更された。
- 2018年1月のキャラ調整で、自身のBRVを1.2倍にする前に自身の攻撃力に依存した量のBRVを加算するようになった。また、「攻撃力アップ」が無条件で付与されるようになった。
- 無拍子でとどめを刺す必要があったので、とりわけ共闘では攻撃力アップを得るのが困難だった。
- 無条件の方が楽なので、シャドウ強化のためには仕方なかったのだが、対象撃破時の条件は面白かったので何らかの形で残して欲しかった。
相性性能を持つ武器は「風魔手裏剣【VI】」。
パッシブ「無拍子エクステンド」を装備すると、以下の効果を得られる。
「無拍子」使用時、
- 攻撃力に依存したBRV加算量中アップ。
- 「素早さアップ」の効果小アップと2ACTION期間延長。
- 自身に5ACTION「回避率中アップ」付与。
キャラ調整での強化も含めて、とどめを刺す技というより、自身に強化効果を付与するための役割に変貌している。
「見えまい…」
姿を消し、一瞬で相手に近寄り持っている武器で斬りつける。風魔手裏剣なら威力がありそうだが、風車の場合はどうなのだろうか。間違ってもボールを持たせたりしないように…。