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音楽/【ハンターチャンス】

Last-modified: 2018-06-27 (水) 23:55:44

FF9 Edit

狩猟祭で流れる曲。
戦闘に入っても曲が変わらず、イベント中はずっとこれ。
緊張感と勢いがあり、とても勇ましく格好いい。
再現するには音色が多く大変だとか。
FF8の「The Landing」に似ているのは気のせい…じゃない


ハーデス戦でも流れる。何故これに。
もっともハーデスはそんなに強くないので流れたことすら忘れ去られるのでは。

  • 狩猟祭イベントと間が空いているので、逆に「えっ、こいつ専用のバトル曲?」と戦慄した記憶が。
    ふつうのボス曲と違うと、それだけで強い隠しボスだと思ってしまう。
  • 個人的に盗めるアイテムがレアアイテムだから、この名前だと思ったかな…
  • 「一応冥府の王から名を貰った隠しボスだし、普通のボス曲では締まらない。かと言ってそんなに強くないこいつの為に専用曲を用意するのも…そうだ!序盤の狩猟祭でしか流れないこの曲なら再利用しても問題ないんじゃね!?」
    的な省エネを勝手に想像してました。

FF15 Edit

レガリアのカーステレオで放送される曲として聞くことができる。

DDFF Edit

3月31日よりPSストアでダウンロード販売されている。

TFF Edit

ミュージックゲーム選択画面でアレンジが流れる。

TFFCC Edit

原曲が収録されており、BMSとしてプレイできる。

WOFF Edit

ユーロビート調にアレンジされて採用。各ダンジョンの隠しミラージュ戦で流れる。

チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Edit

アレンジされて流れる。


使用場面はモンスターハウス突入時。こちらが十分強ければまさに曲名通りのシチュエーションとなる。

いたスト30th Edit

ジタンのハイライト曲として原曲が採用されている。