ステータス異常回復魔法。
FFCC
味方の状態異常を回復するという従来作におけるエスナ、バスナのポジションに位置する魔法。
マルチモードではマジックパイルでクリアガとなり範囲が拡大する。
状態異常は全てレバガチャや時間経過で回復するので、シングルプレイではあんまり使うことはない。
- ついでに、(???を除いて)唯一リングが存在しないことや魔石を落とす敵が微妙に少ないこと、シングルモードのがったいに全く使用出来ないことが不遇に拍車をかけている気がする。
FFCCRoF
RoFではチャージアタックなどに使用するSPを回復する効果が加わり、ちょっとだけ利用価値が上がった。
とはいえエーテルの方が圧倒的に回復量が多い(2つ重ねてクリアラにすれば回復量は上がるが…)ためマルチモード一人プレイなどではやっぱりあんまり使われない。
透明な敵を実体化させるのに使ったり、ファイアをマジックパイルしてバリアにするのが利口な使い方。