コメント/やさしいアナル地獄講座

Last-modified: 2024-05-14 (火) 21:00:16

やさしいアナル地獄講座

  • 移行 -- 2022-11-17 (木) 03:46:47
  • こいつすげぇ力作だぜぇ?すごくいやらしい記事だよ(賞賛) -- 2022-11-15 (火) 00:24:47
  • ノリで書いた割には力作で草。これでクッキー☆よく知らなかったとはたまげたなぁ…。 -- 2022-11-15 (火) 01:30:58
    • UDK役のAZS姉貴で書こうとしたけど、途中から完全に原作の原作の霧雨魔理沙になった。 -- 2022-11-15 (火) 21:38:20
  • すこ -- 2022-11-15 (火) 08:08:29
  • いい記事してんねぇ!道理でねぇ! -- 2022-11-15 (火) 12:02:08
  • こえ部inAZSみたいな記事でセクシー...エロいっ! -- 2022-11-15 (火) 12:54:38
  • 東部付近の勢力は衛生兵は一般数部隊で切り上げて、サセバトを落としてYMNUDKから回復兵科枠用としてヴルフラーメンの量産体制に入るのもおすすめやで。 雇用費は高額だけどLv1からでもぐんぐん育つ上に普通に砲兵として強いし、配下のラーメン屋の屋台がちょっとした被弾ぐらいでは死なないのがFOO↑気持ちいい~!(屋台側の上位雇用はYMNUDKから可) -- 2022-11-15 (火) 18:03:52
    • その辺は色々あるねー。どんどん補完してくれー。 -- 2022-11-15 (火) 21:40:24
  • 初アナ地はどこの勢力がいいですかねぇ... -- 2022-11-20 (日) 23:57:21
    • 制圧勝利ができて人材も強いタクヤさんとかALC一派とかほのぼの神道とかメンヘラトカゲ辺りですかね -- 2022-11-21 (月) 08:08:28
      • ありがとナス! -- 2022-11-24 (木) 17:08:20
    • 直前にクリアした勢力(リュージと原理以外)がいいと思うぜ(書いた人並感) -- 2022-11-21 (月) 18:40:13
      • 高難易度に挑む際は、人材とかユニットの使用感を事前に確かめておくって大事よね。あのAKYSやKNN姉貴であっても単純な引き撃ち運用では微妙に成り下がるわけだし…。逆に、遊撃向けと思われがちな店長の突撃運用はコツ(台車マスターの発射前の振り回しを脆めの敵集団に当てると強烈な殲滅力を発揮+大量の奴隷少年が出る)を掴めば恐ろしく強いとかいろいろあるしね -- 2022-11-21 (月) 19:28:29
    • 進行方向が単一方向に絞れて人材も集めやすいし初期人材が引き打ちに適してるマリナーズもおすすめなんだよなぁ… -- 2023-04-16 (日) 10:43:51
  • 現バージョンなら中原を抑えてオーバックと労働党勢力人材を吸収してアウトレンジで戦えば100レベルのユニットだろうとすり潰すことができる。リュージ、すわわ大社シナもその影響でかなり難易度が緩和している。 -- 2022-11-26 (土) 18:48:16
    • やっぱそうなるよねー。危険な勢力はLV差が激しいと侵略戦でアウトレンジを維持できない勢力、優先人材はAIK(TW)とRU以外は放り込んでも暫く生きてる人、次点人材は虐オジ以外は中距離(詰められたとき)で最強クラス(やや被害出やすい)書いといた。CL姉貴抜けてるな。前は騎兵無くても行けてたから、居ないと困るように893役声優にワープとクラピースの役立たず(潰さないと面倒)追加された気がする。WIKIなので不備あったら是非編集してください。あー、一つだけ。文体はUDK役AZS姉貴にあわせくれよな。 -- 2022-11-27 (日) 00:17:30
  • せんずり賞惜しくものがす -- 2022-11-28 (月) 09:59:51
  • AZS姉貴がアナルって言ってると思うとなんか笑えてきた -- 2023-04-22 (土) 09:56:26
  • アナル地獄って1ターンでどれくらい敵のレベルがどういう条件ででどれくらい上がるんですか? -- 2023-08-09 (水) 18:33:20
    • 体感だからちょっとズレてるかもしれないけど、最初は訓練効果2か3くらい、プレイヤーが他勢力を滅ぼすたびに訓練効果が多分+1か2くらい上がっていく
      それだけじゃなくlv15を安価(恐らくlv1相当)で雇って来る特性もあるから序盤は実際の資金力その他諸々の割に強く感じがち
      ちなみにレベルキャップは99であのPCLY役ですらカッチカチになるゾ -- 2023-08-09 (水) 23:12:09
    • 分かってる範囲で。雇用LVは開始時はLV10で、勢力が減ってくるとLV15になって最後はLV20で雇用されるようになる。1ターン毎のLVアップは、各勢力の訓練上限(勢力が減ってくると上昇する)までは一律5LVアップ。訓練上限を超えると一律2LVアップ。上限はLV100だと思う。雇用LVと訓練上限が上昇する条件と、雇用費用は分かんない。スクリプト読める兄貴教えて。 -- 2023-08-10 (木) 00:33:30
  • Tipsの常備軍の方に詳しく書いてあるけど、召喚した方と本体は別々に選べるから、それを利用して召喚した方を陽動に使ったり、城壁を破ったりするのに使えば、特に城壁破るまで敵の部隊が籠城しやすくなった今バージョンからは、消耗をかなり抑えつつ攻めを両立出来る必須テクニックな感じがした。
    手間かかるし正方陣形しか使えないのが玉に瑕だけど -- 2023-11-21 (火) 15:12:36
    • 上に書いたけど、Wikiなので是非編集して下さい。今は私がページを私物化してる状態に近くて物凄く良くないので。実はTipsの方に書いたのも私で、難易度関係あるかどうかと仕様の穴を突いて♂いるので、悩んであっちに書いてました。上級寄りのテクニックなのでこっちで良いかもですね。ハッテン♂として、密集隊形を指示した時の並びは、性器ユニットが前側、常備軍ユニットが後ろ側になるので、通常時も移動指示をする時は後ろ向くように指示するだけで被害が減ります。さあUDK役のAZSの文体を考えるんだ。 -- しにん? 2023-11-21 (火) 15:41:49
      • 工事完了です… -- 2023-11-22 (水) 14:57:07
      • 編集ナイスデース。細かい説明省けるようにリンク貼っておきました。 -- 2023-11-23 (木) 17:58:35
  • WIKIなので編集できる人間がやってOK -- 2023-11-21 (火) 16:16:01
  • おお -- 2023-11-25 (土) 09:58:15
  • 常備軍の記載が増えてる。いいじゃんいいじゃん。初心者だと存在すら気づかれないHTN状態だから、どんどん主張して、いいゾ~これ! -- 2024-03-21 (木) 21:58:58
  • 最近は城壁がびっくりするくらいに堅い。Lv90台の集団が相手でも、城壁を貫通して攻撃してこなければ前衛捨てて人材配下の大量の三色術士軍団の魔法で弱点付けば、割と何とかなる -- 2024-05-14 (火) 21:00:16