人物
列伝
台詞
雇用時:ぷはー 今日もいい天気☆
死亡時:えっ!? わっ、ちょっ……!
必殺スキル使用時
ウル・アンド・ジブン:イナャジンイナトコタベタモレダラタッカナトコタベタガスリア……
二色蓮華蝶システム:二色蓮花蝶であるっ!
ボムノミ射出:んー、オイル塗るとなんか、引火かなんかするの?
戦闘ボイス
概要
配置:前衛
移動型:飛行 東方族 ノックバック耐性:あり
性能
Lv40(イージー)
Lv45(ノーマル)
Lv50(ハード)
Lv60(アナル地獄)
・耐性(個人・部隊スキル込み)
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 |
保有スキル
・戦闘スキル
スキル名 | LS | 習得LV | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウル・アンド・ジブン | 1~ | 必殺技(999回) 接近攻撃 | 接敵時 | 0% | 衝突・攻撃×150%[範囲攻撃:中](5回) 衝突・魔力×25%[範囲攻撃:中](5回・旋回) 火・攻撃×125%[範囲攻撃:大](20回) 火・魔力×25%[範囲攻撃:大](20回) 火・攻撃×100%[範囲攻撃:極大](3回) ;火・魔力×30%[範囲攻撃:極大](3回) | CT36:同スキル 引き寄せ(歩兵にも効く) | ||
遠距離攻撃 | 400 | |||||||
二色蓮華蝶システム | 1~ | 必殺技(999回) 遠距離攻撃 | 500 | 0% | 固定ダメージ×たくさん 飛び道具を一方的に打ち消す | CT23:同スキル | ||
サケットパンチ | 1~ | 遠距離攻撃 | 400 | 0% | 衝突・攻撃×200%[範囲攻撃:中](10回)(貫通) 突・魔力×30%[範囲攻撃:中](10回) 砲撃・攻撃×150%[範囲攻撃:極大](10回) 砲撃・魔力×30%[範囲攻撃:極大](10回) 砲撃・攻撃×150%[範囲攻撃:大](12回×10) ;砲撃・魔力×30%[範囲攻撃:大](12回×10) | CT15:同スキル | ||
サケノミサイル | 1~ | 遠距離攻撃 | 400 | 0% | 衝突・攻撃×240%[範囲攻撃:中](8回) 火・魔力×45%[範囲攻撃:中](8回) | CT7:同スキル | ||
クォラクォララッシュ | 1~ | 遠距離攻撃 | 250 | 0% | 衝突・攻撃×150%[範囲攻撃:中](50回) 衝突・魔力×30%[範囲攻撃:中](50回) | CT10:同スキル | ||
ステロイドシェード | 1~ | 遠距離攻撃 | 400 | 0% | 一定時間飛び道具をかき消す防壁を展開する | CT20:同スキル | ||
ジョブノミ招集 | 1~ | 召喚魔法 | 400 | 0% | 召喚:アドベントサケノミorフェブラルガ(8体) | CT8:同スキル | ||
ボムノミ射出 | 1~ | 召喚魔法 | 500 | 0% | 召喚:ボムノミ(5体) | CT18:同スキル | ||
整列 "掟の鬼" | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・最大限 | CT2:同スキル |
・部隊スキル
スキル名 | 上昇値 |
---|---|
・個人スキル
スキル名 | 習得LV | 上昇値 |
---|---|---|
考察
トゥルールートでリュージ騎士団の前に立ちふさがる大ボス。
RU姉貴とサケノミが操縦しており、何処かで見たような大技を次々と繰り出してくる。
技はどれも凶悪だが輪をかけて厄介なのが「二色蓮華蝶システム」。
範囲は広い・威力はバカ高い・飛び道具打ち消し・発動回数999回とどれをとっても隙のない性能をしている。
また、カットイン付きの大技「ウル・アンド・ジブン」も凶悪。
「攻撃を司るブロウクンアナルと、防御を司るプロテクトアナルを発光させ、攻防のエネルギーを融合。
EMTくんフィールドで敵の動きを封じた後、両掌を突き刺して敵体内に送り込んだ融合エネルギーを開放、内部から爆破する。」
との説明文通り、射出されたエネルギーにかすりでもすると大量の兵士が引き寄せを食らい、銀龍ですら逃れられない。
突進後に腕を突き刺して振り上げる際にもダメージが発生するが、その後の爆発がメインのダメージソース。
ダメージ量が多すぎて-9999が繰り返し表示されるほどである。
「友人を売る」の台詞と共にカットインが表示されたら、すぐに逃げなくてはいけない(戒め)
更に近接・長槍・突撃全てに耐性があり、近接戦闘では殆どダメージを与えられない。
なので後衛から魔法を打ち込みたい処だが、そうするとサケットパンチ&ボムノミの餌食に...
キャラ解説
元ネタ
ガオガイガー
直球の元ネタ。そのまんま過ぎて色々と危ない領域。
一応元ネタ対応表としては
神社王→勇者王
サケノミサイル→ESミサイル
サケットパンチ→ブロウクンマグナム
ステロイドシェード→プロテクトシェード
ESミサイルはガオガイガーじゃなくてキングジェイダーの武装だというのは禁句
更新でハンマー持ち出したり高難易度だとジェネシックサケノミガーになったり後継機としてサケノミゴーが配備されたりするのだろうか
ウル・アンド・ジブン
ガオガイガー最大の必殺技、ヘル・アンド・ヘブンが元ネタ。
「ゲムギルガンゴーグフォ」の詠唱で攻撃を司るブロウクンアームと、防御を司るプロテクトアームを発光させ、両手を組み合わせる。
攻撃エネルギーと防御エネルギーを融合したのち、合体時の防御フィールドであったEMトルネードを前方に放射し敵を拘束、
ステルスガオーの推力で突撃し拳を相手に突き刺して内部から爆破するという技。
因みに「ゲムギルガンゴーグフォ」とは作中の用語で「二つの力を一つにする」という意味。
こっちの詠唱「イナャジンイナトコタベタモレダラタッカナトコタベタガスリア」はクッキー本編のRUの台詞「アリスが食べたことなかったら誰も食べたこと無いんじゃない?」の逆読みで深い意味はなさそうだ。*1
そして、実はこのウル・アンド・ジブンも本家ヘル・アンド・ヘブン同様、更に上がある可能性が高い。*2
二色蓮華蝶システム
元ネタはガンダムシリーズ最凶の兵器、月光蝶。
搭載機は現時点では∀ガンダム、ターンX、Gルシファーの三機のみ。
特殊なナノマシンをIフィールドの力場で広範囲に散布し、全てを砂にするというとんでも兵器。
展開時にそれらが光を反射して虹色の奔流となり、その形が蝶の羽を思わせるためにこの名前がついた。
頭から足先まで勇者ずくしの本ユニットの中で唯一勇者シリーズが関係していない必殺技。
....何故かアイコンがターンX淫夢くんなのは元ネタに合わせた結果...?
元ネタ(静画)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5168687
コメント
- どことなく原作の原作のUTHに似てる -- 2022-11-22 (火) 21:28:35
- 強すぎて倒せねぇ…なんだこれ -- 2022-11-27 (日) 13:12:54
- グリーンコーディネイトのUFOとチ・チ・ラルーの無限召喚ユニットくべて近づかれないようにして、一般竜騎爺と戦車の砲撃中心に遠距離攻撃撃ち込んで月光蝶とカットイン技来たら離れればどうにかなったと思う。月光蝶は出始めに削られるからけんじゃのいし欲しいかも。 -- 2022-11-27 (日) 13:49:04
- ありがとナス! -- 2022-11-27 (日) 19:12:17
- (強さが)おかしいよ、このサケノミガー -- 2022-11-30 (水) 19:25:53
- グリーンコーディネイトのUFOとチ・チ・ラルーの無限召喚ユニットくべて近づかれないようにして、一般竜騎爺と戦車の砲撃中心に遠距離攻撃撃ち込んで月光蝶とカットイン技来たら離れればどうにかなったと思う。月光蝶は出始めに削られるからけんじゃのいし欲しいかも。 -- 2022-11-27 (日) 13:49:04
- 毎回あと少しで倒せそうな時にpcが落ちて萎え萎えですよ -- 2022-11-27 (日) 19:53:11
- PCスペックはどれくらい何ですかね、サケノミガー戦はエフェクト凄いからモノによって処理落ち頻発から落ちるかもしんないっすね -- 2022-11-29 (火) 20:33:05
- ウル・アンド・ジブンでぜんめつめつ… -- 2022-11-30 (水) 23:03:24
- この後のHZNも含めてマップがつらい。鎌倉戦いづらすぎんよ~ -- 2023-03-03 (金) 17:59:20
- 初期配置の通路が狭すぎて常備軍で出てきた一般が分断されてそのまま死ぬのよね でもフレーバー的な面を考慮してあのままでいいと思う その頃には一般兵の命はすっげぇ軽くなってる。はっきりわかんだね -- 2023-03-03 (金) 18:46:28