(初心者向けアナ地ヒゲクマ海賊団)Come on Now!(アイテム教育縛り)ver0.561 

Last-modified: 2024-04-24 (水) 22:55:13

概要

higekuma2.png今日は何しに来たんだ?
shirobuta2.pngし、仕事ォ…(大嘘)
higekuma2.png仕事じゃねえ、俺とぶっ壊しに来たんだろ?
higekuma2.png縛りプレイは好きか?
shirobuta2.png好きじゃないです(迫真)
higekuma2.pngあぁそう。ちょっと(タイトルを)見てもらえばわかんだけどさ、今回こういう初心者むけって趣旨があるんだ
higekuma2.pngお前(プレイ内容)縛られたことは?
shirobuta2.pngないです(半ギレ)
higekuma2.pngお~でもねぇ、あんまりいきなりそういうことドーンとやっちゃってね、
お前にかわいそうな思いさせるのはね、ちょっと何だなと。
俺にも、それなりの仏心ってものがあるわけだよ。あると思うか?
shirobuta2.pngはい(半ギレ)
higekuma2.pngさぁて、じゃあ試練を与えましょう


1ターン 準備

higekuma2.pngさて俺達がキツイと言われる要素の解説からしていこうか
shirobuta2.pngバージョン以降による砲兵の弱体化、初期人材も三人しかいない、戦いにくい地形の多い周辺領地
敵対したら強いが倒しても雇用に繋がりにくい競合勢力
拾える中立人材が高レベル領地ばかり、ラスボス勢力の吸収元と真逆の立地のせいで事前に倒しにくい…
higekuma2.pngキツイ要素ばっかじゃねぇかよお前ん家ぃ!
shirobuta2.png(こんな苦行勢力に縛りプレイとか)無理です!
higekuma2.pngどうしてやってもいないこと無理だって言い切れるんだ 、ん?
我慢したらその先に何かあるかもしんないだろ(飽くなき挑戦心)
higekuma2.pngウチにも強みはある。水上でも動ける調教師とも言える調教海賊に砲撃ナーフが来てもまだ強い豚砲兵に炎攻撃も出来る槍兵の豚海兵だな
higekuma2.png高レベル中立も壁として猶予作ることは出来るし原理VVAN以外は隣接まで余裕があるから外交次第でどうとでもなるな
やれば出来る!


higekuma2.pngとりあえず目下の課題の原理攻略に向けて軍の編成からだな
俺と白豚RMLA役原理主義者対策の豚海兵、この勢力の攻略の鍵の調教海賊、壁と炎光属性攻撃の帝国照術師を雇用だな
豚砲兵も一部隊だけ足すけど…調教海賊のがよかったかもな

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2ターン 初戦

higekuma2.pngこのターンでトヅマリスト港を落とすぞ
他のプレイレポ投稿者兄貴は初手で2つの領地落としにかかっているが人材難と水場の多い地形、中立も海賊が多い,ユニット性能差でなんとかなる原理と違ってほぼ同ユニ対決になるから1領土が限界だな
まあ初心者向け攻略だからいいだろ

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shirobuta2.png敵前衛を召喚海兵で受け止めて砲兵鞭で調教する比較的オーソドックスなプレイで勝てましたね…前衛が何人か犠牲になりましたが
higekuma2.png衛生兵もなきゃ騎兵もない、多少の犠牲は仕方ないんだよ


higekuma2.pngさっき〆たくすくすわんSUMOUレスラー、原理893対策に帝国空術師、余った資金で雇えるだけの調教海賊を雇用しようか
SUMOUと原理どっちが強い?
kskswn2.pngSUMOUです!(即答)
higekuma2.pngいい返事だねやれば出来る!

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3ターン 

higekuma2.pngマクラガデ海東部に侵攻だな召喚壁も増えたし調教海賊と砲兵メインにレベル上げをさせようか
higekuma2.png敵に人材もないしいい感じの稼ぎになったんじゃないの…って大分前衛がやられてるな…

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higekuma2.pngまあどうせ原理で消耗するしいいや次行こうぜ
higekuma2.png帝国衛生兵を雇用してやられた前衛を補充、ヴォイス・ドラマ革命企画と親睦を深めとくぞ
shirobuta2.png(ストーリーで対立してるっぽいけど出来るんだ…)

4ターン

higekuma2.pngさてここから俺達も本格的な戦いになるぞまず敵部隊を見てください(※ゲーム開始時です)
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shirobuta2.pngなんでいきなり現場監督とかAGCL姉貴までいるんですか(憤怒)
higekuma2.png本拠地取り戻しに行く傾向あるのと少しでも経済多い方が欲しいから矛盾島に侵攻するぞCome on now!

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shirobuta2.png人材のリーダースキルで多少足回り強化入ってるとはいえ鈍足ばかりに原理の高機動が)痛いです!
higekuma2.png(まだ部隊が)生きてる証拠だよ!
長の号令で召喚した豚砲兵の煙幕で足止めしてるうちに原理RMRAをSUMOUレスラー豚海兵で潰して調教海賊はひたすら原理893を迎撃しろ返事ぃ!

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higekuma2.png先行部隊が全滅したのに部隊の半分ぐらいは残ってるとかかなり挑戦的じゃないそれぇ?
shirobuta2.pngンハッwwwwwww
higekuma2.png戦場で笑ったな?死にたいのか?とりあえず砲撃で一気に攻め落とすぞ
higekuma2.png思ったより被害出なかったし内政ポイント買ってイベントである人材雇うから楽しみにしとけや


ランダムイベント:この世界の片隅に
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ヒゲ熊の目にも涙
higekuma2.png…というわけで阿部さんが仲間に加わったぞ
shirobuta2.png(こいつが泣くとかどんな絵面なんだよ…)

5ターン 

higekuma2.png反撃もなかったこともあり中々の戦力で最終戦ひじょーに素晴らしいですね
shirobuta2.pngマップ大半が海だけどコレどっちが有利なんですかね…
higekuma2.png街セン車の足が死ぬぐらいのあっちに対して帝国兵科の多いウチのがやや苦しいが…
海賊海兵くすくすわん仕様のSUMOUレスラーは高機動になるから行けそうだねぇ!
higekuma2.png戦法はさっきと大体一緒だな召喚に突撃してきた原理RMRAと車を煙幕で止めて海賊で調教、SUMOUで列車砲を交わしながら後衛に突撃させる
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shirobuta2.png人材の士気低下もあって意外とあっさりでしたね…
higekuma2.png突撃と893が阿部さんにホイホイ誘われるおかげで一気に楽になったからな俺と白豚は突撃も担うから
shirobuta2.pngさて原理壊滅で人材が増えるんですよね?
higekuma2.png現場監督が仲間になったな
shirobuta2.png維持費だけで2000とかぼったくりやろコレ⁉というか1人だけなんですか?
higekuma2.pngしょうがねぇだろここからしばらく人材増えないし拾えるだけマシだぞ生きてる証拠だよ
higekuma2.png現場監督は原理のプレイレポ兄貴が解説してるからざっくり言うが凍結の指定位置攻撃を出来る強力な兵科だなとりあえず原理衛生付けとくか
higekuma2.png豚砲兵もそうだが上手いこと攻撃位置を随時指示してやればかなり強力な後衛だぞ
higekuma2.png部隊の消耗も激しいしそこら辺フォロー、のべっちも呼んでこのターンは終わりだな

6ターン 

higekuma2.pngここからしばらく戦闘も楽だから外交に力入れていくぞ
higekuma2.pngVVANとの共闘を避けるためにボイドラ、中原辺りで隣接しやすい神道、ケツマン孤島方面から隣接するジョースターと親睦を深める
shirobuta2.pngマクラガデ海中部の戦闘はなんか変なおっさんいたけどSUMOUで引いて終わりですね…
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higekuma2.png金もないしこれでこのターンは終わりだな
shirobuta2.pngVVANグループが侵攻してきましたよ?
higekuma2.png相手はまともな海上移動持ちもないし調教海賊でムチ打っとけば勝てるな
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shirobuta2.png(海でまともに動けないクルルァ)デュフwww
higekuma2.pngいいよ笑ってても~。さーて、あなた今大変なこと(部下死亡)しちゃいました。どうなるかわかりますかぁ?

7ターン

higekuma2.png引き続き神道とジョースターが死にかけだから鞍替えして世界の遠野と親睦深めるか
shirobuta2.pngイーマイ岬に侵攻すると今度はVVAN姉貴その他人材も来てますね…
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higekuma2.pngただ相変わらず海上移動できるのがYUM役ぐらいだから人材が飛び出しやすいな人材つり出して士気下げてやろうか
shirobuta2.png敵突撃もヒゲクマ様豚砲兵の煙幕と現場監督の砲撃のコンボであっさりでしたね
higekuma2.png帝国榴弾兵もSUMOUレスラーの的だからな正直VVANグループだけなら楽勝だ
higekuma2.png特にやることもないがこういうタイミングに一気に外交進めたいところだな

8ターン

higekuma2.png遠野の世界に親睦を深めて貰ってボイドラと同盟してからクリーフランドに侵攻だな
shirobuta2.png初めての陸上の戦いですが割と何とかなりますね
higekuma2.png土方と召喚で前衛を止めて煙幕で足止め、海賊の調教鞭と豚砲兵と列車法の砲撃と籠城戦法は後衛が貧弱な勢力には完封出来るからな
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shirobuta2.pngやっべぇお菓子作りの材料屋さん先輩じゃん戦いたくねぇなぁ…
higekuma2.pngほぼ帝国一般とかかなり挑戦的じゃないそれぇ?SUMOUレスラーで暴れるだけで終わったな
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イベント:お前ノンケか⁉⁉
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この勢力にノンケなんかいる訳ないだろ!いい加減にしろ!

9ターン 

higekuma2.pngオハイオ州に侵攻するぞ戦闘はもう省略でいいか
higekuma2.png問題は材料屋も敵に回ってるとこだな仕方ない部隊分けるぞ
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kskswn2.pngア゛ア゛ア゛!!!!!!ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!!!!!
higekuma2.png何だっててめぇはそうケツ持ちに対して根性がねえんだ 
SUMOUレスラーで材料屋兵科は大体なんとかなるからどうにかしろ
kskswn2.png材料屋が侵攻して来た…
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kskswn2.pngICG姉貴いちごのへいきのせいでSUMOUレスラーが突撃出来ない…
kskswn2.png駄目だぁ…駄目だぁ…
kaizoku2.png諦めんなよ!諦めんなお前!
kskswn2.png調教海賊さん…?
kaizoku.pngどうして諦めんだお前!俺たちだって砲撃でぶっとばされる所で敵兵を調教出来るって頑張ってるんだから!
slave.png…(グっ!)
kskswn2.png調教海賊さん…敵召喚を調教した奴隷少年さん…
kskswn2.pngそうだ…一人じゃない勝てる…勝てるんだ!
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くすくすわんの戦いは続く…

10ターン

shirobuta2.pngドラマ市に侵攻。籠城するやつは…こう(列車砲)だぞ!…
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higekuma2.pngとりあえずくすくすわんの部隊の補強してやるか帝国地術師と海賊、砲兵も送ってやるわ
shirobuta2.png材料屋もボロボロだし侵攻もなかったですね

11ターン

higekuma2.png尖閣諸島に侵攻するぞVVANグループともこれでバイバイだ
shirobuta2.png戦闘自体は水場もあって特にコメントもないですね
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shirobuta2.pngまた一つ勢力潰せたしやっと人材増えるんですね?
higekuma2.pngVVANグループからは拾えないが尖閣諸島にいたピングーとサイバーZ2号が仲間になったな
shirobuta2.png人材が増えないせいで戦線を増やせないのが)痛いです!
higekuma2.png痛い?生きてる証拠だよ!魔理沙・デ・パック雇用と次にケツマン孤島落としにいくから我慢しろ


higekuma2.pngケツマン孤島を落とすために矛盾島と材料屋に侵攻かけるために部隊再編してこのターンは終わりだ

12ターン 

higekuma2.pngさてケツマン孤島を落とそうかSUMOUレスラー強化もあってなめてかかると火傷するからな
higekuma2.pngやることはシンプルだ召喚壁と阿部さんに足止め食らったやつらに列車砲叩き込むだけだけどな
higekuma2.png敵が凍ってるところに海賊けしかけてレベル上げに使わせてもらおうか
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kskswn2.pngナイデスバレーに侵攻しましたが材料屋はいちごのへいきが減っていたから楽勝でしたね
この程度SUMOUの方が辛いです
shirobuta2.png肉丸雇用でようやく戦線増やせそうですね…
higekuma2.png肉丸は高機動のSUMOUレスラーくすくすわんとはまた運用微妙に変わるんだが…
まぁどっちも強いしいいや
higekuma2.png今後は部隊二つに分けて東からサセバト侵攻部隊とナイデスバレー防衛部隊に分けるぞ
higekuma2.png世界の遠野と同盟を結んで終わり。サセバト一気に落とす策はあるからまぁ楽しみにしとけや
shirobuta2.pngサイバーZ1号がボイドラ行ったんですが…
ランダムイベント:レ淫棒の波⁉
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この見た目でクッキー☆とかレスリングは無理でしょ

13ターン

higekuma2.pngとりあえずチェンマイを落とすか
higekuma2.pngまぁ次からが本番だ遠野とサセバトへの共闘を持ち掛けるぞ
higekuma2.pngこのターンはこれで終わりだな…
higekuma2.pngサセバトがナイデスバレーに侵攻して来たな
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higekuma2.png人材もいないし育ってきた調教海賊ピングーのポップコーン作りのおかげでゴリ押しできるな

14ターン

higekuma2.pngさて共闘の仕様の復習の時間です
higekuma2.png白豚共闘で行動済みにならないのは知ってるよな?
shirobuta2.pngハイ(棒読み)
higekuma2.png更新で3領地先まで援軍出してくれるのも知ってるな?
shirobuta2.pngハイ(棒読み)
higekuma2.pngこっちの部隊の規模に関わらず全力出してくれるのも知ってるな?
shirobuta2.pngハイ(棒読み)
higekuma2.pngならここ(チェンッ・マイ)からどう侵攻するかも分かるな?
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shirobuta2.png分かりません
higekuma2.pngどうしてわかんないんだ?どうしてわかんないんだ?ん~?
higekuma2.pngまぁいいや後で楽しみにしとけよ1部隊で突っ込んで遠野に全部投げるぞまずリバプールから
shirobuta2.png開幕逃げんじゃねーよ!
higekuma2.png遠野が敵じゃなくてよかったーって思うわけじゃ次敵主力のいるヴォー州行こうぜ
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shirobuta2.png恋するトカゲのパワーは凄いわね
higekuma2.png最後のふんどし星も逃げられて終わりだな遠野さんありがとーフラーッシュ!


higekuma2.png材料屋がまた攻めて来たが…まあ語るポイントももうないな。くすくすわん、どうにかしろ
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ランダムイベント:アナルコワレプシー蔓延
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お前らも性病対策はちゃんとしろよ?(戒め)

15ターン

higekuma2.pngサセバトミサタ霊峰お菓子の要塞屋さんに侵攻するぞ
shirobuta2.png(度重なる襲撃と撃退で双方ボロボロだし語るポイントが)ないです

16ターン

higekuma2.pngついにサセバトと材料屋に引導を渡す時が来たね
higekuma2.pngああそうそう特別ゲストも呼んであるからアナルアサシン雇用するぞ
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本当ね(便乗)
higekuma2.pngピングー仮にもお客さんの前でなめた口きいてたな後で楽しみにしとけや
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png2.pngお慈悲~お慈悲~
higekuma2.pngサセバト材料屋ともにボロボロだから戦闘は省略だな
gandoha_0.png雇える人材左慈半造YMN姉貴(CRN)ANNYUI姉貴SZ姉貴、RRMさん…こんなに揃ってるとは思わなかったぁ(皮肉)
gandoha_0.pngSZ姉貴からのリンクが切れてて)これはキツイですよ
higekuma2.pngこんだけ拾えたら十分だろ雇えるだけ雇って次備えるぞ
higekuma2.png次の攻撃目標はクラピのいる珍宝島だな

17ターン

higekuma2.png珍宝島は…クラピース労働Projectに苦しむ初心者向けに色々解説しようか
higekuma2.pngクラピも色々兵科が追加されたが結局の所無慈悲な妖怪のほぼワンマンチームだな
higekuma2.pngクラピに苦戦するのも大体アナ地の仕様でレベル40付近の無慈悲な妖怪に苦しめられる中盤が多いだろうから中盤以降前提で話をすすめるぞ
higekuma2.png敵AIの段階が上がると後衛の中に前衛兵科も混ざって突撃させると迎撃される
higekuma2.pngクラピの場合元々突撃に強い役立たずの中に無慈悲が混ざってただでさえ相性いい2兵科が互いに支えあう形になるわけだ
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higekuma2.pngならこういう場合どうすればいいか分かるかくすくすわん
kskswn2.pngSUMOUです!(即答)
higekuma2.pngそっかあったまきた
higekuma2.png…並みの前衛が混じっていてもSUMOUレスラーなどの突撃に強い兵科ぶつければなんとかなるのも事実だがもっとクレバーに行こうか
higekuma2.png後衛に前衛を混ぜる…要は出し惜しみなら飛び出してくるやつを各個撃破と釣りだしやればいいわけだ
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higekuma2.png機動力に差のあるクラピなんか特に顕著だな
なんもせずに無慈悲な妖怪の突撃を待って土方とかの前衛で止めて後衛の一点火力で一匹ずつ潰してやれば簡単だってそれ一番言われてるから
higekuma2.png他の一般は正直単騎なら大したことないから無慈悲を枯らしてから突撃すればいい
これが一般的なクラピ攻略法だな
higekuma2.pngCL姉貴なんかの人材が入るとやや厳しいが対処はほぼ同じだ
必殺を一回飛び出して誘いたいところだな
higekuma2.png要は迂闊に突撃せずに慎重に迎撃から一転攻勢を狙うんだ返事ぃ!
shirobuta2.pngハイ(棒読み)
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higekuma2.png水無瀬川下流落としても囲まれて消耗するだけだな…しばらく防衛して邯鄲方面から侵攻するか
higekuma2.pngマクラガデ海西部もいい機会だから落としとくか邯鄲もいまだに中立だし適当でいいか

18ターン

shirobuta2.pngマクラガデ海西部もこっちのレベル上がってたら特に語るポイントもないです
higekuma2.png邯鄲も同様だな…
higekuma2.png遠野とボイドラの同盟費が重くなってきたが倒してもそこまで旨味ないし我慢するしかねぇな
higekuma2.pngスカベンジャーとフライドアリス、次のターンにSADAS雇用しとくか

19ターン

higekuma2.pngガットに侵攻するぞ正直主力が珍宝島とかアクシードとか神道とかに割いてるからかスカスカだな…
shirobuta2.pngこんなんじゃレポになんないよ~
shirobuta2.pngヒゲクマ様なんか和解求めて来たんですが…
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higekuma2.pngええ…(困惑)なんかさっきからクラピ周りが侵攻と襲撃繰り返してるしアナル地獄では自軍と領地が隣接している勢力に対して他勢力は侵攻しないって仕様が適応されないんだろうな。
higekuma2.pngまあいいや貰えるもんは貰っとけ。どうせラスボス出現地点まで侵攻するつもりだから関係ないがな

20ターン

higekuma2.png根菜市に侵攻するぞ。ぼちぼち神道がこっちに来そうだから同盟しとくか
shirobuta2.png戦闘自体はいつも通りでしたね
higekuma2.png珍宝島が侵攻されたが迎撃で高レベルを削るのも大事なことだな。侵攻はこっちの戦力に合わせてくるから大分楽に高レベル無慈悲を削れるぞ
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higekuma2.png白狼の民と隣接しそうだし親睦深めくか2000で出来るし

21ターン

shirobuta2.pngヒゲクマ様神道が東芝まで来ました!
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higekuma2.pngこれを狙って神道と同盟したってわけ。ここからは神道にぶつけまくるぞ
shirobuta2.pngあんだけ解説しといて他力本願ですか…
higekuma2.png何言ってんだよ使えるもんは使って勝つのが戦略だよ!
higekuma2.png雑把市に神道と侵攻(激ウマギャグ)するぞ
shirobuta2.pngハイ
higekuma2.png水無瀬川下流も共闘して一気に落とせるな
shirobuta2.pngKNN is God
higekuma2.pngただ虐待おじさんも中原進出してるな…決戦の時は近いかもな
higekuma2.pngああ後白狼の民と親睦深めとくぞ
shirobuta2.pngヒゲクマ様またクラピが親睦求めてきました…
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higekuma2.png許してもらえるわけがな~い(貰えるもんは貰わないとは言ってない)

22ターン

shirobuta2.png神道がイキヶ原に侵攻、ちょっとこれ不味いんじゃ…
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higekuma2.pngまぁ任せとけいい考えがあるから
higekuma2.png白狼と同盟、大妖市ウンアリガ島に神道と共闘だな
shirobuta2.png仮に神道とぶつかったら勝てるんですかね?
higekuma2.png互いに消耗してるしワンチャンあるな。まあやらないけど
shirobuta2.pngCL姉貴が水無瀬川上流にいるんで次のターンで首狩りできますね
higekuma2.png大部分かってきたじゃないか、やれば出来る!
higekuma2.png領土が30超えたから次から神の国が出てくるな
shirobuta2.png神道が銀座に侵攻しましたよ
higekuma2.png断っても出し惜しみしてもラスボスと共闘したいから面倒だな…ならばどうするか…
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higekuma2.png速攻で撤退するぞ
shirobuta2.png(心が)痛いです!
higekuma2.png(胸が)痛い?(良心が)生きてる証拠だよ!だがこうでもしないとラスボスと隣接できないから仕方ないだろぉ?

23ターン

shirobuta2.png神の国が出現しました!
higekuma2.pngまだ遠いし次の次だなそのまえにクラピと蹴りをつけるぞ
higekuma2.pngネオ紅魔館と水無瀬川上流に侵攻してクラピを首狩りだな
kskswn2.pngSUMOUレスラー人材が4人揃って感無量です
higekuma2.png銀座を落として…こんな感じで決戦に行こうぜ
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higekuma2.pngよしじゃあ神道と共闘結ぶか
shirobuta2.png(費用が)痛いです!
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higekuma2.png兵科で言えばどれくらいだ?
shirobuta2.pngバリ島(57600)ぐらい痛いです!
higekuma2.pngさっきの共闘の報復みたいなもんだな仕方ないね♂
ランダムイベント:ラーメンの動乱
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ラーメンが熱い?そりゃ熱いよ熱いようにしてんだからさ(至言)

24ターン

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higekuma2.png一発でボス来たねいいね分かりやすいね
shirobuta2.png虐待おじさん部隊が丸々入ってんのが痛いです!
higekuma2.png神道もいるし人材もまぁまぁ集まってんだろ。SUMOUと神どっちが強い?
kskswn2.pngSUMOUです!(即答)
higekuma2.pngよし! お前らCome on now!
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shirobuta2.pngなんか始まったんですが
higekuma2.png人にもそれぞれの人生があるんだよこれもめぐり合わせだろ(適当)
higekuma2.png正面は神道に任せて俺らは横から攻めるぞ
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shirobuta2.png(マスパが)痛いです!
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higekuma2.pngボス単騎で釣れたし一気に落とすぞ覚悟決めろ
shirobuta2.pngハイ!
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higekuma2.png俺が、神様

完走した感想

後半神道に投げっぱなしとはいえ神道と戦う理由もないし仕方なかった(小並感)
とにかく人材を拾えないのが痛いです!アナ地初心者は共闘を大事にして、生きようね!

コメント

  • 投稿ありがとナス!やっぱり対話形式のプレイレポはすごいな。記事がすっきりとしていてべたつかない。嫉妬するうまさだ。フォーマットはリュージのプレイレポを転用したのかな? -- 2024-04-21 (日) 01:44:08
  • 人材不足を共闘で埋めるインテリ展開いいゾ~ -- 2024-04-21 (日) 04:08:02
  • 新作やったぜ。 -- 2024-04-21 (日) 07:25:29
  • やっぱり…対話形式のプレイレポくんを、最高やな!キャラの掛け合いもプレイも上手そうやなあホンマ -- 2024-04-21 (日) 09:43:37
  • ヒゲクマ調教師白豚達との掛け合いがほんへみたいに上手くて感動した。ストーリー実装に期待ですね。 -- 2024-04-21 (日) 11:05:41
  • おお -- 2024-04-21 (日) 16:42:19
  • 平野レベルの万能さを持つヒゲクマ様を使えて、速くて強いくすくすわんと現様を最初期に雇える上に原理、材料屋とかのマジキチ勢力を低レベル帯で潰せるから以外と攻略しやすいのでは…?(錯覚) -- 2024-04-21 (日) 19:23:09
    • 立地でいえば原理と同じだし、アリと比べれば兵科も十二分に強いし、熟練者のホモならやるかもしれない。 -- 2024-04-21 (日) 20:18:13
    • プレレポは縛ってるけど、現場監督の強化もやりやすい。手に入りやすいMPアップでMP800にして開幕砲撃可能にするだけでも滅茶強い -- 2024-04-22 (月) 00:59:45
    • 人材の吸収しづらさはアプデで相対的にマシになったし、序盤の敵を絞りやすいからカオスになりがちな北部勢力よりはやりやすい可能性が微レ存? -- 2024-04-22 (月) 01:51:28
  • 立地の関係上ボスの強さが凄いことになるから神道か世界が南部制圧しないと結構危機そうですねぇ -- 2024-04-22 (月) 09:08:50
  • 現行だとイナゴ、クリーフランドから中原経由でリュージ吸収、VVANにマクラガデ海経由で初期領地を取らせていくのが楽になっちゃってますねぇ。 -- 2024-04-22 (月) 11:27:52
  • TNPのいい掛け合いと詳しい解説+1145141919893810点 -- 2024-04-24 (水) 22:55:13