概要
汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:後衛
移動型:浮遊 クッキー☆族 ノックバック耐性:歩兵
解説
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 狩人サケノミ | 180 | 7400 | 100 | 500 | 330 | 500 | 1 | 60 | 56 | 10 | 15 | 155 | 0/0(%) |
15 | マタギサケノミ | 760 | 12580 | 100 | 850 | 568 | 850 | 1 | 60 | 84 | 24 | 15 | 155 | 0/0(%) |
25 | 錬金弓術師サケノミ | 1920 | 16280 | 100 | 1100 | 738 | 1100 | 1 | 60 | 104 | 34 | 15 | 155 | 0/0(%) |
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -2 | 0 | -2 | +1 | 0 | -1 | +2 | +1 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | +3 | 0 | 0 | +3 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
強弓 | 1~ | 遠距離攻撃 | 600 | 80% | 矢・攻撃×110% 矢・魔力×20% | ||
連射長弓 | 1~24 | 遠距離攻撃 | 800 | 0% | 矢・攻撃×100%(3回) 矢・魔力×20%(3回) | 放物線軌道 使用後行動不能CT2 | |
毒矢 | 25~ | 遠距離攻撃 | 800 | 0% | 矢・攻撃×100%(2回) 矢・魔力×20%(2回) | 放物線軌道 使用後行動不能CT2 毒/麻痺/幻覚:50% | |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
射撃兵Ⅰ | 1~14 | HP+750 攻撃+50 素早さ+5 | |
射撃兵Ⅱ | 14~24 | HP+1500 攻撃+100 素早さ+10 | |
射撃兵Ⅲ | 25~ | HP+2250 攻撃+150 素早さ+15 |
運用
考察
弓で武装したジョブノミ。
サケノミ兵科の例に漏れず高コストな割に、耐久面では汎用の帝国兵科にやや見劣りするものの、
機動力では大幅に勝っており、魔力と技術も勝る事から攻撃能力では上回る。
ダッシュの大量配布で前衛との追いかけっこはさすがに厳しくなってしまったが、帝国弓兵以上に引き撃ちをしやすいのは大きな利点。
更に耐性も改善されており、遠隔兵科だが明確な弱点は接近戦ぐらいしか無くなっているのも魅力。
流石に衝突前衛に轢かれるとあっさりと死ぬため、機動力を生かして相手が苦手な地形に陣取ったり、
タテノミ等の壁を用意するなどの対策は取っておこう。
なにげに直射弓が専用の強弓となっており、通常の弓矢より射程と物理倍率で勝る。
このため攻撃のステータスそのものは帝国弓兵やMRS役巫女傭兵と同じだが物理ダメージでは大きく勝る。
Lv25を超えると連射長弓と引き換えに毒矢を覚え、
連射数が落ちてしまう代わりに高技術から状態異常をバラまくようになる。
更にタチが悪いことに付与する状態異常は毒・麻痺・幻覚と3系統を網羅しており、
常識的な耐性の持ち主相手なら何かしらの状態異常が弱点として刺さり、
技術の高さから弱点じゃなくても割と通る事が多い。
汚物で発生する状態異常は毒・幻覚・沈黙と当スキルとは異なっているため、
汚物の提供元こそあるものの、使っている毒物はあちらでは無い模様。
なお優先度の関係で射程600以内に敵がいると強弓しか撃たなくなる。
このへんは他の弓兵と同じだが強弓の射程が長い分、後衛を狙いたい場合は更に注意が必要になる。
また、毒矢取得後は前衛を異常で止める動きが強くなるので、適宜強弓を禁止して威力と異常を使い分けていきたい。
総じて帝国弓兵の上位互換として使える扱いやすい後衛兵科と言え、
固有兵科が飽和気味のほのぼの神道においても存在感を発揮できている優秀なユニット。