スレイプニル

Last-modified: 2023-12-14 (木) 08:22:15
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データ

  • 基本情報
    種族聖獣.png
    グレード65
    初期ランクA
    性格陽気
    二つ名の名称神速
  • 基本能力値
    VIT6
    STR5
    INT5
    AGI9
    DEX8
    LUK6
  • 補正パラメータ
    有利補正不利補正
    成長魔防×1.40
    適性回復効果×1.40
    光威力×1.40
    アップ効果×1.20
    闇威力×0.60
    耐性必殺耐性×0.80
    ブレス耐性×0.80
    光耐性×0.80
    身体異常耐性×0.80
    精神異常耐性×0.80
    闇耐性×1.20
  • スキル
  • 出現ダンジョン
    名称出現場所二つ名候補
  • 固有ドロップ
    名称
    カテゴリー
    ステータス
    補正パラメータ光威力+7%
    物理耐性+3%
    魔法耐性+4%
    光耐性+7%
    トレハンスキルレアランク+15%

使用感

概要

速さに特化している足が多くて少しキモイ馬。あのオーディンの愛馬である。

ステータスそのものはAGI/DEX以外低め、
しかし適性や耐性が高いため、見た目の数値よりもずっと頼りになる。
特に魔法防御が凄まじく高いため、対魔法に有利。

§加速によってターン終了時に15%前後の速さへのバフがかかり、戦闘後半には§神速の効果で常時二回行動になるのも非常に強力。

一方で、行動回数が多すぎるため長期戦ではスキルの使用回数に注意する必要がある。
通常攻撃がある物理運用ならいいが、回数の制限が厳しい魔法運用の場合は祈りによる補助は欲しい。
開き直って鞭型を採用し、ひたすら愛の鞭でシバいてやるのも一興。

唯一の§神速を持つ回復効果×1.40持ちの為、戦闘後半の2回行動で上級信仰の救出結界を2枚同時に張れる信仰役として採用されることもある。
速さの関係で、高速先制を入れて早めに救出結界を張る動きでの採用が主になるだろう。
ブレスの多いダンジョンでは§癒しの息吹による回復も期待できる。
飛び跳ねるや§疾走跳びを入れて2回行動発動のターンを早めるのも有効。
ただし
・int5と中途半端な為、よく信仰で使われるモンスターと比べると魔攻が伸び悩む。
・性格が陽気なので、補助魔法を採用すると使用回数が残っている場合は救出結界より補助魔法を優先的に使う。
・行動回数の多さで反撃を誘発しやすい。
といった欠点もある。

このモンスターを使用する予定がなくても、[無効]かばうスキルの確保のためにとりあえず作っておこう。

魔法運用のおすすめ配合はサキュバス×ウルズガルーダ。魔攻・魔法威力・回復効果をいい感じに確保できる。

オススメのスキル遺伝

絡みつくドライアド×デモンサモナーorデモンロードorウァプラ
魔弓のデモンサモナー×思考をかじるパラストレントor寂しがりやのマハマタンゴor絡みつくマハマタンゴ
§魔力
光魔導士としての性能が大幅にアップ。
一応翼現型で弾数の問題は解決できる。
翼現型が通常攻撃を行うことでスキルの回数を回復でき、
§神速の2回行動も合わせれば毎ターン1回の光魔法攻撃を行える。
信仰で使うなら回復効果+20%の付く、絡みつくドライアド×デモンサモナーorウァプラの組み合わせがおすすめ。
割と色々な組み合わせで作れるが、その中でも特筆すべきは絡みつくドライアド×ピッピのウァプラ
如何に加速しきるかが重要なスレイプニルにとってアップ効果+15%は大変有難い。
また絡みつくドライアド激励の遺伝要員でもあったりする。
上記のいずれかの悪魔+激励持ちが一緒に現れるダンジョンに期待したい。

生まれたてのファフニール(祟り邪竜討伐戦)×卑怯なナイトキティ(地下遊戯場)
生まれたてのファフニール(祟り邪竜討伐戦)×手先が器用なナイトキティ(地下遊戯場)
這いずるファフニール(祟り邪竜討伐戦)×卑怯なナイトキティ(地下遊戯場)
這いずるファフニール(祟り邪竜討伐戦)×手先が器用なナイトキティ(地下遊戯場)
§隠れ身
§神速と合わせて、ひたすらブレス役に愛の鞭を使う鞭現型として最も高いスペックを持つ

悪戯好きな森人or麗しい羽の森人×雨を呼ぶフンババ
§妖精の風
悪戯好きな森人を使う組み合わせだと§応援も遺伝する。

オススメの二つ名

ダンジョン未登場

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