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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
味方全体が、HPが50%以下だと回避1.5倍になる
(複数メンバーが持っていても効果は重複しない) - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
実感はしづらいものの、味方全体の物理攻撃に対する耐久性能を上げられるスキル。
元々回避が低いなら誤差程度だが、回避が高いモンスターであればHPが半分を切るとほとんど攻撃を受けなくなる、ということも十分あり得る。
特に見切り持ちであれば回避が大幅上昇するメリットも大きいため、擬似的な「HPが減るほど硬くなる」みたいになる。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。