超金属

Last-modified: 2023-12-14 (木) 08:22:46
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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果特殊スキル
    [1/4]最大HP・[+50%]防御力・[+50%]魔防
    [+30%]物理耐性・[+30%]魔法耐性・[+30%]ブレス耐性
    [+30%]氷耐性・[+30%]炎耐性・[+30%]風耐性
    [+30%]雷耐性・[+30%]光耐性・[+30%]闇耐性
  • 所持モンスター

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

メタル系が持つ強力な個性。最大HPと引き換えに防御・魔防が上がり大量に耐性を獲得する。
HPのデメリットは確かに重いものの、実はこの1/4、[盾C]頑丈による増加分にだけは効果がない。
つまり盾で運用すれば高い防御力(と回避)だけはそのままHPに加算されるため、盾役として十分なHPを確保できる。

スキル被りになるネームドモンスター

無し