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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
[1/4]最大HP・[+50%]防御力・[+50%]魔防
[+30%]物理耐性・[+30%]魔法耐性・[+30%]ブレス耐性
[+30%]氷耐性・[+30%]炎耐性・[+30%]風耐性
[+30%]雷耐性・[+30%]光耐性・[+30%]闇耐性 - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
メタル系が持つ強力な個性。最大HPと引き換えに防御・魔防が上がり大量に耐性を獲得する。
HPのデメリットは確かに重いものの、実はこの1/4、[盾C]頑丈による増加分にだけは効果がない。
つまり盾で運用すれば高い防御力(と回避)だけはそのままHPに加算されるため、盾役として十分なHPを確保できる。
スキル被りになるネームドモンスター
無し