用語集

Last-modified: 2021-09-29 (水) 10:30:17

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***用語名(正式名称/略称・略称2)
-説明文
--補足説明が必要な場合
-更なる説明を書く場合
#fold(折り畳みが必要な時){{
折り畳みが必要な時
文章(#regionか#foldかはお好みでどうぞ)
}}

用語集

IW(アイスウォール)

  • 氷の壁を作るDWのスキル

IC(インスタントチェイス)

  • エネルギーオーブを撃ち出すBFのスキル

EA(イベイドアタック)

  • 「Evade Attack」 つまり回避攻撃のこと

AK(イジスナイト / 盾)

Ult(ウルト / レイジ)

  • ユニークカルマスキル(Q)のこと。
    • LoLやOverwatchから来た、必殺技の呼び方。
  • 正式には「レイジスキル」と言われる。「レイジ」と略されることも

打ち上げ(Launch)

  • 「敵が/を空中に『打ち上げる』」という概念そのもの。
    DA等チェイス攻撃、ブロウなどの影響で「敵が空中に存在する」ような状況を指す。
  • チェイスと深い関係にある
2021/06/23:概念が変更。

2021/06/23:概念が変更。
「打ち出した」~「敵が地面に接触/or/ダウンになるまで」に対して'Launch'の概念が適用される。
この「敵が地面に接触した後」の状態にはKnocked Downが適用される。

おそらくだが、チェイスアタックなどの打ち上げタイプの攻撃にはLaunchが適用され、ブロウに関してはKnocked Downの概念が適用される。

Eltheca(エルテカ / エルデカ / エルセカ)

  • ロビーのこと。拠点の名称を『Eltheca』という。
    日本語訳したときに表記ゆれがあり、「エルテカ」「エルデカ」「エルセカ」の3通りがある。

エンデュランス(耐久力)

  • 攻撃などに影響を受けないアーマーを保持している状態。SAと同じ。
    強度は画面下の細い紫色のバーで表される。
    また、文章や会話に出てくるときの数値は、目盛りの到達度を見て話される。(5目盛りなら5エンデュランス)
    詳しくはこちら

カルマ

このゲームにおける『武器種』や『職業』のこと。
ブレイカーとスレイヤーに分かれている。詳しくはこちら

火炎車(フレイムホイール)

  • ディアボリックウィッチのコマンド攻撃の一つ。
    • Rightclickhold.png Bothclickhold.png Wasd.png Wasd.png (後ろ)Bothclickhold.png Rightclickhold.png で発動できる

カット

  • コンボ中の敵へ攻撃し、味方を守る/救出すること。

強化レイジ

グランドチェイス(グラチェ)

  • KoGの開発していた/いるPCゲームのこと。日本版は2007年にサービス終了済。
    現在はスマホゲーム「グランドチェイス-次元の追跡者-」を新しく展開している。
この作品との関係性はかなり深く、具体的に例を挙げると「グランドチェイスで出るキャラクターがKurtzPelにも出演している」。

 この作品との関係性はかなり深く、具体的に例を挙げると「グランドチェイスで出るキャラクターがKurtzPelにも出演している」。
ジン・カイエンやリル・エリュエル、ライム・セレニティ、ディオ・バーニングキャニオンはグランドチェイスからの出演であり、クリム・プリエの設定はエイミー・プリエから設定を引っ張っている。
他にも「武器の切り替えシステム」など、システム面に関してもグランドチェイスを踏襲しているところがあり、続編と言っても過言ではないだろう。
だが、公式発表の情報では「グランドチェイスとは厳密には繋がっておらず、パラレルユニバースのひとつとして展開している」とのこと。

CL(クリムゾンリリー / リリー・グレイブ)

GA(グレートアーチャーズソウル)

10割コンボ・10割

  • コンボ終了までに、相手のHPを全て削ることが可能なコンボ。上級者の必須技能。
    コンボリミットシステムなどによって実質不可能であるにも関わらず、極稀にエリア外ダメージを想定に入れ、やってくるプレイヤーもいる。

SG(セイクリッドガーディアン / 槌)

SoM(ソウルオブメイガス / 球)

ST(ソードタリア / 剣)

SA(スーパーアーマー)

僭越(ムーンスラッシュ / ムンスラ)

  • DSのムーンスラッシュ。
    ムーンスラッシュのことを指すこともある。
    • 使用者はエンシェントカーツペル勢に多い

三本柱(チェインライトニング / チェンラ)

  • ディアボリックウィッチの攻撃の一つ。「チェンラ」とも言われる。
    • Rightclickhold.png Bothclickhold.png Wasd.png Wasd.png (左右)→Bothclickhold.png Rightclickhold.png で発動できる。
    • 三本の柱のように電撃が落ちてくるさまから、ライトニング(スキル)とは区別して呼ばれる。

DA(ダッシュアタック)

  • ダッシュ攻撃
    • すべてのカルマで、ダッシュ攻撃が打ち上げ/チェイス効果を持っている

ダブブレ(ダブルブレイカー)

  • ブレイカーを二つ装備する/したプレイヤーのこと。
解説

解説

 ダメージソースに乏しくダメージが出しにくいのが特徴。
カルマ/スキル構成によってはカットに弱く、マナ消費も激しいため継続戦闘にも弱いといった欠点がある。
だがカットのしにくさは通常の『ブレスレ(ブレイカー/スレイヤー構成)』と比べると群を抜いているため、対カットが強い人が使えば強い。

ダブスレ(ダブルスレイヤー)

  • スレイヤーを二つ装備する/したプレイヤーのこと。
解説

解説

 ダンジョンではエンデュランスが意味をなしていないので、ダメージを稼ぐという意味では『PvEのみ』で人気の構成。

一方PvP、つまり対人戦の方では

  • 敵 視 点エンデュランスが無いため狩りやすい、前線担当も釣れるので一石二鳥」
  • 自分視点エンデュランスが無いので前に出にくい、カット妨害に対して無力に等しく、カットをするのも非常に難易度が高い」
  • 味方視点エンデュランスが無いので敵二人を前線で相手しつつ、カットが期待できないため自身はコンボされてはいけない上に、構成的に打たれ弱いので何かある度に味方の介護をしなければいけない」

という悪循環を生み出す諸悪の根源と化している。
強い人の秘訣は距離感と絶対にカット/ブレイクされないという実力の高さ故であるのを肝に銘じてほしい。

DoW(ダンスオブウィンド / 弓)

DW(デイアボリックウィッチ / 杖)

DS(デュアルソウル / 双剣)

チェイス

  • 打ち上げた敵に対してSpaceを押すことでできる空中攻撃の行動
    また、空中攻撃を派生させる「打ちあげるための攻撃群」そのものを示すこともある。
  • 打ち上げ(Launch)と深い関係にある

FL(フォールンライト / 砲)

PvP

  • 対人戦のこと

PvE

  • 対CPU戦のこと
    Player versus Environment(環境) / Enemy(敵)からきている

FB(ファイアボール)

  • 火の玉を放つDWのスキル

BH(ブラックホール)

  • 敵を吸い込んだ後爆発させるDWのスキル

BF(ブレイジングフィスト / 拳)

〇MB(~マウスボタン)

  • マウスボタン。
    基本的にはRight(右)とLeft(左)の頭文字を取り、RMB、LMBで分けられる。

右チャ

  • Rightclickhold.png / RMB Hold / 右ホールド / R(hold) / RT(hold)
    のこと。上記は全て同じ。Google翻訳にかけると「人民元」と訳される。
    ブレイカーだとこの右チャージをすることでエンデュランスが高まることが多いため、議論中よく出る言葉である。

LF(ライトニングファング / クナイ)

RoD(ルーラーオブダークネス / 鎌)