パッチノート7.0Build141.3
Last-modified: 2024-02-13 (火) 19:10:37
7.0 Build 141.3 - 2023年01月23日
- Fixed host research not syncing to clients correctly
ホストリサーチがクライアントと正しく同期しない問題を修正
- Fixed clients being able to open research dialog
クライアントがリサーチダイアログを開くことができる問題を修正
- Fixed a crash with certain mods
特定のMODで発生するクラッシュを修正
- Fixed "consumer-less" modded blocks always being at 100% efficiency
「消費しない」MOD ブロックが常に 100% 効率になる問題を修正
7.0 Build 141.2 - 2023年01月14日
- Fixed Sublimate not working correctly
サブリメートが正しく動作しない問題を修正
- Fixed Spanish language having corrupted letters
スペイン語の文字が壊れている問題を修正
- Fixed server chatSpamLimit config having wrong value
間違った値を持つサーバーの chatSpamLimit 設定を修正しました
7.0 Build 141.1 - 2023年01月13日
- Fixed some new crashes
いくつかの新しいクラッシュを修正しました
- Reverted addition to env mapping due to instability - do not use the Env#add method, it will not work correctly
不安定性のため、env マッピングへの追加を取り消しました - Env#add メソッドは使用しないでください。正しく動作しません。
7.0 Build 141 - 2023年01月13日
- Fixed many various crashes
さまざまなクラッシュを修正しました
- Fixed world message being replaceable
ワールドメッセージが置き換え可能であるのを修正
- Fixed various Serpulo sectors having no waves
さまざまなセルプロのセクターに波がない問題を修正
- Fixed inaccessible resources under blocks appearing in sector resources info
セクターリソース情報に表示されるブロックの下にあるアクセスできないリソースを修正しました
- Fixed units following wrong team when assisting
支援時にユニットが間違ったチームに従う問題を修正
- Fixed liquid puddles not syncing in multiplayer
マルチプレイヤーで液体の水たまりが同期しない問題を修正
- Many other minor bugfixes
その他多くのマイナーなバグ修正
- Improved loading speed of maps with many power graphs
多くのパワーグラフを含むマップの読み込み速度が向上しました。
- Improved performance of entity removal (should make effects/bullets less laggy)
エンティティ削除のパフォーマンスの向上 (エフェクト/弾丸の遅延が少なくなるはずです)
- Made Oct shield an octagon
オクトのシールドを八角形にしました
- Made block statuses flash when low on power/liquid instead of staying green
電力/液体が少ないときにブロックステータスが緑色のままではなく点滅するようにしました
- Disabled campaign research/state syncing across multiplayer due to confusion - campaigns should be completely separate now
混乱のため、マルチプレイヤー間でのキャンペーン調査/状態の同期が無効になりました - キャンペーンは完全に分離されるはずです
- Decreased Scathe fog uncover range (75% of range -> 40% of range)
スケースの霧のカバー範囲の減少(範囲の75% -> 範囲の40%)
- Increased Quell build cost
クヱルの建造コストの増加
- Nerfed Locus, buffed Vanquish, Conquer, Cleroi
ロークスをナーフし、ヴァンキッシュ、コンカ、クレロイを強化
- Added rule for unit crash damage
ユニットの墜落ダメージに関するルールを追加