パッチノート7.0Build141.3

Last-modified: 2024-02-13 (火) 19:10:37

7.0 Build 141.3 - 2023年01月23日

  • Fixed host research not syncing to clients correctly
    ホストリサーチがクライアントと正しく同期しない問題を修正
  • Fixed clients being able to open research dialog
    クライアントがリサーチダイアログを開くことができる問題を修正
  • Fixed a crash with certain mods
    特定のMODで発生するクラッシュを修正
  • Fixed "consumer-less" modded blocks always being at 100% efficiency
    「消費しない」MOD ブロックが常に 100% 効率になる問題を修正

7.0 Build 141.2 - 2023年01月14日

  • Fixed Sublimate not working correctly
    サブリメートが正しく動作しない問題を修正
  • Fixed Spanish language having corrupted letters
    スペイン語の文字が壊れている問題を修正
  • Fixed server chatSpamLimit config having wrong value
    間違った値を持つサーバーの chatSpamLimit 設定を修正しました

7.0 Build 141.1 - 2023年01月13日

  • Fixed some new crashes
    いくつかの新しいクラッシュを修正しました
  • Reverted addition to env mapping due to instability - do not use the Env#add method, it will not work correctly
    不安定性のため、env マッピングへの追加を取り消しました - Env#add メソッドは使用しないでください。正しく動作しません。

7.0 Build 141 - 2023年01月13日

  • Fixed many various crashes
    さまざまなクラッシュを修正しました
  • Fixed world message being replaceable
    ワールドメッセージが置き換え可能であるのを修正
  • Fixed various Serpulo sectors having no waves
    さまざまなセルプロのセクターに波がない問題を修正
  • Fixed inaccessible resources under blocks appearing in sector resources info
    セクターリソース情報に表示されるブロックの下にあるアクセスできないリソースを修正しました
  • Fixed units following wrong team when assisting
    支援時にユニットが間違ったチームに従う問題を修正
  • Fixed liquid puddles not syncing in multiplayer
    マルチプレイヤーで液体の水たまりが同期しない問題を修正
  • Many other minor bugfixes
    その他多くのマイナーなバグ修正
  • Improved loading speed of maps with many power graphs
    多くのパワーグラフを含むマップの読み込み速度が向上しました。
  • Improved performance of entity removal (should make effects/bullets less laggy)
    エンティティ削除のパフォーマンスの向上 (エフェクト/弾丸の遅延が少なくなるはずです)
  • Made Oct shield an octagon
    オクトのシールドを八角形にしました
  • Made block statuses flash when low on power/liquid instead of staying green
    電力/液体が少ないときにブロックステータスが緑色のままではなく点滅するようにしました
  • Disabled campaign research/state syncing across multiplayer due to confusion - campaigns should be completely separate now
    混乱のため、マルチプレイヤー間でのキャンペーン調査/状態の同期が無効になりました - キャンペーンは完全に分離されるはずです
  • Decreased Scathe fog uncover range (75% of range -> 40% of range)
    スケースの霧のカバー範囲の減少(範囲の75% -> 範囲の40%)
  • Increased Quell build cost
    クヱルの建造コストの増加
  • Nerfed Locus, buffed Vanquish, Conquer, Cleroi
    ロークスをナーフし、ヴァンキッシュ、コンカ、クレロイを強化
  • Added rule for unit crash damage
    ユニットの墜落ダメージに関するルールを追加