資源/コメント
Last-modified: 2024-05-23 (木) 17:26:16
資源
- この資源ページにアイコン画像を配置して
その後ブロック関連のページの建設材料全てをFactorioのwikiのアイテム系ページの様にアイテムアイコンに変えようと思うのですが、
それに関して賛否や意見を頂戴できませんか? --
- 画像と共にアイテム名のテキストもあるなら賛成です。Ctrl+Fでテキスト検索かけたい時があるのと、このゲームを始めて間もない人からすると不便に感じると予想するからです --
- なるほど…プラスタニウムやフェーズファイバーはかなり字数を食わされるので、表組みを考えると画像にまるっきり変えたいのですがそれだと利便性を損なう結果になるということですね -- 木主?
- では折衷案として、カテゴリのページに多くある「各ブロックの概要・比較用の表」の部分は画像のみで、「それぞれのブロックの詳細」の部分では資源名も書く形ならいかがでしょうか。比較用の表しかない所は、名前も一緒に書く形で。 --
- チタンってどこで出ます? --
- ステインドマウンテン --
- 遠征のページで確認できる、というかゲーム内でも見られるよ --
- サージ合金が…サージ合金が集まらない…中盤越えたら銅鉛はドローンに任せて既存のライン全ブッパすべきか --
- コアに搬出機を取り付けて、コアから取り出した材料でサージ合金を作ったほうが俺は楽に感じた。設備の搬出経路でアレコレ考える心配も少ないし。シリコンが足りなくならないように注意。 --
- 資源の採掘について… --
- 資源を掘るときの効率はドリルの種類によって変わるっぽい --
- 基本採掘量に対する実際の採掘量の比率が、資源とドリルの組み合わせで変わるっていう話です --
- まあ結局、どの資源でも性能がいいドリルで削ったほうがいいんですがね… --
- 資源各種にアイコン画像がなかったので添付しておきました。 --
- 銅が尽きてコンベアとか作れなくなると詰みですか? -- 銅がセクター内で無くなった?
- 1マスでもあれば自機で掘れるので詰みません 無かったら詰みます --
- カスタムマップでもない限り必ずどのマップにも埋蔵してるので積まないね、最悪ドリルは撤去しなくちゃならん時もあるだろうが。 --
- あと補足、ブロックは撤去時に建造に使った素材の半分帰ってくる。コンベアみたいな1個づつ使うやつだと1つも帰ってこないが。 --
- 自機でも掘れるからまあ大丈夫でしょう --
- 培養機の胞子ポッドを胞子圧縮機にいれると石油になることをいま知った -- ??
- 水と電気→胞子→石油→石炭→黒鉛は石炭が少ないMAPでよくやる。水と電気→胞子→タービン発電機は石炭有ってもなくても水場多いMAPだとよくやるね。胞子は結構使い勝手有る。 --
- 胞子ポッドの電気変換効率、石炭よりちょっと良いですからねぇ。 -- kentikun
- アーキサイトって元ネタなんだろ --
- mindustrynの数少ないネタテキスト、「なんか、ねばねばしています」 --
- オゾンとアーキサイトを合わせると爆発した…ような --