ゲーム内情報
一般
耐久値 | 1120 |
大きさ | 2×2 |
建設時間 | 1.98秒 |
建築費用 | 銅60 鉛70 チタン30 シリコン60 |
電力
電力消費量 | 360電力/秒 |
液体
液体 | 20液体 |
ショット
範囲 | 20.62ブロック |
精度のずれ | 0度 |
ショット | 1 |
ショット/秒 | 0.75 |
対空攻撃 | × |
対地攻撃 | ○ |
- ダメージ 140
- 対物ダメージ -75%
- 4×レーザー弾
強化オプション
- 水
- リロード速度1.4倍
- 秒間消費量12
- 冷却水
- リロード速度1.9倍
- 秒間消費量12
概要
アークと同じく電力を弾薬代わりとする対地用の砲台。
控えめな攻撃速度のかわりに長めの射程と高い威力を持ち、レーザーが貫通するため複数の敵に命中する。
4×レーザー弾は4体の敵や4マス分の建物を貫通できるという意味。
同じものには1回しか当たらない上に対物ダメージが25%しかないので建物の攻撃には使えない。
また、範囲に入ってからチャージを始めるため攻撃開始までは若干のラグがある。
冷却水ならそこまで気にならないが、水や無供給だと敵をちゃんと誘導しないと外れることが多い。
手間のかかる設備を必要としないわりに強力で使い勝手が良い為、シリコンや電気供給が充足してからは
多数配置して対地の主力タレットとして活躍させる事が出来るだろう。
欠点は電力消費量。V6になるにあたって電力消費量が150から360と倍以上まで増えてしまった。
流石にお手軽過ぎたのだろう。この電力消費量だと数を並べると敵が来た時に一気にバッテリーを食い散らかしてしまう。
敵の来る周期が早いマップでは回復もままならなくなるので、電力地盤をしっかり整えることを忘れないように。
ちなみに冷却水や加速ドームなどでブーストすると100wave以降でも十分使えるようになる。
V7で建造にチタンが必要になり、チタン鉱脈がないマップでの建造は持ち込みか中立施設のリサイクル頼りになった。