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3/1 Ver8.4アップデート実装。
- 2026年3月限定のマンスリーファイターが実装された
光:「ミス・フォーチュン_致命の乱戦」
光:「ロボ・フォーチュン_二重露光」 - 新しいレリック「ヘッドライナーレリック」を追加
loading... - 今月は、ゲームの最新ファイターをアンロックする新たな方法「ヘッドライナーレリック」が登場します。これまでのイベントレリックに代わり、今後はヘッドライナーレリックがコレクションに最新ファイターを追加するための主要な手段となります。仕組みは以下のとおりです。
- ヘッドライナーレリックには、シルバー、ゴールド、ダイヤモンドのヴァリアントが含まれます。シルバーヴァリアントは毎月入れ替わります。ゴールドとダイヤモンドヴァリアントは、リリースされたファイターのうち、直近6ヶ月間のファイターがヘッドライナーレリックで入手可能です。毎月、最も古いゴールドとダイヤモンドヴァリアントが恒常プールのファイターに移行し、新たに登場するゴールドとダイヤモンドヴァリアントのためのスペースを確保します。
- さらに、「フォーチュンの加護」がヘッドライナーレリックにも適用されるようになりました!これは現在のプレミアレリック「フォーチュンの加護」と似ていますが、別のものです。ヘッドライナーレリック用の「フォーチュンの加護」では、過去6ヶ月以内にリリースされたダイヤモンドのバリエーションを1つ選択できます。ヘッドライナーレリックからダイヤモンドがドロップするか、ヘッドライナーレリックのカウンターが100に達すると、選択したダイヤモンドファイターがそのまま登場します。
- フォーチュンの加護の選択は、コレクションのフォーチュンボタンから、またはヘッドライナーレリックを開く前に変更できます。これはプレミアレリックのフォーチュンの加護の選択と同様です。フォーチュンの加護メニューでは、画面の左右に矢印があり、プレミアレリックとヘッドライナーレリックの選択を切り替えることができます。
- スクィグリー_ネイルバイターとイライザ_ダークロードは既に恒常レリックプールに追加されているにもかかわらず、ヘッドライナーレリックのコンテンツに含まれていることにお気づきかもしれません。これは、6ヶ月分のファイターがここに含まれていたことを維持するためです。ネイルバイターとダークロードは引き続き恒常レリックプールにいますが、こちらにも含めています。来月には、新たに追加されるファイターのためのスペースを確保するため、2人はヘッドライナーレリックから削除されます。
- 確率表
レアリティ 確率 +1ボーナス シルバー 92% 0% ゴールド 7% 98% ダイヤモンド 1% 2%
- 2025年11月限定のマンスリーファイター
ヘッドライナーレリックの導入に伴い、2025年11月限定のマンスリーファイターは5月から通常レリックで入手可能になります。 - 欠片交換ストア
ヘッドライナーレリックの導入に伴い、ストアのシャード交換タブからバリアントを削除します。 - 3月のヘッドライナーレリックとイベントダイヤモンドレリックの内容が公開された
- ダイヤモンド
「ミス・フォーチュン_致命の乱戦」
「ダブル_GURANDO MAZĀ」
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」
「アニー_ソウルバウンド」
「フクア_アイドルエコー」
「イライザ_ダークロード」 - ゴールド
「ロボ・フォーチュン_二重露光」
「アンブレラ_招き猫の誘惑」
「ビッグバンド_1UP」
「フィリア_マジカルカール」
「ヴァレンタイン_スーパールミナル」
「スクィグリー_ネイルバイター」 - シルバー
「ピーコック_ピー・シューター」
「パラソール_断固たる決意」
「イライザ_ブラッディ・ヴァレンタイン」
「ベオウルフ_ハイプマン」
「ダブル_ダブリシャス」
「スクィグリー_死にかけちゃん」
「ミス・フォーチュン_無効審理」
「フクア_カメレオンツイスト」
「アニー_トリプルプラチナ」
「アンブレラ_飴砕きの伝説」
「ブラック・ダリア_ソウルクラッシャー」
「マリー_スネークヘア」
- ダイヤモンド
- イベントダイヤモンドレリックは、引き続きイベントプライズファイト終了時の報酬として入手可能です。ただし、その月のヘッドライナーレリックで入手可能なすべてのダイヤモンドが含まれるようになります。
- 3体のヴァリアントがバランス調整を受けた
名前 変更前 変更後 ペインホイール_ハエトリソウ 自分と相手の倒れた数に応じ、ダメージが15/20/25%増加する。
相手を倒すと自動回復が3/4/5スタック増加する。いずれかのファイターが体力を25/20/15%失うたびに、ペインホイールの攻撃力が永続的に25%増加する。ペインホイールがアクティブファイターの間、控えのチームメイトも体力を15/20/25%回復する。
相手を倒すと永続的な自動回復を1/2/3スタック獲得する。自動回復の効果中、3秒ごとに3/6/9秒間瘴気を獲得する。パラソール_クロススター 通常攻撃をタイミングよくガードすると50%の確率で1/2/3秒間スタンさせる。
スタン状態の相手に対し、ブロックバスターのダメージが50/75/100%加わる。タイミングよくガードすると、相手を3/4/5秒間スタンさせ、ガードブレイクを付与する。ガードブレイクは、パラソールがタッグアウトすると解除される。
ブロックバスターはガードブレイクを受けている相手に対して、与えるダメージが50/75/100%増加する。ベオウルフ_ファンのお気に入り ベオウルフが生きている間、チームメイトが30秒ごとに5/7/10秒間ファイナルスタンドを得る。 ベオウルフが生存中、味方全員は20秒ごとに、それぞれ5/7/10秒間ファイナルスタンドとソフトアーマーを獲得する。 - その他の変更
- 限定ヴァリアント2体の入手機会を増加
「ベオウルフ_ファンのお気に入り」と「ロボ・フォーチュン_おつむコンピューター」は、長い間ほとんどのプレイヤーが入手不可能でした。今回のアップデートでは、超レア限定キャラクターとしての希少性を尊重しつつ、ゲーム内で両キャラクターを入手できる機能を導入します。最初の2つの限定キャラクターは、それぞれのキャラクターレリックからのみ入手可能です。つまり、スマックダウンレリック(ベオウルフ)とランダムアクセスレリック(ロボ・フォーチュン)には、これらの超限定で入手困難なバリエーションが含まれます。その他のキャラクターレリックに変更はありません。以下は、超レア限定キャラクターを含めた、これら2つのレリックの入手確率の更新です。種類 確率 +1ボーナス ブロンズファイター 81.8% 0% シルバーファイター 14% 91% ゴールドファイター 3.5% 7% ダイヤモンドファイター 0.5% 1% 上記2体のファイター 0.2% 1% - さまざまな報酬のアップデート
- パッチ8.4では、バックステージパスの報酬を一部アップデートしました。全トラック(フリー、オールアクセス、オールアクセス+)において、全ティアで獲得できるヘッドライナーレリックとプレミアレリックの数を増加しました!
3 つのアバターのうち 1 つを削除し、残りの 2 つをレベル 35 の同じ (無料およびすべてのアクセス) ノードに配置しました。 - ダイヤモンドキャラクタープライズの最終ティアを完了した報酬として、ヘッドライナーレリックを追加しました。
- 並行世界のあらゆる難易度を完全にクリアした報酬として、ヘッドライナーレリックを追加しました。
- パッチ8.4では、バックステージパスの報酬を一部アップデートしました。全トラック(フリー、オールアクセス、オールアクセス+)において、全ティアで獲得できるヘッドライナーレリックとプレミアレリックの数を増加しました!
- ストアの新しいサブスクリプションオファー
今回のアップデートでは、ストアのデイリーパスセクションに 2 つの新しいサブスクリプションオファーを追加しました。- ヘッドライナーデイリーパス
30 日間、毎日 1 つのヘッドライナー レリックを入手できます。(全価値を引き換えるには毎日ログインする必要があります)。 - ディレクターデイリーズ
30 日間、毎日 1 つの汎用リテイクを入手できます。(全額を受け取るには毎日ログインする必要があります)。
- ヘッドライナーデイリーパス
- 今月の「フォーチュンの加護」アップデートでは、プレミアレリックとヘッドライナーレリックの両方で、選択を解除して優先選択を解除できるようになりました。これにより、ゴールドまたはダイヤモンドがドロップした際に(選択を解除している場合)、最初から選択しなかったかのように、恒常プールからランダムにゴールドまたはダイヤモンドが付与されます。
- ソーシャルギフトとギルドソーシャルギフトを 100 → 10 のバッチで変換できるようになりました。これにより、余剰が溜まっている場合に、交換がはるかに速くなります。
- 限定ヴァリアント2体の入手機会を増加
- ベオウルフのオリジンストーリーが実装
loading... - 今回のアップデートでは、「ベオウルフのオリジンストーリー」が登場します!(※「オリジンストーリー」はサウンドオンでプレイすることをおすすめします!)
- ベオウルフは、ほとんどの人が理解済みだと思っていたキャラクターです。その勇ましさ。椅子。群衆の歓声。このオリジンストーリーは、私たちが知っていると思い込んでいるものの先を見据え、良い点も悪い点も、そして伝説を形作るものについてじっくりと時間をかけて探求するものです。
そして本当に、皆さんの変わらぬご支援と、私たちみんなが愛するこの世界観のアップデートをお届けする私たちのチームへの信頼がなければ、この物語はどれも実現しませんでした。皆さんがスカルガールズに注ぐ情熱があるからこそ、私たちは物語を紡ぎ続け、キャラクターを深く掘り下げ、皆さんと共にこの世界を築き上げていくことができるのです。
(モバイルハブ原文)https://hub.skullgirlsmobile.com/ja/updates/game-update-84-patch-notes-fatal-cut-springtime-exposure
2/1 Ver8.3アップデート実装。
- 2026年2月限定のマンスリーファイターが実装された
闇:「ダブル_GURANDO MAZĀ」
風:「アンブレラ_招き猫の誘惑」 - 2025年10月限定のマンスリーファイターが通常レリックでも入手可能に
- 恒常入りしたファイター
ダイヤモンド
「イライザ_ダークロード」
ゴールド
「スクィグリー_ネイルバイター」
- 恒常入りしたファイター
- 欠片交換ストア
- 2月中は以下の2人が交換可能になる。
ダイヤモンド
「フクア_アイドルエコー」
ゴールド
「ヴァレンタイン_スーパールミナル」
- 2月中は以下の2人が交換可能になる。
- 2月のイベントレリックとイベントダイヤモンドレリックの内容が公開された
- ダイヤモンド
「ダブル_GURANDO MAZĀ」 - ゴールド
「アンブレラ_招き猫の誘惑」(50%)
「パラソール_ハイラルーラー」(25%)
「ミス・フォーチュン_ハクスプラ」(25%) - シルバー
「セレベラ_ビッグ・トップ」
「ピーコック_ワイルドカード」
「ペインホイール_不気味な金曜日」
「ヴァレンタイン_墓地の深夜勤務」
「ベオウルフ_レスラーX」
「ダブル_ミストマッチ」
「スクィグリー_ギャング・グリーンガム」
「ミス・フォーチュン_招き猫」
「フクア_タマシィスター」
「アニー_忍者スター」
「アンブレラ_ピンクダークの薔薇」
「マリー_メイド騎士」
「ダブル_GURANDO MAZĀ」(50%)
「ヴァレンタイン_ボッタクリ妖精」(25%)
「ビッグバンド_ドリームバンド」(25%) - ダイヤモンド
- 新しいレイドボス
運は味方につく。ミス・フォーチュン_クリッティ・キティが研究所から姿を現し、そのクリティカルヒットは致命的だ。2月10日にラインナップに加わるこの新たなチャレンジで、自分の力を試し、サイコロを振ろう。
2月17日に延期された(公式Discordより) - ベオウルフのオリジンストーリーが3月に実装
スカルガールズ・ユニバースで最も待ち望まれていた物語の一つが、ついに姿を現します。新たなオリジンストーリーは2026年3月に公開予定です。このトレーラーでは、観客が注目するずっと前から、伝説の幕開けとなった、希望の光の兆しを描き出します。下のトレーラーをご覧ください。loading... - バグ修正
- パラソール_ナイスボーディーの固有2のガード不可が呪術を受けている時に機能しなくなるバグを修正しました。
- ブラック・ダリア_バイオハザードとロボ・フォーチュン_プロトン・パルスの固有能力テキストのバグが修正されました。(日本語版は以前からバイオハザードは正しく表記されていたためプロトン・パルスのみ)
- レイドボスとの戦闘終了前に一時的にインターネットから切断すると、出血やその他の時間経過によるダメージ効果が戦闘タイマーを超えてダメージを与え続けるというエクスプロイトを解決しました。
- 初回アップデートにおいて、英語以外の言語の翻訳値が更新されないという既知の問題がありました。これはまもなく修正されます。新しい条件は、LATAM地域のプレイヤー向けの要件更新であり、現在は全プレイヤーに必須となっています。新しい規制ルールとデータプライバシーの尊重のため、これは必要な変更であり、Skullgirls Mobileを含む多くのゲームで適用されます。英語ビルドをお持ちでない方のために、翻訳を以下に示します。
- 最初のポップアップ:
パーソナライズ広告
パーソナライズされた広告を許可しますか?報酬には影響しません!
拒否または許可 - 2番目のポップアップ:
データ同意
広告パートナーは、広告をパーソナライズするためにお客様の嗜好やおおよその位置情報を収集し、第三者と共有する場合があります。同意しますか?
拒否または許可
- 最初のポップアップ:
- その他の変更
- ロボ・フォーチュン_プロトン・パルスは呪術を受けている間もパワーサージによるダメージを受けなくなりました。
- ビッグバンド_メガソニックとマリー_イタコさんの固有能力テキストが変更され、効果が分かりやすくなりました。(日本語版は変更なし)
- イライザ_ドゥームセイヤーの必殺技はバーストからダイブ・オブ・ホルスに置き換わりました。
- 視聴パーラー
視聴パーラーの報酬は、1 時間のXPブーストと、次のアイテムテーブルのロールの間で交互に提供されます。種類 個数 確率 キャノピー 15,000 21% XPおやつ(大) 1個 21% 属性の欠片(ランダム) 50個 8.5% キーレリック 1個 2% リテイクレリック 3個 21% キャラクターレリック(ランダム) 1個 4% プレミアレリック 1個 2% ジャックポットレリック 1個 0.5% セオナイト 50個 2.5% セオナイト 20個 15% スターダスト 100個 2.5% - キャラクタープライズの報酬
今月から、各キャラクターのプライズファイトが開催されるたびに、ゴールドとダイヤモンドのプライズファイトをクリアした報酬として、異なるゴールドバリアントが登場します。この変更により、プライズファイトが開催されるたびに、賞品に少しだけバラエティが生まれます。 - バックステージパス+
バックステージパス+がアップデートされ、エンディングで獲得できるイベントレリック×3が削除され、代わりに新しいゴールドバージョンが2つ追加されました。この変更により、名声を素早く積み上げたいプレイヤーにとって、より一層の価値が生まれると考えています。
新たなオリジンストーリーを皆様と共有できることを大変嬉しく思います。長らく準備を進めてきたこの取り組みを、コミュニティの皆様がどのように体験されるか楽しみにしております。
春の訪れと共に、多くの者にとって再生の季節となるこの時期に、私たちも自らの「春の大掃除」を行う機会を得ました。これはこれまでで最も大規模なインフラアップグレードを意味します。これは主要システムの近代化を継続するものであり、今後の改善・追加、そして『Skullgirls Mobile』の持続的な成長をより良く支えるためのものです。伝説たちが成長を続ける中、この世界への皆様の支援と愛情に改めて感謝申し上げます!
1/1 Ver8.2アップデート実装。
- 2026年1月限定のマンスリーファイターが実装された
風:「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」
無:「ビッグバンド_1UP」 - 2025年9月限定のマンスリーファイターが通常レリックでも入手可能に
- 恒常入りしたファイター
ダイヤモンド
「ロボ・フォーチュン_プロトン・パルス」
ゴールド
「ピーコック_ナンジャ・アイコン」
- 恒常入りしたファイター
- 1月のイベントレリックとイベントダイヤモンドレリックの内容が公開された
- ダイヤモンド
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」 - ゴールド
「ビッグバンド_1UP」(50%)
「フクア_隠世の美女」(25%)
「アニー_マテリア少女」(25%) - シルバー
「フィリア_ロックスター」
「ピーコック_極黒の衣」
「ペインホイール_引き裂き」
「ヴァレンタイン_キル・ジョーイ」
「ビッグバンド_ロボコッピー」
「イライザ_ナイトシェード」
「ベオウルフ_ナンバーワン」
「スクィグリー_デッドヒート」
「ミス・フォーチュン_招き猫」
「ロボ・フォーチュン_ニャノテック」
「ブラック・ダリア_ソウルクラッシャー」
「ブラック・ダリア_バイオハザード」
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」(50%)
「ミス・フォーチュン_足軽」(25%)
「ロボ・フォーチュン_プロトン・パルス」(25%) - ダイヤモンド
- 14体のヴァリアントがバランス調整を受けた
名前 変更前 変更後 ヴァレンタイン_ボッタクリ妖精 相手がヴァレンタインにブロックバスターを使用すると、残り体力の15/20/25%を失い、5秒間出血(大)を受ける。 どちらかのファイターがブロックバスターを使用すると、残り体力の15/20/25%を失い、5秒間出血(大)を受ける。 ビッグバンド_ドリームバンド ダウンを奪われると、効果中の全バフのタイマーをリセットし、10/12/15秒間デバフ無効を得られる。 どちらかのファイターがダウンを奪われると、効果中の全バフのタイマーをリセットし、5/7/8秒間デバフ無効を得られる。 ミス・フォーチュン_足軽 どちらかのキャラクターにバフが1つ適用されるごとに5/7/10%のダメージを加える。最大100%。 どちらかのキャラクターにバフが1つ適用されるごとに5/7/10%のダメージを加える。
(ボーナスダメージの上限がなくなった)ロボ・フォーチュン_プロトン・パルス ブロックバスター使用時、両ファイターに付与されたパワーサージのスタック数に応じて、10/15/20秒間のレイジまたは自動回復を獲得し、すべてのパワーサージを解除する。 ブロックバスター使用時、両ファイターに付与されたパワーサージのスタック数に応じて、10/15/20秒間のレイジ、イベーション、または自動回復を獲得し、すべてのパワーサージを解除する。 ビッグバンド_エピック・サックス コンボヒットの数に応じてダメージが1/2/3%加わる(最大200%まで)。
20/15/10ヒットコンボごとに5秒間のバフ(効果はランダム)が得られる。コンボヒットの数に応じてダメージが1/2/3%加わる。
(ボーナスダメージの上限がなくなった)
20/15/10ヒットコンボごとに8秒間のバフ(効果はランダム)が得られる。ビッグバンド_メガソニック 攻撃をガード時、受けるダメージが25/50/75%減少し、それぞれ10秒間レイジとトゲを得られる。レイジのスタックは次の攻撃がヒットしてしまうと取り除かれる。 攻撃をガード時、受けるダメージが25/50/75%減少し、それぞれ10秒間レイジとトゲを得られる。5ヒットコンボごとに、レイジのスタックが1つ解除される。 フクア_隠世の美女 相手の体力が50%を超えている間、ヒット時に5/7/10%の確率で5秒間出血とランダム効果のデバフを与える。 相手の体力が35%を超えている間、ヒット時に10/12/15%の確率で5秒間出血とランダム効果のデバフを与える。 アニー_マテリア少女 どちらかのキャラクターが攻撃ヒットされると(ブロックされたものを含む)、10%の確率でスターパワーゲージを3/4/5%得る。 どちらかのキャラクターが攻撃ヒットされると(ブロックされたものを含む)、20%の確率でスターパワーゲージを5/7/10%得る。 マリー_イタコさん マリーと交代する際、水属性のファイターが15秒間自動回復を2スタック獲得し、ブロックバスターゲージが10/12/15%増加する。 マリーと交代する際、出場するファイターは15秒間自動回復を2スタック獲得し、ブロックバスターゲージが10/12/15%増加する。 フィリア_ロックスター フィリアが戦える間、チームメイトはタグイン時に10秒間のバリアーを1/2/3スタック得られる。
チームメイトが持つバリアーの効果が切れた時、そのファイターが10秒間のファイナルスタンドと10/15/20%のブロックバスターゲージを得られる。フィリアが戦える間、全チームメイトはタグイン時に10秒間のバリアーを1/2/3スタック得られる。
全チームメイトはバリアーの効果が切れた時、そのファイターが10秒間のファイナルスタンドと10/15/20%のブロックバスターゲージを得られる。ミス・フォーチュン_猫舌 飛び道具以外の攻撃を受けた時、5/10/15%の確率で、イベーションを1スタックと10秒間のゲージヘイストを獲得する。 どちらかのファイターが飛び道具以外の攻撃を受けた時、5/10/15%の確率で、イベーションを1スタックと10秒間のゲージヘイストを獲得する。 パラソール_バー・ベルとロボ・フォーチュン_X-BOTとパラソール_王座の重責のステータスが変更された。
バーベルはナイスボーディーやリスキージンジャー、X-BOTはヘビーハンドやクリムゾンサイクロン、王座の重責は箱入り娘と同等になった。 - バグ修正
- ヴァレンタイン_ラスト・ホープは、他のチームメイトと同様に、自分自身を1回復活できるようになりました。
- アニー_スター★シャインのテキストを更新し、受けるバフの持続時間が8/12/20秒ではなく8/10/12秒であることを記載しました。実際の値は変更ありません。
- アニー_モデルリーダーの固有1の効果はアクティブなファイターのみに付与され、チームメイト全員には付与されません。
- その他の変更
- コンボダメージボーナスの上限解除
ビッグバンドのBB1「ビート・エクステンド」や、フクアのBB1「恋愛ドリルでお勉強」といった技は、+200%のダメージ増加上限がなくなり、無限にスタックできるようになりました。これは、エピックサックスのSA1にも上限がなくなった理由でもあります。 - ランダムバフ/デバフの適用
ランダムバフまたはデバフが適用される際、まずスタックが最大ではないバフまたはデバフを適用しようとします。以前は、適用できないものが選択されていたため、ランダムバフまたはデバフが適用されないことがありました。
たとえば、ファイターがすでにゲージヘイストを持っている場合、別のランダムバフを適用しようとしても、ファイターがすでにゲージヘイストの恩恵を受けているため、ゲージヘイストは選択されません。
別の例として、ファイターがすでに自動回復のスタックを1つ持っている場合、適用されるランダムバフは引き続き自動回復になりますが、ファイターが自動回復のスタックを5つまで持つと、それ以上自動回復を適用しようとしなくなります。 - ホロデッキハザード/ホロデッキ騒動
ホロデッキハザードとホロデッキ騒動のマスターモードでは、対戦相手としてダイヤモンドファイターのみが登場するようになりました。これにより、イベント全体の難易度は若干上がりますが、獲得できるXPも安定して高くなります! - 並行世界の採用マスのキャラクター
平行世界の採用マスのキャラクターの2番目のオプションは、マリーだけではなく、最初のオプションと同様に、すべてのファイターのリストから選択できるようになります。 - マリーキャラクターレリック
ゴールドソーシャルギフトから取得可能な潜在的なキャラクターレリックのプールに、マリーキャラクターレリックが追加されました。 - メインメニューのキャラクター
設定>ゲームプレイに「メニューキャラクターを一時停止」オプションが追加されました。このオプションを使用すると、メインメニュー上のキャラクターの動きが停止します。この機能を有効にすると、一部のデバイスでパフォーマンスが向上するはずです。
- コンボダメージボーナスの上限解除
コミュニティとテスターの皆様、今年一年の素晴らしいご支援に改めて感謝申し上げます。皆様のご支援のおかげで多くのことを成し遂げることができました。しかし、来年もまだまだ多くのことを探求していく所存です。私たちと同じように、皆様にもこのゲームを楽しんでいただければ幸いです。今年もまた素晴らしい一年を、そしてスカルガールズ10周年をお祝い申し上げます。
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見やすくなると思いますᕕ( ᐛ )ᕗ
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海外wiki
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⚠️旧運営からの注意点(要約)
以下の各TierリストはSkullgirls Mobileの決定的なランキングとして受け取られるべきではありません。
これは、ファイター同士の相対的な評価を示す、知識に基づいた統計的な目安にすぎず、すべての Skullgirls Mobileプレイヤーの間で議論する余地が十分にあります。
海外wikiによるTierリスト(ABC評価)
https://skullgirlsmobile.fandom.com/wiki/Tier_List
旧運営によるTierリスト(更新停止中)(ABC評価)
https://hub.skullgirlsmobile.com/tier-list/tier-list-navigation
Fighter Gallery & Tier(星1~5評価)
各ファイターのステータスや固有能力、必殺技やキャタリスト、ゲストスターの情報も確認できる。
https://krazete.github.io/sgm/
Skullgirls(PC版)ストアページ
https://store.steampowered.com/app/245170/Skullgirls_2nd_Encore/
Steam版Skullgirlsの購入サイト 本編が知りたくなったらこちらへ
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コメントフォーム
- さっきPOPUP_SELLDATA HEADER って出てきたんですけどこれ出る条件に詳しい方いらっしゃいませんか? -- 2026-02-02 (月) 01:47:55
- なんでギルドオプス進行不可のバグ修正しなかったんだ -- 2026-02-02 (月) 03:23:24
- イベントプライズで1つ目のレリック入手後デイリー消化していたところ、イベプラのスコアがリセットされ0になっていた。報酬も再度取得できたのは美味しいけど何やってんだ運営。 -- 2026-02-02 (月) 03:44:05
- ギルド進まねえ。最近アプデのたびにバグばっか -- 2026-02-02 (月) 07:36:29
- ストーリー追加は良いけど既存のストーリーのマスターモードもいい加減追加してくれ -- 2026-02-02 (月) 14:06:41
- イベントプライズダイヤの欠片無くして改悪してるじゃん -- 2026-02-02 (月) 22:13:05
- ↑表示がバグっているだけで実際はあります -- 2026-02-02 (月) 23:01:36
- 原文の方も同じだったけど、ハエトリの調整3/6/9秒毎に瘴気って逆じゃないのかな? -- 2026-02-28 (土) 15:52:28
- ↑多分、固有を解放していくと得られる永続自動回復の数が増加するため、それとバランスを取るために瘴気獲得の時間を伸ばしていると思われます。 -- 2026-03-02 (月) 01:55:53
- ↑と思って説明を見に行きましたが、よく見るとたしかに3秒ごとに9秒瘴気で、同じことを思われていたみたいですね。すみませんでした。 もし原文のままだとすると、めちゃくちゃに強いですね -- 2026-03-02 (月) 02:08:22