- レベルが最大になったキャラクターのランク(レア度)を、
同ランクのキャラクター数枚を捧げて上げられるシステム。
- 進化がすぐにできる場合は最大レベル到達時にお知らせされる。
進化の手順
2.捧げるキャラクターを数枚選ぶ。
同レアリティかつ同キャラクター限定だが、別ヴァリアントや進化によってレアリティが上がったファイターも使用できる。
- 例:シルバーからゴールドへのベオウルフの進化には、
"レスラーX"、"ナンバーワン"、"ハイプマン"、シルバーに進化した"コールドストーン"、シルバーに進化した"負け犬"、
の中から任意に選んだ4人を合成することで進化できる。
この時に同じヴァリアントを捧げることで名声を獲得できる。
進化後の変化
- ランクアップ後、レベルは1に戻る。
その為進化直後は以前より弱い。
- ランクが上がると1レベルを上げるのに必要な経験値量は増加するが、
その分レベルアップ時のステータス上昇も大きくなる。
- また、進化してもスキルツリーの成長は引き継がれる。
ツリーの育成に必要なスキルポイント/キャノピー金貨/ゲートキーのランクは変わらない。
- Ver.4.9から進化および合成で、捧げられたキャラクターが最大レベルになるまでに得るスキルポイントを得られるようになった。
- 獲得できるスキルポイント=(最大レベルー現在のレベル)×レベルアップ時に獲得できるスキルポイント となる。
- 素材にする場合、レベルを上げる必要はなく、どのタイミングで合成しても最終的に得られるポイントは変わらない。
- LV1の時、ブロンズ29、シルバー78、ゴールド245、ダイヤモンド590のスキルポイントを得られる。
ゴールドからダイヤモンドへの進化
- ゴールドランクより更なるランク、「ダイヤモンド」が存在する。
- ダイヤモンドランクへの進化は通常の進化とは違い、最大レベルになったゴールド1と、5枚の同じキャラクタータイプのゴールドランクのカードを生贄にすることに加え、そのキャラクターカードの属性に対応した「属性エッセンス」を3つ集めて捧げる必要がある。
- 「属性エッセンス」は「属性のかけら」を1000個集めることで一つのエッセンスとなる。
- 属性レリックのおまけ、各種プライズの報酬、ストア・ショップでの購入などで入手することが可能。
- 属性レリックからは低確率(0.1%)でエッセンスを入手できることもある。