フィリア

Last-modified: 2024-03-26 (火) 12:25:00
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日本語CV:竹達彩奈(フィリア)/近藤隆(サムソン)
英語版CV:Christine Marie Cabanos(フィリア)/Patrick Seitz(サムソン)

ある朝、目覚めたら過去の記憶を失い、頭にパラサイト(寄生生物)のサムソンが住み着いた女子高生。
自らの記憶を取り戻すため、サムソンと協力関係を築きスカルハートを追う。


  • 基本ステータス
    • 攻撃:中程度
    • 体力:低い
キャラクターアビリティ
フラッシュバック攻撃がヒットする直前にバックダッシュ(後ろにフリック)すると敵の攻撃を回避し、ダメージを受けない。
  • フィリアのバックダッシュは、一気に相手との距離を高速で離すことができる。
    また、一部投げ技も無敵判定で回避できるため、危険な超必殺技の投げ技も回避可能。
スター・パワー
ブラッド
レッティング
リーチフィリアが与えたダメージの15~35%分、体力が回復する。
ファースト
カット
フィリアが攻撃ヒット時に5~15%の確率で相手が負っている全出血を永続効果に変化する。
  • ファーストカットの効果は、ガードされていても発生する。出血を与えたらヒットアンドアウェイで永続化を狙おう。
名声
ちょこまか動くチャージ方法フィリアは攻撃中の相手にヒットまたは自分が攻撃中にヒット自分または相手がカウンターヒットを受けるたびにこの能力をチャージする。
チャージ率:ヒットごとに20%
発動効果フィリアが攻撃中の相手にヒット時、ダッシュの間すべての飛び道具を回避し、50~100%の確率で5秒間デスマークを与える。
フィリアがダッシュ中の間すべての飛び道具を回避する。
またカウンターヒット時、50~100%の確率で5秒間デスマークを与える。
  • 飛び道具の回避については、確率ではなく確定。
  • ダッシュでの移動中に対してのみなのか、ダッシュ攻撃まで回避が持続するのかは未検証。
  • 攻撃中の相手にヒットとはカウンターヒットのこと。無理に割り込まなくても、相手のコンボや技が途切れた後にも判定がある(ハートの割れたエフェクトが出れば成功)。
  • フィリアと相手の攻撃が相打ちとなった際に判定の発生がどうなるかは未検証。
  • 『ちょこまかうごく』はファイナルファンタジーシリーズのアビリティ(初出 FFV)。


キャラクター


必殺技


ブロックバスター


おすすめコンボ集

おすすめコンボ集

  • 地上コンボ>打ち上げ>ダッシュ>リングリット・スパイク>(ダッシュ(キャンセル)>リングリット・スパイク)×n
    • ビッグバンドとダブルに対しては打ち上げから即リングリット・スパイクで無いと繋がらない。
      壁際ではダッシュキャンセル不要でリングリット・スパイクを連発するだけで繋がる。
      5スタック最長12秒の出血を与えられる。
  • 地上コンボ>打ち上げ>ジャグリング2ヒット目まで>ヘアボール>ウィドウズ・ピーク>グレゴール・サムソン>ヘアボールorドリル・テンパード
    • 4.8アップデート後のコンボ

以下キャラ限定含むコンボ
軽量級=フィリア、ピーコック、スクィグリー、ペインホイール、ミス・フォーチュンとする

  • 地上コンボ>フレンチツイスト>グレゴール・サムソン>ヘアボールorドリル・テンパード
    • 出血永続化鉄板コンボ
      軽量級に加えてビッグバンド、ヴァレンタインにはドリル〆でも可
      フィリアのみ画面端以外ではカス当たりするため注意
  • 地上コンボ>打ち上げ>ヘアボール>グレゴール・サムソン>トリコ・ベゾアール>ドリル・テンパード
    • 画面端 軽量級限定
      〆でバフ除去が狙えるためファイナルスタンド持ち相手等に 火力高め
  • ブロウアウト(>ダッシュ)>グレゴール・サムソン>ドリル・テンパード(>ヘアボール)
    • BB3始動 画面右寄り 壁との距離が長い場合はダッシュを挟む
      軽量級のみ〆にヘアボールが繋がる
  • 投げ>ダッシュ(キャンセル)>ヘアボールorグレゴール・サムソン
    • 投げ始動 中央の場合ダッシュ攻撃をキャンセルする
      キャンセルする場合入力が少し忙しい
  • 投げ>ダッシュ(キャンセル)>グレゴール・サムソン>ドリル・テンパードorトリコ・ベゾアール
    • 上を伸ばしたもの 軽量級限定
おすすめ技構成

おすすめ技構成

  • 基本型
    • ヘアボール
    • グレゴール・サムソン
    • ドリル・テンパード or ウィドウズ・ピーク
  • 所持技の少ない序盤向け。グレゴール・サムソンから各種ブロックバスターにコンボを繋げられる。
  • 汎用型
    • ヘアボール
    • グレゴール・サムソン
    • ウィドウズ・ピーク
    • ブロウアウト
    • 自由枠
  • コンボによるダメージ重視。
    自由枠にはリングリット・スパイクで出血を狙ったり、ドリル・テンパードで火力を伸ばすと良い。




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  • コンボ 地上→打上→ジャグリング(2)→ヘアボール→グレゴール・サムソン→トリコベゾアール -- 2021-08-31 (火) 00:22:21
  • タップ一撃目のリーチが毛先まで判定がなく、見た目以上に短いのでテキトーにタップしてると2撃目以降ガードされて反撃される。ガードされたらバクステか投げか、テキトータップ厳禁のキャラ。 -- 2021-11-30 (火) 05:34:46
  • BB技"グレゴール・サムソン"はめちゃくちゃ判定が弱い。BBだからといって削り用にブッパすると、通常で狩られる。まれに投げられることすらある。 -- 2021-12-04 (土) 17:18:30
  • ↑判定が弱いわけではなく、髪の部分に攻撃判定&無敵なしだから相手のリーチ長い技や下段などに弱いと言うだけ。判定が弱いと言うより「攻撃判定の範囲が狭い」 -- 2021-12-05 (日) 12:34:59
  • ↑書いてから思ったけど同じような意味だったわ、ごめみ -- 2021-12-05 (日) 12:50:49
  • そもそもぶっぱすること自体大間違い。素直にダッシュ狩りとかで通常攻撃挟んでからコンボに使え。 -- 2021-12-05 (日) 13:21:02
  • ドリテンでコンボ数稼ぎ&ファイナルスタンド消してBBフィニッシュ、リーチで削り・反射ダメ回復により、リフト単マスでお手軽ハイスコアしやすい。 -- 2022-10-06 (木) 23:38:17
  • たまにリングリットスパイクの1撃目が2撃目の位置から出てくるのはどういうこと? -- 2023-04-17 (月) 19:27:52
  • 本家スカルガだと出すボタンで位置が変わる技だったから、内部でなにか怪しい挙動してるのかもね……もし相手の背後に出ちゃうようなら不具合報告で良い気もする。あとはダブルのホーネットボンバーみたいに出し方や距離で性能変わったりする可能性もゼロではないかも? -- 2023-04-18 (火) 01:35:11




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