- ver3.2より実装。リフトバトルの防衛ノードをカスタマイズできる。
- ほとんどが銅・銀・金の種類がある。ゴールドだけのキャタリストも存在。
- 全キャラに影響を与える物(標準キャタリスト)と、キャラクターや属性など特定のキャラにしか影響を与えない物(ファイターロックキャタリスト)がある。
- 同じ名前でも一部のキャラ限定や全キャラ使用可能などによってステータスが違うものも存在する。
- キャタリストは必殺技と同様にキャノピーで強化が可能。
- 最大レベル11。効果の持続時間などが強化される。
- 費用は必殺技の強化と同じ。レアリティゴールドを最大レベルに強化するには合計685,000必要。
入手方法
- ストアからセオナイトを使用して「キャタリスト・レリック」を購入する。
- 珍奇の飾り棚からリフトコインを使用して購入する。ゴールドキャタリストの値段は400コイン、キャラ、属性専用の場合はさらに上がって600コイン。
キャタリスト一覧
属性専用キャタリスト
一部ゴールドのみ。
- Ver6.1で多数バランス調整あり。変更点は青文字で追記。
- なお「風のごとく」と「フロストシールド」は数値のみ変更。フロストシールドのみ純粋に弱体化。
6.1調整 | キャタリスト名 | レアリティ | 効果 | 補足 |
有り | ファイヤースターター | ゴールド | [火属性のディフェンダー]:毎15~5秒ごとに10秒間のレイジと会心を1スタック得られる。 | 属性限定(火) ゴールドのみ |
有り | ハイウォーター | ゴールド | [水属性のディフェンダー]:自身のブロックバスターゲージがフルの場合、攻撃を受けた時に10%の確率で10~30秒間の | 属性限定(水) ゴールドのみ |
有り | 風のごとく | ゴールド | [風属性のディフェンダー]:毎 | 属性限定(風) ゴールドのみ |
ライトウェイト | ゴールド | [光属性のディフェンダー]:試合開始時、10~30秒間ソフトアーマーとデバフ無効を得られる。 | 属性限定(光) ゴールドのみ | |
ダークナッツ | ゴールド | [闇属性のディフェンダー]:シールドが5スタックある状態で試合が始まる。各スタックは、コンボヒット数が10の倍数時に取り除かれる。シールドの効果中、攻撃を受けた時相手に5~15秒間の出血を与える。 | 属性限定(闇) ゴールドのみ | |
有り | 上昇する温度 | ブロンズ | [火属性のディフェンダー]:毎10秒おきに、10~30秒のレイジを得られる。2スタック以上のレイジがある時、ダッシュ攻撃とブロックバスターがガード不能になる。 | 属性限定(火) |
シルバー | [火属性のディフェンダー]:毎7秒おきに、10~30秒のレイジを得られる。2スタック以上のレイジがある時、ダッシュ攻撃とブロックバスターがガード不能になる。 | 属性限定(火) | ||
ゴールド | [火属性のディフェンダー]:毎5秒おきに、10~30秒のレイジを得られる。2スタック以上のレイジがある時、ダッシュ攻撃とブロックバスターがガード不能になる。 | 属性限定(火) | ||
有り | フロストシールド | ブロンズ | [水属性のディフェンダー]:攻撃を受けた時、5%の確率で2~12秒間のシールドを得られる。シールド効果中に攻撃を受けた時、受けたダメージの | 属性限定(水) |
シルバー | [水属性のディフェンダー]:攻撃を受けた時、 | 属性限定(水) | ||
ゴールド | [水属性のディフェンダー]:攻撃を受けた時、 | 属性限定(水) | ||
有り | オーバーロード | ブロンズ | [風属性のディフェンダー]:相手のブロックバスターゲージがフルの場合、 | 属性限定(風) |
シルバー | [風属性のディフェンダー]:相手のブロックバスターゲージがフルの場合、 | 属性限定(風) | ||
ゴールド | [風属性のディフェンダー]:相手のブロックバスターゲージがフルの場合、 | 属性限定(風) | ||
ラストワーズ | ブロンズ | [光属性のディフェンダー]:単発ヒットで致命傷になりうる攻撃を受けた時、25%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる(1試合に一度限り)。 | 属性限定(光) | |
シルバー | [光属性のディフェンダー]:単発ヒットで致命傷になりうる攻撃を受けた時、50%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる(1試合に一度限り)。 | 属性限定(光) | ||
ゴールド | [光属性のディフェンダー]:単発ヒットで致命傷になりうる攻撃を受けた時、100%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる(1試合に一度限り)。 | 属性限定(光) | ||
闇のワンショット | ブロンズ | [闇属性のディフェンダー]:ヒットをブロックする際に、25%の確率で5~15秒間相手にゲージ減を与える。 | 属性限定(闇) | |
シルバー | [闇属性のディフェンダー]:ヒットをブロックする際に、50%の確率で5~15秒間相手にゲージ減を与える。 | 属性限定(闇) | ||
ゴールド | [闇属性のディフェンダー]:ヒットをブロックする際に、100%の確率で5~15秒間相手にゲージ減を与える。 | 属性限定(闇) |
キャラクター専用キャタリスト
全てゴールドのみ。
- Ver6.1で多数バランス調整あり。変更点は青文字で追記。
- ペインホイールのみ純粋に弱体化。
6.1調整 | キャタリスト名 | レアリティ | 効果 | 補足 |
有り | 火事場のやばいやつ | ゴールド | 試合で130~30秒経過後、ベオウルフが生きている間、チームメイト全員が永続効果のデバフ無効とゲージヘイストを得られる。 | ファイター専用 (ベオウルフ) |
有り | 無駄な抵抗 | ゴールド | ビッグバンドの体力が50%を上回っている間、相手はビッグバンドの最大HPの1%未満のダメージを与えると相手自身の最大体力の1~6%分のダメージを受ける。ビックバンドと戦っている間、相手の貫通は無視される。 | ファイター専用 (ビッグバンド) |
有り | ストロング・アーム | ゴールド | いずれの攻撃をガードしたとき、セレベラが | ファイター専用 (セレベラ) |
有り | コローシブ・エレメント | ゴールド | ダブルが | ファイター専用 (ダブル) |
有り | フェラモン | ゴールド | ファイター専用 (イライザ) | |
グレートエスケープ | ゴールド | フィリアは被コンボヒット数が15~5ヒットごとに50%の確率でイベーションを1スタック得られる。 | ファイター専用 (フィリア) 回避はスタックする。 | |
ネコカキ | ゴールド | ミス・フォーチュンの攻撃がガードされた時、相手に2~12秒間ゲージスロウとデスマークを与える。ゲージスロウが5スタックに達すると、相手は3秒間スタンする。 | ファイター専用 (ミス・フォーチュン) | |
有り | 眠る野獣 | ゴールド | ペインホイールは単発ヒットで最大体力の | ファイター専用 (ペインホイール) |
有り | 絶体絶命 | ゴールド | ティアー設置時、パラソールは会心を得られる。自分・相手を問わずクリティカルヒットごとにパラソールのクリティカルダメージが | ファイター専用 (パラソール) |
有り | ホローポイント | ゴールド | ピーコックの飛び道具がガードされた時、相手に5~15秒間出血(大)、委縮、 | ファイター専用 (ピーコック) |
エレクトリック フィールド | ゴールド | バフ効果中、ロボ・フォーチュンは攻撃を受けると、25%の確率で相手に5~15秒間パワーサージと効果反転を与える。 | ファイター専用 (ロボ・フォーチュン) | |
リターントゥーセンダー | ゴールド | デバフを受けている間に倒された時、スクィグリーは50~100%の確率で、体力50%の状態で復活し、全デバフを相手に移す(1試合に一度限り)。 | ファイター専用 (スクィグリー) | |
有り | メガリキサー | ゴールド | ヴァレンタインがアクティブなファイターで自動回復の効果中、 | ファイター専用 (ヴァレンタイン) |
有り | 睡眠の力 | ゴールド | ファイター専用 (フクア) | |
軌道周期 | ゴールド | 攻撃をガードした時、20~10秒間デスマークを与える。これはアニーが10ヒットコンボすると解除される。デスマークが切れると相手は15秒間固定を受ける。 | ファイター専用 (アニー) | |
リズムでウズウーズ | ゴールド | 13~3秒ごとに瘴気を1スタック得る。アンブレラがダウンすると、瘴気は解除される。瘴気が5スタックに達すると、相手に永続効果のスライムを2スタック与える。 | ファイター専用 (アンブレラ) | |
二連銃 | ゴールド | 砲弾発射時にブラックダリアが5~15秒間、2スタックのレイジを得る。レイジのスタックが4以上ある時、砲弾がガード不能になり、50%の確率で3秒間スタンする。 | ファイター専用 (ブラックダリア) | |
有り | 素晴らしきかな蘇生 | ゴールド | マリーが最大体力の10%を超えるダメージを受けると、10~20秒間ファイナルスタンドを得て、相手に10~20秒間永眠を与える。ファイナルスタンドの効果中、マリーは | ファイター専用 (マリー) |
キャラクター限定キャタリスト
指定されているキャラクターでのみ、効果が発動する。
- Ver6.1で多数バランス調整あり。変更点は青文字で追記。
6.1調整 | キャタリスト名 | レアリティ | 効果 | 補足 |
有り | 記録ブレーカー | ブロンズ | 攻撃がヒット時、25%の確率で相手に5~15秒間シールドブレイクとガードブレイクを与える。クリティカルヒット時、シールドブレイクの効果時間が永続になる。 | |
シルバー | 攻撃がヒット時、35%の確率で相手に5~15秒間シールドブレイクとガードブレイクを与える。クリティカルヒット時、シールドブレイクの効果時間が永続になる。 | |||
ゴールド | 攻撃がヒット時、50%の確率で相手に5~15秒間シールドブレイクとガードブレイクを与える。クリティカルヒット時、シールドブレイクの効果時間が永続になる。 | |||
知識の呪術 | ブロンズ | 自身がバフを得た時、50%の確率で相手に5~15秒間呪術を与える。 | ||
シルバー | 自身がバフを得た時、75%の確率で相手に5~15秒間呪術を与える。 | |||
ゴールド | 自身がバフを得た時、100%の確率で相手に5~15秒間呪術を与える。 | |||
有り | 暗い報せデバイス | ブロンズ | ||
シルバー | ||||
ゴールド | ||||
無敵のアルマーダ | ブロンズ | 仲間が倒れた時に、50%の確率で、5~15秒間無敵を得られる。 | ||
シルバー | 仲間が倒れた時に、75%の確率で、5~15秒間無敵を得られる。 | |||
ゴールド | 仲間が倒れた時に、100%の確率で、5~15秒間無敵を得られる。 | |||
有り | デバフ無効あるある | ブロンズ | デバフを受けると、 | |
シルバー | デバフを受けると、 | |||
ゴールド | デバフを受けると、 | |||
呪いたいム | ブロンズ | 20秒ごとに、相手に3~13秒間魔術を与える | ||
シルバー | 18秒ごとに、相手に3~13秒間魔術を与える | |||
ゴールド | 15秒ごとに、相手に3~13秒間魔術を与える | |||
有り | 回復X | ブロンズ | 自動回復と自動回復(大)を得た時、50%の確率で、 | |
シルバー | 自動回復と自動回復(大)を得た時、75%の確率で、 | |||
ゴールド | 自動回復と自動回復(大)を得た時、100%の確率で、 | |||
有り | 削除マーク | ブロンズ | 相手のHPが50%以下になると、相手に5~15秒間デスマークを与える。敵がデスマーク状態にある場合、HIT時に10%の確率で即座に倒す(ガードヒット問わず)。 | |
シルバー | 相手のHPが60%以下になると、相手に5~15秒間デスマークを与える。敵がデスマーク状態にある場合、HIT時に10%の確率で即座に倒す(ガードヒット問わず)。 | |||
ゴールド | 相手のHPが75%以下になると、相手に5~15秒間デスマークを与える。敵がデスマーク状態にある場合、HIT時に10%の確率で即座に倒す(ガードヒット問わず)。 | |||
有り | ハイヒール禁止 | ブロンズ | 相手が | |
シルバー | 相手が | |||
ゴールド | 相手が | |||
有り | クリプルデッカー | ブロンズ | 敵の攻撃に最低12%ダメージを受けてしまったら、5~15秒間委縮と15~5秒間倦怠感を与える。 | |
シルバー | 敵の攻撃に最低10%ダメージを受けてしまったら、5~15秒間委縮と15~5秒間倦怠感を与える。 | |||
ゴールド | 敵の攻撃に最低8%ダメージを受けてしまったら、5~15秒間委縮と15~5秒間倦怠感を与える。 | |||
有り | 出血進行 | ブロンズ | 相手に出血を与えた時、50%の確率で、 | |
シルバー | 相手に出血を与えた時、75%の確率で、 | |||
ゴールド | 相手に出血を与えた時、100%の確率で、 | |||
有り | 元気保養 | ブロンズ | ||
シルバー | ||||
ゴールド | ||||
超必殺技ワザ | ブロンズ | 相手のブロックバスターゲージがフルの状況で、攻撃を受けた時に15%の確率で相手に5~15秒間ブロックバスター使用不可を与える。 | ||
シルバー | 相手のブロックバスターゲージがフルの状況で、攻撃を受けた時に20%の確率で相手に5~15秒間ブロックバスター使用不可を与える。 | |||
ゴールド | 相手のブロックバスターゲージがフルの状況で、攻撃を受けた時に25%の確率で相手に5~15秒間ブロックバスター使用不可を与える。 | |||
命には中を | ブロンズ | 15~5秒ごとに会心を3スタック得る。 | ||
シルバー | 15~5秒ごとに会心を4スタック得る。 | |||
ゴールド | 15~5秒ごとに会心を5スタック得る。 | |||
有り | スタングレネード | ブロンズ | 飛び道具はガードされると200%の追加ダメージを与え、ヒット時に25%の確率で相手を1~6秒間スタンさせる。 | |
シルバー | 飛び道具はガードされると200%の追加ダメージを与え、ヒット時に35%の確率で相手を1~6秒間スタンさせる。 | |||
ゴールド | 飛び道具はガードされると200%の追加ダメージを与え、ヒット時に50%の確率で相手を1~6秒間スタンさせる。 | |||
ファイナルファイト | ブロンズ | 相手がブロックバスターを使用時、50%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる。 | ||
シルバー | 相手がブロックバスターを使用時、75%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる。 | |||
ゴールド | 相手がブロックバスターを使用時、100%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる。 | |||
必殺承認 | ブロンズ | 自身が必殺技使用時、50%の確率で相手に5~15秒間必殺技使用不可を与える。 | ||
シルバー | 自身が必殺技使用時、75%の確率で相手に5~15秒間必殺技使用不可を与える。 | |||
ゴールド | 自身が必殺技使用時、100%の確率で相手に5~15秒間必殺技使用不可を与える。 | |||
有り | 「ひる」は「み」で | ブロンズ | 自身が | |
シルバー | 自身が | |||
ゴールド | 自身が | |||
有り | シールドレーティング | ブロンズ | 相手が | |
シルバー | 相手が | |||
ゴールド | 相手が | |||
有り | ポスト ヘイスト | ブロンズ | ブロックバスターを受けた時、25%の確率で10秒間ゲージヘイストを得られる。ゲージヘイストが切れたら、全てのブロックバスターゲージが | |
シルバー | ブロックバスターを受けた時、35%の確率で10秒間ゲージヘイストを得られる。ゲージヘイストが切れたら、全てのブロックバスターゲージが | |||
ゴールド | ブロックバスターを受けた時、50%の確率で10秒間ゲージヘイストを得られる。ゲージヘイストが切れたら、全てのブロックバスターゲージが | |||
スーパースロー | ブロンズ | 相手がブロックバスターの使用を控えると、5秒ごとに相手に5~15秒間ゲージスロウを与える。 | ||
シルバー | 相手がブロックバスターの使用を控えると、4秒ごとに相手に5~15秒間ゲージスロウを与える。 | |||
ゴールド | 相手がブロックバスターの使用を控えると、3秒ごとに相手に5~15秒間ゲージスロウを与える。 | |||
有り | タグ&ギャグ | ブロンズ | 自身が交代時、50%の確率で相手に5~15秒間交代使用不可と固定を与える。 | |
シルバー | 自身が交代時、75%の確率で相手に5~15秒間交代使用不可と固定を与える。 | |||
ゴールド | 自身が交代時、100%の確率で相手に5~15秒間交代使用不可と固定を与える。 | |||
有り | プライマル レイジ | ブロンズ | 相手が10ヒットコンボするごとに、自身が | |
シルバー | 相手が7ヒットコンボするごとに、自身が | |||
ゴールド | 相手が5ヒットコンボするごとに、自身が |
標準キャタリスト
どのキャラクターでも発動できるが、キャラクター限定と比べると効果は弱体化されている。
- Ver6.1で多数バランス調整あり。変更点は青文字で追記。
6.1調整 | キャタリスト名 | レアリティ | 効果 | 補足 |
有り | 記録ブレーカー | ブロンズ | 攻撃がヒット時、15%の確率で相手に5~15秒間シールドブレイクとガードブレイクを与える。クリティカルヒット時、シールドブレイクの効果時間が永続になる。 | |
シルバー | 攻撃がヒット時、20%の確率で相手に5~15秒間シールドブレイクとガードブレイクを与える。クリティカルヒット時、シールドブレイクの効果時間が永続になる。 | |||
ゴールド | 攻撃がヒット時、25%の確率で相手に5~15秒間シールドブレイクとガードブレイクを与える。クリティカルヒット時、シールドブレイクの効果時間が永続になる。 | |||
知識の呪術 | ブロンズ | 自身がバフを得た時、25%の確率で相手に5~15秒間呪術を与える。 | ||
シルバー | 自身がバフを得た時、35%の確率で相手に5~15秒間呪術を与える。 | |||
ゴールド | 自身がバフを得た時、50%の確率で相手に5~15秒間呪術を与える。 | |||
有り | 暗い報せデバイス | ブロンズ | ||
シルバー | ||||
ゴールド | ||||
無敵のアルマーダ | ブロンズ | 仲間が倒れた時に、25%の確率で、5~15秒間無敵を得られる。 | ||
シルバー | 仲間が倒れた時に、35%の確率で、5~15秒間無敵を得られる。 | |||
ゴールド | 仲間が倒れた時に、50%の確率で、5~15秒間無敵を得られる。 | |||
有り | デバフ無効あるある | ブロンズ | デバフを受けると、 | |
シルバー | デバフを受けると、 | |||
ゴールド | デバフを受けると、 | |||
呪いたいム | ブロンズ | 30秒ごとに、相手に3~13秒間魔術を与える | ||
シルバー | 25秒ごとに、相手に3~13秒間魔術を与える | |||
ゴールド | 20秒ごとに、相手に3~13秒間魔術を与える | |||
有り | 回復X | ブロンズ | 自動回復と自動回復(大)を得た時、25%の確率で、 | |
シルバー | 自動回復と自動回復(大)を得た時、35%の確率で、 | |||
ゴールド | 自動回復と自動回復(大)を得た時、50%の確率で、 | |||
有り | 削除マーク | ブロンズ | 相手のHPが25%以下になると、相手に5~15秒間デスマークを与える。敵がデスマーク状態にある場合、HIT時に10%の確率で即座に倒す(ガードヒット問わず)。 | |
シルバー | 相手のHPが40%以下になると、相手に5~15秒間デスマークを与える。敵がデスマーク状態にある場合、HIT時に10%の確率で即座に倒す(ガードヒット問わず)。 | |||
ゴールド | 相手のHPが50%以下になると、相手に5~15秒間デスマークを与える。敵がデスマーク状態にある場合、HIT時に10%の確率で即座に倒す(ガードヒット問わず)。 | |||
有り | ハイヒール禁止 | ブロンズ | 相手が | |
シルバー | 相手が | |||
ゴールド | 相手が | |||
有り | クリプルデッカー | ブロンズ | 敵の攻撃に最低15%ダメージを受けてしまったら、5~15秒間委縮と15~5秒間倦怠感を与える。 | |
シルバー | 敵の攻撃に最低12%ダメージを受けてしまったら、5~15秒間委縮と15~5秒間倦怠感を与える。 | |||
ゴールド | 敵の攻撃に最低10%ダメージを受けてしまったら、5~15秒間委縮と15~5秒間倦怠感を与える。 | |||
有り | 出血進行 | ブロンズ | 相手に出血を与えた時、25%の確率で、 | |
シルバー | 相手に出血を与えた時、35%の確率で、 | |||
ゴールド | 相手に出血を与えた時、50%の確率で、 | |||
有り | 元気保養 | ブロンズ | ||
シルバー | ||||
ゴールド | ||||
超必殺技ワザ | ブロンズ | 相手のブロックバスターゲージがフルの状況で、攻撃を受けた時に10%の確率で相手に5~15秒間ブロックバスター使用不可を与える。 | ||
シルバー | 相手のブロックバスターゲージがフルの状況で、攻撃を受けた時に12%の確率で相手に5~15秒間ブロックバスター使用不可を与える。 | |||
ゴールド | 相手のブロックバスターゲージがフルの状況で、攻撃を受けた時に15%の確率で相手に5~15秒間ブロックバスター使用不可を与える。 | |||
命には中を | ブロンズ | 15~5秒ごとに会心を1スタック得る。 | ||
シルバー | 15~5秒ごとに会心を2スタック得る。 | |||
ゴールド | 15~5秒ごとに会心を3スタック得る。 | |||
有り | スタングレネード | ブロンズ | 飛び道具はガードされると200%の追加ダメージを与え、ヒット時に15%の確率で相手を1~6秒間スタンさせる。 | |
シルバー | 飛び道具はガードされると200%の追加ダメージを与え、ヒット時に20%の確率で相手を1~6秒間スタンさせる。 | |||
ゴールド | 飛び道具はガードされると200%の追加ダメージを与え、ヒット時に25%の確率で相手を1~6秒間スタンさせる。 | |||
ファイナルファイト | ブロンズ | 相手がブロックバスターを使用時、25%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる。 | ||
シルバー | 相手がブロックバスターを使用時、35%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる。 | |||
ゴールド | 相手がブロックバスターを使用時、50%の確率で5~15秒間ファイナルスタンドを得られる。 | |||
必殺承認 | ブロンズ | 自身が必殺技使用時、25%の確率で相手に5~15秒間必殺技使用不可を与える。 | ||
シルバー | 自身が必殺技使用時、35%の確率で相手に5~15秒間必殺技使用不可を与える。 | |||
ゴールド | 自身が必殺技使用時、50%の確率で相手に5~15秒間必殺技使用不可を与える。 | |||
有り | 「ひる」は「み」で | ブロンズ | 自身が | |
シルバー | 自身が | |||
ゴールド | 自身が | |||
有り | シールドレーティング | ブロンズ | 相手が | |
シルバー | 相手が | |||
ゴールド | 相手が | |||
有り | ポスト ヘイスト | ブロンズ | ブロックバスターを受けた時、15%の確率で10秒間ゲージヘイストを得られる。ゲージヘイストが切れたら、全てのブロックバスターゲージが | |
シルバー | ブロックバスターを受けた時、20%の確率で10秒間ゲージヘイストを得られる。ゲージヘイストが切れたら、全てのブロックバスターゲージが | |||
ゴールド | ブロックバスターを受けた時、25%の確率で10秒間ゲージヘイストを得られる。ゲージヘイストが切れたら、全てのブロックバスターゲージが | |||
スーパースロー | ブロンズ | 相手がブロックバスターの使用を控えると、10秒ごとに相手に5~15秒間ゲージスロウを与える。 | ||
シルバー | 相手がブロックバスターの使用を控えると、7秒ごとに相手に5~15秒間ゲージスロウを与える。 | |||
ゴールド | 相手がブロックバスターの使用を控えると、5秒ごとに相手に5~15秒間ゲージスロウを与える。 | |||
有り | タグ&ギャグ | ブロンズ | 自身が交代時、25%の確率で相手に5~15秒間交代使用不可と固定を与える。 | |
シルバー | 自身が交代時、35%の確率で相手に5~15秒間交代使用不可と固定を与える。 | |||
ゴールド | 自身が交代時、50%の確率で相手に5~15秒間交代使用不可と固定を与える。 | |||
有り | プライマル レイジ | ブロンズ | 相手が15ヒットコンボするごとに、自身が | |
シルバー | 相手が12ヒットコンボするごとに、自身が | |||
ゴールド | 相手が10ヒットコンボするごとに、自身が |