Q.リセマラは必要?
- レリック(ガチャ)で登場するキャラクターにはダイヤモンド、ゴールド、シルバー、ブロンズのランク(レア度)が存在しており、ゴールドランク以上のキャラクターはレベルアップするだけでも戦闘力が大きく向上するため、使いやすそうなゴールドキャラクターが出るまでリセマラをするのも一応は有りです。
- ただしブロンズやシルバーのキャラクターでも使いやすく強力なキャラが多いので、リセマラ無しで進めても攻略には全く問題有りません。
- 高レアのキャラクターは育成に必要なアイテムの入手難易度も高く、結局時間と多くのコストが必要になるため、ブロンズやシルバーランクのキャラをしっかり育ててから取り掛かったほうがストレスも少なく、更にゲームシステムの理解をしやすくなります。
- 超低確率で最初からダイヤモンドランクのキャラも獲得できますが、リセマラで狙ってダイヤモンドキャラを引くのはおすすめしません。育成コストが大きく跳ね上がっており、序盤にまともに育成することは困難です。(無課金だと継続プレイ者でも大変)
- スキルツリーゲート開放のためのキーが1本800,000キャノピー×10本、ツリー全開放に約5,000,000キャノピーが必要。
- 更には能力獲得にスキルポイントも1マス30~50ポイントというシャレにならない数値を要求をされるため、結局下位キャラクターを育成してスキルポイントをかき集める、というような段階でないと根本的に運用できません。
- なおブロンズキャラをレベル最大まで育てて獲得できるスキルポイントが29である…
- もちろん偶然で引けた場合には非常にラッキー。きっといつか力になってくれるでしょう。
- また、いずれかの手段で各ランクのキャラクターを獲得した場合に、ひとつ上のランクのレリックの欠片が溜まり、100%になると当該ランクのキャラクター獲得確定のガチャを引くことができます。
- ブロンズ25体獲得→シルバー1体確定
- シルバー25体獲得→ゴールド1体確定
- ゴールド25体獲得→ダイヤモンド1体確定
- これにより、ゴールドキャラもダイヤモンドキャラも、ある程度プレイを続けていくことで必ず獲得できます。(貯める難易度はそう難しいものではないです。)
- また、近年ではデイリーミッションや配置をこなす事でキャラクターやレリックの入手機会が前よりもグッと増えています。
無理にリセマラをするよりは、どんどんゲームを進めていったほうが楽しめるでしょう。
-Ver3.4から、チュートリアル完了から7日間の間、1000セオナイトでゴールドキャラクターレリックと100万キャノピーのセット「ゴールドマインパック」を購入できるようになりました!破格の値段なのでこれからモバルガを始める方は是非7日間遊んで、セオナイトを貯めてストアを覗いてみてください。- 現在はこのパックはセオナイトで購入できなくなってしまっています。有料化された上お値段がだいぶ高いため、購入の際はお財布と要相談。
- なお一部ですが、参加条件に特定キャラが必要なミッションもあるので、もし課金するならば各キャラ限定レリックが1つずつ入ったレリックセットを購入すると少しだけスタートダッシュになります。
(すでに17キャラもいるので、全キャラを1人でも引くまでにそこそこ時間がかかるため。ただし無課金でも継続していればレリックやキャラの入手機会はかなりある上に育成の手間もかかるので、複数個セットの購入は趣味の領域かと思います。)
Q. 用語がわからない!
キャラクター、ヴァリアント、ファイターって?
システム上の分類としては、
- キャラクター
- フィリア、ピーコック、ベオウルフ、といった大枠の「キャラクター」の区別。
- ヴァリアント
- フィリア"ひどい寝癖"、フィリア"枝毛"といった各キャラクターごとの二つ名及びカラーの区別。
- ファイター
- 上記のキャラクターでもヴァリアントでも区別しない場合の、キャラクターの総称。
- "ゴールドのファイター"、"水属性のファイター"、というような区別に使用される事がある。
しかしながら、本ゲーム内ではキャラ(キャラクター)という言葉の意味は狭義的な分類になっているものの、元があまりに一般的な用語のため、「ヴァリアント」を指して「キャラ」と表現するプレイヤーも多いです。
誤解の元となる場合もあるので気をつけましょう。
ブロックバスター(BB)とは?
- 「超必殺技」のことです。
- 補足:レベル3ブロックバスター(BB3)って何?
- BBには3段階のレベル区分があり、レベル3に分類されるBBは装備ポイントが7or8で「ガード不可」の記載があるものとなる。
通称"BB3"。『必殺技レベルを3にしたBB』のことではないので注意。
一部のヴァリアントの固有能力やキャタリストなどにBB3を使用条件とするものがあるが、BB3であれば必殺技レベルに関わらず能力は発動する。
- BBには3段階のレベル区分があり、レベル3に分類されるBBは装備ポイントが7or8で「ガード不可」の記載があるものとなる。
スター・パワーとは?
- スキルツリーを全て解放すると得ることができる特殊能力のことです。
- 通称「スタパ」と呼ばれます。
- 翻訳の問題で、アニーのキャラクターアビリティ"スターパワー"と混同が生じているため注意。全く別の要素です。
- キャラごとに2種類ありますが、装備できるのは1つだけです。あとから切り替えも可能ですが資源が必要になります。
名声とは?
- ヴァリアントまで同じ種類のキャラを合成すると得ることができる特殊能力のことです。
- どのタイミングでも合成すれば解放されますが、ランクを進化する際にも同レアキャラを複数使うので進化時に合成するのがオススメです。
- ただし低レアでたくさんダブっている場合や、進化先の無いダイヤモンドのキャラならばすぐに合成するのも有りかもしれません。
- なお常時発動能力ではなく、戦闘中に条件を満たしてからキャラアイコンをタップする必要があります。
バフ、デバフとは?
- バフとは有利な効果を与えるステータスのこと。
- 例:自動回復、シールドなど
- デバフとは不利な効果を与えるステータスのこと。
- 例:出血、シールドブレイクなど
「ジャグリング」って何?
- いわゆる"空中コンボ"のこと。アップデートの関係で用語の翻訳が変わったもの。
- コンボの説明の際に"くうちゅうこんぼ"と入力するのが面倒で、未だに"ジャグリング"や"ジャグ"と表現する人もいます。
その他の用語について
- 基本操作を忘れてしまった時は→ 基本操作
- アイテムの名前がわからない時は→ 隠し金庫
- バフ・デバフの名前がわからない時は→ 特殊効果のページをご覧ください。
詳細は各キャラクターのページを確認してみてください。
Q.どのようにゲームを進めていけば良いの?
- 最序盤はプレイヤーレベルが足りずストーリー以外のプレイモードがロックされています。
その為最初はストーリーモードを進めていくと良いでしょう。- ストーリーはチャプター完了&チャプター100%攻略報酬で、プレミアレリックがもらえます。
まずはレリックを集め、新しいキャラクターを集めましょう。
- ストーリーはチャプター完了&チャプター100%攻略報酬で、プレミアレリックがもらえます。
- キャラクターは試合に勝利すると経験値を獲得できます。
- 経験値が一定量貯まるとレベルアップし、エナジーが全回復し、「スキルポイント」を入手します。
- 「スキルポイント」は「スキルツリー」の成長に使用します。
- スキル・ツリーを成長させることで体力や攻撃力を上げたり、
キャラクター毎に設定されている「固有能力」の開放及び強化や、
必殺技の装備数を増加させることができます。
- ストーリーモードを進めていく内にプレイヤーレベルが6になれば、「プライズファイト」が解禁されます。
このモードは定期的に開催される各種ルールの中で、他のプレイヤーが育てたパーティーとの対戦を行います。- 「プライズファイト」では「青エナジー」を消費して戦闘する為、ストーリーで使う黄エナジーが必要ありません。
- 「青エナジー」が切れたら「黄エナジー」の消費もする、という形でストーリーとプライズファイトを繰り返してレベリングをします。
- このように、レベリングによる育成を繰り返してスキルポイントを稼ぎ、
スキルツリーを成長させて戦力を上げ、ストーリーを攻略するのが主な流れとなります。- 「ダブルXPブースト」を使えば経験値を2倍稼ぐことができます。期間限定イベントやセオナイトでの購入、ログインボーナス等で入手したならば是非使ってみてください!
- ver4.1より追加された、友達(フレンド)からもらえる「ギフト」からは「ダブルXPブースト」も入手することができます!フレンドを増やして「ダブルXPブースト」を入手し、効率よく経験値を稼ぎましょう!
Q.ダブったキャラクターはどうすればいい?
経験値素材として使うのはオススメしません!!
- このゲームではキャラクターは売却(キャノピー等に変換)できません。
- キャラクターは、他のキャラクターの経験値素材とする、レベル上限を迎えたキャラクターを1つ上のランクに上げる「進化」の素材とする、キャラクター固有の「名声」を開放する、といった用途で消費できます。
- キャラクター強化に最も重要になってくるのが「進化」です。経験値に合成しても雀の涙にしかならないため、進化や名声に使うときまで保管しておきましょう。
- ゲームが進むとメイン戦力となるキャラクターが育ってきますが、スキルツリーを育成する際にスキルポイントが不足しがちになります。
- メインキャラクターと同じキャラクター(別のバージョンやレアリティ違いでもOK)を育ててスキルポイントを獲得しましょう。
- 2人or3人のメンバーで戦闘が可能、且つメイン戦力キャラ1人でクリアできるステージを周回し、低レベルのキャラクターのレベルを引き上げます。
- レベル上限まで上げきったキャラクターは進化させて新たな戦力にでもできますし、更に上位の素材とすることもできます。
- 進化や名声に消費されるキャラクターのレベルを上げていなくても、合成時に本来獲得できたはずの最大値のスキルポイントをまとめて獲得することができます。(レベルを上げていても合計値は同じ)
- ブロンズのレベル30のキャラクターとレベル1のキャラクター×3で進化した場合、レベル1のキャラクターを最大レベルまで育てたときに獲得できるはずだった"29ポイント×3人分"を追加で獲得できます。
Q.スキルツリーはどの順番で開けたらいい?
- キャラクターの強みが一番出るのが「固有能力」なので、最初は「キャラクターのアビリティ→固有能力」(ツリー上側)から開けていくのがおすすめです。
- 途中のノードに「コンボ・プラス」がありますが、キャラクターの火力アップにつながるので一緒に開けておく。
- 「必殺技のスロット解放」の最初の1マスは、少ないコストでキャラクターを強化できるので早めに開けて良いでしょう。
- 必殺技は装備するだけでもステータスがアップし、戦略に幅が出ます。ポイントは後回しにして、技スロットだけ増やしていくのもアリ。
Q.必殺技を1つ1つ売るのが面倒!一気に売れないの?
- 「コレクション」から必殺技の一覧を開き、右下にある「売る」ボタンを押すと売りたい技の一括選択ができます。
Q.キャラクターを進化or合成に使うことができない!
- 出撃チームに編成されている、またはお気に入り登録してある場合、そのキャラクターを素材として使うことはできません。チーム編成画面を開いてキャラクターを編成から外すか、お気に入り登録を解除してから試してみてください。
- 配備に使用している場合も同様。
Q.キャノピー金貨を入手する方法が知りたい!
- キャノピー金貨の主な入手方法は5つ。
ストーリーモード・デイリーモード・プライズファイトの報酬、必殺技の売却、セオナイトの換金があります。- ブロンズ・シルバーの必殺技はダメージ量が低く追加ステータスによる恩恵も少ないため、ゲームを進めるにつれてほとんど使わなくなっていきます。
反対に、ゴールドの必殺技は後々キャラクターを強化するために「追加ステータスを確認しながら技を厳選」していくことになるため、無闇に売らないように。 - セオナイトの換金はストアから行えます。
育てたいキャラクター・技が多い場合は、セオナイトをレリックに消費するより換金する方がおすすめです。- ちなみにセオナイトでプレミアレリックを購入する=1000セオナイトで11回連ガチャを行うよりも、
プレミアレリックは珍奇の飾りから50000キャノピーで購入できるため、
1600セオナイトを180万キャノピーに換金すると、36連分となりだいぶお得になる。(1000セオナイト換算で約22連)
序盤はとりあえず1600セオナイトまで溜まったら換金し、育成とレリック購入を並行していくと効率が良いかもしれない。
そしてある程度ガチャ欲も満たされる。
- ちなみにセオナイトでプレミアレリックを購入する=1000セオナイトで11回連ガチャを行うよりも、
- ブロンズ・シルバーの必殺技はダメージ量が低く追加ステータスによる恩恵も少ないため、ゲームを進めるにつれてほとんど使わなくなっていきます。
Q.鍵(キー)が足りない!
鍵の主な入手方法と本数は以下の通りです
- ストーリーモードのチャプタークリア報酬、100%クリア報酬
- 難易度毎に各1本
- マスターのみクリア報酬で金2本,100%クリア報酬で金2本,アクト100%クリアでダイヤ1本
- 難易度毎に各1本
- オリジンストーリーのアクト100%クリア報酬
- 難易度毎に銅銀金ダイヤ各3本
- 邪悪な実験室クリア報酬
- 銅銀金各1本
- 邪悪な実験室トレジャーノード報酬
- 銅3,銀2,金1,ダイヤ1からランダム(ダイヤキーのみ10%だそうです)
- キャラクタープライズファイトランキング報酬
- 銅銀金各上位11%-60%で1本、上位10%で2本、10位で3本
- ダイヤプライズ30%以上でダイヤキー1本
- ストアから鍵の付いたパックを購入
- ログインボーナス
- 月に銅銀金ダイヤ各1本
- フレンドからもらえるギフトから確率で獲得
赤箱からは銅1本、金箱からは銀1本ver4.3.0にてギフトから削除されました。
- 珍奇の棚からキャノピーコイン、またはリフトコインで購入
- お値段はこちら
- 普通にプレイしていくと基本的にキャノピーが枯渇してダイヤキー以外は余るようになるので購入は計画的に
- 賞賛の報酬から獲得。
Q.どこでレベル上げすればいいかわからない!
- 基本はストーリーを進めていくか、プライズファイトを連勝していくことになります。
- プライズ
- プライズファイトは特殊効果によって、連勝の難易度が大きく変わります。
比較的連勝しやすい特殊効果としては、火力不足を補いやすいフィリア、ヴァレンタイン、イライザキャラクタープライズの他、メディチ流ゆすり術(不運)
耐久不足を補いやすいパラソール、ピーコックキャラクタープライズ等が挙げられます。
- プライズファイトは特殊効果によって、連勝の難易度が大きく変わります。
- ストーリー
- ストーリーモードについては、クリア済みノードを再度クリアした場合の経験値減衰がないため、効率の良いノードをひたすら周回することでもレベル上げが可能です。
- ストーリー初級はなんとスタミナ消費がありません。実は”少女は昇る”の1人マス等をひたすら周回するのもかなり効率が良かったり。
進行度別に総経験値量が比較的多い、相手が3人である(平均スコアが低くなるため大番狂わせが容易)、厄介な特殊効果及び固有能力を持つ敵がいない、ある程度編成に自由が利くこと等を理由に選んでいます。
総経験値は相手のチームスコアの合計がそのまま、1人辺りの経験値は総経験値をこちらの編成人数で割ることで求められます。
難 易 度 | メイン ・ オリジン | アクト チャプター ノードの場所 | 相手キャラ | 編成人数 制限等 | 経験値 (総量) | 経験値 (1人辺り) |
---|---|---|---|---|---|---|
初 級 | メイン | ボスはだーれだ? ニューメリディアン通り 右上 | 新人研修医 ベースライン かの家の血縁者 | セレベラ1人 自由2人 | 779 | 260 |
全面抗争 ニューメリディアン通り 左下 | ベースライン 新人研修医 再放送 | 自由1人 | 1,004 | 1,004 | ||
全面抗争 ニューメリディアン通り ボス手前 | 代役 貧血気味 バッド・ミズ・フロスティ | 自由2人 | 1,435 | 718 | ||
全面抗争 リバーキングカジノ 中央下 | 錆びつき ビッグ・トップ ベースライン | 自由3人 | 2,180 | 727 | ||
少女は昇る メディチタワー 上段左 | 代役 バッド・ミズ・フロスティ ロボコッピー | 自由3人 | 3,226 | 1,076 | ||
中 級 | メイン | 全面抗争 ニューメリディアン通り 左下 | ロボコッピー オー・マイ 極黒の衣 | 自由1人 | 2,882 | 2,882 |
全面抗争 リバーキングカジノ 中央下 | 血の衝動 ハーレ・クイン ロボコッピー | 自由3人 | 6,090 | 2,030 | ||
少女は昇る メディチタワー 上段右 | 極黒の衣 キラービー 歌う女神 | 自由3人 | 8,803 | 2,935 | ||
オリジン | ピーコック メープルクレスト ボス | 極黒の衣 断固たる決意 歌う女神 | ピーコック1人 自由2人 | 9,578 | 3,193 | |
フィリア メープルクレスト3章 下段左 | ディック刑事 炎の術 ファイアフライ | フィリア1人 自由2人 | 10,272 | 3,424 | ||
上 級 | メイン | 全面抗争 ニューメリディアン通り 左下 | エピック・サックス サイレント・キル これでおしまい | 自由1人 | 6,025 | 6,025 |
全面抗争 リバーキングカジノ 中央下 | キラービー ハーレ・クイン 刑事ディック | 自由3人 | 12,382 | 4,128 | ||
少女は昇る メディチタワー 上段右 | これでおしまい キラービー 歌う女神 | 自由3人 | 16,355 | 5,452 | ||
オリジン | ピーコック ニューメリディアン通り ボス左下 | 歌う女神 エピック・サックス プリンセス・プライド | ピーコック1人 | 14,466 | 14,466 | |
ピーコック メープルクレスト ボス手前 | プライム パラサイ・トウブ 歌う女神 | ピーコック1人 自由1人 | 18,298 | 9,149 | ||
セレベラ リバーキングカジノ 上段左 | プライム カリスマブロンド プリンセス・プライド | セレベラ1人 自由1人 | 16,778 | 8,389 | ||
フィリア メープルクレスト3章 下段左 | ディック刑事 炎の術 ファイアフライ | フィリア1人 自由1人 | 18,759 | 9,380 | ||
スクィグリー ニューメリディアン屋上 中央上 | 血雨 レッドベルベット ラピスラグジュアリー | スクィグリー1人 自由1人 | 20,462 | 10,231 | ||
マ ス タ ー | オリジン | ピーコック ニューメリディアン通り ボス左下 | 愛しのミイラ ドリームバンド ソルトシスター | ピーコック1人 | 41,172 | 41,172 |
ピーコック メープルクレスト ボス | ドリームキャッチャー ソルトシスター 愛しのミイラ | ピーコック1人 自由1人 | 57,126 | 28,563 |
現状では適当なところでピーコックを育成してピーコックオリジンを進めていくのが何かと効率が良いかと思われます。
ただし、ピーコックのマスターは特殊効果が非常に厳しく生半可な戦力では太刀打ちできないので注意。
- ホロデッキハザード
- デイリーチケットを使用するホロデッキハザードは、高スコア戦闘力保有の体力と火力"だけ"高いCPUと対戦でき、時間対効果は高いです。負けてもスタミナ消費のみのノーリスクでリトライしやすいため、そういった使い方をするのもいいでしょう。
- 敵編成がランダムなこともあり場合によっては上級プレイヤーでもキツイ編成の可能性もあります。
- 毎日リセットされますが、その他デイリーイベントとチケットを共有することになるため、一定数しか周回できないということと、ここでチケットを消費し続けると必殺技収集やキャノピー獲得のチャンスが大きく減ってしまうことは注意してください。
- デイリーイベントの上級やマスターでも序盤では多くの経験値を得ることができます。クリアは困難かもしれませんが、1度完走するとスキップが可能になり、以降の資源収集が非常に楽になります。
- 残念ながらスキップを行うと経験値は獲得できません。ただ既にクリアできる実力があるのであれば、節約した時間で他のイベントを利用したほうが効率が良いでしょう。
- 邪悪な実験室
- おそらくここをクリアできる段階であれば、レベル上げにそこまで困っているということもないでしょう。
- なお邪悪な実験室も獲得経験値は多めですが、デイリーについてはクリア済みのマスを再クリアすると経験値が激減するため周回には向きません。(1週間毎にリセット)
Q.キラキラってなに?
- ver4.2.0から実装された追加要素
- キャラクターを入手した際に非常に稀な確率でそのキャラクターがキラキラします。
- キラキラキャラクターの入手方法
- レリックを開ける、珍奇の棚からキャラクターを購入する、プライズの報酬等どの方法でキャラクターを入手してもキラキラが付与される可能性があります。
ただし、珍奇の棚やプライズ報酬は購入、受け取りを済ませるまでキラキラかどうかはわかりません。
- レリックを開ける、珍奇の棚からキャラクターを購入する、プライズの報酬等どの方法でキャラクターを入手してもキラキラが付与される可能性があります。
- キラキラする確率
- 具体的な確率は開示されていませんが、レアリティが高いほどキラキラ排出率も高くなるそうです。
ブロンズは低く、ダイヤモンドは高いということになります。
- 具体的な確率は開示されていませんが、レアリティが高いほどキラキラ排出率も高くなるそうです。
- 見た目の変化
- アイコンやコレクション画面、戦闘中のキャラクターにもキラキラしたエフェクトが舞うようになります。
- キラキラの色は各属性の色に対応しています。(無属性は白)
- 性能の変化
- 攻撃力や体力等、ゲーム的な強さは普通のキャラクターと全く変わりません。
- 育成コストの軽減
- レベルアップに必要な経験値が半減されます。
- スキルツリーのロック解除に必要なキャノピー、スキルポイントが半減されます。
セオナイトで解除する場合、こちらも半減されます。 - スター・パワーのロック解除、スター・パワーのレベルアップに必要なキャノピー、スキルポイントも半減されます。
- スキルツリー解除に必要なキーについては通常のキャラクターと同じく全解除に10本必要になります。
- キラキラの移動
- 同じヴァリアント(同カラー)であれば、パワーアップ合成や進化の素材に使用することでキラキラを移動させることができます。
通常の再放送+キラキラ再放送はOK
通常の再放送+キラキラうすぼんやりではだめ - レベルが上限に達しているキャラクターであってもキラキラを移動させることができます。
- 同じヴァリアント(同カラー)であれば、パワーアップ合成や進化の素材に使用することでキラキラを移動させることができます。