ヴァレンタイン

Last-modified: 2024-04-01 (月) 00:52:56
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日本語CV:今井麻美
英語版CV:Laura Post

対スカルガール特殊部隊「ラストホープ」の最後の生き残り
現在はスカルガールであるマリーの補佐をダブルと共に努めている


  • 基本ステータス
    • 攻撃:低い
    • 体力:中程度
キャラクターアビリティ
サイフォンヴァレンタインは受けたダメージの大半が削りダメージとして判定。ヴァレンタインが繰り出すダメージの75%がHPとして回復されるが、削りダメージのみ回復される。
  • Ver2.7にて、「ターゲットバイタル」から変更。
スター・パワー
コンバット
クリニック
トラウマ
センター
ヴァレンタインが戦える状態の時、単発ヒットで体力10%を超えるダメージを受けると、1試合に1回だけ全チームメイトが5~15秒間ファイナルスタンドを得られる。チームメイトが単発ヒットで最大体力の10%を超えるダメージを受けると5~15秒間ファイナルスタンドを得られる。
ICUデバフを受けた時、ヴァレンタインが10~20秒間自動回復(大)を得られる。
  • "トラウマセンター"は回数制限もなければ、対象も全チームメイトではなく自身を除くチームメイトのみであり、ゲーム内の説明が大きく間違っている。
    • 常に大ダメージの事故が怖いスコア差の大きい対戦において、チーム全員に保険を掛けられる効果はとても強力。サポート系能力を持つヴァリアントに習得させて控えに置くと安心。
  • 一方で"ICU"もメタ能力として非常に強力で、出血系の能力に依存したキャラクターに対してや、定期的にデバフが発生するステージ効果においては不死身の如き耐久力を得られる。
    • "名声"の発動条件を簡単に満たすことができ、更に回復を上乗せされると手がつけられなくなる。防衛側がICUを選択していた場合には注意が必要。
名声
死霊のしたたりチャージ方法ヴァレンタインは交代タグイン状態(自キャラ操作中)の間体力を回復するたびにこの能力をチャージする。
チャージ率:1%体力を回復するごとに4%
発動効果すべての倒れているチームメイトが即座に体力10%で復活し、ヴァレンタインが一秒ごとに体力を0.75~2%得続ける。
  • "サイフォン"や各種バフによる回復でチャージ可能。翻訳はタグアウト(待機)状態での回復と誤解しそうな表記のため注意。
  • チームメイトの能力やステージルールによる回復は未検証。


キャラクター


必殺技


ブロックバスター


おすすめコンボ集

おすすめコンボ集

  • 地上コンボ>打ち上げ>ジャグリング>以毒制毒1>ダッシュ>以毒制毒2>以毒制毒3>禁じ手
    • 中央セレベラ以外対応 セレベラの場合はダッシュの後を禁じ手>ダッシュ>以毒制毒23と変えれば繋がる
      位置問わず、総ダメージも高いとヴァレンタインに関しては本当にこれだけ覚えておけばいいくらい
      以毒制毒は基本的に鎮静剤(紫色)を最後に打ち込むとゲージ減少がお得
  • (地上コンボ>以毒制毒)×3>地上コンボ~
    • ビッグバンド、ダブル以外対応 セレベラ、フクア、ブラック・ダリアは画面端限定のループコンボ
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  • 地上コンボ>デッドクロス>以毒制毒>地上コンボ~
    • 画面端限定かつビッグバンド、ダブル以外対応のループコンボ
  • (地上コンボ>バイアルハザード)×3>地上コンボ~
    • 全キャラ対応のループコンボ、最大3回ループできるが注射の装填に手間がかかるので実用性を考慮すると1回がベター
  • 地上コンボ>打ち上げ>ジャグリング>レーレンジェクトロミー>チェックメイトインシジョン(>以毒制毒>以毒制毒>以毒制毒or禁じ手)
    • 全キャラ対応
      ()内は画面端限定
  • デッド・オン・アライバル>ダッシュ>以毒制毒×3>禁じ手
    • BB3始動 画面端限定
      最大必殺技ポイントが23必要なので注意
おすすめ技構成

おすすめ技構成

  • 基本型
    • バイアルハザード
    • 以毒制毒
    • 以毒制毒
  • 所持技の少ない序盤向け。敵のブロックバスターを抑制できるタイプA(鎮静剤)がおすすめ。
  • 汎用型
    • バイアルハザード
    • 以毒制毒
    • 以毒制毒
    • 禁じ手:リバース・エクス・マキナ
    • デッド・オン・アライバル
  • 地上コンボを複数回取り入れるコンボでゲージ貯めを効率的に行い、蘇生やBB3で畳みかける。




コメントフォーム

  • ヴァレンタイン専用キャタリストってパッシブなどの回復も適用されますか?されないとしたら挑発や外科医編成に入れないとあんまり意味ないって感じかな -- 2022-03-09 (水) 00:05:52
  • 名声と違って回復ならなんでもいいわけではなく自動回復を得ている時だけなのでサイフォンの回復は対象外です。スタパをICUにしたボッタクリやラストホープ辺りでたまに使われてますね。 -- 2022-03-09 (水) 22:03:43
  • トラウマセンターたまに発動しないときあるけど、なんでかわかりますか?? -- 2022-03-16 (水) 00:35:11
  • おすすめコンボ集の一番最初のコンボ、最後の禁じ手ヒットしなくなってない? -- 2022-08-16 (火) 20:23:06
  • 調べたところ中央セレベラのみ当たらないみたいです。とりあえず代替レシピ載せときます。 -- 2022-08-17 (水) 07:07:33
  • バイアルハザードA、説明と違って100%BBゲージ減少させるみたいなんだけど、みんなはどうですか?自分のデバイスの問題なのかバグなのか仕様なのか… -- 2024-03-15 (金) 19:17:33
  • 仕様ですよ。そもそも説明がBB減少の割合ですし -- 2024-03-18 (月) 16:11:27
  • ご回答ありがとうございます。すみません、言葉が足らなくて多分誤解させてしまいました。【バイアルAを使うと相手のBBゲージ量がフルでも100%分減らして0にできる】、っていう減少割合の意味で質問しました。自分のだとこの現象が起きるのでどういうこっちゃ、と質問した次第です。 -- 2024-03-20 (水) 09:22:06
  • それはバグです。ただ、数年前に同様のバグ報告が公式フォーラムでされており、その時は修正予定と運営は言いましたが、今でもバグ修正はされずそのまま放置されています。 -- 2024-03-20 (水) 09:53:13
  • なるほどバグでしたか!ご回答ありがとうございます -- 2024-04-01 (月) 00:52:56




Tag: 自動回復(大) ファイナルスタンド