コメント/イライザ_ダークロード
Last-modified: 2025-11-13 (木) 23:04:02
イライザ_ダークロード
- 説明だけ見ると、クリティカルで確定レイジ? マリーのアリスでも35%なのに?不気味と違ってイライザなので、攻撃は安定する。慈悲と組み合わせろと運営が言ってる。倦怠感は永続だからスタンもしないし、必殺技も少し遅くなるだけ。しかも永続で敵を倒すとクリ率とクリダメ50%は結構やばい。クリがトリガーの防衛には出せないけど、スタンドより攻撃が高い。魔獣王みたい。レイジの安売り? --
- イライザが生存中ってことはニアリーパーみたいにイライザで倒さなくても発動ってことで良いのかな。敵一体につき50%クリアップなのか、それとも2体目も加算されるのか気になるところ --
- イライザ以外で一体目倒した場合もクリ率、ダメ上昇発動しました。二体目以降は発動しませんでした。
あと特殊演出というほどでも無さそうですが、ダッシュ攻撃のエフェクトが他のイライザより若干派手になっている? --
- 使用感ですが、「紙耐久と引き換えに高い火力と強烈な攻撃力と凄まじい破壊力を併せ持つTHE・脳筋」。クリダメ、レイジ、デバフとあらゆる角度からダメージを稼ぐので高耐久の敵でも一瞬で溶けます。カオスバニッシュと各種セクメトと悪法を携え、反射ダメ持ち以外を蹂躙するのが楽しいキャラクターです。
なお、効果反転受けたまま敵の一人目を倒すと何処にいても100%ダメージを受けて即死します。10月プライズだと、永続の反転により控えでひっそりと暗転してることも多々。 --
- 検証ありがとうございます --
- クリ率を50%までしかあげなくて済むから余裕を持って技を他のステータスに注ぎ込める。貫通やクリダメを少し抑えて防御と体力を上げれば紙耐久ではなくなる。 --
- ↑このキャラに耐久力は必要ない。攻撃、貫通、クリダメに全振りした方が絶対いいでー --
- 使うとわかるが、バケモノみたいな火力を叩き出せる。固有と必殺技枠解放、クリ率20%増加ぐらいしかしていない14Kほどの強化具合でも、30Kの奴らを余裕で相手できるほどの火力がある。また、固有2でデスマークをつければクリティカルに拍車がかかり、出血はスタックできるため火力増強に、永眠でリザレクト等を突破できるなど火力に全振りした性能をしており、自分で使うと本当に楽しい。耐久面は心配どころか警戒すべき。また、クリティカルを多用する都合上、被クリティカルで発動する固有や名声には注意が必要。 --
- 慈悲入れればトラウマでファイナルスタンド獲得できるしレイジ中に超回復できるしで耐久面をほぼ完璧にカバーできる。火属性じゃないのでダメージアップはないが、高難易度ではほぼ必須級。 --
- 唯一の問題点のクールダウン問題はハーレクインで緩和される。慈悲ももちろん相性が良いので、レイジ獲得するアタッカーなら慈悲ハーレで安定する。火属性なら◎ --