コメント/並行世界

Last-modified: 2025-11-05 (水) 07:41:15

並行世界

  • 無慈悲の最後ってBB3でなくても復活しない?倒しても倒しても体力50%で立ってる -- 2023-07-10 (月) 21:13:59
  • 気のせいかもしれないけどボスマスでドレッドとか鏡写し、ボッタクリ妖精みたいなガチ防衛キャラの出現率がかなり高い気がする -- 2023-07-18 (火) 06:09:45
  • ボスマスでのロボフォーチュンは名声含めてかなり手強い印象です -- 2023-07-29 (土) 21:54:59
  • 最初の2回以外ずっと無慈悲クリアしてるけど、ボス1ドレッド筋書き肌寒神々シャドパペetc.ボス2ドレッド鏡ドリバンアメチャン死にたがりモデリetc.ボス3ドレッド筋書き肌寒死にたがり貴婦人シャドパペetc.こんなんばっかでハァ!?(#゚Д゚)てならないことがほぼ無い。 -- 2023-08-15 (火) 08:59:35
  • 悪夢のステージ1道中で、夜驚症・ラピス・ヨーガと相対したときに、開始時から夜驚症が半永続の自動回復5を持っていたのですが、これはなぜか分かる方いらっしゃいますか?ちなみに、負けて再度挑んだ際はありませんでした。 -- 2023-09-30 (土) 08:38:50
  • 無慈悲で死にたがり相手にすると復活する際死にたがりの体力が75%で復活する理由がよくわからない…。わかる方いますか? -- 2023-11-25 (土) 04:18:37
  • 無慈悲で死にたがりはボスマスですかね?ボスマス限定っぽいけど「1回だけ敗北時に体力25%とBBゲージ100%で蘇生」って敵バフがあるようなので、それと死にたがり固有の50%蘇生が合算してるんじゃないでしょうか。9月に書かれてたいきなり自動回復はわかりません… -- 2023-11-26 (日) 01:15:20
  • 採用ノードでたまに出てくる炎ダブル「もう1人の自分」って、毎回必殺技とブロックバスターが固定されてる感じでしょうか?固有能力からからして挑発が欲しいところなのですが中々挑発を持った状態のダブルが出てこないので… -- 2024-02-06 (火) 17:08:09
  • 一応ランダムだと思ってたけどどうなんでしょうね……とりあえず技種類ごとにあまり偏らないようになってる感じはありますが。例えは適当ですがBB2つに必殺技2つに挑発・吹っ飛ばし・バーストからどれか1つ、みたいな感じで枠だけ決まってるとかはありそう。 -- 2024-02-08 (木) 00:39:34
  • 言われてみるとBBと必殺技の配分は決まっているような感じがします。(全てのスロットに必殺技が埋まるとかはないのではないかと思ってます)今のところ挑発を持ってるダブルが出てこないのは、単に確率の問題なのかもしれないので毎回確認はしてみようと思います。 -- 2024-02-18 (日) 04:37:23
  • 無慈悲攻略PT例を教えて欲しい! -- 2024-02-27 (火) 10:43:53
  • そもそも出てくる敵が完全ランダムなのでこれといった攻略パーティは存在しません。出てきた敵に応じてキャラを切り替えていくことが重要です。 -- 2024-02-27 (火) 11:31:18
  • 自分の中では無慈悲安定攻略の構図みたいなものはできているけど、それを書き込むのは厳しい(長くなりすぎるので書き込む気が起きない)。 -- 2024-02-27 (火) 19:05:52
  • 無慈悲でのペインホイール(ハエトリ肌寒)対策はどのようにしてますか?私はベオウルフの投げハメや生命線維の暗い報せ&出血、バイオエクソシストの吸収などで対応していますが他に良いキャラいます? -- 2024-03-13 (水) 17:43:39
  • 自分もベオで対処することが多いですが、クリ率抑えたマリーで吸引はめしてアウトテイクして処理してもいいし、焼いてもいいし、葬式クリーナーでトドメ刺して後ろにふっ飛ばしてもいい。他のキャラでもクリ率未開放でアウトテイクで処理しています(5%以下にはならないので多少のダメージは覚悟)。 -- 2024-03-13 (水) 18:51:20
  • クリ率未開放って手もありましたかー!参考にさせていただきます -- 2024-03-14 (木) 15:21:41
  • 報酬と苦労の度合いを考えると無慈悲より悪夢でいい気がしてきた -- 2024-03-29 (金) 08:50:25
  • 個人的には少しでも多くキャノピー欲しいから無慈悲一択になってしまう。3日に1回40分くらいで47万キャノピーは大きい。 -- 2024-03-29 (金) 18:43:53
  • 悪夢だとMAXで41万5000キャノピーと思われる。5万5000の差と労力を考えて選択していけばいい。キャノピー以外の報酬もあるけど。ダイヤレリックなら悪夢30と無慈悲45だったか。 -- 2024-04-14 (日) 12:03:05
  • クラゲ提灯やたら出る気がする。同じ銀なのにリンゴジュースやキルノートあんま出ない。 -- 2024-04-20 (土) 10:53:56
  • 「復活」マスで誰も倒れていない場合は回復マスと同効果ではなく、復活と同じく誰か一人ランダムに回復されるようです。 -- 2024-12-03 (火) 21:47:55
  • 緑ブレインドレインの登場で簡単にクリア出来るようになった。報い最高 -- 2025-01-26 (日) 09:34:02
  • キルノート×ドンパッショーネである程度安定周回できるようになった。ブチャ最高! -- 2025-07-27 (日) 14:48:03
  • ベオウルフが体力少ない時に回復するようになった、気をつけろ -- 2025-08-09 (土) 07:40:11
  • 無慈悲だいたい25分くらいで安定してきた。 -- 2025-08-10 (日) 01:51:33
  • 無慈悲ってやっぱ時間かかるんすね…ダルそう… -- 2025-08-10 (日) 07:31:40
  • ベオウルフにやられた…使用変わったの罠すぎる。1層目は今まで波の戦士でやってたのにベオ対のとき使えんじゃん… -- 2025-09-01 (月) 18:24:35
  • 道中ならベオ相手でも波の戦士全然イケたよ。ボスマスは知らん -- 2025-09-02 (火) 09:43:33
  • ベオ避けるか回復ブロックあるキャラ使うしかない。それか控えにヴァレンタインでスタパのファイナルスタンドで耐えて自分の体力極限まで減らすか。 -- 2025-09-02 (火) 10:38:33
  • ラブクラ使えば楽勝 -- 2025-09-02 (火) 11:07:57
  • テラバで反転つけて対処してた。アプデ後は触れてないから知らない -- 2025-09-02 (火) 11:16:25
  • アプデでゴールド以下のキャラのステータスが増えてから並行世界が目に見えて難しくなった。特に無慈悲ではちょっと攻撃受けただけでガンガン体力持ってかれる。 -- 2025-11-03 (月) 09:11:16
  • アプデ前からずっと無慈悲やってるけど、相手の火力と耐久に変化は感じないけどなぁ…(火力振り耐久無振りだからかも?)。相手の火力上がっているならヴァレのトラウマでブルスクや鏡ゴリ押しやすくなる(体力や防御アップのAFのせいか発動せずに落とされる事があった)から助かる面もあるにはある。 -- 2025-11-03 (月) 13:37:00
  • ウルシュ付いた鬼さんが嫌いすぎる…回復するし体力調整のトラウマも無効にしてくるしウルシュで投げてくるし…無慈悲安定クリアできない原因の1つだわ -- 2025-11-04 (火) 20:33:20
  • ↑どのタイミングでウルシュ食らうの?デバフ無効も上書きすればいいし、回復は仕方ないにしても無慈悲で鬼さんだから嫌と思ったことは無いわ、挑むキャラを見直してみては -- 2025-11-04 (火) 21:00:18
  • 自分も今鬼さんに無限回復されて詰まされて諦めてきたわ。前は普通に倒せてたんだけどどのキャラで行けばいいんだ? -- 2025-11-04 (火) 22:06:27
  • 鬼さんに限らずベオウルフはニヤリーパーが戦いやすい印象ですね。BB使用で効果反転付くので雑にコンボ回してるだけで溶けていくので楽です(アーティファクト等でバフ付くとデバフ無効されることはあるのでそこだけ注意) -- 2025-11-04 (火) 22:51:21
  • あがり症とか生命線維とか風ブレインボルトとか 今でも便利ですぜ -- 2025-11-05 (水) 05:10:34
  • 生命線維は使ってたけど失敗して、ベオに効果反転は忘れてたな。今度試してみる -- 2025-11-05 (水) 07:41:15