BLACK KNIGHT

Last-modified: 2022-06-13 (月) 11:38:32

概要

black-knight.gif

ブラックナイトは2578年にSLDF(星間連盟防衛軍)の前線戦闘機として、また中隊や大隊レベルの指揮官用バトルメックとして導入されました。
先進素材によりブラックナイトは軽量かつ強固なシャーシを持ち、少ない重量でより多くの武器と装甲を搭載することができます。
しかしブラックナイトのハードポイントは全てエネルギー兵器用であること、また搭載可能な量を考えると、唯一の問題は熱の管理です。
戦闘が長引いた場合、熱対策に不慣れなメック戦士は苦境に立たされることになるでしょう。

(Battletech Wikiより抜粋・意訳)

パッケージ配布日 2015/9/22
MC販売開始 2015/12/15
Cビル販売開始 2016/1/19

データ

Black Knight 重量:75t 速度:32.4~77.8(7-Lのみ83.2) kph
型番Hardpoint(slot)ModuleENGINE可動範囲JJ備考L
I
N
K
左腕(s8)左胴(s12)
中央(s2)
右胴(s12)右腕(s8)頭(s1)


Y横/P縦
胴体+腕
BL-6-KNT1E2E+1AMS2E+1AMS2E1E122100-360Y110+20
P20+25
-
BL-6B-KNT2E2E+1AMS2E2E1E
BL-7-KNT1E2E+1AMS3E2E1E
BL-7-KNT-L1E2E+1AMS2E2E1E100-385

Quirk

66B77L
エネルギー
兵器
射程
再装填速度+5%
PPC+10%
発熱-10%
弾速PPC+10%
レーザー
照射時間
-5%
センサー距離+80
機体耐久値胴中央+17
両胴+12
両腕+9+12+9
両足+12+9+12

Ver:1.4.120(2017/7/9)

コメント

  • ハードポイント下過ぎて障害物挟んでの狙撃とか無理 -- 2015-10-01 (木) 06:36:55
  • イラストとゲーム内グラフィックがまったく別物なので注意。ゲーム内だと西洋騎士のようなデザインにかなり近づいてる -- 2015-12-23 (水) 18:07:46
  • 積載量には余裕があるが、武装が全てエネルギーなので熱管理が重要になる。 -- 2016-05-12 (木) 21:28:12
  • アップデートで縦にでかくなってしまった。 -- 2016-08-07 (日) 21:29:12
  • Y軸の下に傾ける量が小さく 動きのトロさと相まってライトにまとわりつかれると何もできん -- 2017-03-07 (火) 00:04:27
  • 75tな上にハードポイント数が多いので熱管理を誤らなければ高火力 -- 2017-07-26 (水) 17:04:45