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LINEBACKER

Last-modified: 2018-05-18 (金) 01:26:00

概要 Edit

データ Edit

Linebacker 重量: 65t 速度: 97.2 kph
型番HardpointJJEngine可動範囲備考L
I
N
K
左腕
POD
左胴
POD
左足
POD
胴中央右足
POD
右胴
POD
右腕
POD

POD
Y横/P縦
胴体+腕
Fixeds6-8s8(5)s0s1s0s8(5)s6-8s0
LBK-Prime1E1M1E+1M1E0XL390
DHS14
Y90+20
P25+30
LBK-A1E1M2E+1M1E
LBK-B2E1E+1AMS1B1E
LBK-C2E3E1E+2B1B
LBK-D2M2E1E2M
LBK-H1E1E
+3JJ(Fx)
1E1E
+3JJ(Fx)
1E6LT & RT s5
LBK-RL1B2E3E1M0HERO

Fx:固定装備、取り外す事の出来ない装備です

PrimeABCDHRL
実弾兵器射程
再装填速度Gauss +5%MG +20%+10%
弾速
JAM率
エネルギー
兵器
射程+5%+5%
再装填速度ERPPC +5%ERL +10%
発熱ERPPC -5%ERL -5%-5%
ERPPC 弾速+10%
レーザー
照射時間
ERL -5%ERL -5%Heavy -5%
ミサイル
兵器
再装填速度+10%LRM +15%STREAK +5%+15%
弾速
発熱
ミサイル
発射口数
右胴
左胴
走行能力加速力+10%+10%
減速力+10%+10%
旋回速度+10%+15%+5%
装甲値胴中央+11+11
左胴+11
右胴+11+11+11
左手+8+8
右手+8
機体耐久値左胴+6
右胴+6
両足+15
経験値+2.5%

Ver:1.4.159(2018/4/21)

コメント Edit

  • 機動性は高く、HPの位置も悪くない。基本性能が良いのでどんな構成でも戦える。 -- 2017-08-24 (木) 13:46:47
  • クランのミドル級に時速100キロを超える快速で、多数のエネルギー兵器を搭載でき、十分なペイロードを確保できる機体が存在しないので、機動性重視のエネルギー兵器主体のビルドを行いたい場合は本機が最適である。ヘビー級の割には機体サイズは比較的小柄で、車高も低いので遮蔽の利用もしやすい。 -- 2018-03-29 (木) 08:10:41
  • FPでは時々接近戦仕様のLBK12機による強襲が発生し、そのまま押し切る事がある -- 2018-04-15 (日) 12:30:37
  • ↑をやる方は12人がそれなりに意思疎通できてるのに対し、IS側はそうではないことが多いからね。殆どハメに近いし、CLAN側が何らかの致命的なミスをしないと勝つのは難しい -- 2018-04-15 (日) 18:00:30
  • 広いマップでLRMboatが多い時にラッシュが決まるとソレだけで終る事もある。HPGみたいにIS側も接近戦仕様で固めてくると撃ち負ける事もあるけどね。それでも、FPにクラン側で参加するなら接近戦仕様を1機は用意しておくべき機体 -- 2018-04-17 (火) 00:07:29
  • というよりFPでは「事前に構成まで揃えて戦闘中も意思疎通できるパーティ12人」と「野良プレイヤー12人」が普通にマッチングされるし、そうなったら前者が勝つのは当たり前。ぶっちゃけどんなメックでも勝てるよ。 -- 2018-05-17 (木) 22:06:14

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