Escort

Last-modified: 2019-05-03 (金) 05:14:23

概要

"VIPMech"と呼ばれるAI操作のAtlasを守るディフェンダーと、それを破壊するアタッカーに別れて戦います。
戦場にはタワーとタレットがあり、それぞれ役割があります。

・・・というあまり人気でないゲームモードがあったのだが、あまりに不人気だったためかv1.4.192.0パッチにて削除されてしまった。

勝利条件/報酬

  • ディフェンダー
    • Atlasを目的地まで守る。
    • 敵を全滅させ、Atlasが制限時間以内に目的地に到達できると計算される。
  • アタッカー
    • ディフェンダーが守るAtlasを破壊する。
    • 敵を全滅させ、Atlasが制限時間以内に目的地に到達できないと計算される。

その他

  • VIPMechのバリアントはAS7-D-DCで、ECMを装備している
  • Atlasが目指す目的地点やそこへ向かう経路は、同じマップでも複数の種類がある模様
  • ディフェンダー側の場合、Atlasの各部装甲値が画面上部に表示されている
    • プレイヤーが使用できるAtlasよりも非常に頑丈な装甲だが、その反対に中枢はとても脆い?(未確認)
  • サポートタワー(キャプチャすることで有効化・無効化)
    • 試合開始時点ではディフェンダー側として有効化されている
    • 有効化する事で範囲内のメックに以下の効果を及ぼす、有効範囲は半径200m
      • ECM:味方メックに防御効果、敵メックに妨害効果(メックに装備されたECMのDisruptモードと同じ)
      • レーダー:敵メックをレーダーに表示し、ターゲッティング可能にする
  • タワーのキャプチャにかかる時間
    • 最大10秒(敵側のタワー⇒中立タワー5秒、中立タワー⇒味方側タワー5秒)
    • 複数のメックで同じタワーをキャプチャしても、キャプチャ時間が短縮される事は無い
    • キャプチャしている敵のメックを攻撃しても、キャプチャを中断する事はできない
  • タレット(破壊可能)
    • ミディアムレーザーを装備しており攻撃してくる
    • HPは15