アップグレード

Last-modified: 2018-11-02 (金) 09:41:14

アップグレード

 メックラボからメックのカスタマイズ画面を呼び出し、UPGRADEタブからメックのアップグレード(根本的な改造)を購入することが出来ます。

Ferro-Fibrous Armor / Light Ferro-Fibrous Armor(ISのみ)

Ferro-Fibrous Armorにアップグレードをすると、1トンあたりの装甲値が12%(CLAN-FFは20% Light-FFは6%)増加します。
ただし、部位に割り当てられる装甲の最大値はかわりません。単純に、装甲の重量が低下すると考えてください。

 

Ferro-Fibrous Armorにアップグレードするためには装備欄14(IS-FF) / 7(CLAN-FF & IS-Light FF)が必要です。アップグレードした場合、装備欄14/7枠分のARMOR SLOTがメックの空いている装備欄に自動的に割り当てられます。

Stealth Armor (ISのみ)

Stealth Armorを有効にする(Mキー)と、敵のセンサーやターゲットシステムの対象になりません。ただし、Stealth Armorが有効な間はメックが熱を冷却するための機能が停止します。
Stealth Armorを無効にした場合、再度有効にするためには10秒待たなければいけません。

 

Stealth ArmorにアップグレードできるのはIS製のECM搭載機のみです。
Stealth Armorにアップグレードするためには装備欄12が必要です。
この12枠のARMOR SLOTは両腕、両足、左右胴体の6箇所に各2枠ずつ固定で配置されます。

Endo Steel Structure

Endo Steel Structureにアップグレードをすると、メックが総重量の5%ほど軽量化されます。

 

Endo Steel Structureにアップグレードするためには装備欄14(IS)/7(Clan)が必要です。アップグレードした場合、装備欄14(IS)/7(Clan)枠分のSTRUCTURE SLOTがメックの空いている装備欄に自動的に割り当てられます。

Double Heat Sink / Clan Double Heat Sink

Double Heat Sinkにアップグレードをすると、ヒートシンクの放熱能力が0.14から0.22へ上昇しますが、熱量限界が0.75から0.5へ低下します。
また、通常のシングルヒートシンクの要求装備欄が1なのに対し、ダブルヒートシンクの要求装備欄は3(IS)/2(Clan)になります。

ダブルヒートシンクに換装されたメックは、装備したエンジンの内部ヒートシンクが自動的にダブルヒートシンクに変更されます。
この内蔵ダブルヒートシンクの放熱能力は0.20、熱量限界は2.0になります。

 

ひとつのメックにシングルヒートシンクとダブルヒートシンクを同時に装備することは出来ません。

機体装着エンジン内(最低限必要な10基)
放熱能力熱量限界放熱能力熱量限界
Standard Heat Sink0.140.750.14(?)2.0
Double Heat Sink0.220.50.202.0
Clan Double Heat Sink0.220.50.202.0

Artemis(Artemis IV FCS)

Artemis IV FCSは赤外線ビームとマイクロウェーブ送受信を用いた上位のミサイル誘導システムです。

  • ArtemisIVにアップグレードをするとLRMのロックオン時間と誘導性が50%向上します。
  • ArtemisIVにアップグレードをするとSRMの集弾性が25%向上します。
  • ArtemisIVにアップグレードをしても、SRMに自動追尾性能は付きません。
  • ArtemisIVはStreak SRMとMRM、ATMに影響を与えません。
  • ArtemisIVの効果はTAGと重複が可能です。同時に作用した場合、ロックオン時間と誘導性が75%向上します。
  • ArtemisIVは視界の通っていない対象には効果を発揮しません。対象を目視出来る状態で発射する必要があります。
  • ArtemisIVの効果はNARCと重複しません。ArtemisIVを装備している場合、NARCからは一切のボーナスを受けられなくなります。
  • ArtemisIVの効果はそれを装備したメックにのみ適用されます。
  • ArtemisIVを適用した場合、ミサイルはArtemisIV専用の武器と弾薬を使用しなければなりません。ArtemisIV専用の装備は重量が1トン増加し、装備欄を1枠多く要求します。また、武器は価格が100,000 C-Bill増加し、弾薬の価格は2倍になります。
  • ArtemisIVはECM範囲内の敵メックに対して効果を発揮できません。