アップグレード
メックラボからメックのカスタマイズ画面を呼び出し、UPGRADEタブからメックのアップグレード(根本的な改造)を購入することが出来ます。
Ferro-Fibrous Armor / Light Ferro-Fibrous Armor(ISのみ)
Ferro-Fibrous Armorにアップグレードをすると、1トンあたりの装甲値が12%(CLAN-FFは20% Light-FFは6%)増加します。
ただし、部位に割り当てられる装甲の最大値はかわりません。単純に、装甲の重量が低下すると考えてください。
Ferro-Fibrous Armorにアップグレードするためには装備欄14(IS-FF) / 7(CLAN-FF & IS-Light FF)が必要です。アップグレードした場合、装備欄14/7枠分のARMOR SLOTがメックの空いている装備欄に自動的に割り当てられます。
Stealth Armor (ISのみ)
Stealth Armorを有効にする(Mキー)と、敵のセンサーやターゲットシステムの対象になりません。ただし、Stealth Armorが有効な間はメックが熱を冷却するための機能が停止します。
Stealth Armorを無効にした場合、再度有効にするためには10秒待たなければいけません。
Stealth ArmorにアップグレードできるのはIS製のECM搭載機のみです。
Stealth Armorにアップグレードするためには装備欄12が必要です。
この12枠のARMOR SLOTは両腕、両足、左右胴体の6箇所に各2枠ずつ固定で配置されます。
Endo Steel Structure
Endo Steel Structureにアップグレードをすると、メックが総重量の5%ほど軽量化されます。
Endo Steel Structureにアップグレードするためには装備欄14(IS)/7(Clan)が必要です。アップグレードした場合、装備欄14(IS)/7(Clan)枠分のSTRUCTURE SLOTがメックの空いている装備欄に自動的に割り当てられます。
Double Heat Sink / Clan Double Heat Sink
Double Heat Sinkにアップグレードをすると、ヒートシンクの放熱能力が0.14から0.22へ上昇しますが、熱量限界が0.75から0.5へ低下します。
また、通常のシングルヒートシンクの要求装備欄が1なのに対し、ダブルヒートシンクの要求装備欄は3(IS)/2(Clan)になります。
ダブルヒートシンクに換装されたメックは、装備したエンジンの内部ヒートシンクが自動的にダブルヒートシンクに変更されます。
この内蔵ダブルヒートシンクの放熱能力は0.20、熱量限界は2.0になります。
ひとつのメックにシングルヒートシンクとダブルヒートシンクを同時に装備することは出来ません。
機体装着 | エンジン内(最低限必要な10基) | |||
放熱能力 | 熱量限界 | 放熱能力 | 熱量限界 | |
Standard Heat Sink | 0.14 | 0.75 | 0.14(?) | 2.0 |
---|---|---|---|---|
Double Heat Sink | 0.22 | 0.5 | 0.20 | 2.0 |
Clan Double Heat Sink | 0.22 | 0.5 | 0.20 | 2.0 |
Artemis(Artemis IV FCS)
Artemis IV FCSは赤外線ビームとマイクロウェーブ送受信を用いた上位のミサイル誘導システムです。
- ArtemisIVにアップグレードをするとLRMのロックオン時間と誘導性が50%向上します。
- ArtemisIVにアップグレードをするとSRMの集弾性が25%向上します。
- ArtemisIVにアップグレードをしても、SRMに自動追尾性能は付きません。
- ArtemisIVはStreak SRMとMRM、ATMに影響を与えません。
- ArtemisIVの効果はTAGと重複が可能です。同時に作用した場合、ロックオン時間と誘導性が75%向上します。
- ArtemisIVは視界の通っていない対象には効果を発揮しません。対象を目視出来る状態で発射する必要があります。
- ArtemisIVの効果はNARCと重複しません。ArtemisIVを装備している場合、NARCからは一切のボーナスを受けられなくなります。
- ArtemisIVの効果はそれを装備したメックにのみ適用されます。
- ArtemisIVを適用した場合、ミサイルはArtemisIV専用の武器と弾薬を使用しなければなりません。ArtemisIV専用の装備は重量が1トン増加し、装備欄を1枠多く要求します。また、武器は価格が100,000 C-Bill増加し、弾薬の価格は2倍になります。
- ArtemisIVはECM範囲内の敵メックに対して効果を発揮できません。