アップデートVer5.00

Last-modified: 2013-09-11 (水) 01:11:10

5.00アップデート新プロットクエスト「暗礁の胸騒ぎ」の変更点/不具合情報特設ページ
※直接編集、コメントどちらでも歓迎。情報提供にご協力ください。

 

注意:W/Kのプレート装備、Wdの強化・スキル仕様変更は「Ver.4.01」アップデートです

 

ver.5.00変更点総合

  • 既存職業スキル関連
  • ワーデン/ローグの「ソーンアドバンス」で異常ダメージが出る問題を修正。
  • 溜め斬り、ディフェンスダウン、ソーンアロー、ストーンスケイルブレードなどが
    城門を超えて攻撃できる問題を修正。
  • ドルイド/ワーデンのエリートスキル「グレイスフォレスト」を修正、
    「カムフラージュポーション」とクールタイムが共有されていた問題を修正。
  • ナイトのスキル「メッセンジャーソウル」使用時に
    ウォーリアスキル「セビアーウィンド」のクールタイムが30分になる問題を修正。
  • ドルイド/ワーデン「エキスエクストラクション」使用時に
    ドルイド/スカウトの「ヒーリングアロー」にクールタイムが発生する問題を修正。
  • スカウト/ワーデン「チャージショット」が射程の中間に障害物がある場合も
    スキルを発動できる問題を修正し、障害物で遮られるようになりました。
    ギルドシージ関連
  • ギルドシージにおける与ダメージの減少量を50%から90%に修正。
  • 建物のDOTダメージの調整とトライアルバッジ報酬を改正、ポイント算出方法の変更。
    装備切り替え3枠目導入
  • 装備切り替え枠の3枠目が追加されました。
    エモーションの修正
  • 眠る、座る、笑い転げる時に、薬剤「熱狂的な突破」を使用して、空中を移動できる問題を修正。
  • 公表されている修正内容ですが、更新しました。 -- 2013-09-09 (月) 19:28:08

ver.4.03/4.04変更点総合

  • ナイトの一般スキル[ホーリーソード]と[ディフェンスダウン]のダメージ上方修正
  • S/Kの[ディフェンスダウン]使用時のダメージ計算基準が「遠距離武器」から「右手武器」に変更
  • ウォーリアーの[片手武器の心得]と[両手武器の心得]の物理ダメージ上昇率が下方修正
  • ウォーリアーの一般スキル[ブロウ]で発生する出血DoTのダメージ下方修正
  • ローグの一般スキル[ダークネス]で発生する出血DoTのダメージ下方修正
  • ローグの[サブハンドアップ]の攻撃力と命中率の上昇率が下方修正
  • シージの召喚術がすべてバインド済みに変更
  • ウィザードの[ライトエクスプロージョン] ジェネレート状態無しの状態でも使用可能
    ジェネレート状態の有無で威力が変わる

ver.4.01/4.02変更点総合

  • ワーデンのスキル調整⇒詳しくはこちら
  • W/KとWd/Wがプレート装備可能(Lv40?Lv45?のエリートスキルの効果)
  • 栽培のレベルキャップ開放Lv60→80(栽培Lv60でNPCと会話、ファラナス(西)、ログシャイヤにマスターNPC配置)
  • 栽培キャップ開放でプレゼントあり(通常ペットなど)
  • 多分4.00からだけど、ウィーピングコーストのNPCからLv50青装備一式セット(武器・防具・アクセ、すべて耐久80)、セントールヒルのNPCからLv55青装備セット(武器、防具、アクセ、すべて耐久110)を入手できる -- 2011-10-08 (土) 00:27:45
  • ↑すべて固有OP2つ、緑OP2つ、防具はセット効果あり -- 2011-10-08 (土) 00:28:36
  • [ラッキーフロッグの印]がパートナーウインドウの永久ペット枠に入るようになった -- 2011-10-08 (土) 05:06:55

4.00総合

  • キャラクター選択画面の背景とBGM変更
  • 経験値/TPルーンオーブのアイコン変更
  • リドフィアに投げつけるクリスタルボールのアイコン変更
  • 全員に共通スキル[ハーフェン営地テレポート]が追加。ログシャイヤやレイフォートと同様に共通60分CT
    行き先MAPはペリコ海岸のハーフェン営地
  • セシリアンステップのレイフォートキャンプにワープポータル転送NPC[エリック支援者]設置。見た目は管理犬ナーガ
  • 上位ルーン実装(ランナー、ヴィオなど) -- 2011-08-23 (火) 20:52:11
  • ヒュニストの地のカンペルタウンのNPCでルーンの環システム(紫装備3~6個を上位ルーンと交換) -- 2011-08-23 (火) 20:54:03
  • Lv65でスーツスキルをセット出来る場所が一つ増える -- 2011-08-24 (水) 23:33:45
  • 新OP入手先:クリムゾン系(ステ106)は[フィリウス貝]と交換、キャッスル系(ステ96)はヒュニトスの地でモニュ交換orIDグラーフ城、フォートレス系(ステ106)はクリムゾン丘陵のドワーフ城でモニュ交換orIDサドル城 -- 2011-08-25 (木) 02:20:07
  • ペリコ海岸、サベイラの特殊クエストでエリートスキル取得用の認定証を獲得できる -- 2011-08-27 (土) 01:14:10
  • Lv65とLv67の装備セットにクラスごとのスーツスキルあり -- 2011-08-31 (水) 11:27:53
  • メイドさんのステータス変更。どの素質でも魅力100のメイドさんが存在。 -- 2011-09-12 (月) 03:26:13
  • 65エピックウエポンについての詳細はオブシ~セントラルエリア、ワープマスター前の武器大師シャーリーと弟子より -- 総合にも上げときます? 2011-09-15 (木) 13:37:19

クラス・スキルの仕様変更情報

ナイト

  • アーマーブレイカー:削除
  • /P プレサイズトレーニング:命中率の上昇値が大幅アップ

ウォーリアー

  • 片手武器の心得両手武器の心得:大幅強化、武器の物理ダメージそのものを割合上昇させる
  • ガードオーラ:防御力上昇値が割合(%)になった
  • /K Lv45エリートスキル習得でプレート装備可能
  • /P ブラッディーシャウト:テンション増加量そのままでHP消費が20%→10%。CT10秒追加
  • ダメージの目安
    電光石火物理ダメ 130(+7.8*Lv)% = 598%(Lv60)
    片手武器のみ。弱体化状態のみ。
    対MOB 2(+0.08*Lv)秒間めまい状態にする。
    対PC 2(+0.03*Lv)秒間めまい状態にする。
    アタックチャンス物理ダメ 110(+6.6*Lv)% = 506%(Lv60)
    弱体化状態にする
    ウィークアタック(/Wd)物理ダメ 110(+6.6*Lv)% = 506%(Lv60)
    物理攻撃 -10%10秒間
    アタックチャンス状態のみ。
    サヴィッジローリング(/Wd)物理ダメ 110(+6.6*Lv)% = 506%(Lv60)
    パーティに物理と魔法ダメ 5%up15秒間
    セビアーウィンド物理ダメ 100(+5.0*Lv)% = 400%(Lv60)範囲
    ストップ効果。
    スラッシュ(/Wd)物理ダメ 80(+4.8*Lv)% = 368%(Lv60)
    剣斧系の装備で一定確率で出血
    ブロウ
    ローリング物理ダメ 70(+4.2*Lv)% = 322%(Lv60)円形範囲
    ガードブレイク物理ダメ 70(+4.2*Lv)% = 322%(Lv60)
    アタックチャンス状態にする
    フェイク物理ダメ 80(+4.0*Lv)% = 320%(Lv60)
    回避された瞬間のみ。命中率+20%up
    チャージ物理ダメ 50(+3.0*Lv)% = 230%(Lv60)
    ターゲットが転倒。
    攻撃力 2(+0.2*Lv)%up = 12%(v60)6秒間
    ダブルアタック物理ダメ 45(+2.7*Lv)% = 207%(Lv60)
    両手武器のみ。出血状態で+1回攻撃
    ムーンスラッシュ物理ダメ 40(+2.4*Lv)% = 184%(Lv60)範囲かつ3回
    両手武器のみ。

ローグ

  • 一部の攻撃スキルに敏捷ステータスが乗る
  • ダメージの目安
    デッドアングルアタック物理ダメ 150(+9.0*Lv)%+0.30x敏捷p = 690%+α(Lv60)
    物理ダメ 5(+2.5*Lv)p = 155p(Lv60)
    短剣装備で背後からのみ。
    出血状態にする。6秒間
    サプライズアタック物理ダメ 130(+7.8*Lv)%+0.30x敏捷p = 598%+α(Lv60)
    戦闘前に背後からのみ。
    短剣装備で出血状態にする。6秒間
    めまい状態にする。3秒間
    ダーティトリック物理ダメ 100(+7.0*Lv)%+0.30x敏捷p = 520%+α(Lv60)
    出血状態の場合、流血状態にする。10秒間
    ウーンドアタック物理ダメ 105(+6.3*Lv)%+0.30x敏捷p = 483%+α(Lv60)
    出血状態か流血状態の場合、追加ダメージ。
    ダークネス物理ダメ 70(+4.9*Lv)%+0.20x敏捷p = 364%+α(Lv60)
    物理ダメ 5(+2.5*Lv)p = 155p(Lv60)
    出血状態にする。短剣装備で追加ダメージ。8秒間2秒毎
    スタッブ物理ダメ 20(+4.0*Lv)%+0.20x敏捷p = 260%+α(Lv60)
    盲目状態にする。15秒間
    シークエンススロー物理ダメ 100(+7.0*Lv)% = 520%(Lv60)2回
    スローイング物理ダメ 100(+7.0*Lv)% = 520%(Lv60)

スカウト

  • 矢のダメージ計算でダメージ減少が相手の敏捷ステータスだったのが相手の物理防御力に変更
    (※対人での大ダメージは主にこれが原因だった)
  • 以前の主力スキル[ショット][ゲイルアロー][シークエンスショット]が弱体化
  • [ブラッディアロー][ピアッシングアロー][スナイピング]が大幅強化
  • サバイバル:削除
  • メンタルコンセントレーション:30.0(+0.9/Lv)秒間、集中力のアップ速度が50.0%アップに変更
  • アーチャーグローリー:20秒間、移動速度80%Down 攻撃速度10%UP 遠距離武器ダメージ8%UPに変更
  • ブラッドアロー:毎秒の消費HPがレベルに関係なく10%固定、クールタイム追加
  • /P マナアロー: 半径50の範囲内のPTメンバーに10秒間、最大HPの5%のダメージを吸収に変更(Lv0時)
  • つる製作:クールタイム4時間が削除されCT0になった
  • ダメージの目安
    スナイピング物理ダメ 250.0(+15.0*Lv)% = 1150%(Lv60)
    S/Pは詠唱2秒
    リフレクトショット物理ダメ 75.0(+4.50*Lv)% = 345%(Lv60)
    2回の跳弾で周りの敵2体に1/2と1/4の物理ダメ
    S/Rは減少なし
    ピアッシングアロー物理ダメ 70.0(+4.20*Lv)% = 322%(Lv60)
    物理ダメ 20.0(+3.00*Lv)% = 200p(Lv60)
    ターゲット後方の射程内の敵すべて
    ブラッディアロー物理ダメ 55.0(+3.30*Lv)% = 253%(Lv60)
    物理ダメ 16.0(+8.00*Lv)p = 496p(Lv60)
    S/P 10秒間 3.0%+57.4ポイント回復(LV58)
    シークエンスショット物理ダメ 45.0(+2.70*Lv)% x3 = 207%(Lv60) x 3
    ゲイルアロー物理ダメ 35.0(+2.10*Lv)% = 161%(Lv60)
    ショット物理ダメ 30.0(+1.80*Lv)% = 138%(Lv60)

プリースト

  • グループヒール:使用すると発動時に「MP消費が追加で増える」debuffが5秒間つく。
    debuffがある時GHを使うとdebuffのカウンタが増え、持続時間がリセットされる。数字が多いほど発動時のMP消費が増える。
    (ただし、GH詠唱中はdebuffと関係ないため、2秒間少し程度空けて使用すれば詠唱中にdebuffの持続時間は切れる)
  • ホーリーキャンドルバリア:無敵ではなく範囲内の味方へのダメージを60%減少させる効果に変更。無敵ではないのでdebuffも通る。
  • フロストスカー:通常は瞬時発動で400p魔法ダメージのままだが、キャラLv65で85%魔法ダメージに効果が変わる。
  • ダメージの目安
    アクアスイフト魔法ダメ 40(+11.20)p = 712p(Lv60) x 162.5%(アクアプルーフLv60)
    サブスカウトは追加で、物理ダメ 40(+02.40)% = 184%(Lv60)
    アイスエッジ魔法ダメ 25(+07.50)p = 475p(Lv60) x 162.5%(アクアプルーフLv60)
    ホーリーチェイン魔法ダメ 30(+09.00)p 1秒間隔で 6秒 = 570p(Lv60)
    フローズンコールド魔法ダメ 8(+03.20)p 2秒間隔で12秒 = 200p(Lv60) x 162.5%(アクアプルーフLv60)

ウィザード

  • エレクトリクフィールド:上限がLv50に変更、クールタイム2分に変更。Lv50でHPの30%までのダメージを防ぐ。
  • エレメント練成:キャラクターLvが65になった時点でスキル効果が変化。魔法ダメージ20%アップ+魔法詠唱速度50%アップに進化。
  • /P ホーリーライト:ホーリキャンドル→ホーリーライト名称変更  毎秒2.0%ずつHPを回復に修正
  • ダメージの目安
    ファイヤーボール魔法ダメ 70.0(+28.00*Lv)+0.30x知性p = 1750p+α(Lv60)
    サンブレイズ魔法ダメ 70.0(+21.00*Lv) = 1330p
    フェニックス魔法ダメ 55.0(+16.50*Lv)+0.10x知性p = 1045p+α(Lv60) 範囲
    ライトエクスプロージョン魔法ダメ 50.0(+15.00*Lv)+0.30x知性p = 950p+α(Lv60)
    ジェネレード状態時のみ。
    ライトニング魔法ダメ 55.0(+13.75*Lv)+0.30x知性p = 880p+α(Lv60) 範囲
    対MOB 5秒間めまい状態にする。
    対PC 3秒間めまい状態にする。
    パーガトリファイア魔法ダメ 45.0(+13.50*Lv)+0.10x知性p = 855p+α(Lv60) 範囲
    ライジングストーム魔法ダメ 40.0(+12.00*Lv)+0.10x知性p = 760p+α(Lv60) 範囲 3回
    一定確率で5秒間 移動速度と攻撃速度ダウン
    ライトニングアロー魔法ダメ 40.0(+12.00*Lv)+0.10x知性p = 760p+α(Lv60)
    魔法クリティカル 20.0(+2.48*Lv)p = 168.8p(Lv60)
    ジェネレード状態になる。
    マグマブレード(/D)魔法ダメ 30.0(+ 9.00*Lv)+0.15x知性p = 570p+α(Lv60)
    魔法クリティカルがアップ。
    魔法ダメ 10.0(+ 3.00*Lv)+0.15x知性p = 190p+α(Lv60)
    一定確率でMP回復。
    ギャラクシー魔法ダメ 40.0(+ 6.80*Lv)+0.10x知性p = 448p+α(Lv60)
    サンダー召喚魔法ダメ 35.8(+ 6.95*Lv)+0.10x知性p = 452.8p+α(Lv60)
    対MOB 3(+0.18*Lv)秒間ストップ状態にする。(Lv50で制限 12秒)
    対PC 3(+0.14*Lv)秒間ストップ状態にする。(Lv50で制限 10秒)
    サンダーボール魔法ダメ 10.0(+ 2.50*Lv)+0.10x知性p = 160p+α(Lv60)
    魔法ダメ 8.0(+ 3.20*Lv)p 1秒間隔で12秒 = 200p(Lv60)

ドルイド

  • スキル全般でフォース消費が大幅に緩和され、フォース管理が非常に簡単になった
  • サヴィッジブレッシング:旧仕様「物理命中率アップ」→新仕様「物理命中・魔法命中共に大幅アップ」
  • アースユニティー:効果が全く別のものに変更。15秒間、魔法クリティカル+10.0%、治癒量+10.0%。だたし効果中は移動不可
  • ナチュラルアンガー:フォース消費が10→0or1に変更。NPが無ければ弱いダメージ+DoTでNP1獲得。NP1以上ならダメージ+DOTでNP1獲得。DoTダメージは変わらず
  • サンドストーム召喚:フォースが1ポイント以上ある場合は2Hitする
  • ロックプロテクション中も全ての行動が可能。 -- 2011-09-12 (月) 03:27:50

ワーデン

  • 召喚ペットのbuff効果が大幅強化、「範囲ダメージ軽減」が80%から100%(範囲スキル無効)に。
  • ソーニーシールド(ダメージ反射)の計算式変更でダメージ下方修正らしい -- 2011-10-06 (木) 15:23:32
  • Lv25/S エリート「サブミッション」から「アンタンブル」に変更 ターゲットにメイン武器による100.0%の秒間ダメージを与える。消費量40MP スキル距離50 クイックスペル クールタイム4秒(Lv0時);
  • 「オークハート」5秒毎のHP回復リジェネ効果廃止 -- 2011-10-09 (日) 08:28:12
  • 「バイタルエクスプローション」ターゲット命中によるHP回復効果が「木霊の力」のみに変更。「溜め斬り」は廃止 -- 2011-10-10 (月) 17:21:30
  • Wd/Wがエリートスキルでプレート装備可能 -- 2011-10-12 (水) 19:03:13
 

アイテム情報

ミニゲームでもらえたフィリウス貝の枚数

  • サバイバルゲーム:30枚(クリア時に) -- 2011-08-17 (水) 22:16:09
  • トレジャーハンター:50枚(ラウンドクリア毎に10,10,10,20) -- 2011-08-17 (水) 22:16:23
  • エンシェントトレジャー:30枚(最初に開ける宝箱から) -- 2011-08-17 (水) 22:16:34
  • ゴブリンマイン:50枚(最終宝箱毎に10,10,10,20) -- 2011-08-17 (水) 22:17:07
  • フィリウス貝の交換ダラニスのマイハウス前でも交換可能 -- 2011-08-17 (水) 23:39:48
  • フィリウス貝は所持制限1,000個 -- 2011-08-19 (金) 19:58:34
  • 店売り消費アイテムでLv66以上のHP回復・MP回復ポーションあり(クリムゾン丘陵) -- 2011-08-29 (月) 22:31:00
  • 店売りでLv63以上の矢と投擲あり。矢の攻撃力は200(ルーンソーンより上、つる製作より下) -- 2011-08-29 (月) 22:32:16
 

不具合情報

  • 記念称号『2000万パワー』、限定称号『私が2000万ぶんの1です』が消えてしまいました -- 2011-08-18 (木) 00:56:28
  • 記念称号『2000万パワー』、限定称号『私が2000万ぶんの1です』は8/31で修正 -- 2011-09-06 (火) 18:41:25
 

その他コメント

  • 対戦記録にHPボイントがオレンジ、○○の効果が緑で表示されるようになった これって前から? -- 2011-08-19 (金) 19:04:55
  • ↑今回からだと思う -- 2011-08-19 (金) 19:46:42