5.00アップデート新プロットクエスト「暗礁の胸騒ぎ」の変更点/不具合情報特設ページ
※直接編集、コメントどちらでも歓迎。情報提供にご協力ください。
注意:W/Kのプレート装備、Wdの強化・スキル仕様変更は「Ver.4.01」アップデートです
ver.5.00変更点総合
- 既存職業スキル関連
- ワーデン/ローグの「ソーンアドバンス」で異常ダメージが出る問題を修正。
- 溜め斬り、ディフェンスダウン、ソーンアロー、ストーンスケイルブレードなどが
城門を超えて攻撃できる問題を修正。 - ドルイド/ワーデンのエリートスキル「グレイスフォレスト」を修正、
「カムフラージュポーション」とクールタイムが共有されていた問題を修正。 - ナイトのスキル「メッセンジャーソウル」使用時に
ウォーリアスキル「セビアーウィンド」のクールタイムが30分になる問題を修正。 - ドルイド/ワーデン「エキスエクストラクション」使用時に
ドルイド/スカウトの「ヒーリングアロー」にクールタイムが発生する問題を修正。 - スカウト/ワーデン「チャージショット」が射程の中間に障害物がある場合も
スキルを発動できる問題を修正し、障害物で遮られるようになりました。
ギルドシージ関連 - ギルドシージにおける与ダメージの減少量を50%から90%に修正。
- 建物のDOTダメージの調整とトライアルバッジ報酬を改正、ポイント算出方法の変更。
装備切り替え3枠目導入 - 装備切り替え枠の3枠目が追加されました。
エモーションの修正 - 眠る、座る、笑い転げる時に、薬剤「熱狂的な突破」を使用して、空中を移動できる問題を修正。
- 公表されている修正内容ですが、更新しました。 -- 2013-09-09 (月) 19:28:08
ver.4.03/4.04変更点総合
- ナイトの一般スキル[ホーリーソード]と[ディフェンスダウン]のダメージ上方修正
- S/Kの[ディフェンスダウン]使用時のダメージ計算基準が「遠距離武器」から「右手武器」に変更
- ウォーリアーの[片手武器の心得]と[両手武器の心得]の物理ダメージ上昇率が下方修正
- ウォーリアーの一般スキル[ブロウ]で発生する出血DoTのダメージ下方修正
- ローグの一般スキル[ダークネス]で発生する出血DoTのダメージ下方修正
- ローグの[サブハンドアップ]の攻撃力と命中率の上昇率が下方修正
- シージの召喚術がすべてバインド済みに変更
- ウィザードの[ライトエクスプロージョン] ジェネレート状態無しの状態でも使用可能
ジェネレート状態の有無で威力が変わる
ver.4.01/4.02変更点総合
- ワーデンのスキル調整⇒詳しくはこちらへ
- W/KとWd/Wがプレート装備可能(Lv40?Lv45?のエリートスキルの効果)
- 栽培のレベルキャップ開放Lv60→80(栽培Lv60でNPCと会話、ファラナス(西)、ログシャイヤにマスターNPC配置)
- 栽培キャップ開放でプレゼントあり(通常ペットなど)
- 多分4.00からだけど、ウィーピングコーストのNPCからLv50青装備一式セット(武器・防具・アクセ、すべて耐久80)、セントールヒルのNPCからLv55青装備セット(武器、防具、アクセ、すべて耐久110)を入手できる -- 2011-10-08 (土) 00:27:45
- ↑すべて固有OP2つ、緑OP2つ、防具はセット効果あり -- 2011-10-08 (土) 00:28:36
- [ラッキーフロッグの印]がパートナーウインドウの永久ペット枠に入るようになった -- 2011-10-08 (土) 05:06:55
4.00総合
- キャラクター選択画面の背景とBGM変更
- 経験値/TPルーンオーブのアイコン変更
- リドフィアに投げつけるクリスタルボールのアイコン変更
- 全員に共通スキル[ハーフェン営地テレポート]が追加。ログシャイヤやレイフォートと同様に共通60分CT
行き先MAPはペリコ海岸のハーフェン営地 - セシリアンステップのレイフォートキャンプにワープポータル転送NPC[エリック支援者]設置。見た目は管理犬ナーガ
- 上位ルーン実装(ランナー、ヴィオなど) -- 2011-08-23 (火) 20:52:11
- ヒュニストの地のカンペルタウンのNPCでルーンの環システム(紫装備3~6個を上位ルーンと交換) -- 2011-08-23 (火) 20:54:03
- Lv65でスーツスキルをセット出来る場所が一つ増える -- 2011-08-24 (水) 23:33:45
- 新OP入手先:クリムゾン系(ステ106)は[フィリウス貝]と交換、キャッスル系(ステ96)はヒュニトスの地でモニュ交換orIDグラーフ城、フォートレス系(ステ106)はクリムゾン丘陵のドワーフ城でモニュ交換orIDサドル城 -- 2011-08-25 (木) 02:20:07
- ペリコ海岸、サベイラの特殊クエストでエリートスキル取得用の認定証を獲得できる -- 2011-08-27 (土) 01:14:10
- Lv65とLv67の装備セットにクラスごとのスーツスキルあり -- 2011-08-31 (水) 11:27:53
- メイドさんのステータス変更。どの素質でも魅力100のメイドさんが存在。 -- 2011-09-12 (月) 03:26:13
- 65エピックウエポンについての詳細はオブシ~セントラルエリア、ワープマスター前の武器大師シャーリーと弟子より -- 総合にも上げときます? 2011-09-15 (木) 13:37:19
クラス・スキルの仕様変更情報
ナイト
- アーマーブレイカー:削除
- /P プレサイズトレーニング:命中率の上昇値が大幅アップ
ウォーリアー
- 片手武器の心得・両手武器の心得:大幅強化、武器の物理ダメージそのものを割合上昇させる
- ガードオーラ:防御力上昇値が割合(%)になった
- /K Lv45エリートスキル習得でプレート装備可能
- /P ブラッディーシャウト:テンション増加量そのままでHP消費が20%→10%。CT10秒追加
- ダメージの目安
電光石火 物理ダメ 130(+7.8*Lv)% = 598%(Lv60) 片手武器のみ。弱体化状態のみ。 対MOB 2(+0.08*Lv)秒間めまい状態にする。 対PC 2(+0.03*Lv)秒間めまい状態にする。 アタックチャンス 物理ダメ 110(+6.6*Lv)% = 506%(Lv60) 弱体化状態にする ウィークアタック(/Wd) 物理ダメ 110(+6.6*Lv)% = 506%(Lv60) 物理攻撃 -10% 10秒間 アタックチャンス状態のみ。 サヴィッジローリング(/Wd) 物理ダメ 110(+6.6*Lv)% = 506%(Lv60) パーティに物理と魔法ダメ 5%up 15秒間 セビアーウィンド 物理ダメ 100(+5.0*Lv)% = 400%(Lv60) 範囲 ストップ効果。 スラッシュ(/Wd) 物理ダメ 80(+4.8*Lv)% = 368%(Lv60) 剣斧系の装備で一定確率で出血 ブロウ ローリング 物理ダメ 70(+4.2*Lv)% = 322%(Lv60) 円形範囲 ガードブレイク 物理ダメ 70(+4.2*Lv)% = 322%(Lv60) アタックチャンス状態にする フェイク 物理ダメ 80(+4.0*Lv)% = 320%(Lv60) 回避された瞬間のみ。命中率+20%up チャージ 物理ダメ 50(+3.0*Lv)% = 230%(Lv60) ターゲットが転倒。 攻撃力 2(+0.2*Lv)%up = 12%(v60) 6秒間 ダブルアタック 物理ダメ 45(+2.7*Lv)% = 207%(Lv60) 両手武器のみ。出血状態で+1回攻撃 ムーンスラッシュ 物理ダメ 40(+2.4*Lv)% = 184%(Lv60) 範囲かつ3回 両手武器のみ。
ローグ
- 一部の攻撃スキルに敏捷ステータスが乗る
- ダメージの目安
デッドアングルアタック 物理ダメ 150(+9.0*Lv)%+0.30x敏捷p = 690%+α(Lv60) 物理ダメ 5(+2.5*Lv)p = 155p(Lv60) 短剣装備で背後からのみ。 出血状態にする。 6秒間 サプライズアタック 物理ダメ 130(+7.8*Lv)%+0.30x敏捷p = 598%+α(Lv60) 戦闘前に背後からのみ。 短剣装備で出血状態にする。 6秒間 めまい状態にする。 3秒間 ダーティトリック 物理ダメ 100(+7.0*Lv)%+0.30x敏捷p = 520%+α(Lv60) 出血状態の場合、流血状態にする。 10秒間 ウーンドアタック 物理ダメ 105(+6.3*Lv)%+0.30x敏捷p = 483%+α(Lv60) 出血状態か流血状態の場合、追加ダメージ。 ダークネス 物理ダメ 70(+4.9*Lv)%+0.20x敏捷p = 364%+α(Lv60) 物理ダメ 5(+2.5*Lv)p = 155p(Lv60) 出血状態にする。短剣装備で追加ダメージ。 8秒間2秒毎 スタッブ 物理ダメ 20(+4.0*Lv)%+0.20x敏捷p = 260%+α(Lv60) 盲目状態にする。 15秒間 シークエンススロー 物理ダメ 100(+7.0*Lv)% = 520%(Lv60) 2回 スローイング 物理ダメ 100(+7.0*Lv)% = 520%(Lv60)
スカウト
- 矢のダメージ計算でダメージ減少が相手の敏捷ステータスだったのが相手の物理防御力に変更
(※対人での大ダメージは主にこれが原因だった) - 以前の主力スキル[ショット][ゲイルアロー][シークエンスショット]が弱体化
- [ブラッディアロー][ピアッシングアロー][スナイピング]が大幅強化
- サバイバル:削除
- メンタルコンセントレーション:30.0(+0.9/Lv)秒間、集中力のアップ速度が50.0%アップに変更
- アーチャーグローリー:20秒間、移動速度80%Down 攻撃速度10%UP 遠距離武器ダメージ8%UPに変更
- ブラッドアロー:毎秒の消費HPがレベルに関係なく10%固定、クールタイム追加
- /P マナアロー: 半径50の範囲内のPTメンバーに10秒間、最大HPの5%のダメージを吸収に変更(Lv0時)
- つる製作:クールタイム4時間が削除されCT0になった
- ダメージの目安
スナイピング 物理ダメ 250.0(+15.0*Lv)% = 1150%(Lv60) S/Pは詠唱2秒 リフレクトショット 物理ダメ 75.0(+4.50*Lv)% = 345%(Lv60) 2回の跳弾で周りの敵2体に1/2と1/4の物理ダメ S/Rは減少なし ピアッシングアロー 物理ダメ 70.0(+4.20*Lv)% = 322%(Lv60) 物理ダメ 20.0(+3.00*Lv)% = 200p(Lv60) ターゲット後方の射程内の敵すべて ブラッディアロー 物理ダメ 55.0(+3.30*Lv)% = 253%(Lv60) 物理ダメ 16.0(+8.00*Lv)p = 496p(Lv60) S/P 10秒間 3.0%+57.4ポイント回復(LV58) シークエンスショット 物理ダメ 45.0(+2.70*Lv)% x3 = 207%(Lv60) x 3 ゲイルアロー 物理ダメ 35.0(+2.10*Lv)% = 161%(Lv60) ショット 物理ダメ 30.0(+1.80*Lv)% = 138%(Lv60)
プリースト
- グループヒール:使用すると発動時に「MP消費が追加で増える」debuffが5秒間つく。
debuffがある時GHを使うとdebuffのカウンタが増え、持続時間がリセットされる。数字が多いほど発動時のMP消費が増える。
(ただし、GH詠唱中はdebuffと関係ないため、2秒間少し程度空けて使用すれば詠唱中にdebuffの持続時間は切れる) - ホーリーキャンドルバリア:無敵ではなく範囲内の味方へのダメージを60%減少させる効果に変更。無敵ではないのでdebuffも通る。
- フロストスカー:通常は瞬時発動で400p魔法ダメージのままだが、キャラLv65で85%魔法ダメージに効果が変わる。
- ダメージの目安
アクアスイフト 魔法ダメ 40(+11.20)p = 712p(Lv60) x 162.5%(アクアプルーフLv60) サブスカウトは追加で、物理ダメ 40(+02.40)% = 184%(Lv60) アイスエッジ 魔法ダメ 25(+07.50)p = 475p(Lv60) x 162.5%(アクアプルーフLv60) ホーリーチェイン 魔法ダメ 30(+09.00)p 1秒間隔で 6秒 = 570p(Lv60) フローズンコールド 魔法ダメ 8(+03.20)p 2秒間隔で12秒 = 200p(Lv60) x 162.5%(アクアプルーフLv60)
ウィザード
- エレクトリクフィールド:上限がLv50に変更、クールタイム2分に変更。Lv50でHPの30%までのダメージを防ぐ。
- エレメント練成:キャラクターLvが65になった時点でスキル効果が変化。魔法ダメージ20%アップ+魔法詠唱速度50%アップに進化。
- /P ホーリーライト:ホーリキャンドル→ホーリーライト名称変更 毎秒2.0%ずつHPを回復に修正
- ダメージの目安
ファイヤーボール 魔法ダメ 70.0(+28.00*Lv)+0.30x知性p = 1750p+α(Lv60) サンブレイズ 魔法ダメ 70.0(+21.00*Lv) = 1330p フェニックス 魔法ダメ 55.0(+16.50*Lv)+0.10x知性p = 1045p+α(Lv60) 範囲 ライトエクスプロージョン 魔法ダメ 50.0(+15.00*Lv)+0.30x知性p = 950p+α(Lv60) ジェネレード状態時のみ。 ライトニング 魔法ダメ 55.0(+13.75*Lv)+0.30x知性p = 880p+α(Lv60) 範囲 対MOB 5秒間めまい状態にする。 対PC 3秒間めまい状態にする。 パーガトリファイア 魔法ダメ 45.0(+13.50*Lv)+0.10x知性p = 855p+α(Lv60) 範囲 ライジングストーム 魔法ダメ 40.0(+12.00*Lv)+0.10x知性p = 760p+α(Lv60) 範囲 3回 一定確率で5秒間 移動速度と攻撃速度ダウン ライトニングアロー 魔法ダメ 40.0(+12.00*Lv)+0.10x知性p = 760p+α(Lv60) 魔法クリティカル 20.0(+2.48*Lv)p = 168.8p(Lv60) ジェネレード状態になる。 マグマブレード(/D) 魔法ダメ 30.0(+ 9.00*Lv)+0.15x知性p = 570p+α(Lv60) 魔法クリティカルがアップ。 魔法ダメ 10.0(+ 3.00*Lv)+0.15x知性p = 190p+α(Lv60) 一定確率でMP回復。 ギャラクシー 魔法ダメ 40.0(+ 6.80*Lv)+0.10x知性p = 448p+α(Lv60) サンダー召喚 魔法ダメ 35.8(+ 6.95*Lv)+0.10x知性p = 452.8p+α(Lv60) 対MOB 3(+0.18*Lv)秒間ストップ状態にする。(Lv50で制限 12秒) 対PC 3(+0.14*Lv)秒間ストップ状態にする。(Lv50で制限 10秒) サンダーボール 魔法ダメ 10.0(+ 2.50*Lv)+0.10x知性p = 160p+α(Lv60) 魔法ダメ 8.0(+ 3.20*Lv)p 1秒間隔で12秒 = 200p(Lv60)
ドルイド
- スキル全般でフォース消費が大幅に緩和され、フォース管理が非常に簡単になった
- サヴィッジブレッシング:旧仕様「物理命中率アップ」→新仕様「物理命中・魔法命中共に大幅アップ」
- アースユニティー:効果が全く別のものに変更。15秒間、魔法クリティカル+10.0%、治癒量+10.0%。だたし効果中は移動不可
- ナチュラルアンガー:フォース消費が10→0or1に変更。NPが無ければ弱いダメージ+DoTでNP1獲得。NP1以上ならダメージ+DOTでNP1獲得。DoTダメージは変わらず
- サンドストーム召喚:フォースが1ポイント以上ある場合は2Hitする
- ロックプロテクション中も全ての行動が可能。 -- 2011-09-12 (月) 03:27:50
ワーデン
- 召喚ペットのbuff効果が大幅強化、「範囲ダメージ軽減」が80%から100%(範囲スキル無効)に。
- ソーニーシールド(ダメージ反射)の計算式変更でダメージ下方修正らしい -- 2011-10-06 (木) 15:23:32
- Lv25/S エリート「サブミッション」から「アンタンブル」に変更 ターゲットにメイン武器による100.0%の秒間ダメージを与える。消費量40MP スキル距離50 クイックスペル クールタイム4秒(Lv0時);
- 「オークハート」5秒毎のHP回復リジェネ効果廃止 -- 2011-10-09 (日) 08:28:12
- 「バイタルエクスプローション」ターゲット命中によるHP回復効果が「木霊の力」のみに変更。「溜め斬り」は廃止 -- 2011-10-10 (月) 17:21:30
- Wd/Wがエリートスキルでプレート装備可能 -- 2011-10-12 (水) 19:03:13
アイテム情報
ミニゲームでもらえたフィリウス貝の枚数
- サバイバルゲーム:30枚(クリア時に) -- 2011-08-17 (水) 22:16:09
- トレジャーハンター:50枚(ラウンドクリア毎に10,10,10,20) -- 2011-08-17 (水) 22:16:23
- エンシェントトレジャー:30枚(最初に開ける宝箱から) -- 2011-08-17 (水) 22:16:34
- ゴブリンマイン:50枚(最終宝箱毎に10,10,10,20) -- 2011-08-17 (水) 22:17:07
- フィリウス貝の交換ダラニスのマイハウス前でも交換可能 -- 2011-08-17 (水) 23:39:48
- フィリウス貝は所持制限1,000個 -- 2011-08-19 (金) 19:58:34
- 店売り消費アイテムでLv66以上のHP回復・MP回復ポーションあり(クリムゾン丘陵) -- 2011-08-29 (月) 22:31:00
- 店売りでLv63以上の矢と投擲あり。矢の攻撃力は200(ルーンソーンより上、つる製作より下) -- 2011-08-29 (月) 22:32:16
不具合情報
- 記念称号『2000万パワー』、限定称号『私が2000万ぶんの1です』が消えてしまいました -- 2011-08-18 (木) 00:56:28
- 記念称号『2000万パワー』、限定称号『私が2000万ぶんの1です』は8/31で修正 -- 2011-09-06 (火) 18:41:25
その他コメント
- 対戦記録にHPボイントがオレンジ、○○の効果が緑で表示されるようになった これって前から? -- 2011-08-19 (金) 19:04:55
- ↑今回からだと思う -- 2011-08-19 (金) 19:46:42