『ギルドシージ』とは、ギルド単位の大規模集団戦闘である。
いわゆる対人戦(PvP)の一種で、個人戦またはPT戦であるアリーナと違ってこちらはギルド対ギルド(GvG)の戦いである。
ギルドキャッスルを拠点にした専用エリアで、サーバー間を越えてギルド対ギルドの一騎討ちを行う専用システムになっている。
参加条件はギルドキャッスルを保有している正式ギルドであること。
公式解説→http://mystone.aeriagames.jp/gamesystem/gvg
参加方法
前日の23:00から当日の19:00(ギリギリに登録すると対戦相手が組まれないことが多い)までに、ギルドキャッスルを保有している正式ギルドのギルドマスターが登録すること。
当日19:00に対戦ギルドが発表される。
すべてのギルドは設立時に1000ギルドポイントが与えられ、ギルドシージの勝敗によって増減する。引き分けの場合は変わらない。
ギルドポイントは対戦相手を決定する目安であり、ポイントの近いギルドと自動的にマッチングされる仕様。
また、対戦時にポイントが高い側は青領地、ポイントが低い側は赤領地になる。
システム概要
ギルド単位で行われる複数プレイヤーによる対人戦。
対戦は2つのギルドキャッスルが向かい合うギルドシージ専用マップで行われ、戦闘はキャラクター同士のほか、
攻撃用建物・罠の設置、移動式投石器など戦車の使用といったシージ専用のギミックを駆使して行う。
それらを使用したり強化するには、シージ内でのみ入手できる[エンブレム]と[エネルギー]を消費する。
MAP上にはそれぞれの城と、6箇所のエネルギータワーがあり、初期状態では双方3箇所のタワーが勢力下にある。
お互い5000ポイント対5000ポイントからスタートし、敵側のタワーを占拠する(占拠される)ことでポイントが上下する。
そして制限時間である21:00時点でのポイント(=タワーの占拠数)で勝敗が決まる。
また、時間内であっても敵ギルドキャッスル中枢のギルドクリスタルを占拠し、5分間維持すれば勝利となり、対戦は終了する。
戦闘終了時に参加していた全キャラクターは、勝者側も敗者側も褒賞を獲得できる。
褒賞内容は当然ながら勝者のほうが敗者よりも多く手厚いが、さらに個人スコアに応じて褒賞が増える。
ギルドメンバーは対戦中であればいつでも参加が可能。
ギルドインターフェース(Gキー)からギルド戦を選び、ウィンドウ右下の「入場」ボタンを押すことですぐに参戦できる。
マイハウス、ギルドキャッスル、ダンジョンからの入場は不可。必ずフィールドから入るように。
(ギルドシージの対戦エリアは通常のギルドキャッスルとは別MAPのため注意)
なお、対戦中にログアウトした場合、その時点で所持していた[エンブレム]とシージ専用アイテムは全て消失する。
ただし戦闘による個人スコアはログアウトしても維持され、戦闘終了時に参加していればスコアに応じた褒賞を受けられる。
死亡ペナルティー
- 死亡時の経験値デスペナルティーは無し。-シージ専用の特殊なペナルティーデバフが付く。シージ終了後も効果時間だけ残る(ログアウトしても残る)
- 特殊なデバフは21:00以降(ギルドシージの時間が変更されたのに現在もこの時間に解除可能)にギルドキャッスルのメイドと会話することで即座に解除される
- 特殊なデバフは21:00以降(ギルドシージの時間が変更されたのに現在もこの時間に解除可能)にギルドキャッスルのメイドと会話することで即座に解除される
褒賞
勝敗によりギルドポイントが上下する。
また、対戦終了時に参加していた全プレイヤーキャラクターは、勝敗に関わらず個人褒賞が得られる。
褒賞はそれぞれに最低保証分があり、さらに個人戦績スコアによって増加する。
(詳しい内容はhttp://mystone.aeriagames.jp/gamesystem/gvgの褒賞の項目を参照)
- 勝者側ギルド
「トライアルバッジ」13個(戦績順位最下位は8個)、「栄誉ポイント」600ポイント、「栄光の勝利パック」5個 敗者側のギルドからポイントを1割奪う - 敗者側ギルド
「トライアルバッジ」5個(戦績順最下位の報酬は未確認)、「栄誉ポイント」300ポイント、「長持ちな支給品」3個 勝者側のギルドにポイントを1割奪われる - 引き分け
両者に「敗者側」の褒賞が与えられる。ギルドポイントは変化しない。
ギルドキャッスル施設
名称 | 施設の機能 | シージでの機能 | 備考 |
---|---|---|---|
フィールド | ハーブ系素材の採集 | 奇跡の花 腐食の花 | 治癒スキルが上昇 建築物、乗り物、守衛の威力が上昇 |
ランバーヤード | 木材系素材の採集 | 魔力注入 マジックアーマー | 魔法ダメージが上昇 NPCからのダメージが減少 |
ファクトリー | 鉱石系素材の採集 | 鋼鉄製錬 防御効果 | 物理ダメージが上昇 プレイヤーからのダメージが減少 |
アカデミー | 特になし | エクストラクション リファイメント | 排出時のエネルギー量が増加 タワー排出時間の短縮 |
ライブラリー | デスペナルティーの清算 | セーブエネルギー パフォーマンススタディ | 研究開発時の必要エネルギーが減少 研究開発時の必要エンブレムが減少 |
トレーニングセンター | 専用ミニゲームで 栄誉ポイントの取得が可能 | 栄誉の意思 戦術知識 | エンブレム取得量が増加 タワー排出時のエンブレム取得量が増加 |
ステイブル | 騎乗時の移動速度の増加 | 徒歩での移動速度向上 乗り物技術 | ギルドキャッスル&シージ入場時にバフがつきます 新しく作られる乗り物の速度が上昇 |
ファーム | 特に無し | 特殊な範囲バフアイテムの購入 | アサルトタイム(移動速度アップ) バトルタイム(詠唱速度&攻撃速度アップ) |
プロセッシング | 特に無し | 特殊な建設物の購入 | ドレインタワー、フレイムタワーなど |
アーセナル | 特に無し | ギルド器具(兵器の購入) 技術開発 生産レベル強化 | カタパルトなどの特殊な攻城兵器の購入 新しく作られる兵器の防御強化 ギルド器具で購入できる兵器の種類が増加 |
ギルドキャッスルスローン | 特に無し | 特殊アイテムや召還スキルの購入 | ギルドクリスタルの後ろに設置 |
城門 | 通行を妨げる。開閉可能 | 城主ギルドのメンバー以外の 通行を防ぐ | 城攻めでは破壊して進入路を確保する 高いHPと対人補正による高い防御力を誇る。 (与ダメージは推定で攻撃力の1.0%+スキル固定値) |
※ファクトリー、ランバーヤード、フィールドの研究開発したバフはギルドメンバー全員に
3種類以外の研究開発したバフは開発した個人にのみ適応
設置物・栄誉建築物
自軍のエネルギータワー前にあるギルドバナー(軍旗)を正面からクリックすることで購入できるほか、
プロセッシング施設を建築していると購入できるものもある。
ギルドバナーではG(通常通貨)で補給品の購入が可能。どちらでも装備の修理が可能。
また、プロセッシングの栄誉建築物は、設置後にさらにエンブレム50とエネルギー50を支払って強化できる。
- エネルギータワーのギルドバナー(戦旗)で購入できるもの
名称 コスト 効果 備考 裏切の顔 エンブレム 30個 設置した場所の周囲にいる全ての敵キャラクターを8秒ごと移動速度を低下させ、さらに3秒転倒させる 設置位置は自由。設置に5秒 清海の石 エンブレム 30個 設置した場所の周囲にいる全ての敵キャラクターに一定間隔でサイレンス 真実の目 エンブレム 30個 設置した場所の周囲にいるハイド状態の敵キャラクターを8秒間スタン(めまい) バーストビートル エンブレム 40個 対象キャラクターとその近辺に予期せぬ大ダメージ
(対象にHP80%の固定ダメージ、周囲に約HP40%の固定ダメージ+ノックバック)
※周囲のダメージは距離が離れるほど低下取り付けに詠唱時間あり
対象はプレイヤーキャラのみ
自分や仲間につけて自爆テロも可能虫を駆除する花 エネルギー 100 取り付けられたバーストビートルを解除する - 裏切の顔、清海の石、真実の目は効果範囲が重複している場合、効果も重複する
- 裏切の顔は一度転倒すると30秒転倒しなくなる耐性バフが付くようになりハメにはならなくなった
- 真実の目は[カムフラージュポーション]、相手側の[幻惑鏡]のハイド効果にも有効
- 真実の目は攻撃対象を取らないのでバルーンに破壊されない
- ファームで購入できるもの
名称 コスト 効果 備考 Lv1オーナーレーション 1G
エネルギー 2使用後直ちに回復HP:400
30秒間、2秒毎に回復HP:5025 Lv1マジックベジタブルジュース 使用後直ちに回復MP:400
30秒間、2秒毎に回復MP:50アサルトタイム エンブレム 15個 使用後、半径60の範囲内の味方の移動速度を25%上昇させる クールタイム5分
在庫制限10個バトルタイム 使用後、半径60の範囲内の味方の攻撃とスキル詠唱速度を30%上昇させる
- ギルドキャッスルスローンで購入できるもの
キャッスルスローンは、いわゆる玉座。城内のギルドクリスタル奥にある名称 コスト 効果 備考 召喚術:ボム エンブレム 300個
エネルギー 300範囲内の対象に使用者の敏捷に応じたダメージを与える バインド済み
クールタイム8分
CTは他の召喚術及びヴァンガードの[召喚術:トルネード]と重複召喚術:メテオレイン エンブレム 300個
エネルギー 300範囲内の対象に使用者の知性に応じたダメージを与える 召喚術:サンダーボーン エンブレム 300個
エネルギー 300範囲内の対象に使用者の体力に応じたダメージを与える 秘密の手紙を放棄 エネルギー 150 栄誉建造物を寝返らす 敵側のプロセッシングで購入できる建造物を味方の物にする
作業時間が長いためオイル付きフレイムタワーは恐慌状態になるのでまず寝返らすことは出来ないアンダースティメイション エンブレム 10個
エネルギー 100Lv差によって対象に%ダメージを与える(対象のLv-自分のLv。例として相手Lv70-自分Lv50=20%)。攻撃されている間は裏切の顔と同様の転倒状態になり、最大5HIT。 低レベル者が高レベル者に対してのみ有効(対象と自分が同Lv、自分の方が高Lvの場合は不明) 裏切の顔 エンブレム 30個 設置した場所の周囲にいる全ての敵キャラクターを8秒ごと移動速度を低下させ、さらに3秒転倒させる 設置位置は自由。設置に5秒 清海の石 エンブレム 30個 設置した場所の周囲にいる全ての敵キャラクターに一定間隔でサイレンス 真実の目 エンブレム 30個 設置した場所の周囲にいるハイド状態の敵キャラクターを8秒間スタン バーストビートル エンブレム 40個 対象キャラクターとその近辺に予期せぬ大ダメージ
(対象にHP80%の固定ダメージ、周囲にHP40%の固定ダメージ)取り付けに詠唱時間あり
対象はプレイヤーキャラのみ
自分や仲間につけて自爆テロも可能虫を駆除する花 エネルギー 100 取り付けられたバーストビートルを解除する
- プロセッシングで購入できるもの
※エレクトロタワーを敵門の付近に置き、門の復活ポイントに敵PCが近づくと復活ポイントが消えます。
名称 コスト 効果 備考 マジックフレイムタワー エンブレム 20個
エネルギー 200距離350の範囲内の相手、MOBなど最大5体に5秒ごとに500ダメージ エンブレム 50 エネルギー 50で強化可能
オイルリサーチボムでフィアー効果付加
建築物強化?で追加ダメージ300とタワーの耐久力+10K及びダメージ10%カット
タワー近くに設置すると護衛NPCの索敵範囲が広がるエレクトロタワー エンブレム 20個
エネルギー 200距離450の範囲内の相手、MOBなどに3秒毎に300ダメージ エンブレム 50 エネルギー 50で強化可能
上段の強化で電撃が連鎖して最大10体までダメージを与えられるようになる
建築物強化で詠唱妨害効果またはスロー効果付加とタワーの耐久力+10K及びダメージ10%カット
タワー近くに設置すると護衛NPCの索敵範囲が広がる聖光樹 エネルギー 150 範囲内の味方に5秒ごとにHP5%回復 エンブレム 50 エネルギー 50でMP回復付加
範囲内に複数あれば重複する栄誉の光 エネルギー 150 範囲内の味方の攻撃力・防御力を5%強化 範囲内に複数あっても効果は重複しない 幻惑鏡 エネルギー 200 範囲内の味方や設置物にハイド効果を与える 範囲に入ると敵のターゲットが切れる ドレインタワー エンブレム 100 10秒ごとにエネルギー10供給 設置数制限あり。最大5本
(複数のプロセッシング施設があれば各5本設置可能)
ユニット
- アーセナル
名称 コスト 効果 備考 カタパルト エンブレム 100
エネルギー 300主に施設破壊用兵器 最大2人まで搭乗可能 1段階強化後に製造可能 アサルトタンク エンブレム 100
エネルギー 300城門破壊兵器 最大?人まで搭乗可能 1段階強化後に製造可能 アンチカタパルトタンク エンブレム 160
エネルギー 600主に対人用兵器 最大4人まで搭乗可能 2段階強化後に製造可能 デュアルカタパルト エンブレム 160
エネルギー 600主に施設破壊用兵器 最大5人まで搭乗可能 2段階強化後に製造可能 レオンハンマー エンブレム 160
エネルギー 600城門破壊兵器 最大8人まで搭乗可能 2段階強化後に製造可能 - 生産レベル強化にはエンブレム及びエネルギーが200必要
- シージ開始の初期状態では生産レベルを上げないと購入できない
- 搭乗人数が多いほど攻撃力、耐久力、攻撃手段が増加(搭乗人数が同じなら兵器のランクに関係なく威力は同じ)
- 操作方法は矢印キーまたはWASDで移動(ラジコンのような操作)
プレイヤーキャラクターと違って旋回性能が非常に悪いので操作には多少の慣れが必要 - 搭乗すると画面の視点移動が大幅に制限される。乗るときの自分の向きと視点が基準点として固定される
- 投石器タイプはターゲットを取らず地面位置を指定するため照準の合わせ方に慣れが必要
- 破城槌タイプは見た目に反して全方位に攻撃判定が発生する
- ユニットのHPは回復不可
ヴァンガード
一人でエンブレム1000個以上を所持した状態で、
自軍の城内にあるギルドクリスタルに近づくとヴァンガードになることができる。
その際、シージMAP全体にメッセージでギルド名とヴァンガード獲得者の名前が表示される。
ヴァンガードはギルドシージ1戦につき、各ギルド1回のみ獲得できる。
ヴァンガード獲得者が出たギルドには、1000エネルギーがボーナス加算される。
- ヴァンガードを獲得したプレイヤーキャラクターの特典
- シージ終了時まで最大HPが10,000ポイント増加
- 騎乗の速度が上昇
- ヴァンガードの特殊スキルが行使可能(記下参照)
- 名前の上に王冠マークが付き、外見が一回り大きくなる
- ヴァンガードの条件であるエンブレム1000個は手元に残る。
- ヴァンガードの注意点
ヴァンガードになったキャラクターがログアウト等で退場した場合、
再びシージに参戦してもヴァンガード効果は消失するが、元ヴァンガードのキャラクターで
ギルドクリスタルにクリックすれば再度ヴァンガードになる事が可能に
ヴァンガード専用スキル
スキル名 | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|
召喚術:トルネード | なし | なし | 8分 |
解説 | 前方の敵を攻撃するため、ブラストトルネードを召喚する。 | ||
備考 | 300ほどの距離をゆっくりと直進し、範囲内の敵を攻撃する竜巻を発生させる。 説明にはクイックスペルとあるが、実際には2秒の詠唱時間があり、 詠唱中に攻撃を受けると竜巻は発生しない(ただし、クールタイムは発生する)。 なお、与えるダメージは1ヒットごとに対象の最大HPの10%である。(ノックバック及び連続ヒットにより大ダメージの可能性あり) ギルドキャッスルスローンで購入できる召喚アイテムとクールタイム共有 | ||
サンダーフォース | ギルドメンバー全員 | 3秒 | 6分 |
解説 | 戦いの合図はあなたのギルドメンバーの移動速度を上げるでしょう! | ||
備考 | 自身を含むギルドメンバー全員の移動速度を、3分間40%上昇させる。 効果中倒れるとバフはなくなる。 ハウスキーパーの[陽気な奔放さ]を上書きしてしまうので注意 | ||
レイズモラル | ギルドメンバー全員 | 5秒 | 6分 |
解説 | 栄誉スピリットの祝福は、5秒ごとにあなたのギルドメンバー全員の体力を回復するでしょう。 | ||
備考 | 自身を含むギルドメンバー全員の体力を全快させる。 詠唱を中断されてもクールタイムは発生する。 | ||
フィアーレス | ギルドメンバー全員 | 1秒 | 3分 |
解説 | 栄誉の精神により闘志を獲得し、15秒間は味方のギルドメンバーは一切ダメージを受けない。ただし効果時間内、ヴァンガードはすべてのスキルを発動できない。 | ||
備考 | 15秒間、自身を含むギルドメンバー全員はダメージとデバフを一切受けない。 効果時間中、ヴァンガードは他の専用スキルを使用できない。また、効果終了後にヴァンガードにはグローバルクールタイムが発生する。 | ||
ブラッドアーミースピリット | ギルドメンバー全員 | 5秒 | 5分 |
解説 | 重要な戦いをする闘志はギルドメンバー全員の戦意を刺激し、クリティカル率とクリティカルダメージを大幅に上昇させるでしょう。 | ||
備考 | 5秒間、自身を含むギルドメンバー全員のクリティカルレベルを100上昇させ、クリティカルダメージを50%上昇させる。 | ||
オーナーガード | なし | 5秒 | 20分 |
解説 | ギルド守護者を召喚し、戦闘に参加させる。(効果時間10分) 注意:エネルギーの源がちかくにいるときのみ召喚できる。 | ||
備考 | 召喚したタワーに滞在し、周囲を攻撃するギルド守護者(BOSS)を召喚する。 「栄光のため!ギルド○○の仲間たちよ!共に戦おう!」 | ||
ギルドシージにおけるアイテム・スキルなどの仕様
- スキル
- ストップや行動不能の効果のあるスキルの殆どは効果時間が対mobの約半分になる(対人のみ、スキル説明文に記載)
- アイテム
- フィリウス系回復ポーションは使用不可
- ハウスキーパーの[薬剤:熱狂的な突破](垂直大ジャンプ)は使用不可
- 設置物系
- 裏切の顔の重ね置き(同じ場所に何個も設置可能でき効果が重複していたが、その問題が修正され現在では重ねて置いても以前のような効果はでなくなった)
- エレクトロタワー(通称ET)相手の城の城門付近に設置するとETの攻撃で修復ポイントが消失する。
修正したと公式で発表があったが、まったく修正されていない。
なお、修正ポイントが消失するとその日のシージでは修正ポントが復活することはない。
- 召喚術系
- 本来ならボム・メテオレイン・サンダーボーンは使用者のステータスによりダメージが変化するのだが
城門に使用した際メテオレイン以外大した効果が期待できないようになってしまっている。(要検証)
- 本来ならボム・メテオレイン・サンダーボーンは使用者のステータスによりダメージが変化するのだが
TIPS
- シージ内での買い物・製造は基本的にエンブレムとエネルギーで行われる。
- エンブレムはエネルギータワーから吸収するか、PCやフィールドにいるMob(バルーン)を倒すことによって入手可能。
- 城近辺にいるLv40バルーンはエンブレム5個 中間エリアにいるLv55エリートバルーンはエンブレム20個ドロップ。
倒した瞬間にバッグに入るため、拾う必要なし。周囲にPTメンバー共闘状態になっていると人数で分散される。 - エネルギータワーから吸収する場合は10秒につき1~3個ランダムで入手できる。その間は行動不能。移動するとキャンセル。
- 城近辺にいるLv40バルーンはエンブレム5個 中間エリアにいるLv55エリートバルーンはエンブレム20個ドロップ。
- エネルギータワーを守っている護衛NPCは3体。70エリート2匹と70ボス1匹。
- ギルドタワー護衛兵(エリートLv70)は、エリート並の強さ。物理攻撃主体。チャージ使用。倒すとエンブレム50個。
- ギルドタワー護衛隊長(王冠ボスLv70)は、物理攻撃主体。範囲足止め、シャドウプリズンを使用。倒すとエンブレム100個。
- 索敵範囲内に敵ギルドメンバーかバルーンがいると積極的に攻撃する。
(索敵範囲は近くにフレイムタワーorエレクトロタワーを設置すると広がる)
- 敵のエネルギータワーを占拠するとエンブレム100個入手。
- 敵のギルドクリスタルを占拠するとエンブレム200個入手。
- エネルギータワー付近のギルドバナー(戦旗)から、裏切りの顔などの罠、ポーションや矢など補給品が購入可能。
(裏側からクリックするとタワーが邪魔で反応しにくいため、正面からクリックするとよい)
称号
シージ称号
3.0.3で大量に追加された為、ページを新規作成しました。
コメント
- とりあえずページ作成。レイアウトや文章は適当に変えてください -- 2010-04-15 (木) 05:01:55
- ギルドシージ、参加ギルド数上限あり。具体的には40ギルド(計20戦)まで -- 2010-04-17 (土) 16:48:27
- 臨時メンテによりポイント制導入、近いポイントのギルドと対戦するように -- 2010-04-18 (日) 10:37:32
- 意外に詳しいので公式解説へのリンクを追加しました。 -- 2010-05-12 (水) 02:44:45
- 城近辺にいるLv40雑魚MOBはエンブレム5個 中間エリアにいるLv55エリートはエンブレム20個ドロップ -- 2010-05-20 (木) 23:44:21
- 城壁上にあるカタパルトはエネルギー150、エンブレム50で設置可能 前部にあるカタパルトは橋手前のバリスタのあたりまで攻撃可能のためバリスタ破壊を阻止するのに有効 -- 2010-05-20 (木) 23:46:42
- エンブレムを1000個集めて自陣のクリスタルに最初に戻ったメンバーに特殊スキル使用権とHP+10K、エネルギーボーナス1K -- 2010-06-22 (火) 16:27:02
- 特殊スキルは竜巻召喚(攻撃スキル)、ギルドメンバー全員のスピードアップ、全体完全回復、全体15秒無敵化、全体クリティカル強化、守護神召喚 -- 2010-06-22 (火) 16:43:28
- 知っている範囲で書いてみました。情報の提供をお願いします -- 2010-06-30 (水) 07:23:39
- 参加登録ギルドが奇数の場合、最後に登録したギルドが対戦なしになるようです(18時直前に登録した日に、対戦なしになったことが複数回) -- 2010-08-11 (水) 07:30:51
- シージ中に『スピリットオース』で復活すると、デスペナが付くようです -- J? 2010-08-15 (日) 18:02:34
- ↑あ、付くのはデスペナではなく装備耐久度のペナルティーですm(_ _)m -- J? 2010-08-15 (日) 18:05:27
- 敏捷+64の名称を記載「遊撃大尉」 -- Nois? 2010-09-21 (火) 22:36:06
- 前衛中尉をとった後は、前衛大尉、戦闘大尉、防御大尉、呪術大尉の四つしか選択できなかった。前提が決まっているのかな?それとも職制限? -- 2010-10-25 (月) 11:23:11
- 特殊スキルの項をヴァンガードに変えてまとめてみました。大分うろ覚えなので、追記・修正どんどんお願いします -- 2010-11-13 (土) 11:57:31
- ファームと玉座で購入できるアイテム追加したけどうろ覚えだから補完よろ -- 2011-01-25 (火) 18:24:57
- 死亡時に装備の耐久が減る とあるが、デスペナルティで減るのではなくPv時に減ってるだけじゃないのかな -- 2011-06-22 (水) 22:46:13
- 一部報酬に変更があったために修正。未確認のものもあるので情報求む。 -- 2013-09-01 (日) 12:33:33
- 2016年現在。復活ポイントが城のキープ屋上に変更になっている。 -- 2016-11-20 (日) 13:29:49