/ナイト
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
ローリングシールド | 15 | 30MP(~49Lv:+3.0/Lv) (50Lv~:+6.0/Lv) | 150 | 瞬時 | 6秒 |
解説 | ターゲットに盾を投げる。メイン武器の80.0%(+4.8%/Lv)+0.10x盾の防御力のダメージを与える(盾を装備している時のみ使用可能) | ||||
備考 | W/K唯一の長距離攻撃。釣りに使えなくもないが、両手武器メインの場合はマクロで装備切り替えが出来ないとやや使いづらい。 [ver5.0.5対応] | ||||
ブロックポーズ | 20 | 20MP(~49Lv:+2.0/Lv) (50Lv~:+4.0/Lv) | 自分 | 瞬時 | None |
解説 | 900.0秒間、ブロックレベルが25.0(+3.825/Lv)レベルアップする。 | ||||
備考 | 盾の有無は無関係。被ダメ減少に役立つ。 [ver5.0.5対応] | ||||
ペインディスリガード | 25 | None | 自分 | 瞬時 | 2分 |
解説 | 10.0秒間、混乱、めまい、ストップ、スロー状態にならない。(このスキルはスキルを使えないいかなる状況下においても発動する。) | ||||
備考 | 強化不可。 [ver5.0.5対応] | ||||
シールドバッシュ | 30 | 30MP(~49Lv:+3.0/Lv) (50Lv~:+6.0/Lv) | 50 | 瞬時 | None |
解説 | ターゲットに盾による突撃をかける。メイン武器の55.0%(+3.3%/Lv)+0.1x(盾の防御値)のダメージを与える。(盾を装備している時のみ使用可能) | ||||
備考 | SLv50=220%+0.10x盾の防御力 SLv75=302.5%+0.10x盾の防御力 [ver5.0.5対応] | ||||
ブレイブチャージ | 35 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 突撃でテンションがアップする。 | ||||
備考 | 強化不可。 チャージ使用時にテンション+10 [ver5.0.5対応] | ||||
集中 | 40 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 物理命中レベルが10.0(+1.02/Lv)アップし、アーマーを装備することができる | ||||
備考 | 敏捷の上がりにくいビルドであるため、火力の底上げにも繋がる。 このスキルを習得するとプレートが装備可能になる。 [ver5.0.5対応] | ||||
ラッシュアタック | 45 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ローリングシールドとシールドバッシュが命中すると、12.0秒間、ターゲットの物理クリティカル抵抗がダウンする。(効果発動後、30.0秒間は発動しない) | ||||
備考 | これ自体は強化不可。 ローリングシールドとシールドバッシュに物理クリティカル抵抗を22.0(+2.75/Lv)下げる効果が付く。 [ver5.0.5対応] | ||||
バトルレジスタンス | 50 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ブロックポーズの時、受ける物理ダメージが軽減され、かつ毎回受ける物理攻撃により、一定確率でテンションを増加する。(効果発動後10.0秒間は発動しない) | ||||
備考 | これ自体は強化不可。 「ブロックポーズ」中さらに物理ダメージを1.0%(+0.11%/Lv)軽減させる。 また物理攻撃を受けるとテンションが3.0ポイント上昇する可能性があるが、テンション上昇効果は10秒に1度しか起こらない。 [ver5.0.5対応] | ||||
タクティカルロール | 60 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | あなたのローリングを使用して25戦意がおよび冷却する時間の15秒を減らして、盾の超過の同化の憎しみを装備するようです。 | ||||
備考 | ローリングのCTが15秒、使用テンションが25に変化。盾装備時にヘイトが増加する。 [ver5.0.5対応] | ||||
タクティカルエイム | 70 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | あなたのローリングシールドを目標に的中して超過で目をくらませます。 | ||||
備考 | ローリングシールドの命中時に2秒のめまい効果を付与する。 [ver5.0.5対応] |
/ウィザード
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
エレクトロ | 15 | 15テンション+30MP(~49Lv:+3.0/Lv) (50Lv~:+6.0/Lv) | 50 | 瞬時 | None |
解説 | 接近戦武器で90.0%(+5.4%/Lv)ポイントダメージを与える。サンダーブースト状態になり、10.0秒間、魔法攻撃力が5.0%(+0.2%/Lv)アップする。3回まで重ねがけできる。 | ||||
備考 | 使用するたびにバフの効果時間はリセットされる。 物理攻撃。 [ver5.0.5対応] | ||||
ライトニングショック | 20 | 30MP(~49Lv:+3.0/Lv) (50Lv~:+6.0/Lv) | 50 | 瞬時 | None |
解説 | 自分の武器で雷を纏わせる。ターゲットに50.0(+22.5/LV)ポイントの風属性ダメージを与える。 | ||||
備考 | 魔法攻撃。 ウォーリアーのLvが65になると「閃光を纏う武器が敵に一撃を与える。ターゲットに65.0(+26.0/Lv)+(0.20x知性)の風属性ダメージを与える」に変化。 [ver5.0.5対応] | ||||
クライシスカーチェスネス | 25 | 50MP(+5.0/Lv) | 自分 | 瞬時 | 2分 |
解説 | HPが30%以下の時に使うことができる。10秒間、ダメージを10.0%(+1.7%/Lv)カットする(クリティカルダメージはカットできない) (このスキルレベルの上限はレベル50) | ||||
備考 | SLv50=10秒間ダメージを95%カットする。 [ver5.0.5対応] | ||||
ライトソードラッシュ | 30 | 30MP(~49Lv:+3.0/Lv) (50Lv~:+6.0/Lv) | 150 | 瞬時 | 6秒 |
解説 | 手から4つの光の剣を召還し、ターゲットに連続して攻撃する。70.0(+24.5/LV)ポイントの風属性ダメージを与える | ||||
備考 | ウィザードのギャラクシー同様、詠唱状態で連続してダメージを与える。詠唱中にダメージを受けても中断されない。詠唱時間は1秒、0.25秒毎に合計4回ヒットする。 魔法攻撃。 ウォーリアーのLvが65になると「4本の稲妻の剣が標的を狙う。ターゲットに70.0(+4.2/Lv)+(0.20x知性)の風属性ダメージを与える」に変化。 [ver5.0.5対応] | ||||
サンダーショック | 35 | 8%MP+40MP(~49Lv:+4.0/Lv) (50Lv~:+8.0/Lv) | 自分 | 瞬時 | None |
解説 | 900.0秒間、通常攻撃に100(+14.0/SLv)ポイントの風属性のダメージを追加 (同時にサンダーショック状態とマグマウェポン状態を持つことができない) | ||||
備考 | 通常攻撃が2回ヒット(通常攻撃→追加の順で同時には発生しない)するようになる。 追加ダメージは魔法攻撃依存。 [ver5.0.5対応] | ||||
マグマウェポン | 40 | 8%MP+40MP(~49Lv:+4.0/Lv) (50Lv~:+8.0/Lv) | 自分 | 瞬時 | None |
解説 | 900.0秒間、一般攻撃に70.0(+12.6/Lv)ポイントの火属性ダメージを追加(このダメージ値の変動幅は比較的大きい) (同時にサンダーショック状態とマグマウェポン状態を持つことができない) | ||||
備考 | サンダーショックとの併用不可。ダメージ最小値、最大値の幅がサンダーショックより大きい。 追加ダメージは魔法攻撃依存。 [ver5.0.5対応] | ||||
エネルギーコントロール | 45 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | サンダーショックの物理命中レベルをアップさせ、マグマウェポンの物理攻撃レベルをアップさせる | ||||
備考 | これ自体は強化不可。 サンダーショックに物理命中レベルを6.0(+0.7/Lv)上昇させる効果が追加される。 マグマウェポンに物理クリティカルレベルを20.0(+2.5/Lv)上昇させる効果が追加される。 [ver5.0.5対応] | ||||
ウィンドウォールガード | 50 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | メンタルシャウトを使用時、風の護りによって物理ダメージが軽減される。 | ||||
備考 | メンタルシャウトが命中した際、15秒間、敵から受ける物理攻撃によるダメージが40%軽減されるバフが自分に付く。 強化不可。 [ver5.0.5対応] | ||||
サイバーンレイ | 60 | 40MP+8%MP | 自分 | 瞬時 | None |
解説 | 風と火の特性を得て、炎と電気の力をあなたの武器に付加する。 | ||||
備考 | これ自体は強化不可。 使うとサンダーショックとマグマウェポンが同時に得た状態になる。 [ver5.0.5対応] | ||||
怒雷安威 | 70 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | あなたのエレクトロに超過の増加物理防御力と魔法防御力を積み重ねます。 | ||||
備考 | エレクトロを使用した際に付くバフが魔法攻撃力に加えて防御力と魔法防御力も上がるようになる。 [ver5.0.5対応] |
/プリースト
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
守りの雄叫び | 15 | 5%HP+30MP(~49Lv:+3.0/Lv) (50Lv~:+6.0/Lv) | PT | 瞬時 | 3分 |
解説 | 120秒間、自身とメンバーの最大HPが、(現在の最大HP+300.0(+30.0/Lv))x(1.0%(+0.09%/Lv))+300.0(+30.0/Lv)ポイントアップ | ||||
備考 | PTバフ。 SLv50=最大HPが(現在の最大HP+1800.0)x(5.5%)+1800.0ポイントアップ。 SLv75=最大HPが(現在の最大HP+2550.0)x(7.8%)+2550.0ポイントアップ。 [ver5.0.5対応] | ||||
ディスターバンススラッシュ | 20 | 30テンション | 50 | 瞬時 | 10秒 |
解説 | スキルを中断させ、16.4(+3.28/Lv)ポイントの物理ダメージを与える。 | ||||
備考 | 詠唱妨害スキル。 このスキルの威力は割合ダメージじゃないので注意。 [ver5.0.5対応] | ||||
マジックバリアマスター | 25 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 「マジックバリア」の受けた魔法ダメージの軽減効果を強化する | ||||
備考 | これ自体は強化不可。 プリーストの一般スキル「マジックバリア」のスキル性能が"900.0秒間パーティの魔法防御力が10.0%(+1.1%/Lv)アップ、パーティーの受ける魔法ダメージを1.0%(+0.12%/Lv)カットする"となる。 [ver5.0.5対応] | ||||
ブラッディーシャウト | 30 | 10%HP | 自分 | 瞬時 | 10秒 |
解説 | 発動後、自分のHP10%をテンション30ポイントに変換する。 | ||||
備考 | 強化不可。 ”最大”HPの10%を消費する。足りない場合は発動しない。 実は魔法扱いであり、サイレンスなどで魔法を封じられると使用できない。 使い方としては、戦闘前の移動時間などでシャウト+リジェネを使い、いつでも少しテンションを持っている状態にしておくとよいかもしれない。 [ver5.0.5対応] | ||||
チャンスアタック | 35 | 15テンション | 50 | 瞬時 | 10秒 |
解説 | ターゲットが「弱体化」状態のとき使用可能。140.0%(+8.4%/Lv)ポイントの物理ダメージを与える。 | ||||
備考 | SLv50=560%、SLv75=770% 片手、両手どちらも使用可能。ダメージ係数が高いコンボ用スキル。 [ver5.0.5対応] | ||||
オーラーボーンプリザベーション | 40 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ブラッディーシャウトの使用後、特別に2秒毎に戦意を3ポイント生み出すステータスを1個獲得し、それを10秒維持する。 | ||||
備考 | 強化不可。 シャウト使用後、10秒間2秒毎に3.0ポイントのテンションがアップ。 [ver5.0.5対応] | ||||
テンションアップ | 45 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 30秒間パーティーメンバーに次の4回の物理攻撃ダメージをアップする。時間を過ぎるか、回数が終了すると効果が終わる。 | ||||
備考 | 強化不可。 アタックオーラに効果が追加される。"30.0秒間、半径100範囲内のパーティメンバーに4回分の物理ダメージが1.0%(+0.18%/Lv)アップするバフを付与する。" アタックオーラがスキルレベル50だと10%アップ。 [ver5.0.5対応] | ||||
覇気の雄叫び | 50 | 30MP(~49Lv:+3.0/Lv) (50Lv~:+6.0/Lv) | 範囲 | 瞬時 | 1分30秒 |
解説 | 半径80の範囲にいる多くのターゲットがあなたの力を恐れ、15秒間、物理ダメージ及び魔法ダメージが2.0%(+0.16%/Lv)ダウンし、ターゲットに『恐れ』の効果があれば、ブロウ及びインサイトアタックを使うとターゲットに大きなダメージを与えらる | ||||
備考 | SLv50=ダメージ10%ダウン、SLv75=ダメージ14%ダウン 一定範囲内の相手の物理ダメージと魔法ダメージをダウンさせる。さらに効果中は「ブロウ」と「ガードブレイク」に追加ダメージが発生する。 追加ダメージはブロウとガードブレイク共に80.0%(+4.8%/Lv)であり、上昇させるにはこのスキルではなく追加ダメージが発生する該当スキルのスキルレベルを上げなくてはならない。 [ver5.0.5対応] | ||||
ガードコンセントレーション | 60 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | あなたのガードオーラにもう物理攻撃力と魔法攻撃力を下げません。 | ||||
備考 | 強化不可。 ガードオーラの物理攻撃力と魔法攻撃力を下げる効果がなくなり、ガードオーラが純粋に物理防御力のみを上げるスキルに変わる。 [ver5.0.5対応] | ||||
ブラッドハウル | 70 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | あなたがブラッドアンガー超過の物理攻撃スピード1.0(+0.08%/Lv)の%と物理クリティカルレベル30.0(+2.4/Lv)の点を使う時に、15秒続けます。 | ||||
備考 | ブラッドアンガー使用後、攻撃速度と物理クリティカルレベルが15秒間アップする。 このスキルを習得するとブラッディーシャウトの名称がブラッドアンガーに変化。 [ver5.0.5対応] |
/スカウト
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
ヘッドスマッシュ | 15 | 30SP | 50 | 瞬時 | None |
解説 | 敵の頭に正確な一撃を与える。メイン武器で80.0%(+4.8%/Lv)の物理ダメージを与え、50%の確率で命中率を10.0%(+0.7%/Lv)下げる(ターゲットがプレイヤーのとき、命中率は10.0%(+0.7%/Lv)ダウンする) (このスキルによるターゲットの命中率は43.0%まで減少する) | ||||
備考 | 接近時にテンション不足の場合、攻撃手段として普通に有効。 命中率低下は王冠には無効。強化しても効果時間(10秒)は変わらない。 [ver5.0.5対応] | ||||
めまい射撃 | 20 | 30SP | 150 | 瞬時 | 10秒 |
解説 | 4.0秒間、ターゲットを気絶にする。(使用するには遠距離武器の装備が必要) | ||||
備考 | 強化不可。 詠唱妨害スキルでもある。 [ver5.0.5対応] | ||||
ムーンスラッシュマスター | 25 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 『ムーンスラッシュ』のテンションコストを10ポイントカットし、クールタイムを20秒カットする。 | ||||
備考 | 強化不可。ムーンスラッシュのコストを40テンションにし、クールタイムを10秒にする。 [ver5.0.5対応] | ||||
スナイプウーンド | 30 | 30SP | 200 | 瞬時 | 10秒 |
解説 | 遠距離武器による70.0%(+4.2%/Lv)のダメージを与える。一定確率で5.0(+0.5/Lv)のテンションがアップする。(使用するには遠距離武器の装備が必要) (このスキルで最大35.0ポイントのテンションがアップ) | ||||
備考 | ダメージは遠距離攻撃基準。命中時に一定確率でテンションが増加する。 なおテンション増加の上限は35。 [ver5.0.5対応] | ||||
ソードオーラ | 35 | 25SP | 150 | 瞬時 | 8秒 |
解説 | 剣気を発してターゲットを貫く。70.0%(+4.2%/Lv)の物理ダメージを与え、一定確率でテンションが5.0(+0.4/Lv)ポイントアップする。 (最大25.0ポイントのテンションは増加する) | ||||
備考 | 射程距離150だが遠距離武器は不要。ダメージは近接攻撃基準。命中時に一定確率でテンションが増加する。 なおテンション増加の上限は25。 [ver5.0.5対応] | ||||
カーム | 40 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ヘッドスマッシュが失敗すると、冷静状態になり、15.0秒間命中レベルが20.0%アップする | ||||
備考 | 強化不可。 「ヘッドスマッシュ」を外した際、自身の命中率が上昇するバフがかかる。 [ver5.0.5対応] | ||||
チャンスシーキング | 45 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 『スナイプウーンド』や『ムーンスラッシュ』が命中すれば、一定確率で自分の物理攻撃がアップ | ||||
備考 | これ自体は強化不可。 「スナイプウーンド」「ムーンスラッシュ」が命中した際、自分の物理攻撃力が(現在の物理攻撃力+50.0(+5.5/Lv))x1.0%+50.0(+5.5/Lv)アップする。 効果時間は12秒。発動後は25秒経過しないと再度発動しない。 チャンスシーキングのスキル説明文では一定確率とあるが、発動後の25秒以内でなければ必ず発動する。 [ver5.0.5対応] | ||||
最後の一撃 | 50 | 25テンション | 50 | 瞬時 | 6秒 |
解説 | 同レベルの物理防御値がないターゲットにメイン武器で60.0%(+3.6%/Lv)のダメージを与える。もし血量が30%まで下がれば、同レベルの物理防御値のないターゲットに主に手の武器で140.0%(+8.4%/Lv)のダメージを与える。 | ||||
備考 | 対象のHPが30%以下になったら威力が変わる。 SLv50=240%→対象HP30%以下だと560% SLv75=330%→対象HP30%以下だと770% ※「同レベルの物理防御値のない」は、ダメージ計算でLv差補正無し・防御力適用前が基準の意。 [ver5.0.5対応] | ||||
バトル・トランス | 60 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | あなたのヘッドスマッシュを命中させる時物理命中率を高めて、しかも返答20.0の点は集中して、持続的に6.0秒。 (効果発動後、20.0秒間は発動しない) | ||||
備考 | 強化不可。 ヘッドスマッシュの命中時、SPが20回復し6秒間命中率が上がる。命中率は5%で固定。 [ver5.0.5対応] | ||||
血戦 | 70 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | あなたのブラッドアローに今同時に接近戦の武器攻撃威力を高めることができます。 | ||||
備考 | これ自体は強化不可。 ブラッドアローが近接武器の威力も上げるようになる。ちなみにブラッドアローはスカウトの一般スキル。 [ver5.0.5対応] |
/ローグ
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
ダークネスマスター | 15 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ダガーを装備していなくても出血効果を出せるようになり、出血の効果時間が4秒長くなる。 | ||||
備考 | 「ダークネス」はローグの一般スキル。 片手武器だけでなく両手武器でも効果があり、斧や剣などの高い攻撃力を活かした攻撃+出血効果を期待できる。 [ver5.0.5対応] | ||||
アセティシズムスピード | 20 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 移動速度が3.0%(+0.3%/Lv)アップ (このスキルレベルの上限はレベル50) | ||||
備考 | 歩行時の移動速度が上がるパッシブスキル。SLv50で18.0%アップ。 常時移動速度が上がるため、あらゆる局面で有効に働く。 ハウスキーパーの[薬剤:陽気な奔放さ](60分間、移動速度+15.0%)等、移動速度の上がるものと組み合わせると効果的。 [ver5.0.5対応] | ||||
ブラッディロンド | 25 | 5%HP | 50 | 瞬時 | 8秒 |
解説 | 全力でターゲットを攻撃し、新月のように血が飛び散る。メイン武器で110.0%(+5.0%/Lv)のダメージを与える。 | ||||
備考 | テンションゲージもローグSPも消費せずに撃てる高火力の単体攻撃スキル。 コストは最大HPの5%なので注意。なお、HP現在値が5%以下の場合は発動しない。 [ver5.0.5対応] | ||||
バーサクアタック | 30 | 50体力 | 自分 | 瞬時 | 2分 |
解説 | 10.0秒間バーサク状態になる。物理クリティカルレベルが700.0ポイントアップ。さらに、自分のストップ効果・スロー効果を解除できるが、物理防御力は50.0%ダウン | ||||
備考 | 強化不可。 10秒間「バーサクアタック」のバフが付く。 デバフ解除できるのは<ストップ>と<スロー効果>の表記があるもののみ。 [ver5.0.5対応] | ||||
シャープアタック | 35 | 20体力 | 50 | 瞬時 | None |
解説 | ターゲットが「ガードブレイク」状態のとき使用可能。ターゲットに2回、70.0%(+4.2%/Lv)の物理ダメージを与える。 | ||||
備考 | SLv50=280%x2、SLv75=385%x2 [ガードブレイク]始動のコンボスキル。ローグSP消費で、2回攻撃なのでダメージの伸びも良く使いやすい。 この2回攻撃は[ブロウ]の出血効果が必要な[ダブルアタック]と違い、武器制限が無いため装備の融通も利く。 なお、発動すると「アタックチャンス」状態は解除される。 [ver5.0.5対応] | ||||
クラッシュソード | 40 | 15テンション | 50 | 瞬時 | 15秒 |
解説 | ターゲットが弱体化ステータス時に使用でき、同レベルで物理防御値のないターゲットにメイン武器で130.0%(+7.8%/Lv)のダメージを与え、ターゲットの物理防御力を2.0%(+0.22%/Lv)ダウンさせ、それを8.0秒維持する。 (このスキルは最大ターゲットの物理防御力を13.0%までダウンできる) | ||||
備考 | SLv50=520%/13%、SLv75=715%/13% [ガードブレイク]→[アタックチャンス]からのコンボスキル。高威力で物理防御力ダウン効果を持つ。 同威力でめまい効果を持つ[電光石火]とクールタイムが共通。[電光石火]が片手武器専用なのに対して、こちらは武器制限なし。 防御力ダウンはSLv50で13.0%に達する。また、ナイトの一般スキル「ディフェンスダウン」の防御力ダウンと競合した場合、こちらが上書きする。 なお、発動すると「弱体化」は解除される。 ※「同レベルで物理防御値のない」は、ダメージ計算でLv差補正無し・防御力適用前が基準の意。 [ver5.0.5対応] | ||||
バーサクハート | 45 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | バーサク状態になると、物理攻撃のクリティカルがアップ | ||||
備考 | 強化不可。 「バーサクアタック」使用時に物理クリティカルダメージ+50%の効果が付加される。 紛らわしいがウォーリアー専用スキル「バーサク」とは関係が無い。 スキル説明では物理クリティカルがアップとあるが、実際は物理クリティカルダメージのアップが付く。 [ver5.0.5対応] | ||||
マインドウィーク | 50 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ローリングに必要のテンションを20ポイント、クールタイム10秒減少する。 ガードブレイクを使用する時、さらに一定確率でターゲットのSP、テンション、MPを減らすことができる。(この効果はプレイヤーにのみ作用します) | ||||
備考 | 強化不可。 ウォーリアーの一般スキル[ローリング]が消費テンション50→30、CT30秒→20秒になる。 対人戦に限り、[ガードブレイク]命中時に一定確率でテンション、体力(ローグSP)、集中力(スカウトSP)なら50%減少、MPなら15%減少させる効果が付加される。 [ver5.0.5対応] | ||||
攻撃発動 | 60 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | あなたのベルセルクにもう物理防御力を下げません。 | ||||
備考 | 強化不可。 物理防御力を下げる効果がなくなり、物理攻撃力のみを上げるスキルになる。 このスキルを習得すると[アタックオーラ]の名称が[ベルセルク]に変化。 [ver5.0.5対応] | ||||
ヘルス・ジェダイ | 70 | None | 自分 | 瞬時 | 5分 |
解説 | 開いた後に、10.0秒の内で一回の死亡を防ぎ止めてそしていっぱいな血まで(へ)返答すことができて、死亡を防ぎ止めた後に5.0秒の虚弱な状態があって、毎秒15.0の%生命をもたらすのは傷つけることに値します。 | ||||
備考 | 強化不可。 使用後、効果時間内にHPが0になると死亡を回避してHPを全回復させるが、衰弱状態になり5秒間HPが毎秒15%減る。 [ver5.0.5対応] |
/ワーデン
サヴィッジストライク | 15 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ターゲットを攻撃後、物理攻撃力がアップする。 (効果発動後、20.0秒間は発動しない。) | ||||
備考 | レベルアップ不可。通常攻撃ではなくチャージ(Wスキル)命中時に低確率で発動。 効果は「6秒間、自身の物理攻撃力が6%上昇する」バフが付く。発動率はかなり低い。 | ||||
ウィークアタック | 20 | 35MP(+3.5/Lv) | 50 | 瞬時 | 15.0秒 |
解説 | 「アタックチャンス」状態の敵に対して100(+5.5/LV)%のメイン武器DPSダメージを与え、対象の物理攻撃力を10秒間10%低下させる。 | ||||
備考 | ガードブレイクで付くデバフ名は「アタックチャンス」。 | ||||
メンタルベスチュアル | 25 | --- | --- | --- | --- |
解説 | 生命体の構造を理解し、ビーストとヒューマノイドへの[ブロウ]によるダメージを増加させる。 | ||||
備考 | ガードブレイクからのコンボにブロウを組み込める。 敵種族に限定条件があるものの、ダメージ増加量は大きい。 | ||||
サヴィッジローリング | 30 | 30MP | 50 | 瞬時 | 8.0秒 |
解説 | 自然界に存在する原始の力を利用して攻撃する。110(+6.6/LV)%のメイン武器DPSダメージを与える。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
ワイルドハウル | 35 | --- | --- | --- | --- |
解説 | 『サヴィッジローリング』が命中した時、一時的にプレイヤーとパーティーメンバーの物理と魔法ダメージの威力が増加する。(この効果は、40.0秒毎に一度だけ発動する) | ||||
備考 | 物理ダメージと魔法ダメージが上昇するため効果が高い | ||||
サヴィッジアウェイク | 40 | --- | --- | 瞬時 | 60.0秒 |
解説 | 10秒間、<ストップ>効果と<スロー>効果を防ぎ、物理クリティカルレベルを+50(+2.5/Lv)増加させる | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
バトルクリード | 45 | 30MP | --- | 瞬時 | 10分 |
解説 | 900秒間物理クリティカルダメージが1.0%上昇、またブロウかガードブレイクを当てると15秒間ヘイトが15.0%ダウン レベル50でクリティカル10%上昇・ヘイト15%ダウン | ||||
備考 | SLv上限50 | ||||
エアトレマー | 50 | 40(+4/Lv)MP+10%MP | 80 | --- | 4秒 |
解説 | 身体の周囲の大気の力を結合させ、次の瞬間開放する。レンジ80以内の全てのターゲットにメイン武器DPSの50.0(+3.0%/Lv)%ポイントを与える | ||||
備考 | レンジ80の範囲攻撃 レベル50で200%240MP+10%MP | ||||
オーガニックショック | 60 | --- | --- | --- | --- |
解説 | 『エアトレマ』が命中した時、超過物理攻撃力と魔法攻撃力が下がる | ||||
備考 | |||||
バーバリアンジャッジメント | 70 | --- | --- | --- | --- |
解説 | 『サヴィッジローリング』が命中した時、相手にめまい効果1秒を与える。相手のHPが50%、30%以下の場合、ダメージが増加する | ||||
備考 |
/ドルイド
ローズバイン | 15 | 30MP(+3/Lv) | --- | 瞬時 | --- |
解説 | バラの鋭い蔦は武器に巻きつき、敵を攻撃すると鋭い蔦が敵に追加ダメージを与える。8.0秒間、ターゲットに2秒毎に20.0(+2/LV)ポイントの出血ダメージを与える。(このバフは効果発動後8秒は発動しない。) | ||||
備考 | 900秒持続バフ。 この出血効果はウォーリアー一般スキル「ブロウ」の出血とは別扱いのため、ダブルアタックの追加攻撃は発動しない。物理攻撃力と武器DPSでボーナスが付くらしく、実際には説明文以上のダメージが出る。 | ||||
トラマー | 20 | 40MP(+4/Lv) | 50 | 瞬時 | 15.0秒 |
解説 | ターゲットが弱体化状態のときに使用可能。大地を揺るがすほどの強烈な一撃を敵に与える。ターゲットに130(+7.8/LV)%のメイン武器DPSダメージを与え、対象の物理命中率を12秒間、6.0(+0.2/LV)%低下させる。(効果発動後20.0秒間は発動しない。) | ||||
備考 | 威力はあるがクールタイムが長くMP消費も多い。また、命中率低下は体感2,3割しかかからない。命中すると「弱体化」は解除される | ||||
ガーディアンプレッジ | 25 | 30MP(+3/Lv) | --- | 瞬時 | 3分 |
解説 | 10.0(+1.0/LV)秒間パーティーの最大HPを一時的に(現在の最大HP+40.0(+8.8/LV))x1.0(+0.1/Lv)%+40(+8.8/LV)増加させる。物理クリティカル抵抗力を、22(+2.75/LV)上昇させる。) | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
リデンプション | 30 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ガードブレイク失敗時、半径100の範囲内にいるパーティーメンバーの物理および魔法命中率が15秒間10.0(+0.72/LV)ポイント増加する。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
リムーブマジック | 35 | 150MP | 180 | 瞬時 | 10.0秒 |
解説 | ターゲットの<黒魔法>を取り除く。 | ||||
備考 | 物理攻撃クラスでは非常に珍しい<黒魔法>debuffの除去スキル。 | ||||
ライフリカバリー | 40 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ウォーリアーの一般スキル[ローリング]のクールタイムが10.0秒減少し、消費テンションも10減少する。命中時、自身の最大HPが増加する。(効果発動後、20秒間は発動しない) | ||||
備考 | 強化不可。範囲攻撃スキルのローリングを強化するパッシブスキル。 テンションが50→40、CTが30秒→20秒になり、命中時に一定確率で10秒間、最大HPが2.0%増加する。 | ||||
レジスタンス | 45 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ウォーリアーの一般スキル[アタックオーラ]の効果時間内に攻撃を受けると、次の攻撃を完全に防ぐことができる。 | ||||
備考 | アタックオーラの使用中に攻撃を受けると、次のダメージを無効化する強力な防御スキル。 | ||||
スタイフル | 50 | 25MP | 50 | 瞬時 | 15.0秒 |
解説 | ターゲットが「アタックチャンス」状態の時に使用可能。ターゲットが反応出来ない速さでメイン武器による60.0%(+3.6%/Lv)の秒間ダメージを与える。さらに次の10回の物理ダメージが20%アップする。最初の「スタイフル」効果が始まってから30秒続き、2%ずつ徐々にダウンする。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
リバイバルスラッシュ | 60 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | This page is currently being updated. | ||||
備考 | This page is currently being updated. [ver5.0.5対応] | ||||
バーストフォース | 70 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | This page is currently being updated. | ||||
備考 | This page is currently being updated. [ver5.0.5対応] |
/マシーナリー
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
狂野の斬撃 | 15 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 斬撃によるダメージを高め生命値を消費させる。命中時与える出血効果が物理攻撃スピードを1.0%(+0.2/Lv)アップさせる。 (このスキルレベルの上限はレベル50) | ||||
備考 | ウォーリアーの一般スキル「ブロウ」の名称が「斬撃」に変更。コストが25テンションからHP25&HP2%消費に変更され、威力が85.0%(+5.1%/Lv)に上昇。スキルレベルを上げてもHP&HP2%の消費量は増えない。 バフの効果時間は6秒。SLv50時、6秒間攻撃速度10.0%アップ バフ効果時間内に斬撃を再度使用するとバフの効果時間がリセットされるので一応バフを常時維持させることは可能。 [ver5.0.5対応] | ||||
血祭ルーン武器 | 20 | 27HP+2%HP | 自分 | 瞬時 | 60秒 |
解説 | 血量5%未満の時には、このスキルが使用できない。 15.0秒間物理攻撃力1.0%(+0.06%/Lv)と物理クリティカルレベル25.0(+1.75/Lv)ポイントをアップする。 | ||||
備考 | SLv50=物理攻撃力4.0%アップ、物理クリティカルレベル112.5ポイントアップ SLv75=物理攻撃力5.5%アップ、物理クリティカルレベル156.3ポイントアップ [ver5.0.5対応] | ||||
血化斬撃 | 25 | 30HP | 50 | 瞬時 | 5秒 |
解説 | 血量5%未満の時には、このスキルが使用できない。 ターゲットにメイン武器による秒間ダメージ80.0%(+4.8%/Lv)+0.20xSTRポイントの物理ダメージを与える。 | ||||
備考 | SLv50=320.0%+0.20x力、SLv75=440.0%+0.20x力 [ver5.0.5対応] | ||||
溢れる怒り | 30 | 27HP+1%HP | 自分 | 瞬時 | 60秒 |
解説 | 血量5%未満の時には、このスキルが使用できない。 15.0秒間パワーが2.0%(+0.16%/Lv)アップする。 (このスキルレベルの上限はレベル50) | ||||
備考 | SLv50=10.0% [ver5.0.5対応] | ||||
血まみれの戦 | 35 | None | 自分 | 瞬時 | 15秒 |
解説 | が血祭ルーン武器状態でのみ使用できる スキル爆撃後6秒間このスキルを使用できる。自分の失った生命の25%を回復できる。 | ||||
備考 | 強化不可 [ver5.0.5対応] | ||||
ノンフィアールーン | 40 | None | 自分 | 瞬時 | 5分 |
解説 | 5.0秒間全ての魔法ダメージに免疫となる。 | ||||
備考 | 強化不可 [ver5.0.5対応] | ||||
圧倒的ストライク | 45 | 31HP | 50 | 瞬時 | 8秒 |
解説 | 血量5%未満の時には、このスキルが使用できない。 ターゲットにメイン武器による秒間ダメージ70.0%(+4.2%/Lv)+0.20xSTRポイントの物理ダメージを与え、ターゲットの物理防御力を8.0%ダウンさせる。8.0秒間持続。 | ||||
備考 | SLv50=280.0%+0.20x力、SLv75=385.0%+0.20x力 [ver5.0.5対応] | ||||
仇の一撃 | 50 | 27HP+1%HP | 50 | 瞬時 | 5秒 |
解説 | 血量5%未満の時には、このスキルが使用できない。 ターゲットにメイン武器による秒間ダメージ70.0%(+4.2%/Lv)+0.20xSTRポイントの物理ダメージを与える。あなたの失った生命が多いほどこのスキルが与えるダメージは高くなる。 | ||||
備考 | SLv50=280.0%+0.20x力、SLv75=385.0%+0.20x力 [ver5.0.5対応] | ||||
フラックストライク | 60 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ショックストライクを使用した時、ターゲットに6.0秒間、スロー効果を与える。 | ||||
備考 | 強化不可。 「ショックストライク」はマシーナリーの一般スキル。 [ver5.0.5対応] | ||||
ブラッドラウンド | 70 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ラウンドにブラッドラウンド効果が加わる。敵ターゲットを攻撃毎に自己のHPを3.0%ポイント回復。 | ||||
備考 | これ自体は強化不可。 このスキルを習得するとウォーリアーの一般スキル「ローリング」が「ラウンド」に名称が変更。 本来のダメージに加え、2秒毎に4.0(+1.6/Lv)のDoTダメージ追加。 ラウンドで巻き込んだ数1つにつきHP3%回復 ラウンドSLv50=280.0%+2秒毎84.0ポイントダメージ ラウンドSLv75=385.0%+2秒毎124.0ポイントダメージ [ver5.0.5対応] |
/シャドウサマナー
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
怒りの再攻撃 | 15 | 20MP | 75 | 瞬時 | 5秒 |
解説 | ターゲットにメイン武器による秒間ダメージ80.0%の物理ダメージを与え、ターゲットがあなたを攻撃中の場合、あなたに15.0ポイントの戦意が加算される。もしくはあなたのフォーカスが15.0ポイント回復する。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
霊能旋風 | 20 | 25テンション | 75 | 瞬時 | 12秒 |
解説 | ターゲットの付近にいるほとんどの敵にメイン武器による秒間ダメージの70.0%の物意ダメージを与える。ターゲットが衰弱状態の場合、さらに1回追加ダメージを与える。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
戦霊の神業 | 25 | 20MP | 自身 | 瞬時 | 120秒 |
解説 | 40.0秒間、毎秒8.0ポイントの戦意を獲得。(この効果はあなたがオフライン或いはエリアチェンジした時消失する。) | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
霊能の雄叫び | 30 | 20MP | 自身 | 瞬時 | 60秒 |
解説 | 『霊能演出』状態を獲得。 範囲ダメージを与えるエリートスキルを使用した場合、ダメージ範囲内にいる味方メンバーが『プロテクトシールド』を獲得する。8.0秒間施術者の治療を阻止し50.0%+80ポイントのダメージをプラスする。このシールドのスタックは最高3段まで。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
ゴーストウォーク | 35 | 15テンション | 150 | 瞬時 | 15秒 |
解説 | ターゲットに衝突しその範囲殆どの敵にメイン武器による秒間ダメージ30.0%の物理ダメージを与える。『戦霊の神業』状態にある場合は、更に追加で有効範囲内にいる殆どのターゲットを倒す。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
痛撃の魂 | 40 | 30MP | 75 | 瞬時 | 20秒 |
解説 | ターゲットにメイン武器による秒間ダメージ75.0%のダメージを与え、『霊傷』状態が付加される。2秒毎にターゲットに4.0ポイントの物理ダメージを与え、自分の戦意が4.0ポイント加算される。10.0秒間持続。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
サンダースキル | 45 | 25テンション | 自身 | 瞬時 | 20秒 |
解説 | 範囲内にいる殆どのターゲットにメイン武器による秒間ダメージ80.0%の物理ダメージを与え、自分の移動速度が10.0%アップする。6.0秒間持続。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
エッジストーム | 50 | 35テンション | 自身 | 瞬時 | 30秒 |
解説 | エッジストームを召喚し、範囲内にいる殆どのターゲットを巻き込む。毎秒メイン武器による秒間ダメージを6秒間与え、また移動速度が20.0%ダウンする。2.0秒間持続。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
スイフトスラッシュ | 60 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | This page is currently being updated. | ||||
備考 | This page is currently being updated. [ver5.0.5対応] | ||||
バトルエキスパート | 70 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | This page is currently being updated. | ||||
備考 | This page is currently being updated. [ver5.0.5対応] |
コメント
- ゲーム内のMental Bestiaryの説明にガードブレイク常態とは書いていないけどどっちが本当だ? バフが付くわけでもないから確認のしようがないな -- 2010-01-23 (土) 00:09:02
- ガードブレイク状態でなくても効果出ますね。Lv36のブロウ(252.8%)で、Lv35のサヴィッジローリング(347.6%)と同等以上のダメージが出てました。 -- 2010-02-10 (水) 06:55:26
- /$ ローズバインの出血効果にダブルアタックの追加ダメ無し このスキル空気過ぎる・・・。 -- 2010-02-06 (土) 17:20:46
- 火力の無い片手武器なら、低Lv時には有効。取得時に15まで上げて、そこで止めるのがいいかと。両手武器なら不要かな。 -- 2010-07-07 (水) 14:22:22
- 説明文よりダメージ多い。武器の威力(DPS?)と物理攻撃力でボーナス付く模様。魚の塩焼きでDoTが+10とか。キャラのLvと装備強化で威力上がるので、とりあえずかけておいて損はない。スキルLvによる威力上昇は表記どおりに+2/Lvなので、スキルLvはあまり上げずボーナス分に期待するのが吉 -- 2010-07-16 (金) 02:53:28
- キャラLv37、スキルLv15、両手剣(白、高耐久、無強化)でアーミンに138ポイントのDoT。スキルLv0では、108ダメージになると思われます。 -- 2010-08-11 (水) 06:58:55
- /Wエリート40 ローリングのテンション-10、クール-10。命中時一定確立で10秒間最大HP2%アップ。強化不可 -- 2010-02-15 (月) 20:02:59
- ↑/D Recovery of Life -- 2010-02-15 (月) 20:04:27
- /Wd45エリート バトルクリード 600秒間物理クリティカルダメージが上昇、またブロウかガードブレイクを当てると15秒間ヘイトがダウン レベル50でクリティカル10%上昇・ヘイト15%ダウン -- 2010-04-19 (月) 22:20:16
- /Wd50エリート エアトレマー レンジ80の範囲攻撃 クール4秒 レベル50で200%240SP,10%SP -- 2010-05-31 (月) 11:18:39
- /Wd エリート20 ウィークアタックについて 現状ではスキル「ガードブレイク」が対象に「アタックチャンス」デバフを与えるスキルであるため、どちらかというと「ガードブレイク」側のスキル解説が誤記という方が正しいと思う。スキル「ガードブレイク」はアタックチャンスデバフ、スキル「アタックチャンス」は弱体化デバフ。 -- 2010-12-03 (金) 17:23:40
- Stifle」の英語が読めません。どなたか訳していただけないでしょうか? -- 2011-05-11 (水) 12:53:41
- 備考の部分です。ゴメンなさい。 -- 2011-05-11 (水) 12:54:45
- /Mの5.0対応あってるの?ひとまず20まで取ったけどエレクトロの変更はあってる。ライトニングショックは前のやつとまったく同じ性能で一切変更されてなかった。それ以降は取ってないから不明 -- 2012-11-27 (火) 16:05:31
- /K60エリート タクティカルロール ローリングのCTが15秒、使用テンションが25に変化 -- 2013-05-02 (木) 12:17:40
- 備考 PSVスキル -- 2013-05-02 (木) 12:18:50
- /K70エリート クリティカルエイム ローリングシールドHit時に2びょめまい効果を付与 -- 2013-05-03 (金) 11:38:38
- ↑2秒間のめまいを付与する(PSVスキル) -- 2013-05-03 (金) 11:40:03