生産

Last-modified: 2017-07-01 (土) 00:32:39

生産スキルのランク

  • 生産スキルは 採集スキル(採掘、伐採、採取)3種 と、採集品などを材料として行う製造スキル6種 を合わせて9種類ある
  • 生産スキルには4段階のランクがあり、9種類すべてのスキルを上位ランクに上げることはできない
    • 生産スキルのうち「 初心者レベル 」 にはすべてのスキルでなれるが、
      「 職人レベル 」 へは 採集スキル3種類のうち2種類、製造スキル6種類のうち4種類
      「 達人レベル 」 へは (職人レベルにあるスキルの内から) 採集スキルは1種類、製造スキルは2種類
      「 マスターレベル 」 へは (達人レベルにあるスキルの内から) 採集スキルと制作スキル、ともに1種だけ上げることができる
      「レジェンドレベル」へは(マスターレベルにあるスキルの内から)採集スキルと製造スキル、ともに1種だけ上げることができる
      ランク初心者職人達人マスターレジェンド
      生産スキルLV1~2021~4041~6061~8081~100


  • ランクを上げるには上位のランクの生産スキル伝道師NPCに会い、クエストを完了させる必要がある
  • ランクの上限に達すると経験値が入らなくなるので注意
  • ランクダウンは各NPCで一段階ずつ下げることができ、1ランク下の最大レベルになる(その場でランクアップクエストを受注できる)。
    • 覚えている上位レシピはそのまま覚えている。

生産・素材早見表

生産はいずれも、鉱石系、木系、ハーブ系の中から2種の素材を必要とする
関連採集の「◎」は、特に多くの材料を必要とするもの
Lv11以降の生産には、全て生産ルーンが必要になる。生産Lv・レアリティに関わらず、必要個数は1個

生産種類関連採集生産ルーン主な生産物
採掘伐採採取
鍛冶-フロスト武器(剣、斧、槌、短剣)、盾、指輪
製甲-ピュアプレート、チェイン、レザー、盾
木工-コネクト杖、弓、マジックツール
裁縫-ディバイド布防具、マント、家具
錬金-ミクスチャー薬、ポーション、アミュレット
料理-アクティブ食物

生産品の特徴

  • 装備(武器・防具すべて)
    ランダム性のある要素について、発生確率と生産Lvとの相関有無は不明。
    • レア度に関係なく、必ず非バインド。メールでの送受や、オークションでの売買が可能。
    • 必ずルーン穴が開く(1~2個)
    • 基本的に白レシピならOP無し、緑レシピならOP1個、青レシピならOP2個がランダムに付加される模様。
      • レシピにOPが明記されているものは、必ずそのOPが付加される。
    • 耐久度の最大値はランダムに決まる。100以上になる場合も結構ある
    • たまに高グレードな品が完成する時がある。高グレード品は基本能力(物理ダメージ・魔法ダメージ)にボーナス。
      • 【例1】: 通常の白色装備を生産実行したら、同名の緑色装備や青色装備が出来上がる場合がある。
        ※白レシピで出来た緑・青装備は、装備後もバインドされないので使い回しがしやすい。
      • 【例2】: 通常の緑色装備を生産実行したら、同名の青色装備や紫色装備が出来上がる場合がある。
      • 【例3】: 通常の青色装備を生産実行したら、同名の紫色装備や橙色装備が出来上がる場合がある。
        ※緑・青レシピで出来た装備は、装備後にバインドされる。
    • 生産時にゴールドを消費するが、完成品をNPCに売却すれば差し引きで多少プラスになる。(材料分はマイナス)
       

生産関連ページ

鍛冶

接近系武器と、盾の製造。特殊レシピ(風車小屋)のみ弓に関連。

製甲

レザー・チェイン・プレート系装備の製造。

木工

弓系武器、杖系武器、マジックツールの製造。

裁縫

クロース防具、マントの製造。

錬金

ポーションと薬の生産

料理

ステータスアップの食物の生産

生産スキル上昇率