生産スキルのランク
- 生産スキルは 採集スキル(採掘、伐採、採取)3種 と、採集品などを材料として行う製造スキル6種 を合わせて9種類ある
- 生産スキルには4段階のランクがあり、9種類すべてのスキルを上位ランクに上げることはできない
- 生産スキルのうち「 初心者レベル 」 にはすべてのスキルでなれるが、
「 職人レベル 」 へは 採集スキル3種類のうち2種類、製造スキル6種類のうち4種類
「 達人レベル 」 へは (職人レベルにあるスキルの内から) 採集スキルは1種類、製造スキルは2種類
「 マスターレベル 」 へは (達人レベルにあるスキルの内から) 採集スキルと制作スキル、ともに1種だけ上げることができる
「レジェンドレベル」へは(マスターレベルにあるスキルの内から)採集スキルと製造スキル、ともに1種だけ上げることができるランク 初心者 職人 達人 マスター レジェンド 生産スキルLV 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
- 生産スキルのうち「 初心者レベル 」 にはすべてのスキルでなれるが、
- ランクを上げるには上位のランクの生産スキル伝道師NPCに会い、クエストを完了させる必要がある
- ランクの上限に達すると経験値が入らなくなるので注意
- ランクダウンは各NPCで一段階ずつ下げることができ、1ランク下の最大レベルになる(その場でランクアップクエストを受注できる)。
- 覚えている上位レシピはそのまま覚えている。
生産・素材早見表
生産はいずれも、鉱石系、木系、ハーブ系の中から2種の素材を必要とする
関連採集の「◎」は、特に多くの材料を必要とするもの
Lv11以降の生産には、全て生産ルーンが必要になる。生産Lv・レアリティに関わらず、必要個数は1個
生産種類 | 関連採集 | 生産ルーン | 主な生産物 | ||
---|---|---|---|---|---|
採掘 | 伐採 | 採取 | |||
鍛冶 | ◎ | ○ | - | フロスト | 武器(剣、斧、槌、短剣)、盾、指輪 |
製甲 | ◎ | - | ○ | ピュア | プレート、チェイン、レザー、盾 |
木工 | ○ | ◎ | - | コネクト | 杖、弓、マジックツール |
裁縫 | - | ◎ | ○ | ディバイド | 布防具、マント、家具 |
錬金 | ○ | - | ◎ | ミクスチャー | 薬、ポーション、アミュレット |
料理 | - | ○ | ◎ | アクティブ | 食物 |
生産品の特徴
- 装備(武器・防具すべて)
ランダム性のある要素について、発生確率と生産Lvとの相関有無は不明。- レア度に関係なく、必ず非バインド。メールでの送受や、オークションでの売買が可能。
- 必ずルーン穴が開く(1~2個)
- 基本的に白レシピならOP無し、緑レシピならOP1個、青レシピならOP2個がランダムに付加される模様。
- レシピにOPが明記されているものは、必ずそのOPが付加される。
- 耐久度の最大値はランダムに決まる。100以上になる場合も結構ある
- たまに高グレードな品が完成する時がある。高グレード品は基本能力(物理ダメージ・魔法ダメージ)にボーナス。
- 【例1】: 通常の白色装備を生産実行したら、同名の緑色装備や青色装備が出来上がる場合がある。
※白レシピで出来た緑・青装備は、装備後もバインドされないので使い回しがしやすい。 - 【例2】: 通常の緑色装備を生産実行したら、同名の青色装備や紫色装備が出来上がる場合がある。
- 【例3】: 通常の青色装備を生産実行したら、同名の紫色装備や橙色装備が出来上がる場合がある。
※緑・青レシピで出来た装備は、装備後にバインドされる。
- 【例1】: 通常の白色装備を生産実行したら、同名の緑色装備や青色装備が出来上がる場合がある。
- 生産時にゴールドを消費するが、完成品をNPCに売却すれば差し引きで多少プラスになる。(材料分はマイナス)
生産関連ページ
鍛冶
接近系武器と、盾の製造。特殊レシピ(風車小屋)のみ弓に関連。
製甲
レザー・チェイン・プレート系装備の製造。
木工
弓系武器、杖系武器、マジックツールの製造。
裁縫
クロース防具、マントの製造。
錬金
ポーションと薬の生産
料理
ステータスアップの食物の生産