ペットについて
召喚ペット、観賞用ペット、ゾディアックペット、支援用ペット、鏡の精霊など様々な種類がある。
これらは全て別枠の存在として扱われるため、同時に召喚可能である。
- 召喚ペット
クラス特性またはエリートスキルにより召喚し、使役するもの。
主にワーデンの召喚を指すが、プリーストLv50エリートスキルの妖精やM/Sのフレイムソウルも含まれる。
専用スキルショートカットで指示が可能である。
- 観賞用ペット
ミャオミャオ(猫)、ワンワン(犬)、マッシュマンなどの連れ歩くだけのもの。戦闘参加はせず、攻撃対象にもならない。
一部を除いて制限時間があり、ペット商人などを通じて購入できる。公式イベントで入手できることもある。
ガイドフェアリーも一応ここに相当する。
- 支援用ペット(パーチペット)
ペットの卵を背負ったマジックロックマウスを専用の罠で捕獲して入手する支援用ペット。
卵を孵化させる事でペットとして保有でき、戦闘の支援行動やパッシブスキルによる主人(プレイヤー)の能力アップが可能。
観賞用ペットと同様、通常はモンスターの攻撃対象にならないが、専用スキルで敵を攻撃したり、支援したりする能力がある。
ただし、ワーデンの召喚ペットと違い指示や命令はできない。あくまで自主的に使うことがある程度。
成長させることでLvや能力が伸びるものの、育成には手間とお金がかかるため注意。
詳しくは公式ページ(http://mystone.aeriagames.jp/gamesystem/pet)を参照。- 戦闘について
上記の通り、連れ歩いている状態ではモンスターの攻撃対象にならないが、
ペット自身が攻撃した場合はモンスターのヘイトリスト(攻撃対象リスト)に入るので注意。
なお、対象を取らない範囲攻撃はペットもダメージを受けるが、ペットは非常に高い範囲攻撃耐性を持つため滅多に死ぬことは無い。
ただし、一部ボスなどが使用する最大HPの割合ダメージでは死亡する可能性がある。
- 戦闘について
以下では支援用ペットについて説明する。
パーチペットシステム
最初の1匹はログシャイヤ等にいるペット訓練猟師NPCを通じて「メイラファーム」へ行くことで無料の捕獲訓練を受けて入手できる。
ただし、訓練は一度のみで、得られるペットは白ネームのLv1「ルーンゴースト」。このペットに限りバインド済みになっている。
ペットの特徴
召喚されたペットのフィールド上で確認できるレベルはプレイヤーと同じレベルになり、実際のペットのレベルとは異なる。
フィールド上をうろうろするが、アクティブMOBを引っ掛けたりすることはない。
敵の範囲攻撃に巻き込まれると攻撃のエフェクトが発生するが、基本的にダメージを受けることはない。但し、攻撃支援中は被ダメージの対象となる。
防御は極めて高く通常死ぬことは無いが、それでも王冠ボスとの戦闘中は要注意。ヘルリリース等固定ダメージスキルを食らうとすぐに倒れてしまう。
ペットのHPが0になると、その場から消えてしまうだけで、特にペナルティー等は無い。ロストすることも無く再度召喚可能。
なお、ワーデンのエルブンプレイヤーでHPを回復することが出来る。
- ペットのレベル
レベルが高いほど召喚中のステータス上昇も高くなる。そのため、最初から高Lvのペットはステ底上げ的な意味で即戦力になる。
逆に低Lvから育てた場合、融合でステータスが少量ずつ増加するため、結果的に高い補正のペットになる。
ただし、育成には手間とお金がかかる。
- デスペナルティについて
ペット召喚中にプレイヤーが死亡すると、ペットの忠誠度-3、満腹度-30されてしまう。
他にデスペナルティの発生しないギルドキャッスル(周囲の崖から転落死)やシージ戦中でも、ペットに対するペナルティは発生する。
なお、ペットのHPがゼロになった場合、死亡ペナルティーは無い。単に回収扱いになり、忠誠度や経験値は減らない。
ペットの獲得
- 自力で獲得する。
- フィールド上に存在するMOBを倒すと、稀にマジックロックマウスが出現する。
さらに低確率で、ゴールデンマジックロックマウスが出現することがあり、レアな卵を入手することが出来る。- 自分よりもレベルの高いMOBを倒すことで、出現確率がアップする。
- マウスは出現から5分後に消える。
- 「狩猟用のわな」を設置(ダブルクリック、もしくは右クリック)する。
- 罠は設置後1分で消失する。
- マジックロックマウスは、プレイヤーから遠ざかる方向へ逃げていく。設置された罠までうまく誘導する。
- ラグによる位置バグの影響か、罠の上を通ってもはまってくれないことが稀にある。その時は、何度かその周辺を通過させるように誘導すると良い。
- 罠にはまったマジックロックマウスをクリックすると、卵を得ることができる。
- フィールド上に存在するMOBを倒すと、稀にマジックロックマウスが出現する。
- メイラファーム内のクエスト「雌鶏かあさんがんばれ」の報酬の[金のニワトリの卵]1個と引き換えに捕獲訓練を行う。
- この捕獲訓練は最初の訓練と内容は同じだが、獲得した卵はバインドされず、レアリティなどもランダムになる
- オークションハウスやチャット売りなどにより他人から購入する。
ペットの登録方法
- ペットの卵をダブルクリック、もしくは右クリックする。
- 開いたペットインターフェースの左上の空きスロットをクリックし、卵を入れる。
当然ながら一度孵化したペットは卵に戻すことは出来ないため、ペット状態での取引は不可能。
孵化したペットはリリースすることが可能だが、そのペットを永久に失うことになるので注意。
登録できる個数は、初期状態で2体まで。
メイラファームの訓練クエスト完了後にもう一度NPCに話しかけると登録枠を増やす[育成枠の開設券]を得られるので
実質的にはペットを3体まで所持できる。ただし、融合用に空きスロットを1つ確保しておいたほうが良い。
それ以上の拡張には、ショッピングモールアイテムの購入が必要。最大6枠まで増やせる。
ペットの召喚制限
パーチペットは一度に1体までしか召喚できない。
召喚中は時間に応じて満腹度が減少していくが、エサは非召喚時にしか与えることが出来ない。
パーチペット召喚中でもそれ以外のカテゴリーのペットは召喚可能。
例えば、ガイドフェアリー、ワーデンの召喚、プリーストの妖精などと同時に呼び出すことができる。
ペットの行動
ペットを召喚することで、以下の効果を得ることができる。
- 主人にステータス(力、敏捷、体力、知性、精神)の上昇効果を与える。
- ペットの持つパッシブスキルを、主人に与える。
- 稀に通常攻撃や戦闘用スキルで支援してくれる。
- 一定以上(60以上?)の忠誠度が必要
- 召喚後一定時間経過ごとに ペットイベント (選択形式の会話)が発生する。
回答に応じてペットの能力値等が変化したり、アイテム 「ペットの収集品」 がもらえたりする。
召喚以外にも、以下の行動を行なうこともできる。(召喚と同時は不可能)
- 生産行動を行なう。
- 融合を行なう。
融合
母体となるペット(主体)に、別のペット(子体)を掛け合わせて融合させることができる。
- 種類やステータス等は主体のものを引き継ぐ。
- 経験値 と 鍛錬値 が一定量増える。
- 経験値の獲得量は、1000÷(主体のレベル-子体のレベル+1) ※端数切捨て
- 鍛錬値の獲得量は、子体の持つ値がそのまま加算される。(初期状態で有属性なら50、ルーンのペットなら100持っている)
- 属性値、資質 が主体よりも子体の方が高い場合は、小幅上昇する。主体の方が高い場合は変化無し。
- 属性値の上昇値は、(子体のパラメータ-主体のパラメータ)×0.45
※ 表示上は小数点第二位までだが、内部的にそれ以下の値が保持されている - 資質の上昇値は、(子体のパラメータ-主体のパラメータ)×0.25
- 属性値の上昇値は、(子体のパラメータ-主体のパラメータ)×0.45
融合するには以下の条件を満たしている必要がある。
- 融合は主体ごとに1日3回まで。
- 主体となるペットのレベルは、子体となるペットのレベルよりも高くなければならない。
- NPC(ペット訓練講師)の説明では、レベル差が5を上回ってはならない、とあるが、現在越えていても融合できる。
- 主体が有属性の場合は、子体は同属性、もしくは無属性でなければならない。
- 主体が無属性の場合は、子体も無属性でなければならない。
- アイテム『体質中和インゴット』を使えばペットを無属性にできる。
確認されているバグ
- 召喚した状態のままギルドシージ戦に突入すると、召喚状態のままでペットの姿が見えなくなる。再召喚や解除は一切不可能。
プレイヤーが死亡するとペットのデスペナルティーを受ける上、死んでもペットは召喚状態が維持され、死亡するたびにデスペナルティーを受ける。
ペットのステータス
レベル | 融合とスキル、補助力に影響する。召還したペットをタゲって見えるレベルとは異なる。 |
---|---|
名前 | ペットの名前。初期はペットの種類になっている。 テキストボックスに名前を入れ、「名前の変更」を押すことで変更可能。 何度でも変更でき、他のペットとの重複も可能。 |
属性 (大地、水、火、風、光、闇、無し) | ペットの成長率に影響する。 基本的に変更不可だが、「体質中和インゴット」を与えることにより、無属性にできる。 |
成長率 (力、敏捷、体力、知性、精神) | 補助力に影響する。 ペットの初期属性とレアリティにより固定。「体質中和インゴット」で無属性に変換しても、成長率は変化しない。 |
属性値 (力、敏捷、体力、知性、精神) | 補助力に影響する。 初期の属性値はランダムの幅があるようだが、レベル・成長率が高い程大きくなる傾向にある。 レベルアップで上昇し、融合により上昇させられる。 |
補助力 (力、敏捷、体力、知性、精神) | 主人に与えるステータスに影響する。 レベル、成長率、属性値、忠誠度、資質から計算される。 |
経験値 | MAXまで溜まるとペットのレベルが上がる。余剰分は繰り越される。 融合、もしくは特定のペットの餌により獲得できる。 ※ペットが戦闘に参加しても経験値は獲得できない。 |
テクニカルポイント | ペットがパッシブスキルを習得する際に消費する。 ペットのレベルアップまたは、「精進魔薬」を使用して鍛錬値から変換して獲得できる。 |
忠誠度 | ペットのスキル発動確率に影響する(?)。補助力に影響する。 特定のペットの餌により上昇させられる。 |
満腹度 | 主人に与えるステータスの量に影響する。 補助力に、満腹度から得られる一定の割合を乗算した値が、主人に与えられる。 特定のペットの餌を与えることで上昇し、召喚し続けることで減少していく(召喚しなければ減少しない) |
鍛錬値 | 「精進魔薬」を使用して、テクニカルポイントに変換できる。「覚醒魔薬」を使用して、資質に変換できる。 融合、もしくは特定のペットの餌により獲得できる。 |
資質 | 補助力に影響する。 また、LvUPの際の成長率の上昇量にも影響する 覚醒魔薬の使用、融合により上昇させられる。 |
満腹度 | 補助力係数 |
---|---|
100~80% | 100% |
79~60% | 80% |
59~40% | 60% |
39~20% | 40% |
19~0% | 20% |
忠誠度 | 補助力係数 |
---|---|
100~80 | 成長率あり:700% 成長率なし:400% |
79~60 | 成長率あり: 成長率なし: |
59~40 | 成長率あり: 成長率なし: |
39~20 | 成長率あり: 成長率なし: |
19~0 | 成長率あり:92% 成長率なし:67% |
レベル | 次のレベルへのXP | レベル | 次のレベルへのXP | レベル | 次のレベルへのXP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1,080 | 21 | 5,034 | 41 | 23,462 | ||
2 | 1,166 | 22 | 5,437 | 42 | 25,339 | ||
3 | 1,260 | 23 | 5,871 | 43 | 27,366 | ||
4 | 1,360 | 24 | 6,341 | 44 | 29,555 | ||
5 | 1,469 | 25 | 6,848 | 45 | 31,920 | ||
6 | 26 | 7,396 | 46 | 34,474 | |||
7 | 27 | 47 | 37,232 | ||||
8 | 1,851 | 28 | 8,627 | 48 | 40,210 | ||
9 | 1,999 | 29 | 49 | 43,427 | |||
10 | 30 | 50 | 46,901 | ||||
11 | 31 | 10,868 | 51 | ||||
12 | 32 | 52 | |||||
13 | 2,720 | 33 | 53 | ||||
14 | 2,937 | 34 | 13,690 | 54 | |||
15 | 3,172 | 35 | 14,785 | 55 | |||
16 | 36 | 15,968 | 56 | ||||
17 | 3,700 | 37 | 17,245 | 57 | |||
18 | 3,996 | 38 | 18,625 | 58 | |||
19 | 4,316 | 39 | 20,115 | 59 | |||
20 | 40 | 21,724 | 60 |
※1000×1.08^現在のレベル と計算される模様
ペットの属性
属性とペットのレアリティにより、基本ステータスの成長率が決定される。
属性値は実際に卵を孵化させるまでわからないが、傾向としてレベルと成長率に準じている。
- 野生のペットの卵
属性 力 敏捷 体力 知性 精神 大地 2 1 1 0 0 水 0 0 1 1 2 火 0 0 1 2 1 風 0 2 1 0 1 光 1 0 2 0 1 闇 1 2 1 0 0 - 天然ペットの卵
属性 力 敏捷 体力 知性 精神 大地 3 1 2 0 0 水 0 0 1 2 3 火 0 0 1 3 2 風 0 3 2 0 1 光 2 0 3 0 1 闇 2 3 1 0 0 - 不思議なペットの卵
属性 力 敏捷 体力 知性 精神 大地 4 2 3 0 0 水 0 0 2 3 4 火 0 0 2 4 3 風 0 4 3 0 2 光 3 0 4 0 2 闇 3 4 2 0 0 - 魔幻のペットの卵
属性 力 敏捷 体力 知性 精神 大地 5 3 4 0 0 水 0 0 3 4 5 火 0 0 3 5 4 風 0 5 4 0 3 光 4 0 5 0 3 闇 4 5 3 0 0 - 聖紋のペットの卵
属性 力 敏捷 体力 知性 精神 大地 6 4 5 0 0 水 0 0 4 5 6 火 0 0 4 6 5 風 0 6 5 0 4 光 5 0 6 0 4 闇 5 6 4 0 0 - ルーンのペットの卵
属性 力 敏捷 体力 知性 精神 無し 1 1 1 1 1 - ルーンのペットの卵
属性 力 敏捷 体力 知性 精神 無し 2 2 2 2 2 - ルーンのペットの卵
属性 力 敏捷 体力 知性 精神 無し 3 3 3 3 3
パーチペット専用アイテム
各地のペット訓練猟師NPCおよびメイラファーム内で購入・入手ができる。
関連NPCはログシャイヤ、ファラナスキャッスル(イーストエリア)、シルバーフォールタウン、オブシディアンフォートレス(マーチャントエリア)にいる。
ペットの餌
名称 | 買値 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
メイラ特製卵ケーキ | 3500G | 鍛錬値+1、満腹度+5、経験値+10 | メイラファームの採卵クエストで入手可能 |
金のニワトリの卵 | - | 鍛錬値+50、経験値+100 | メイラファームの採卵クエストで入手可能 餌としても使えるが、メイラファームで他のアイテムと交換が可能 |
喜びのスイーツ | 6000G | 忠誠度+1 | |
寵愛の一食 | - | 忠誠度+10 | メイラファームの搾乳クエストで入手可能 |
栄養チーズ | 5000G | 満腹度+10 | |
低脂肪のヒツジのミルク | - | 満腹度+20 | |
牛肉の串焼き | - | 満腹度+30 | |
精進魔薬 | 25トライアルバッジ | 鍛錬値500を100TPに変換 | |
体質中和インゴット | 35トライアルバッジ | ペットの属性を無属性にする | |
強力ペット成長剤 | 45トライアルバッジ | 鍛錬値+500、経験値+1000 |
トライアルバッジは、ギルドシージ戦の報酬としてもらえる。
金の卵交換
名称 | 個数 | 説明 |
---|---|---|
ペット狩り練習 | 1個 | 無料でペット狩りを行なえる。1日1回まで。 ※初回の練習とは違い、卵はバインドなしでレアリティ等はランダムになる |
精進魔薬 | 2個 | 鍛錬値500を100TPに変換 |
覚醒魔薬 | 3個 | 鍛錬値1000を資質1に変換 |
ペットイベント
- 発生に忠誠度や満腹度は関係ない(忠誠度0/満腹度0で発生確認)
- 回収で時間はリセットされる。頻繁に召喚/回収を行なっていると発生しない。
- MAPの切り替えが発生したときも時間はリセットされる。
マイハウスへの移動、ダンジョンに入る、ワープポータルでの移動などを行った場合にイベントは発生しない。 - 対話の詳細はこちら>ペットイベント
「ペットの収集品」の中身
アイテム | 効果 | 個数 |
ペア融合券 | ペア融合に必要 | |
金のニワトリの卵 | 鍛錬値+50、経験値+100、 または、ペット狩り練習やアイテムと交換 | |
強力ペット成長剤 | 鍛錬値+500、経験値+1000 | |
体質中和インゴット | ペットの属性を無属性にする | |
喜びのスイーツ | 忠誠度+1 | |
栄養チーズ | 満腹度+10 | |
低脂肪のヒツジのミルク | 満腹度+20 | |
牛肉の串焼き | 満腹度+30 | |
小型斧 | 木材の伐採 | 5、10、20 |
小型シャベル | 生薬の採取 | |
小型すき | 鉱物の採掘 | |
謎の採集物 | 107Gで売却可能 | 10、30 |
生産
- ペットを召喚している場合はペットを回収する。
- ペットインターフェースの生産タブに、生産用アイテムをセットする。
- 右のメニューから生産する項目を選ぶ。
- 開始ボタンを押すと、ツールがなくなるまで自動的に生産を行なう。(10秒に1個。生産ごとにツールを消耗する)
生産中は、移動や戦闘など自由に行動できる。但しそのペットに対して、召喚や餌やりはできなくなる。
(生産中とは別のペットは召喚できる)
生産レベルと産物は、基本的にプレイヤーの採取に順ずる。
「謎の採集物」は107Gで店売りできる。
獲得できる割合は、謎の採集物:一般素材:レア素材=50%:45%:5% 程度である。
融合の子体に使われるペットの生産レベルは、主体には引き継がれない。
よって、生産を極めようとするならば、生産専用として育てた方が良い。
しかし、レベルを上げるのは膨大な回数(=資金)を必要とするため、それなりの覚悟は必要。
- Lv1→2で100回、Lv4→5で200回、Lv8生産Lv8→Lv9で約300回、Lv11生産Lv11→Lv12で約450回
生産ツール
名称 | 買値 | 説明 |
---|---|---|
小型斧 | 100G | 木材の伐採 |
小型すき | 100G | 鉱物の採掘 |
小型シャベル | 100G | 生薬の採取 |
生産物
特級~ |
採掘 | 伐採 | 採取 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 採取物ゴミ (50%) | 採取物通常 (45%) | 採取物レア (5%) | 採取物ゴミ (50%) | 採取物通常 (45%) | 採取物レア (5%) | 採取物ゴミ (50%) | 採取物通常 (45%) | 採取物レア (5%) | ||
1 | 謎の採集物 | 黄銅鉱石 | フレイムダスト | 謎の採集物 | コルク | ウィンドベルツリー | 謎の採集物 | マウンテンポプラ | ローズマリー | ||
8 | スズ | フレイムダスト | ヤナギ | ウィンドベルツリー | ワイルドカタバミ | ローズマリー | |||||
11 | スズ | セルシウスストーン | ヤナギ | アースラタンツリー | ワイルドカタバミ | スイートグラス | |||||
14 | 赤鉄鉱石 | セルシウスストーン | カエデ | アースラタンツリー | ビターリーフ | スイートグラス | |||||
20 | 紫銅鉱石 | ラージクリスタル | オーク | 千年樹 | アールバニラ | メイプルフルーツ | |||||
26 | 黒水晶 | ラージクリスタル | アオマツ | 千年樹 | グラジオラス | メイプルフルーツ | |||||
31 | 黒水晶 | オリハルコン | アオマツ | ジャノヒゲ | グラジオラス | アザミ | |||||
32 | 白銀鉱石 | オリハルコン | ヒイラギ | ジャノヒゲ | パサストーンリーフ | アザミ | |||||
38 | 魔鉄鉱石 | オリハルコン | イチイ | ジャノヒゲ | デンドロビウム | アザミ | |||||
41 | 魔鉄鉱石 | ミスリル | イチイ | セイントツリー | デンドロビウム | フクロダケ | |||||
44 | テルル鉱石 | ミスリル | タスリンの魔樹 | セイントツリー | クリミナルパーム | フクロダケ | |||||
50 | ディープマーキュリー | フロストクリスタル | ドラゴンセコイア | ピクシーツリー | イヌホウズキ | ガーベラ | |||||
56 | ルーン黒曜石 | フロストクリスタル | エンシェントオーク | ピクシーツリー | マンダラ | ガーベラ | |||||
61 | ルーン黒曜石 | ネプチューンマイカ | エンシェントオーク | 古代樹 | マンダラ | フェアリーグラス |
ペット一覧
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ペットスキル
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コメント
- つまり最初はレベルが低くて資質が高いペットが最高って事か・・・ 資質75以上でレベル1 職はMなら火でSなら闇とかなんて狙えるのかなwww -- 2010-10-11 (月) 17:21:03
- ペットの条件というと聖紋・初期資質・属性、ほかには見た目と所持スキルってことになるんだろうけどそれを満たすようなのは滅多にいないかな。サヴィッジウルフ、マンモスカーフあたりは物理職には良さそうだし、オウムとかサボテンとか魔法職に大体合う、と。 -- 2010-10-16 (土) 11:24:55
- データが少なくて確信は持てないが、レベルアップ時の属性値の上昇は、成長率×資質÷200 -- 2010-10-15 (金) 22:11:50
- その計算があってるとなると、やはり低レベルのときに資質稼いでおくといいってことで確定か。紫・橙のルーンはそんなに必要なさそうかと思ったけど、レベルをできるだけ上げないように資質稼ごうと考え始めたら必須になるわけか。ぼちぼち集めておこう。 -- 2010-10-16 (土) 11:26:10
- 資質87.07、89.55、94.91で一致することを確認。ペットは大地属性の聖紋 -- 2010-10-28 (木) 22:47:01
- ペット拡張の育成枠の開設券って手に入れる方法ありますか? -- 2010-10-26 (火) 09:29:58
- ↑今のところメイラファームに行って最初の無料の捕獲訓練を受けた時に貰える以外なさそう。 -- 2010-12-27 (月) 11:43:59
- 支援用ペットは「戦闘では攻撃対象にならず攻撃も受けない」とありますが、乱戦中に近くの他のモンスターに喧嘩を売りに行き、そのモンスターと殴り合いをしているのをよく見ます。 -- 2010-12-27 (月) 11:47:13
- ペットが攻撃した場合はヘイトが発生して攻撃対象になる追記しました。 -- 2010-12-27 (月) 16:45:44
- 途中で送信してしまいました。~攻撃対象になる場合があります。その点を追記しました。 -- 2010-12-27 (月) 16:47:03
- ペットが攻撃した場合はヘイトが発生して攻撃対象になる追記しました。 -- 2010-12-27 (月) 16:45:44
- 戦闘中にペットが喋るフキダシが邪魔なのですが、表示のオンオフはできますか? -- 2011-04-09 (土) 10:26:53
- 狩猟用のわなは、どこで手に入れるのですか? -- 2011-04-20 (水) 02:06:46
- http://mystone.aeriagames.jp/gamesystem/pet 初期の町、他数箇所 -- 2011-04-20 (水) 21:14:07
- ペットの生産用アドオンってあるんでしょうか? ググったが見つかりませんでした。 -- 2011-09-06 (火) 14:38:55
- PetAutoCraft 見つけてきました ペット側からツールを使うとシステム実効エラー有り -- 2011-11-27 (日) 03:00:45
- ペットの生産物のLV毎一覧ってどこかにあります? -- 2012-02-24 (金) 17:10:55
- とってつけてみた -- 2012-02-24 (金) 20:57:16
- 見やすいし、こんなに詳しくありがとうございます、今まで無かったのが不思議 -- 2012-02-27 (月) 17:57:05
- とってつけてみた -- 2012-02-24 (金) 20:57:16
- ペットの生産のレベルアップは適正じゃないとアップに必要なツールが多くなる? -- 2012-03-05 (月) 08:43:39