/ウォーリアー
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
シールドブラストマスター | 15 | --- | --- | --- | --- |
解説 | シールドブラストの近接武器ダメージがアップする。 | ||||
備考 | シールドブラストのダメージを70.0%(+3.5%xLv)+0.10x盾の防御値にアップする。(Slv50時245%,Slv55時262.5%) 元のダメージは40.0%(+2.8%xLv)+0.10x盾の防御値(Slv50時180%,Slv55時194%) また、ダメージは物理判定ではなく魔法判定に変化する | ||||
Weapon Master | 20 | --- | --- | --- | --- |
解説 | 両手斧が装備できるようになり、剣、斧、槌のダメージが4.0%(+0.68%xLv)アップする。最大50レベル。 | ||||
備考 | |||||
クリティカルロール | 25 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ローリングの消費テンションを10ポイントカットし、クールタイムを20秒カットする。命中時に10秒間、クリティカルウーンズ効果を与え、回復効果を30%ダウンさせる。 | ||||
備考 | ウォーリアー一般スキル[ローリング]の消費テンションが50→40、クールタイムが30秒→10秒に緩和される。 | ||||
Quick Reflexes | 30 | 20テンション | --- | --- | 120 |
解説 | 30秒間ブロックレベルが210(+33.6xLv)~3570ポイント、クリティカルレベルが150(+24.0xLv)~2550アップする。 | ||||
備考 | |||||
Fearless | 35 | 10テンション | --- | --- | 60 |
解説 | 20秒間、力と体力を増加させる。 | ||||
備考 | 強化不可 | ||||
ブロックプロフェッショナル | 40 | 30テンション | --- | --- | 120 |
解説 | ブロックレベルが5000アップする。(ブロック2回成功後消失する) | ||||
備考 | 強化不可。効果時間1分。効果時間がそれなりにある為、2回とはいえBOSS戦で掛けておくと地味に有効。 | ||||
生存本能 | 45 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ブレイブシールド及びマジックシールドステータスで攻撃を受けると、10.0秒間、一定確率で物理防御力と敏捷がアップする | ||||
備考 | 「ブレイブシールド」か「ホーリーリフレクト」中にダメージを受けると物理防御と敏捷が約2%上昇する | ||||
Authoritative Deterrence | 50 | 10テンション | --- | --- | 60 |
解説 | ターゲットに向かい脅迫を行う。ヘイトを集め、ヘイト値が1位になり、さらに1.0%(+0.14%xLv)アップする。 3秒間ターゲットのすべてのダメージを5.0%(+0.45%×Lv)~50.0%増加するデバフを付与 | ||||
備考 | 最大50%ダメージアップさせる鬼スキル、火力陣とタイミングを合わせれば数百mのダメージを与えることも可能 | ||||
ユナイテッドエフォース | 60 | 15テンション | 180 | 瞬時 | 25 |
解説 | パーティに突撃するためのシールドを提供します。物理ダメージ及び魔法ダメージを30%ダウンする。持続時間6秒。 | ||||
備考 | |||||
Divine Punishment | 70 | ||||
解説 | パニッシュのダメージを1%(+0.5%×Lv)増加、パニッシュメントが敵に命中するとターゲットに1%(+0.5%×Lv)フィジカルライトダメージが増加するデバフを付与できます | ||||
備考 | ホーリーソード、ホーリーサイン、ホーリーヘイト、シールドブラスト、トゥルースシールド、ディスプレンシールド、など、ほぼすべてのナイトのスキルがフィジカルライトダメージ |
/ウィザード
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
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ホーリーライトテリトリー | 15 | Lv1~49:30.0(+3.0/Lv)MP Lv50~:(+6.0/Lv) | 自己 | 瞬時 | --- |
解説 | 自分の体から聖なる光の力を放つ。6.0秒間、範囲内のターゲットに、2秒毎に20.0(+5.0/Lv)ポイントの光属性ダメージを与える。ユニバーサルホーリーライト状態にし、ターゲットの攻撃ダメージが1.0%(+0.2/Lv)ダウンする。 [5.01]確認 | ||||
備考 | 自分中心の範囲内にいる相手に光属性ダメージを与え、さらにダメージ減少debuffを付与する。自分が受けるダメージを下げるのではなく、相手が与えてくるダメージを下げるのがポイント。割合で下げるため、後半になるほどダメージ減少の効果は大きくなる。範囲はエフェクトより1キャラ分ほど広い。 光属性ダメージは魔法威力に依存するため、ナイト装備での火力の底上げ効果は序盤~中盤がせいぜい。ウィザード装備に適当な両手武器を装備すると魔法ダメージであることが実感できる。ヘイト倍率もかかるが、元のダメージが低いのであまり有効とは言い難い。 また、ダメージ部分はDoTを与えるdebuffではなく、あくまで自分から2秒ごとに範囲ダメージを発生させるアタックスキルである。buffでもないので自己解除もできない。(ゆえにウィザード一般スキル[マジックブースト]でダメージアップするが、効果があるのは1発目のみ) CTが無いため連射可能だが、持続時間がリセットされるだけでダメージの発生間隔はリセットされない(ようするに連射してもMPが減っていくだけ) 後半では物理攻撃力と魔法攻撃力を同時に高めるのは無理なので、ダメージ減少効果のほうが主となる。 | ||||
ライトニングシールドブラスト | 20 | --- | --- | --- | --- |
解説 | シールドブラストを使用時、ターゲットに風属性のダメージを追加で与え、5.0秒間<スロー>状態にする。 [5.01]確認 | ||||
備考 | ナイト専用スキル[シールドブラスト]に追加ダメージと<スロー>効果を追加するパッシブスキル。 | ||||
ライトニングアーマー | 25 | Lv1~49:30.0(+3.0/Lv)MP Lv50~:(+6.0/Lv) | 自己 | 瞬間 | --- |
解説 | 雷電のエネルギーをまとい、攻撃してきた相手に20.0(+2.0/Lv)ポイントの風属性ダメージを与える。ただし、クリティカルダメージの反射は出来ない。 [4.00]確認 | ||||
備考 | 持続時間は900秒(15分)。自動反撃が発生するのみで、受けたダメージの軽減効果は無い。また、相手がクリティカルした場合と自分が攻撃を回避した場合も発動しない。与えるダメージは固定値で、各攻撃力やステータスの影響は受けない。 Lv45エリートスキルで攻撃を受けた際に一定確率で自分のMPを5%回復する効果が追加される。 | ||||
マジックアーマー | 30 | なし | 自己 | 瞬間 | 120秒 |
解説 | 瞬時にMPを100.0%回復させ、30.0秒間、最大MPが20%アップし、同時にMPをガードシールドに変え、MP1ポイントにつきダメージを1ポイント軽減する。 [4.00]確認 | ||||
備考 | 強化不可。効果時間中は攻撃を受ける毎に受けたダメージ分のMPを消費する。MPが0になると効果が解除される。 単純に被ダメ=消費MPなので、範囲攻撃の強力なボス戦などで使うと一瞬でMPが枯渇するので注意。 | ||||
マジックフィードバックブースト | 35 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ホーリーバック使用時のMP回復量と魔法ダメージがアップする。 | ||||
備考 | 強化不可。 サイン1個:30.0(+6.0/Lv)ポイント → 45.0(+9.0/Lv)ポイント サイン2個:50.0(+10.0/Lv)ポイント → 75.0(+15.0/Lv)ポイント サイン3個:80.0(+16.0/Lv)ポイント → 115.0(+23.0/Lv)ポイント ※SLv50=495/825/1265、SLv60=585/975/1495 [5.01]確認。 ソロ、PTでボスクラスを相手にするときのMP回復potの使用数の軽減になる。魔法ダメージは15%増加。 | ||||
コスモパレス | 40 | --- | --- | --- | --- |
解説 | [ホーリーライトテリトリー]の敵対度をアップし、効果時間が6.0秒延長する。 [4.00]確認 | ||||
備考 | 威力の変化はないが、敵対度(=ヘイト)が増える(与ダメージの3倍程度?要検証)。 また、持続時間が倍になるのでテリトリーの消費MPを1/2にできると思って良い。(高レベルを目指す指標) | ||||
ヒールウィンド | 45 | --- | --- | --- | --- |
解説 | 「ライトニングアーマー」で攻撃を受けると一定確率で知力、体力が2.0(+0.28/Lv)%アップする。 スキルLvの上限は50。 [5.01]確認 | ||||
備考 | [ライトニングアーマー]の名称が[ライトニングプロテクト]変化し、効果時間中にダメージを受けた時、低確率で知力と体力が2.0(+0.28/Lv)%アップする効果が追加される。 Lv50で16%アップする。 | ||||
征戦の祝福 | 50 | Lv1~49:30.0(+3.0/Lv)MP Lv50~:(+6.0/Lv) | 50 | 瞬間 | 25秒 |
解説 | ターゲットの「光の刻印」(ライトシール)を発動させ、12.0秒間、自身のブロックレベルを20.0(+2.48/Lv)アップする。(ターゲットに「光の刻印」が3つが必要) [4.00]確認 | ||||
備考 | 光の刻印(=ライトシール)はホーリーソードを命中させることで対象に与えるdebuff。このスキルの使用時に光の刻印を3つ消費して、ブロックレベル上昇のbuffを得る。 | ||||
マジックヒーリング | 60 | --- | --- | --- | --- |
解説 | マジックアーマーの持続時間中、・秒HP回復量が1%アップする。 | ||||
備考 | マジックアーマーの効果時間中HPが毎秒1%回復する効果が追加される。 だが結局MPが枯渇することには変わりがない。 | ||||
マジックディスパーション | 70 | --- | --- | --- | --- |
解説 | オーラアーマー発動時、あなたが受ける魔法被ダメージを更にダウンさせる。 | ||||
備考 | オーラアーマーに魔法被ダメージ??.?%(+?.?xLv%)ダウンする効果が付加される。Lv50で25.0%ダウン。 |
/プリースト
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
ホーリーライトアグリー | 15 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ホーリーサインを付加し、2秒ごとに8.0ポイント(+3.2×LV)の光属性ダメージを与え、最高12(+4.8×Lv)ポイントの光属性ダメージを与える。(最高3回まで重ねがけ可能) | ||||
備考 | ホーリーサインに追加してダメージを与えることが出来るようになった。 | ||||
ホーリークリアランス | 20 | Lv1~49:30.0(+3.0/Lv)MP Lv50~:(+6.0/Lv) | 50 | 瞬時 | 8秒 |
解説 | ホーリーライトアグリー状態の時怒れる光を爆発させ、HPを30.0(+9.0/Lv)ポイント回復させ、さらにパーティメンバーのHPを15.0(+4.5×Lv)ポイント回復させる。回復量はホーリーライトアグリーの数によって増加する。 | ||||
備考 | PTメンバーも回復できるようになった。固定値ではないのでそれなりに回復する。 | ||||
ホーリーライトプロテクト | 25 | Lv1~49:30.0(+3.0/Lv)MP Lv50:180MP | 150 | 瞬時 | 0 |
解説 | 900.0秒間、ターゲットのヘイトが2.0%(+0.46%×Lv)下がる。最大Lv50制限あり | ||||
備考 | Lv50でヘイトダウン25%、 火力や後衛にかけておくと相対的に自分のヘイトがアップします。 火力の低いK/Pがヘイトを維持するための生命線的なスキルである。 | ||||
フリーウェル | 30 | 30MP | 200 | 瞬時 | 120秒 |
解説 | 10.0秒間、ストップやスロー効果を受けない。 | ||||
備考 | LvUP不可。本来はスキル仕様不可のストップ状態でも使用可能 効果の種類ではなく、あくまでデバフの説明欄に<ストップ効果><スロー効果>と書いてあるものにしか効かない点に注意。 | ||||
ハードブレイブ | 35 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ブレイブシールドの防御効果が10(+0.6xLv)%に上昇する。 | ||||
備考 | 該当スキルの効果が向上する。盾を必要とし、効果時間が短いことからやはりボス用か。 | ||||
プレサイズトレーニング | 40 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 物理命中レベルを20+(14xLv)上昇する。 | ||||
備考 | Slv55で+790。単純に命中率が上がるため、後半で重宝する良スキル。 | ||||
アンビション | 45 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | 「レスポンシビリティ」で上昇する最大HPがさらにアップし、次の攻撃を完全に無効化する。 | ||||
備考 | プライドオブナイトの名称がレスポンシビリティに変化。 60秒間、HPを500(+45×プライドオブナイトLv)+2.0(+0.18xLv)%増加させ、次に食らう攻撃を1度だけ無効化するバフが約6秒間発動する。 攻撃を受けなかった場合でも約6秒経過後は攻撃無効バフは消える。 Lv55でのHP増加量は(11.9%+2975)、元のスキルと同じくCT180秒 | ||||
ホーリーライトイルミネート | 50 | Lv1~49:50.0(+5.0×Lv)MP+5%MP Lv50:180MP+5%MP | 範囲60以内 | 瞬時 | 90秒 |
解説 | 15秒間、範囲60以内のパーティーメンバーの回復力を4(+3.2×Lv)%アップさせる。スキルLv50制限。 | ||||
備考 | ヒールを受けたときの回復量がアップする。 プリーストのヒールブーストとは重複不可。 | ||||
エンジェルサヴェーション | 60 | 10%MP | 150 | 4秒 | 600秒 |
解説 | プレーヤーを復活させるためにホーリーライトを使用しています。 (戦闘中に使用することができる) | ||||
備考 | |||||
ディバインプロテクション | 70 | PSV | PSV | PSV | PSV |
解説 | ホーリーライト発動時、パーティメンバーの受けるダメージが2.0%(+0.48%xLv)ダウンし、・秒0.0ポイントHPが回復する。 | ||||
備考 |
/スカウト
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
リベンジアロー | 15 | 20SP | 200 | 瞬時 | 120秒 |
解説 | 強いヘイトのこもった矢を放ち、ターゲットにダメージを与える。 (遠距離武器を装備している場合のみ有効) | ||||
備考 | 強化不可。ターゲットの注意を自分に向かせるだけのヘイトを与える。 例:ヘイト値10000蓄積させていたウィザードの横からヘイト値0のK/Sがリベンジアローを使った場合、ヘイト値は10211になる。 魔法判定の為物理無効の相手でもヘイトを取ることが出来るが、逆に魔法無効の相手には効果が無い点に注意 | ||||
エンフォースホーリーソード | 20 | PSV | --- | --- | --- |
解説 | ホーリーソードの接近戦武器ダメージがアップする。 | ||||
備考 | ホーリーソードの性能が40.0%(+3.2%/Lv)から80.0%(+4.0%/Lv)に上昇する。 威力上昇によって稼げるヘイトも増えるため、対ボスでホーリーバック連発してもタゲが跳ねにくくなる。 | ||||
ホーリーバインド | 25 | 20 | 150 | 瞬時 | --- |
解説 | 聖なる力によって動けなくする。10.0(+0.4秒/Lv)秒間持続(アンデッドまたは悪魔にのみ使用可能) | ||||
備考 | 悪魔・アンデッド限定のバインドロープ。どちらも数が少ないのでほぼ死にスキル。しかし現在このスキルが使えるID(デーモンロードホール・グラーフ古城の一部・サルド城のほぼ全てのmob)ではタンクがCC出来るようになるため、ギリギリの攻略をしているパーティにとっては最高に使えるスキルとなる。他職のCCスキルと違って詠唱時間もない。1体だけに有効、2体目以降に使用すると1体目のバインドが解けるので注意。Lv50で30秒止められるようになる。 | ||||
ヘブンズアロー | 30 | 20 | 200 | 瞬時 | 2分 |
解説 | 聖なる光の力で空から光の矢が降り注ぎ、範囲内の敵を最大10体攻撃する。 | ||||
備考 | 実際にはダメージ0、リベンジアローの範囲版。 クールタイムは長いものの、散ったタゲを一気にかき集められる。範囲も広い。リベンジアローと同じく魔法判定 | ||||
アタックウィークン | 35 | --- | --- | --- | --- |
解説 | 「ヘブンズアロー」使用時、対象の物理攻撃力を20%減少させることがある。効果時間20秒。 | ||||
備考 | 20%減少効果は100%発動(デバフが付かない事もあり要検証)。敵が多いときに使用すると生存率が大幅に上がる。 単数相手でもBOSS戦では非常に有効。 | ||||
ホーリーレジスタンス | 40 | 20SP,所持弾薬1 | 200 | 瞬時 | |
解説 | 同レベルの物理防御値のないターゲットに対し遠距離武器で60.0%(+3.6*LV)のダメージを与え、敏捷を20.0(+2*LV)ポイントアップし、それが10.0秒持続しする。(この効果は20秒の1度だけ起きる) | ||||
備考 | 強化していくと弓でのダメージが大幅に上昇する。ホーリーソードでSPが切れたときの繋ぎとして使用できるので、余力があれば上げて置きたいスキル。 | ||||
聖なる加護 | 45 | 60SP | --- | 瞬時 | 3分 |
解説 | ブロックレベルを30(+3.9*Lv)上昇させる。効果時間20秒。 | ||||
備考 | ブロックの発生率が大幅に上がる。物理攻撃の痛い敵や、複数に囲まれたときに使用すると吉。BOSS戦では開幕に使用して突っ込むと事故率がぐんと減る | ||||
全身全霊 | 50 | 20SP | 150 | 瞬時 | 30秒 |
解説 | メンバー1人の受けたダメージの40%(+0.8*Lv)を一度だけ身代わりする。(このスキルは自身に使用できない、効果時間10秒) | ||||
備考 | かけた相手へ発生したダメージを1回だけ肩代わりする。ダメージ量は「かけた相手依存」なため、対象が紙だと自分が死ぬ。 | ||||
デビルシックル | 60 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ホーリーバインドの対象となる制限をなくす。ただし非アンデッドや悪魔には持続時間が半減する。 | ||||
備考 | ホーリーバインドの対象範囲を広げるスキル。使用範囲(スキル距離)ではない。 | ||||
血の制裁 | 70 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ブラッドアロー解放時、自分に対する回復量が50.0%アップ、同時にパニッシュのダメージ20.0%アップ。 | ||||
備考 |
/ローグ
スキル名 | 習得Lv | コスト | 射程 | 準備時間 | 再使用 |
---|---|---|---|---|---|
ゴッドブレード | 15 | - | - | - | - |
解説 | ホーリーソードのクリティカル率が40%アップする。 | ||||
備考 | 40%も上がるとクリティカルも結構発生するようになる。 | ||||
ラッシュ | 20 | 7% HP | 50 | 瞬時 | 8秒 |
解説 | 物理クリティカルが発生したときに使用可能なスキル。 敵の出鼻をくじき、90.0(+27.0/Lv)+0.20(+0.004/Lv)xStaポイントの物理ダメージを与える。 | ||||
備考 | Lvアップによるダメージ上昇に凄まじいものがあるのでLvアップする意味も十分ある。ゴッドブレードの相乗効果もあり発動の機会も結構あるが、なんと発動にHPを7%使用するため発動のしすぎは自滅への道となる諸刃の剣だったりする。 | ||||
スタッブマスター | 25 | --- | --- | --- | --- |
解説 | スタッブによる盲目効果が20.0秒まで延長する。 | ||||
備考 | 強化不可。 | ||||
マッドパワー | 30 | 20(+4.0/Lv)MP | 自己 | 瞬時 | 0 |
解説 | 自分のクリティカルレベルが900.0秒間、25.0(+3.825/SLv)アップする。 | ||||
備考 | ***備考*** | ||||
ソードダンス | 35 | 35 | 範囲50 | 10秒 | |
解説 | 範囲内にいる複数のターゲットに2回攻撃し、40(+3.2/SLv)%のダメージを与える | ||||
備考 | スキル自体のヘイト値は高くは無いが、シールドブラストの合間に挟むと、対複数でのタゲ保持に便利。 | ||||
チーターズインスティント | 30MP | 20 | 自身 | 瞬時 | 120秒 |
解説 | 回避率を50.0%上昇させ、物理ダメージと魔法ダメージを一定確率で吸収する。3度吸収に成功すると効果消滅。 | ||||
備考 | ※強化不可 効果時間10秒。 | ||||
豹の庇護 | 45 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ブレイブシールド及びマジックシールドステータスで攻撃を受けると、10.0秒間、一定確率で回避率がアップする。 | ||||
備考 | 「ブレイブシールド」か「ホーリーリフレクト」中にダメージを受けると 回避レベル2.0(+0.16/Lv)%が上昇するバフ「豹の加護」が付く。 Lvは「ブレイブシールド」「ホーリーリフレクト」それぞれのLvに依存する。 | ||||
神の仇討ち | 50 | --- | --- | --- | --- |
解説 | 「ホーリーソード」命中時防御力が上昇することがある(1度発動すると40秒経過しないと次の効果は発動しない。) | ||||
備考 | 物理防御+10%のバフが付く。効果は15秒。 強化不可。 | ||||
アプローチ | 60 | --- | --- | --- | --- |
解説 | バックリープによる追加効果と、ダメージ減少効果を獲得する。持続6.0秒。 | ||||
備考 | 被ダメージ50.0%減のバフが付く。 強化不可。 | ||||
復讐の本能 | 70 | --- | --- | --- | --- |
解説 | ラッシュが消耗しなくなり、ダメージを与える時、チーターズインスティントのクールタイムが10秒ダウンする。 | ||||
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コメント
- ありゃ、K/Sの所の備考に色々いれたが、フォーマットの変更と重なっちゃったか -- 2009-11-27 (金) 14:59:29
- K/Wの両手斧は熟練度が低いが、同格以下ならそもそもミスはほとんどしないし、同格以上なら熟練度よりレベル補正の影響が非常に大きくなるため、熟練度の最大値の大小をもって有効無効を論じるのはナンセンス。それよりも同格以上の敵に盾を持たないで(両手斧を持って)戦う機会がどれだけあるかが疑問。 -- [[ ]] 2009-12-26 (土) 14:18:36
- k/wのエリートスキルのSBマスター、説明文めちゃくちゃだが誰も気付いてないのか? -- 2009-12-26 (土) 22:47:54
- 説明文じゃなくスキル名です。俺がめちゃくちゃでした -- 2009-12-26 (土) 22:49:18
- K/R50 Lv55時で効果時間15秒、防御力10.9%アップを確認 -- 2010-02-27 (土) 17:58:12
- K/Mのホーリーライトテリトリーについて。コスモパレス付きしか確認してないですが、相手にダメージが入る度にユニバーサルホーリーライトという持続時間12秒のダメージカットDebuffがかかるので、持続時間はダメージ&Debuffが12秒とDebuffのみの12秒で最長24秒間。ただし発動から最初のダメージが入るまでに少し間があるようで、その間に殴られるとダメージカットが効かないみたいです。 -- 2010-04-11 (日) 19:34:00
- ホーリーバックLv52(ブーストつき)でホーリーサインLv3からMP1311回復。TP足りなくてLv53は調べられませぬ -- 2010-04-14 (水) 11:26:57
- 通常のホーリーバックがLV50・サイン3個で880回復だから、Lv差があるとはいえすごい上昇率だな・・・ -- 2010-04-14 (水) 11:55:52
- アップデートで説明に書き込まれた模様。サイン1個は45+9/SLv、サイン2個が75+15/SLv、サイン3個が115+23/SLv。通常データも求む。 -- 2010-04-14 (水) 17:25:27
- K/Mライトニングアーマーがライトニングプロテクトに名称変更。一定確率でのSP回復も追加された模様。 -- 2010-10-01 (金) 15:00:24
- または、ヒールウインドを覚えることによってそういう名称と効果に書き換わる模様。 -- 2010-10-01 (金) 15:03:04
- /W70エリート ホーリーパニッシュ パニッシュ使用時10秒間「聖なる制裁の盾」というバフがかかる -- 2013-05-03 (金) 11:20:52
- バフの効果はブロックレベルの上昇(10秒間)Lv50では200上昇 -- 2013-05-03 (金) 11:23:25
- また、光の刻印の数に応じてブロックレベルの上昇値が変化 最大200(上昇値)×3(光の刻印)となる -- 2013-05-03 (金) 11:28:58
- KP60エリート「エンジェルサーヴェーション」CT10分、詠唱4秒、消費10%MP、プレイヤー復活?(戦闘中に使用できる) -- 通りすがりのKP? 2013-05-12 (日) 11:03:23