基本情報
オートリアボルケーノの奥に位置するナーガアクロポリスの先にある最大12人参加可能なレイド用高難度ダンジョン。
恐怖の王の異名を持つ人類の宿敵、デーモンロード・シャロスの玉座である。
また、第4エピッククエスト「封印の壁」では、シャロスが最後のボスになっている。
挑むのなら十分な力をつけたうえで、12人の仲間を集めて立ち向かうべきだろう。
進入に前提があり、グサリドを倒して得た[地図]を使用してアクロポリスソレイトンエリアに進入できるようになることで自動的に入れるようになる。
なお、エピッククエストなどの絡みでアクロポリスソレイトンエリアの最終ボス「代弁者」を倒す必要があるように思えるが、
進入してクリアするだけならクエストを進めている必要はない。
さらに最終ボスであるシャロスの玉座の間に入るには、事前にデスドラゴンレアーで火竜エステロを倒し、手に入れた[心臓]を使用しておく必要がある。
PTにエステロ討伐フラグが立ってないキャラクターがいる場合、そのキャラクターのみエネルギーの壁に阻まれ入ることができない。
一度入場したキャラクターは、スタートした攻略進行中のダンジョンであれば制限無く出入りできるが
攻略中のPTから抜けて新たに最初からスタートするには入場制限が発生する。
(ようするに、1ボスのみ周回のようなことができない)
同一PTでの進行度は記録することができ、さらに各ボス討伐後はそれぞれのボス位置付近のワープクリスタルが稼動しクリスタル間をワープ移動可能になる。
ボス討伐による報酬は紫Lv55だが、その性能はアクロポリスソレイトンエリア産よりも1ランク上のものになっている。
また、防具については、ここで入手できるものとアクロポリスソレイトン産のものを合わせてセットが完成する。
OPはソレイトン・デーモンエリア特有のフィアー系(フィアーパワーⅦ、フィアーハートⅦ)の他、
一部の装備のみに付与されているシール系(シールポテンシャルⅦ)がある。
なお、Lv57制限までの装備を含めても、ここで入手できるアイテムが最も高性能となっている。
進入条件
- デーモンロードホールに進入する条件
- グサリドを倒して得たソレイトンエリアへの進入路を示した[地図]を使用する
- ナーガアクロポリスにいるNPCヤマダと会話する(ソレイトンエリアとデーモンロードホールに入れるようになる)
- シャロスと戦うのに必要な条件
- デスドラゴンレアーでエステロを倒して得た[デスドラゴンの心臓の欠片]を使用する
(心臓のドロップは各自個別判定。なお、エステロを倒した時点で生存していることが取得条件)
- デスドラゴンレアーでエステロを倒して得た[デスドラゴンの心臓の欠片]を使用する
※上記の通り、通常はエステロを倒していない人のみ半透明の壁に阻まれて侵入できないが、
壁の前でわざと死んで、条件を満たして中に入ったヒーラーに蘇生してもらうと進入可能である。
(リザレクションで蘇生すると術者の足元で復活するため)
↑12/5/9現在 出来なくなった模様。先にエステロ倒しにいきましょう。
出現モンスター一覧
Lv | 名前 | 関連クエスト | 備考 | HP |
---|---|---|---|---|
57 | アイアンデーモンソルジャー | 300,005 | ||
ガーディアンドレッドノート | 350,008 | |||
イェラー | 120,002 | |||
用心深いデーモンソルジャー | 80,001 | |||
スクリーマー | 200,883 | |||
デーモンソルジャーキャプテン | 150,662 | |||
処刑者 | 669,878 | |||
デーモンソルジャー | 753,427 | |||
デーモン・ボド | 245,283 | |||
サハギン | 245,283 | |||
キッド・ボルケーノ | 500,009 | |||
フィアー・ボルケーノ | 500,009 | |||
エクスキューショナー | 666,944 | |||
ログ・ボルケーノ | 351,546 | |||
アマジャー・ボルケーノ | 351,546 | |||
炎の魔人 | 281,237 | |||
BOSS | ||||
58 | ナオス | 6,501,833 | ||
ヤシャ | 6,002,023 | |||
アオニア | 5,502,019 | |||
アンドレア | 8,518,758 | |||
カジラ | シャロス側近 | 854,149 | ||
マンダラ | シャロス側近 | 854,149 | ||
シャロス | 8,377,100 |
道中Tips
雑魚からして異常に強いデーモンソルジャー系ばかり出現する。
入り口から2ボスのヤシャまでは通路も長く、ギミックが凶悪なため時間がかかりやすい。
それに比べ、アオニア以降は全体からするとそれほど時間はかからない。
入ってすぐの場所の右手側(ワープクリスタルがある方向)の壁際に
黒曜石騎士団の工作隊員NPCが単独潜入しており、補給品の購入と修理が可能。
入り口→ナオス
即、死ねる敵でいっぱい。
一匹ずつ倒していかないとMTさんも簡単に死にます。
階段のある部屋では全員脱いで踊り場までダッシュ。
踊り場の[キッド・ボルケーノ]が反応しない端っこの方で全滅。
追いかけてきた敵が全部消えたらPが復活→全員復活→[キッド・ボルケーノ]を撃破
追いかけてきた敵全部を倒してもいい。どちらを選ぶかは相談して決めてください。
同様に2個目の踊り場もやるのですが
[フィア・ボルケーノ]戦ではHPが25k以上無い布職の人は戦闘開始直前に無敵になるスキルを使うといい。
この時突っ込むMTの人はカウントをするといいかも。
最後の通路の場所では[キッド・ボルケーノ][フィア・ボルケーノ]の両方を倒してルーンを手に入れて最後の出口の柱をそれぞれ2回ずつクリックするとmobが湧かなくなります。
エクスキューショナーはMT以外は遠距離から攻撃する。
ナオス→ヤシャ
階段のある部屋では全員脱いで踊り場までダッシュ。
踊り場の[ログ・ボルケーノ]が反応しない端っこの方で全滅。
追いかけてきた敵が全部消えたらPが復活→全員復活→[アマジャー・ボルケーノ]を撃破
追いかけてきた敵全部を倒してもいい。どちらを選ぶかは相談して決めてください。
450秒以内にギミック解除すると称号「エスケープアーティスト(移動速度10%up)」GETらしい。
※同じく[ログ・ボルケーノ][アマジャー・ボルケーノ]の両方を倒してルーンを手に入れて最後の出口の柱をそれぞれ2回ずつクリック。
ヤシャ→アオニア
1グループずつ倒して行きましょう。
但し[デーモン・ボド]集団は範囲攻撃が凄く痛いので注意。
アオニア→アンドリア
炎の魔人が倒してからしばらくすると増えて襲ってくる場合がある。
2回倒せば安全らしい。
アンドリア→シャロス
敵がリンクしたら全滅フラグってぐらい厳しい場所。
シャロスの手前のバリアは[デスドラゴンレア―]の[エステロ]を倒してないと通り抜け出来ない。
ボス攻略
ナオス
基本は普通にMTがヘイトをとってみんなで叩きます。
途中「死は私が怒るだけの価値がある。スウー(回転する音)」と黄色文字が出たら
ヘイトに関係なくPTメンバーの誰か1人を対象(一定時間debuffが付く)に、回転しながら攻撃してきます。
その時にナオスの周囲に近付くと、固定で5000ダメージを食らうので注意してください。
逃げるとかなりの速度で追ってきますが、対象者は速度UPのアイテムやスキル等を使用して
ナオスが止めるまで他の人を巻き込まない方向へ逃げてください。
ヤシャ
ヤシャの「目を覚ましてください!」と黄色文字で言った後に「ブラッド・シャープ」をクリックする。
(剣が出てくるみたいで、気にせずに連打していると雑魚が味方になって戦ってくれる)
時間内にやらないと雑魚が沸きます。
ヤシャの「ヤシャはポイズンフォグの爆発を作り出しました。」と黄色文字で出た後に出る毒の霧に近づかないようにしてください。
近づくと割合ダメージが入ります。
アオニア
ボーナスボス。
途中で出てくる雑魚はCCしてください。
アンドリア
アンドリアに全方位範囲攻撃(ターンアタック)があるのでMTはカイトしながら戦う時は注意。
炎モードの時は剣を持っていて主に単体攻撃。
氷モードの時は槍を持っていて範囲攻撃を多用する。
氷モードの時は近接はMT以外は離れておいたほうがいいです。
ターンアタック:「闇が迫っています!」のセリフと同時に使用 スキルの範囲はボス中心で約200 3回攻撃
「塵に~」と黄色文字で出たら設置範囲攻撃が来ますので床にマークが出たら避けてください。
「」と黄色文字で出てたら青い玉が向かってきます。(しょっちゅう出ている?)
頻繁に、ヘイトリセットが掛かる為、MTが安定するまでは攻撃を控えた方がいい。
この青い玉に触るとダメージを食らい、アンドリアのHPが回復するので触らないように逃げてください。
また、戦闘中のアイテムは一切が使えないので戦闘前に使っておいてください。
※MTが戦う位置はなるべく奥で。そうしないと遠距離攻撃のヘイトやヒールヘイトが壁の向こうのザコ乗って反応することがあります。
直前に倒しておくのもアリ。
シャロス
- 第一段階・マンダラとカジラ
シャロスの前哨戦として2体のボス、魔法攻撃しか効かない[マンダラ]と物理攻撃しか効かない[カジラ]と戦います。
ほぼ同時に倒さないと両方が全快して戦闘継続のままやり直しになるので、
HPを確認しつつPTで声をかけて調整しながら戦うといいと思います。
両者を倒すとシャロスのセリフが入り、第二段階に移行します。
シャロスが出現するまで少し時間があるので、もし誰か死んでいればその間に蘇生可能です。- マンダラ
赤いガーゴイルのような姿のボスです。
物理攻撃は無効なので魔法属性の攻撃でダメージを与えてください。
攻撃力は低めですが、ナイトなど前衛職ではまずヘイトが取れないため、
主力となるウィザードが殴られ続けることになります。注意してください。
なお、戦いが長引くとヒーラーはカジラ側のダメージも回復している都合、
ヒールヘイトでタゲられることが多々あります。 - カジラ
赤覆面の死刑執行人風のボスです。
魔法攻撃は無効なので物理属性の攻撃でダメージを与えてください。
単純に攻撃力高い物理系ボスで、さらに対象の防御力を下げるdebuffを使用します。(-100%まで下がる)
編成上、たいていカジラのほうが先に削れてしまうので、マンダラのHPの減りを確認しつつ戦ってください。
なお、魔法攻撃が少ない編成で、あまり早く瀕死までHPを減らすと、
MTが調整待ち用の十分なヘイトを稼げずヒールヘイトがMTを越えてしまいヒーラーがタゲられることもあります。
- マンダラ
- 第二段階・シャロス戦
オートリアボルケーノに君臨するデーモンロード・シャロスとの直接対決です。
基本はMTがヘイトを取り、通常通り攻撃できます。なお、全員が一箇所に密集して戦うようにしてください。
途中でシャロスが剣を落とすのでそれをMTの人や火力の人が取って使う。
※畏怖の剣:使用可能制限時間20秒 シャロスに右クリックして使用できます。使用者の強さに比例して与えるダメージも大きくなります。
離れた場所まで走ってもフィアーが治ったらすぐに戻ってみんなで固まってください。
(妨害はできませんが、エモーションの「跪く」で走り回ることだけは防げます)
デーモンハンドは放置すると対象者を即死させるので、出てきたらすぐに壊してください。
他人のことは意外と気が付かないものなので、捕まった人はチャット等で捕まったことを知らせるようにしてください。
(立ち止まっての攻撃は大丈夫らしい? 詠唱中は問題なし)
見た目以上広範囲で、PT集団から離れた位置に居ると40k以上のダメージを食らいます。
対策としては、遠距離職もMTの近くに位置してみんなで固まっていることです。
コメント
- アンドリアの前方は全方の誤字だと思います。 -- 2010-07-21 (水) 14:01:51
- アンドリア、ターンオーバーというスキルの詠唱が見えたらMT以外は即座に離れましょう。即死できます・・・範囲は200位? -- 2010-08-07 (土) 18:34:21
- ターンオーバーは布でも耐えれる攻撃なのでわざわざ逃げなくてもいいんじゃないでしょうか -- 2010-08-14 (土) 17:07:11
- ターンオーバーは連続性の攻撃すよ。 -- 2010-08-23 (月) 00:04:40
- アンドリア戦後に次へ進めなくなる+前にも戻れなくなるバグが発生 外出て入り直したらいけました。 -- 2010-08-23 (月) 08:10:14
- ↑防御20kもあれば間にGH挟んでもらって耐えれるので逃げる必要皆無です -- 2010-08-23 (月) 08:11:18
- 近接はそれでいいだろうけど後衛はそこまで防御あるのはなかなかいないぞ?(固定でやってるやつは知らんが -- 2010-08-23 (月) 09:07:08
- 後衛はそもそもターンアタックの射程に入る必要が皆無です。防御入れやすいPで耐えれないというのなら強化不足としか -- 2010-08-23 (月) 23:23:25
- ターンオーバーについては色々書かれてますが強化不足とかそれは何周もしてる人用って事で議論は終了しませんか?初挑戦の人も見たりするんだし。 -- 2010-08-24 (火) 00:36:08
- 「ます」とか丁寧語で書き始めたんなら最後まで敬語でいってくれよ。途中から「ます」が「だ」とか日本語おk?とか思う 統一してくれ -- 2011-02-27 (日) 23:09:31
- wikiって知ってるか?自分で編集したっていいんだぜ? -- 2011-02-28 (月) 21:25:33