ダンジョン/オグリザーサンクチュアリ

Last-modified: 2010-08-23 (月) 23:52:59

基本情報

ドラゴンファングリッジの西に位置するサイクロプスキャッスルのさらに奥にあるダンジョン。
ダンジョンの進入に前提クエストがあり、クリアしていなければ入れない。
本当にかなり奥地であり、普通に歩いて行くのは骨が折れるため、一度着いたら個人ポータルでの記憶を推奨。
ボス討伐などの関連クエストを一通り済ませるとNPC「グリッツ」にダンジョンの入り口まで飛ばしてもらえるようになる。

 

ogri-map.jpg

攻略情報

攻略の前にある程度装備強化をすることをオススメする。
ダンジョン後半に出てくるオグリザーチャージャーはメインタゲ以外のPCにランダム(?)でチャージスキルを繰り出してくるが、
それが直撃するとかなりのHPを持っていかれるため、後衛もバフ込みで5k前後かそれ以上であることが望ましい。
また、ボスペに続くMob密集ダンジョン、かつ敵の攻撃力もかなり上がっているので下手にpullすると簡単に壊滅する。
常に1グループ2~3匹を抱えることになるので、タンク以外の職は下手に範囲攻撃を乱発してヘイトを稼いでタゲを奪わないように注意すること。


強化は無論「安全にクリアするため」であって「絶対必要」ではない。
オグリザーチャージャーにワンコンボキルされてみるのも一興…かも。

クエスト攻略

  • [50]レッドサンダーウクダー
    オグリザーサンクチュアリに進入するための前提クエスト。
    このクエストを受け、オグリザーサンクチュアリ入り口近くのソレイトンが魔力を送る巨大クリスタルを触って結界を解く事で
    以後自由にダンジョンに進入できるようになる。一度結界を解けば再度クリスタルを触る必要は無し。
    あとは最終ボスのウクダーを倒してNPCグリッツに報告すればクリア。
    クリア後はNPCグリッツに話しかければダンジョンの入り口前にワープできるようになる。
  • [50]再度挑戦
    上記の「レッドサンダーウクダー」クリア後にサーガスガードでいくつかクエストを進めると受注可能。
    サイクロプスに捕まった黒曜石騎士団の隊長の一人グディアを救出するよう依頼される。
    もう一度オグリザーサンクチュアリへ行き、ウクダー戦でグディアが現れるので勝利後に報告すればクリア。
    グディアが消える前に次のクエストを受けるのを忘れないように。

出現モンスター

Lv名前関連クエストスキル備考
49-50オグリザーの勇者ポダックの部屋に出現
ポダックと戦闘時にリンク
50不屈な蛮兵バイオレンスアンガー(攻撃力40%アップ)
50炎の召喚者視界内の遠いキャラを狙う
50オグリザーディフェンサー
50オグリザーの攻城兵
50オグリザーファイター
50オグリザーヒーラーグループヒール
50オグリザーチャージャー攻撃力高い
対象ランダムチャージ
50バイオレンスジャイアントウルフ
50ソレイトンの誘導師メテオシャワー
グループヒール
50ソレイトンの支援者メテオシャワー
グループヒール
51オグリザーウルフナイト
51オグリザーヘビーアタッカー
51-52オグリザーの将軍ノンアクティブ
52ソレイトンの護法デスサイズソレイトン相談役の護衛
**
BOSS
**ポダック
**ソレイトン相談役
**ガイア三体同時攻略
**マシュー
**オルティガ
**ウグダーレッドサンダーウクダー

※詳しくは「モンスター/オグリザーサンクチュアリ」を参照。

ボス攻略

ソレイトン相談役、ガイア・マシュー・オルティガはスルー可能だが、すべてのボスを倒さないと最後のウクダーが出現しないので注意。

ポダック

物理系ボス。注意すべきことは大きく二つある。

一つ目は、足止め、及び移動速度を低下させるスキルを使わないこと。※ハンドブレイクもダメ?
ポダックは上記のようなデバフを受けたときに一定時間バーサク状態になる。(後述)
加えて、範囲攻撃持ちであることからバーサク状態で範囲攻撃を喰らうとHP・防御の低い近接職は即死の可能性もある。
二つ目は、スタンしたキャラクターからボスを引き離すこと
ポダックの使うスタンスキルは通常のスタンとは違い、.防御性能が著しく低下し、.ターゲットから外れるという特徴がある。

  • ジャイアントハンマーダメージ
    5秒間スタンしてヘイトリストから除外される。(ヘイトリスト2位にタゲが移る)
    スタン中は物理防御力90%ダウン、回避率100%ダウン、ブロックレベル100%ダウン。

について、前述の通りポダックは範囲攻撃持ちであるため、スタン状態で範囲攻撃を喰らうとナイトで4k~5k(バーサク状態なら10k)近いダメージを喰らうことになる。

について、例えばタンクがスタンした場合、ヘイト第二位の人(要検証)にターゲットが移る。
そのため、タゲられた人はの理由でタンクとポダックを引き離す必要がある。
サブタンクとして離れたところで交戦してもよいが、無理な場合はタンクから離れたところを逃げ回るのがよい。
このとき、足止めや移動速度を落とそうとしてデバフ付きのスキルを使うとバーサク状態になるので注意。
タンク役のスタンが解除されるとポダックのターゲットもタンクに戻る。

残りHP10%程度から常時バーサク状態になるため、一気に押し切るのがよい。
このバーサクは普通のバーサクなので攻撃力大盛りではないが、デバフに対する強化と重複するため、下手にデバフスキルを使うと超攻撃力になってしまう。

なお、戦闘時に部屋に残っている雑魚を全部呼び寄せるため、部屋内の雑魚を全部倒し終わってから戦うか、部屋の外に連れ出して戦うと乱戦にならず安全。(距離が遠いと呼ばない)

  • デバフによるパワーアップ
    スタン、スロー、ストップ効果のスキルを当てると一時的に攻撃力が大幅にアップする。
    もちろんデバフ効果は無い上での特殊バーサク強化。HP10kの適正Lvナイトが一瞬で沈む攻撃力になるので絶対に使わないこと
    エリートスキルで既存スキルに上記効果が付加されるものは忘れやすいので注意。
    (例・K/Mのシールドブラストのスロー付加)

ソレイトン相談役

魔法型ボス。
初期状態ではNPCで戦闘にはならないが、部屋にいる「ソレイトンの護法」というエリートmob4体を倒すとボスがアクティブ化して護法4体を蘇生させる。
ソレイトン相談役と、護衛の魔術師であるソレイトンの護法4体全員との戦いになる。
相談役はサンブレイズなどの魔法攻撃、フィアー効果、攻撃・スキルを20秒ほど封じるカオスのマントラを使い、
護法は物理型エリートで、範囲攻撃(デスサイズ)を使用する。デスサイズは1発ならともかく複数重なると後衛なら即死しかねない威力。

相談役戦は、そのまま戦うと(見た目上は)相談役にダメージを与えてもHPが減らず、護法はダメージ無効で倒せない。
これは非常に特殊な戦闘になっており、仕組みを理解しないと攻略困難である。

  • ソレイトン相談役戦のルール
    1.相談役(本体)は、ダメージを受けるとソレイトンの護法(雑魚)に肩代わりさせてHP回復する
    2.ソレイトンの護法は肩代わりして蓄積したダメージでHPがゼロになると消滅
    3.ソレイトンの護法はダメージ無効なので直接倒すことができない
    4.ソレイトンの護法4体が消滅すると相談役が撤退して戦闘終了。勝利扱いになる

つまり、結局のところ相談役を倒すためには相談役を攻撃し続ければよい
護法は1体ずつHPが減り、1体ずつ消えていく。消えた護法は復活しないので戦闘は後半になるほど楽になる。
相談役(本体)の攻撃自体は痛くないので護法(雑魚)さえ対処できればゴリ押しでも問題はない。
相談役が使用する「カオスのマントラ」は、一定時間攻撃・スキル使用不可となるのでヒーラーのデバフ状況に注意。
また、相談役は頻繁に護法と位置を入れ替えるワープを使用する。

  • ソレイトンの護法対策
    ソレイトンの護法(エリートmob)の強さは、だいたい他のサイクロプスエリートと同じくらい。
    ダメージ無効である以外は通常のモンスターと同じで、個別にヘイトを持ち、デバフも効く。
    注意すべきは範囲攻撃デスサイズの重複。単体でも2Kダメージほど出るため、重なると酷いことに・・・。
    最も有効な対処法は、ストップやめまいで無力化させてしまうことである。
    Sのロープ、Rのシャドウプリズン、Mのサンダー召喚やネット、P/Mのフリーザーなどが有効に働き、
    さらに特殊なことにスロー効果を受けると20秒間その場で転倒し続けるデバフが勝手に付加される
    そのため、Sのジョイントブレイクが神スキル並みの効果を発揮する。
    (※注意:ロープ、ネット、フリーザーなど無力化時にHPを回復させてしまうものは、
     HPが減る対象になっている護法に使うと肩代わりしているダメージ以上に回復してしまうため、
     使用時には護法のHPを確認すること)

※ 以前あった雑魚を部屋の外に連れ出すというやりかたは、修正されて出来なくなりました。

ガイア・マシュー・オルティガ

三体同時攻略のボス。某三人組の名前そのまんま。
ガイアがプリースト、マシューがウィザード、オルティガがナイトのような感じの構成。
同時攻略ということもあって一体一体の能力はさほど高くないので集中的に攻撃すれば楽に倒せる。むしろ弱い。
頻繁にヘイトがリセットされるため、タンクが足を止めてヘイトを維持して、という戦法に拘る必要なし。
力押しで構わないが、あえて作戦を挙げるなら、タンクに一体をキープさせて残りのアタッカーで1体ずつ料理するくらいか。

順番に関係なく2体目までは倒すとその場で消滅して死体が残らず、ドロップは無い。
最後に倒したボスによって青装備のDropが変わってくる(紫のセット装備は共通)。

~めぼしい青ドロップ~
ガイア ⇒Lv50盾(見た目向き)、Lv50クロース上半身(見た目向き)
マシュー⇒Lv50片手杖(エンプティⅤ(+50魔法攻撃 +50魔法防御))
オルティガ⇒Lv50両手杖(ビジョンⅤ(+20知性 +50魔法攻撃))

ウクダー

物理型ボス。ウクダーは二度死ぬ。
ウクダーは初期状態ではNPCで戦闘不可。謁見の間に並ぶオグリザーの将軍(エリート、ノンアクティブ)を全て倒すとアクティブ化して攻撃してくる。
普通にタンクがヘイトを取って戦える相手なので戦闘に悩むことは無いだろう。
ランダムターゲットでチャージ(ダメージ固定)を撃ってくるので後衛もHPには注意が必要。
とはいえチャージのダメージは道中のチャージャーと比べると低いため、あまりインパクトは無い。
通常攻撃の攻撃力は高め、自分中心の範囲攻撃も使用する。こっちはチャージより痛い。

「雷の下僕たちよ~」のような台詞のあと数秒後にランダムで抽選されたキャラクター3名の足元に雷の赤い玉が出現する。
その場に留まるとダメージを喰らい続けるので少しだけ移動して赤い玉から離れれば良い。
セリフが出た時点で座標が決まるため、セリフを見て移動すれば雷球に当たらないので早めに移動してしまおう。
近接職に赤い玉が集中してしまった場合はタンクが引っ張ってボスごと移動すると楽になる。

HPをゼロにするとその場に倒れるが、セリフと共に起き上がり、すぐさま二戦目が始まる。
強さ自体は1戦目と大差ないが、高威力の範囲攻撃「サンダーボム」を多用する。

  • サンダーボム
    詠唱付きの高威力範囲攻撃。前衛でも痛い。詠唱妨害できる職はできる限り妨害しておきたい。

PTの誰かがクエスト「再度挑戦」を受けている場合、ウクダー戦開始時に黒曜石騎士団のNPCグディアが参戦する。
特に守る必要は無い(死なない程度には強い)が、通常攻撃しかしないので戦力としては期待しないほうがよい。

TIPS

  • オグリザーサンクチュアリの入り口前は固定でエリートmobが沸いているので注意。
    NPCグリッツからの転送で来た場合はすぐにダンジョン内に飛び込もう。
    ただし、たまにダンジョンに入りにくい時があるので、その場合は落ち着いて対応すること。
  • 復帰ポイントはサイクロプスフォートレス領域内のNPCグリッツ前
    クエスト「レッドサンダーウクダー」をクリア後はグリッツからダンジョン入り口までワープできるので、
    死に戻りやクライアント落ちの復帰は非常に容易になる。

コメント

  • ボダックに関して、ハンドブレイクを使うと発狂しました -- 2009-11-18 (水) 06:28:40
  • 相談役で雷神はスタンないため打ち消し線しました -- 2010-01-22 (金) 00:59:32
    • Mのライトニングに範囲スタンあったので修正 -- 2010-01-23 (土) 10:26:28
  • スルーできるボススルーしたら最後の部屋に入れなかったんですが、仕様変更したのでしょうか? -- 2010-02-03 (水) 00:00:19
    • 通り抜けられるバグは修正されました。一部職は入れますがウクダーが出ません。 -- 2010-02-03 (水) 01:21:19
      • 仕様ではなく、バグだったのですね。ご回答ありがとうございましたm(__)m -- 2010-02-03 (水) 12:57:54
    • 仕様ではなく、バグだったのですね。ご回答ありがとうございましたm(__)m -- 2010-02-03 (水) 12:54:49
  • ポダックもまぁ・・・スルーできますね -- 2010-08-23 (月) 23:52:58