コメント/エリートスキル/プリースト
Last-modified: 2010-09-13 (月) 03:11:14
エリートスキル/プリースト
- スキル名/LV/コス/射程/準備/再利/G/材料/効果 -- 米用テンプレ?
- ローグ20のスキルをアップローダーにアップしておきました。追加お願いします。 --
- 他のクラスも説明そのままでも無い様なので、ローグ15を効果と説明分けてたのですが、これは分けて書き辛いですね・・・ --
- ローグエリートスキル項を参考にレイアウト修正しました。 --
- ローグ20アップローダーの画像の内容に修正しました --
- ウィズエリートスキルがLv20以降はナイトエリートスキルになっている気が --
- 海外鯖からのは日本語訳 --
- やコストや性能が違うから誤解をうむからやめたほうがいい。知りたい人は直接見るように誘導したほうがいい --
- なんかここの表めちゃくちゃだね --
- P/R Lv25 クイックスペル:クイックハンドの詠唱速度をアップする パッシブスペル --
- P/ML20エリートスキル ヒールカーズディスペル ヒールカーズ解除する SP150 --
- P/R Lv30 ピュリフィケーション/消費SP200/距離200/瞬時/CT20S:ターゲットにかかっているプラスの魔法を無効化する。 --
- P/M Lv15エリートスキル フリーザー 消費35+(3.5×スキルレベル) スキル距離225 詠唱時間1秒 対象1体を10.0+(0.4×スキルレベル)秒フリーズさせる。(ダメージを受ける事で解除される) ゲーム内に注釈ありませんがフリーズ中はかなり高速のHP自然回復効果があるようです(対mobにて確認、対人は不明) --
- P/W Lv35パワーキープ クールタイムが30秒あり、2倍効果は一度しか乗りません。相手に一度物理攻撃を当てた時点でパワーキープの効果はなくなります。海外wikiとクールタイムが異なるため後に修正が入るかも? --
- P/M Lv40エリートスキル ホーリーライトエンライティメント(パッシブスキル) (説明文)ヒーリングを使う時、一時的に精神がアップする。 実際に自分に使ってみた時全く変化無し。ステータス画面出しっぱなしで精神の部分ずっと睨んでても微動だにしませんでした。 --
- 追記 ヒール使用時に一定確率で(多分ライトニングガイドと同じくらい?)精神アップ効果発動の模様 BUFF効果は精神20%アップ 時間約7秒 --
- 修正 時間約8秒 誰にヒールしてもBUFFが付くのが自分のみ、あくまでヒールのみでほかの回復スキルではNGという辺り非常に微妙。 --
- P/M lv35エリートスキル 名前がライトニングロッドではなくライトニングガイドという名前になってる。効果はサンダー召還で攻撃時1割あるかどうかくらいの確立で相手が感電状態になり風か水のダメージを与えても効果は切れない。サンダー召還レベルに応じたダメージ --
- を純粋に+して(持続ダメージを含む)あたえるみたいだが、これ使って2、30分も感電ならないときもあるし、どうみても死にスキル --
- P/R Lv35 「ラミアチャーム」 5秒間スリープ、その後更に10秒間、2秒枚の闇属性Dot /詠唱1秒/CD2分/射程150 --
- P/R Lv40「ダークアンガー」 600秒間パーティ全体の魔法攻撃レベルを10.0up /詠唱瞬時/消費100SP/1ランク毎に2.4ポイントup --
- P/S Lv25エンフォースウェーブレットアーマー 効果持続中は物理防御が1(+0.25/ウェイブレットアーマーLv)%増加する。 が正しいかな? かけたら物理防御数値スキルの%分上昇確認、魔法防御には適用されていない。 --
- P/M Lv45エリートスキル アイシクルウィンドエッジ 消費量20SP スキル距離180 詠唱瞬時 クールタイム3.0秒 消費増加2SP/SLvl 威力増加各9.0/Slvl スキル説明:水エネルギーと風エネルギーを融合した鋭利な刃が敵を切り裂く。同レベルの魔法防御値の無いターゲットに風属性のダメージ30.0と水属性のダメージ30.0を与える。 --
- 追記 TP係数150 実際はそれぞれの威力で水属性→風属性の順に2連魔法ダメージ発生の模様。水属性ダメージはアクアルーフによる補正が乗り、ライトニングガイドの効果中の対象なら水風両方の威力向上になる。 --
- P/Kクールメンタル味方一人のフィアー解除。消費30距離150クール60秒。自分への後出し解除不可能。 --
- PK40 サクリファイス、PTのHP30%回復。消費MAXHPの70%。距離200クール3分。Lvup可能。分かっちゃいたけどP/Kは30エリート以外ゴミすぎる。 --
- んなこたぁない。P/Kは死ににくさが最大の利点。Pに死なれちゃどうにもならんわ。あと25エリートも鬼畜だぜ?ほんのちょっと回復すんのかと思ってたけどほぼかけた対象と同量回復する --
- ここはエリートスキルの性能を載せているページです。サブについての是非はクラスページでどうぞ。 --
- P/R lv45「蛇の霊」 パッシブでアップグレード不可 説明文:『ポイズンスネークカース効果が終わる時、SPが回復します』 ※通常装備・素手・裸で確認してみた所SPの回復量=111で固定。何か依存してるステータスがあるか否かは不明 --
- P/M Lv35のライトニングガイドの解説文”「サンダー召還」をターゲットに使用した場合、20.0秒間、水属性と風属性のダメージがアップする。”で、サンダー召還側の解説文が”落雷を召還し、同xポイントの風属性魔法ダメージを与え、y秒間、ストップ効果を与える。凍てつく冷気をターゲットに浴びせ、感電しやすくさせる。20.0秒間、水系と風系の魔法ダメージがzポイントアップする。”に変化。xとyは元と同じ模様でzはサンダー召還+38、+39がそれぞれ430、440。 --
- P/R 「蛇の霊」に関して補足 ※SP回復効果は、ポイズンスネークカースのスキルLvに依存。同スキルのLv毎に回復量2.6ポイント上昇 --
- P/S35 ヒールアロー 装備している弓のDPSは加味されません。同じ攻撃速度で、威力が全く違う武器を装備しても回復量変わりませんでした。 --
- P/S Lv25エンフォースウェーブレットアーマー取得後、ウェーブレットアーマーの上書きが出来なくなる。 -- ふっ!?
- P/R「クイックスペル」が”罠スキル”とは、どういうことか。パッシブで、しかも副作用としてデメリットが生じるスキルでもないのに。このスキル目当てにP/R始めたけど、取得してみてガッカリ…という意味での記述だろうか? -- P/R?
- 単純に効果が極めて小さいってことじゃないかね。TP注ぎ込む量に対してそこまでのメリットを感じないという意味の“罠スキル”。カンスト後、TPが余ってるならデメリットもないパッシブなので上げておいて損はないけど。 --
- ヒールの回復量が詠唱時間に比例するため、詠唱時間が短くなるとそれにあわせて回復量が減るためと思われる。 --
- P/RはDOT職。特にBOSS戦などに強い。クイックスペルは上げてもそこまで恩恵は無いね。 --
- いくつか検証したものをとりあえずここに載せます 他の人もそうであると言う情報が集まったら上への反映お願いします --
- P/M 35エリート ライトニングガイド フローズンコールド状態の対象にサンダー召喚を当てる事 Lv補正かかるくらい格上の相手でも、とにかくフローズンコールド中にサンダー召喚の感電効果が付けば 加えてエレクトリックショックのDebuffが100%つく模様 --
- P/M 45エリート アイシクルウィンドエッジ 実ダメージ算出はアクアスイフトのダメージを基準とするとその半分からスキルによるダメージ補正の差とアクアプルーフの補正を加味した感じの模様 同じスキルレベルならどんなに頑張っても威力、DPSともにアクアスイフト>アイシクルウィンドエッジ --
- それはアイシクルウインドエッジ”だけ”連射した場合だろ? 詠唱瞬時、クール3秒なんだから、アクアスイフトの間に挟んでDPS上げるのが正しい使い方だと思うが。 --
- P/S Lv45エリート 聖者の祝福に短評を追加 --
- P/K 25 ラストエクスピート ポ-タル系を使うと短縮効果は適応されるが、エクスピートはそのまま持続する。 --
- P/W Lv40 バトルオーラアタック TN=10 距離70 詠唱瞬時 クール30秒 強化不可 「ターゲットアタックで、同レベルの物理防御値のないターゲットに300.0ポイントのダメージを与え、かつターゲットに5.0秒間めまい効果を与える。」 --
- P/K Lv45エリート 普通に最大SP上がるし自然回復量も増える 20秒なので特に意味はないが --
- P/K サクリファイスて自分のHPが70%以上無いと使えないのね 71%で使ったら即死直前までHP減ったw --
- P/Sの聖者の祝福の「ヒーリング」は、リジェネもヒールアローにも効果無し。ヒーリングのみでした。 --
- P/K Lv25エリート ラストエクスピートは魔法が効果を発揮する瞬間まで持続のため、遠距離からアクアスイフトを打つと1発目が当たる(ダメージが表示される)までに最大3連打まで打てる --
- P/KLV45エリート効果時間20秒と短めだがクールタイムも60秒と短めだから使いやすいと思うですがどうですかね? --
- P/KサクリファイスSLV55にすれば99%も回復するって本当ですか・・・?それならホーリーライト使ってやればすごくないですか?w --
- 使い方としてはその通りなんだけど、実際はPTメンバー複数人がGHでカバーできないほどのピンチで、ファウンテンが使えず、自分はHPに余裕がある状況ってのが限定的すぎて使いどころが無かったり・・・ --
- あ~なるほど・・・確かに考えてみるとそうかも^^;でも確立は低いけどサクリファイスやる前にフィリウスポーション飲んでみるのもいいじゃないです?かPTが全滅するよりはいいじゃないかな?確かに70%はでかすぎるかな?^^;w --
- /M20のヒールカーズディスペルは、トレジャーケイブの呪いや、ソレイトン2ボスのデバフ、ラスボスの10秒後即死デバフの解除もできます(使ってる人は知ってると思いますが、一応…)。他にも解除できるデバフがあるかもしれないです。 --