コメント/スキル/ウォーリアー
Last-modified: 2011-03-25 (金) 01:45:56
スキル/ウォーリアー
- 強化でどう伸びるかもわかると良いな --
- ですね。今のままだと習得Lvだけですもんね。 --
- ローグのスキルページを参考に伸び率を追加してみました。覚えたままの状態をスキルLv0としたときの数字です --
- ブロウは翻訳が間違っている模様。海外版のInflicts 80.0% (+4.8% per skill level)の説明どおり、Lv10でほぼ通常攻撃ダメージになった。 --
- ブロウの訳が修正来たみたいなのでこっちも直しました。何か間違いがあれば他の方修正お願いします --
- 電光石火の%は高いが、実際に使ってみるとダメージは微妙。 --
- 30になって両手の心得30まで上げたけど一気に狩りやすくなった。これを覚えてからが両手武器の本番 --
- セビアーとチャージのクールタイムが共通になってるっぽいんだけどUSとかでもこうなんだろうか --
- USでも昔から言われてる事だが、開発が全く手を付けないことから仕様になっているものだと思われる --
- レンジシャウトと挑発のヘイトは一時的なもので効果終わると使う前にもどります --
- スキル表、そろそろ1つにまとめたほうがいいと思うのは私だけ? --
- まとめたほうがいいに決まってんだろカス。もともと「ぼくのつくったすきるひょうじゃないといや」ってやったバカタレがやりはじめたんだからな --
- レイブンフェールの卵で検証した結果、フェイクの発動条件が変更されたので編集しました。 --
- ここと、ウォリアーのクラス説明の所もだけど、ガードオーラは過剰に褒めすぎじゃないか?これだと問答無用で使った方が喜ばれる物だと思ってしまいそう。火力重視のID増えてきてるし、右クリも手間だから、少なくとも使う前に確認した方がいいと思うが。 --
- 50キャップ時代のモノだと思われたので備考欄を修正しといた。55キャップの今は正直2~3k物理防御が増えた所で誤差の範疇&むしろそれによる攻撃力低下での長期化の方がキツいからな。ただ、低レベル時やKがいない構成の場合なら使い所は無いわけでもない。 --
- アタックチャンスの「弱体化」とガードブレイクの「ガードブレイク」はPVPのみ効果が出るということですか?MOBには効果ないのでしょうか? --
- 今のところdebuffとしての効果は無し。派生スキルのフラグとしてのみ機能してる --
- サバイバルオーラがHP50%以下に修正されています --
- 一部スキルのVer3.03対応完了&備考追記。片手Wなんで両手スキルは他の方お願いします。 --
- ガードオーラ、Lv --
- ↑途中送信してしまった、失礼。Lv毎の上昇値は現在116になってるっぽいです。 --