コメント/スキル/ローグ
Last-modified: 2011-05-11 (水) 12:49:40
スキル/ローグ
- コメント反映と一部固有スキル追加&反映分をコメントアウト。 --
- 手裏剣が売られていたからシークレットはそれのことかな? --
- デッドトライアングルのLvあげるとDoT量増えるのか不明、メインローグじゃないからあげる気にならない --
- デッドアングルアタックのLVを上げると背後出血のDOTダメは上昇するんですか? --
- デッドアングルアタックのLvによるDOTダメ上昇確認。大体+1.5/Lvぐらいかなぁ --
- もどすなら、更新部分は修正してください --
- デッドアングルの流血DoT、ウォリアのブロウと同じくダメ依存だと思う。覚えたての頃のLv1とR --
- ローグLv29になった時のLv1でDoT値が違いました。 --
- デッドアングル、サプライズ共に出血値はダメージ依存なの確認。同じMob --
- ↑ミス、同じMobにLv1短剣とLv30短剣で10回ほど試しましたが、Lv30短剣時の方が出血値多かったです --
- サプライズアタックは武器なんでもいいよ --
- ハイディングは戦闘中に仕様不可能。高レベルスキルに戦闘中でも隠れられるスキルがあり(クールタイム極長) --
- 背後からの一撃は背後からじゃなくてOK。もっと言うと、どのスキルにも効果が載る。バグかな? --
- 背後からの一撃は和訳がアレだが、英語圏では「Premeditation」。攻撃の前に一呼吸置いて一撃を繰り出す的な意味なので、バグではないかと --
- ハイディング、自分よりレベル5以上高い敵には効かない。Lv差1毎に感知範囲が減ってる感じ、等差になると接触しない限り襲ってこない。 --
- あれ、シークエンススローの補足に消費数が2つなのと詠唱時間1秒って書いておいたんだがなんか消されてるな --
- シークエンススロー使ってみたら投擲武器1つしか消費しなかったぞ --
- ブロウ>ダーティトリック後のウーンドアタックにて2段ヒット確認 --
- ↑そりゃダーティトリック後だから2段ヒットは当たり前じゃね --
- サプライズアタックの出血はダークネスと競合するよ。効果時間がダーティの流血が先に切れるぐらい長いんだが/Pのエリートスキルの効果なんだろうか?トワイライト習得後一気にMaxまで上げたから不明。 --
- 競合という表現がわかりにくい 表中では上書き関係にあることを競合すると表現しているようだが --
- 敵からDoTダメージを受けてる最中のハイドアウェイ発動は無駄(DoTダメによってハイドが解除される) --
- なんてこったい、シャドウプリズンが今後下方修正されるそうだ。 --
- なんどやってもサプライズの出血(スラップアタック)がダークネスに上書きされるんだが、出血時間も6秒でダークネスのが長いし --
- 表示は6秒で変わらないけど実際には0.2~0.25/Lv秒ほど伸びてるっぽい?サブプリースト外しても同様でした。 --
- 出血の上書きを確かめてみました。効果とかレベルではなく優先順位がダークネス>デッドアングル>サプライズとなってるっぽいです。 --
- インフォメーショナーー>インフォーマーに修正されました --
- クイックステップ、他人にも使用できます。 --
- NPCにも使用可能。アルターのオグダに使用するとすごい勢いですっとんできます --
- クイックステップ使用ー>ハイディングで、ハイディング中の移動速度もあがります。 --
- 「シャドウプリズン」敵スキルの詠唱中断にも使える。BOSSには無効 --
- ダーティトリックの流血100%じゃなくなってる?それとも格上MOBには失敗するだけかな・・・? --
- デッドアングルの流血って、何秒? --
- ↑×2今のところ流血率100%と思う。ただ格上の場合は攻撃ミスしやすい=流血しない --
- 背後からの一撃のバフ名はなぜだかサプライズアッタック --
- スリーピングスローナイフで眠らせた敵にサプライズアタックかけることは可能? --
- R/Pならな --
- シャドウプリズンの(ポーションに頼ればさらに伸びるかも?)とあるのですが、POTはなにを使えば回復するんでしょうか? --
- ↑ フォーカスポーション 錬金 Lv15 SP40回復 --
- ハーツアヴォイドは使用すると体が小さくなるから、早く走ってるように見えるだけじゃないかな?エルフが足遅く見えるのとは逆で。 --
- それはいえてるかもね^^; --
- ローグは「沈吟の薬で回復するのでは? --
- ローグは「沈吟の薬で回復するのでは? --
- サプライズアタック +40で出血16秒でした --
- 4/14のパッチにて採取でハイディング解除されるようになりました --
- サプライズアタック +50で出血20秒程 --
- デスペレイション 間違っていたら申し訳ないのですがSlv⋇0,25では? Slv24にて11,0%でしたのでご報告させて頂きます -- 瞬?
- ラベリーがいつのまにやらパッシブPTバフになってる模様 --
- 3.03対応完了 --
- 敵の周りをぐるりと回らなくてもデッドアングルアタックは出せる。「W」或いは「↑」キーを押しながらデッドアングルのショートカットを連打していれば出ます。1:1 --
- 書き込みミス。1:1で敵MOBが自分を見ていても↑の方法で出せます。 -- ↑の続き?
- ウーンドアタックの%伸びが違う気がします。(3,6%ほどでしょうか) --