コメント/生産/木工/木工スキル上昇率
Last-modified: 2010-11-20 (土) 16:14:42
- 見づらいのでどっかで分けた方がいいと思うがどこで分けるか迷ったのでこのままにしてみる --
- 次の材料使えるようになったら移行するだろうから、材料別にしました --
- 上昇値を個数(コネクトは除く)で割った値を計算するべき。 --
- 課金生産道具効果重複するらしいから効果の数値書いたほうがいいかもね --
- 50になったので店売り50白レシピの杖をつくってみたところ0.63でした --
- 有料生産器具のは基本値*増加効果で出るからわざわざ書く必要ないと思う --
- 基本上昇値×(1+生産ボーナス÷100)=上昇率 --
- もしくは、基本上昇値×(1+0.06×[360bc家具個数]+0.05×[300bc家具個数])=上昇率
- 2倍にするには生産効果1000、BC換算で6000BC必要ってことで --
- 基本上昇値×(1+生産ボーナス/1000)な。 --
- 赤字と括弧はなんなんだ?注釈つけんとわからんぞ --
- 経験上昇値を素材の個数で割ったものだろ。赤が一番効率が良い --
- 今直してくれてるみたいだけど、そうだよな。()の中の数字全部意味ないよな。木+石で割らないと。 --
- 一応一通り直してみました。折りたたみをクリックするMENUが開いてしまうようなので、開いた状態にしました。直せる方いたらお願いします。 --
- ごめん、イマイチ理解できてない俺に教えてほしいんだけど、 中段:加工木材必要数(木の伐採回数の少ないもの) っていうのは何のための情報なんだろう --
- ↑ 木工lv上げにおいて、加工木材品の使用が圧倒的に多い状況で(木材>鉱石)、加工木材品の消費を押さえるとき、中段を使えばいい。 自分で伐採、採掘してくるなら中段。オークションで素材買うなら下段ってところじゃないかな。 --
- 木工は木材が不足してくると思ったので付け加えてみました。(採取のみ伐採のみで採って回ってたらたら別ですが^^;) --
- シャーマニックノートの売上を更新。製造に63必要で店売りが423なので360です。 --
- 生産lv54-55の生産経験値取得しました。生産lvより10低い生産品は経験値が入りませんでした。lv54 [44]- [45]0.04 [46]0.08 [47]0.12 [48]0.16 [49]0.20 [50]0.24 lv55 [44]- [45]- [46]0.04 [47]0.08 [48]0.12 [49]0.15 [50]0.19 --
- 木工の場合「総採取・伐採回数」は「総採掘・伐採回数」が正しいんじゃないかと。あと生産に使う素材は採集したあと加工しないといけないから実際の伐採回数は表記の2倍ですよね? --
- 総採取を総採掘に修正。表記の物は加工木材または加工品の必要数ですので、伐採回数などは2倍ですね。 --
- 生産lv55 簡易研究家の木材箱[55] 生産経験0.39 --
- 生産lv56 [46]- [47]0.04 [48]0.07 [49]0.11 [50]0.15 [55]0.33 --
- 生産lv56 [47]0.05 [48]0.10 [49]0.15 [50]0.20 [55]0.45 新経験値です --
- ツールがどうとか裏技とかふざけたリンクが張ってあったので削除。 --
- 木工50の状態でバースロット作成した場合の取得経験値は0.36%でした --