スキルの上昇値

Last-modified: 2009-09-30 (水) 11:21:57

ウィザード

[#t85498fe]

アイコンFile not found: "m_s01.jpg" at page "スキルの上昇値"[添付]種別ACT対象敵一体TP係数243
取得Lv4Lv射程距離225詠唱時間0.0s冷却時間6.0s
基本消費MP=30上昇値3.0/SR
基本ダメージ50.0上昇値12.5/SR炎属性の魔法ダメージ
解説対象1体に対して50.0(+12.50/SR)の炎属性の魔法ダメージを与える

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= 8.33 ダメージ÷消費MP=1.66
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=29.17 ダメージ÷消費MP=2.92
  • 瞬間で発動するので便利ですが、単位時間当たりのダメージ、MP効率共に低いのでプリ、ウィズ共にあまり使う機会はないと思われる
  • 火エレとブレザーエクスプローションの効果が乗るので使い勝手はいいです。主力にする必要はないので主に仕留めきれなかった敵へのとどめに。

サンダー召喚

アイコンFile not found: "m_s02.jpg" at page "スキルの上昇値"[添付]種別ACT対象敵一体TP係数243
取得Lv8Lv射程距離150詠唱時間0.0s冷却時間20.0s
基本消費MP=20上昇値2.0 /SR
基本ダメージ35.8上昇値6.95 /SR風属性の魔法ダメージ
ストップ時間3.0s上昇値0.15s/SR
解説対象1体に対してに35.8(+6.95/SR)の風属性の魔法ダメージを与え、3.0(+0.15/SR)秒間ストップ状態にする

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= 1.79 ダメージ÷消費MP=1.79
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= 5.29 ダメージ÷消費MP=2.65
  • 足止めには比較的優秀ですが、冷却時間が長いので使用タイミングが難しいスキル

インテリジェンス

アイコンFile not found: "m_s03.jpg" at page "スキルの上昇値"[添付]種別PSV対象自身TP係数150
取得Lv12Lv射程距離---詠唱時間---冷却時間---
知性上昇値10.0上昇値1.0 /SR
解説常時知性を10.0(+1.00/SR)上昇させる

参考情報

  • 知性の効果として、最大MP+1.0/P、魔法攻撃力+2.0/P
  • 魔法使い系の要の部分ですが知性は装備で補完できる部分もあるので貴重なTPを使うかどうかは良く考えましょう

マジックブースト

アイコンFile not found: "m_s04.jpg" at page "スキルの上昇値"[添付]種別ACT対象自身TP係数243
取得Lv18Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間20.0s
基本消費MP=10上昇値? /SR
ダメージ上昇45上昇値4.5 /SR魔法を一回使用すると効果が消えます
解説持続時間30秒以内に使う魔法のダメージを1回だけ45.0(+4.50/SR)増やす

参考情報

  • クール時間が長く連続使用は出来ない上、スキルのランクを上げたほうが効率がいいものが多いのでいまいち使い勝手が悪い

サイレンス

アイコンFile not found: "m_s05.jpg" at page "スキルの上昇値"[添付]種別ACT対象敵一体TP係数
取得Lv20射程距離150詠唱時間0.0s冷却時間24.0s
基本消費MP=50上昇値? /SR
沈黙時間4.0s上昇値0.1s/SR
解説対象1体を4.0(+0.1/SR)秒間、沈黙状態にします

参考情報

  • ランクを上げてもほとんど効果が上昇しない

フレイムバリア

アイコンFile not found: "m_s06.jpg" at page "スキルの上昇値"[添付]種別ACT対象PTTP係数
取得Lv24射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間
基本消費MP=120上昇値? /SR
耐性上昇10.0上昇値2.0 /SR
解説効果時間600.0秒間 炎属性(耐性)を10.0(+2.0/SR)点上昇させます

参考情報

  • ウィザード唯一の全体バフ。しかし、Lvが低い状態だとあってもなくてもといった感じなので、効果があるまで上げるか、その分を他に回すか判断が難しいところ。

固有スキル

エレメント練成

アイコン[添付]種別ACT対象自身TP係数強化不可
取得Lv1Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間300s
基本消費MP=0上昇値---
解説効果時間20.0秒間 魔法ダメージ20%増加し2.0秒毎に2.0%のSPが回復します

参考情報

  • 冷却時間が長いためにいざというときに使うというよりも、SP回復の補助に使ったほうが便利です

サンブレイズ

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数243
取得Lv1Lv射程距離225詠唱時間3.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=20上昇値2.0 /(SR-1)
基本ダメージ70.0上昇値21.0 /SR炎属性の魔法ダメージ
解説対象1体に対して、70.0(+21.0/SR)の炎属性の魔法ダメージを与えます

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=23.33 ダメージ÷消費MP=3.50
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=93.33 ダメージ÷消費MP=7.00
  • 詠唱時間がやや長いものの圧倒的に効率のいい攻撃魔法で主力として使っていけます
  • ランク0→+1の時消費の上昇はなし

エレクトリクフィールド

アイコン[添付]種別ACT対象自身TP係数150
取得Lv2Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間20.0s
基本消費MP=75上昇値7.5 /SR
耐性上昇40.0上昇値16.0 /SR
解説効果時間30秒間 40.0(+16.0/SR)耐性値分のダメージを受け止めてくれます

参考情報

  • プリーストのウェーブレットアーマーほどではないが柔らかいウィズにとっては貴重な防御系スキルです
  • 耐久力以上の合計ダメージを受けた場合効果は解除されます。

ライトニングアロー

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数243
取得Lv2Lv射程距離200詠唱時間2.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=15上昇値1.5/SR
基本ダメージ40.0上昇値12.0 /SR
クリティカル2.04上昇値0.72 /SR風属性の魔法ダメージ
解説対象1体に対して、40.0(+12.0/SR)の風属性の魔法ダメージを与えます。
効果時間6.0秒間 自身をジェネレート状態にして魔法クリティカル値を2.04(+0.72)上昇させます

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=20.00 ダメージ÷消費MP=2.66
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=80.00 ダメージ÷消費MP=4.57~6.40
  • 雷系のの起点となるジェネレートスキル
  • 表示されていませんが0.01単位で計算在り
  • 詠唱時間も短く比較的優秀なスキルのひとつです

ブレザーエクスプローション

アイコン[添付]種別PSV対象---TP係数---
取得Lv8Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間---
解説ファイアボールとサンブレイズに爆破効果を持たせ、稀に炎属性の追加ダメージを発生させる

参考情報

  • 10回に1回程度しか発生しないのでおまけ程度と思いましょう。
  • 追加ダメージの量については未確認

サンダーボール

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数243
取得Lv10Lv射程距離200詠唱時間1.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=30上昇値3.0 /SR
基本ダメージ10.0上昇値2.5 /SR
追加ダメージ8.0/2.0s上昇値3.2 /SR風属性の魔法ダメージ
解説対象1体に対して 効果時間12.0秒間 2.0秒毎に8.0(+3.2/SR)の風属性の魔法ダメージを与える

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=58.00 ダメージ÷効果時間= 4.83 ダメージ÷消費MP=1.93
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=275.0 ダメージ÷効果時間=22.92 ダメージ÷消費MP=
  • 継続ダメージ系のスキルでダメージ効率は非常に良いです。
  • DoT部分は魔法ダメージor風属性扱いの可能性有り、要検証

ライトニング

アイコン[添付]種別ACT対象範囲(半径?)TP係数243
取得Lv10Lv射程距離0詠唱時間0.0s冷却時間15.0s
基本消費MP=40上昇値4.0 /(SR-1)
基本ダメージ55.0上昇値13.75 /SR風属性の魔法ダメージ
解説自身を中心に範囲(半径?)以内の敵に55.0(+13.75/SR)風属性の魔法ダメージと5.0秒間のめまい効果を与えます

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= 3.66 ダメージ÷消費MP=1.38
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=12.87 ダメージ÷消費MP=
  • ダメージを与える効果よりも瞬間で使用できる範囲スタンスキルとして緊急回避に優秀です。
  • ランク0→+1の時消費の上昇はなし

ギャラクシー

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数243
取得Lv14Lv射程距離150詠唱時間6.0s冷却時間1.0s
基本消費MP=35上昇値3.5/SR
基本ダメージ40.0上昇値6.8 /SR無属性の魔法ダメージ
解説対象1体に40.0(+6.8/SR)の無属性の魔法ダメージを5回連続で与えますが持続中に攻撃されると中断します

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= ダメージ÷消費MP=5.71
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= ダメージ÷消費MP=
  • 詠唱開始から1.0秒毎に発動して5回攻撃します。6.0秒間で詠唱終了

ライトエクスプロージョン

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数
取得Lv16Lv射程距離200詠唱時間2.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=10上昇値1.0 /SR
基本ダメージ50.0上昇値15.0 /SRジェネレート状態中のみ使用可能
風属性の魔法ダメージ
解説対象1体に対して50.0(+15.0/SR)の風属性の魔法ダメージを与えます。

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=25.00 ダメージ÷消費MP=5.00
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=100.0 ダメージ÷消費MP=10.0
  • 伸び率も高く強力なスキルのひとつですが3回に1回はライトニングアローが必須になります

フェニックス

アイコン[添付]種別ACT対象範囲(扇状120)TP係数
取得Lv18Lv射程距離0詠唱時間0.0s冷却時間10.0s
基本消費MP=40上昇値4.0/(SR-1)
基本ダメージ55.0上昇値13.8 /SR炎属性の魔法ダメージ
解説前方扇型120以内の敵に55.0(+13.8/SR)の炎属性の魔法ダメージを与える

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= 5.50 ダメージ÷消費MP=1.38
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=12.87 ダメージ÷消費MP=
  • ランク0→+1の時消費の上昇はなし

エレクトリックチャージ

アイコン[添付]種別ACT対象自身TP係数
取得Lv20Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=0上昇値/SR
解説「ジェネレート」状態中に使用すると「エレクトリクチャージ」状態になる

参考情報

  • 強化不可?

エレクトリックネット

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数
取得Lv20Lv射程距離150詠唱時間1.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=20上昇値? /SR
停止効果10.0s上昇値0.4s/SR「エレクトリクチャージ」状態のみ使用可
解説対象1体に対して 10.0(+0.4)秒間 移動と攻撃を不可能にする

参考情報

  • 攻撃すると解除される

エアーエレメントの知識

アイコン[添付]種別PSV対象---TP係数
取得Lv22Lv射程距離---詠唱時間---冷却時間---
風属性強化2.0上昇値0.4 /SR
ダメージ強化5.0%上昇値1.0%/SR
解説常時自身の風属性の魔法のダメージを5.0(+1.0/SR)%上昇させ、風属性の耐性を2.0(+0.4/SR)点上昇させます

参考情報

ファイヤーエレメントの知識

アイコン[添付]種別PSV対象---TP係数
取得Lv22Lv射程距離---詠唱時間---冷却時間---
炎属性強化2.0上昇値0.4 /SR
ダメージ強化5.0%上昇値1.0%/SR
解説常時自身の炎属性の魔法のダメージを5.0(+1.0/SR)%上昇させ、炎属性の耐性を2.0(+0.4/SR)点上昇させます

参考情報

バーガトリファイア

アイコン[添付]種別ACT対象範囲(半径50)TP係数
取得Lv26Lv射程距離50詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=35上昇値? /SR
耐性上昇45.0上昇値11.3 /SR炎属性の魔法ダメージ
解説範囲(半径50)の敵に対して、45.0(+11.3/SR)の炎属性の魔法ダメージを与えます。

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= ダメージ÷消費MP=12.86
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= ダメージ÷消費MP=
  • 瞬時詠唱、冷却時間無しなのでMPがある限り連打が可能。エレクトリクフィールドなどで身を守れるならば敵を集めて一挙に処理するも可能。

マインドチャージ

アイコン[添付]種別ACT対象TP係数
取得Lv28Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間120s
基本消費MP=45上昇値? /SR
クリティカル10.0上昇値3.0 /SR
効果時間30.0上昇値1.5s/SR
解説効果時間30.0(+1.5/SR)秒間 魔法クリティカルレベルを10.0(+3.0/SR)上昇させます

参考情報

  • +60で持続時間と冷却時間が同じになり掛け続けることが可能になります。

エナジーエキスパート

アイコン[添付]種別ACT対象自身TP係数
取得Lv30Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=0上昇値0.0 /SR消費の増加なし
消費減少10.0%上昇値0.5%/SR
解説効果時間50.0s 自身の使用するスキルの消費MPを10.0(+0.5)%減少させます

参考情報

  • ランクを上げても目立った効果はでないですが、ショートカットに登録しておくと便利なスキルです。

ウィークネスエレメント

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数
取得Lv32Lv射程距離250詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費MP=50上昇値? /SR
耐性減少30.0上昇値6.0 /SR
解説対象1体に対して 効果時間30.0秒間 全属性を30.0(+6.0/SR)低下させます

参考情報

雷神

アイコン[添付]種別ACT対象範囲(半径?)TP係数
取得Lv34Lv射程距離180詠唱時間0.0s冷却時間---
基本消費MP=50上昇値? /SR
基本ダメージ40.0上昇値10.0 /SR取得条件:サンダー召喚+15
風属性の魔法ダメージ
解説範囲内の敵に40.0(+10.0/SR)の風属性の魔法ダメージを3回与え、まれに5.0秒間のスタン効果を与えさらに移動速度を(??)と攻撃速度を(??)減少させる

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= ダメージ÷消費MP=2.40
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)= ダメージ÷消費MP=
  • 攻撃中にダメージを受けると中断される
  • 攻撃間隔は未確認
  • スタン発生率は未確認
  • 移動速度の減少量は未確認
  • 攻撃速度の減少量は未確認
  • 指定場所に撃つ設置型の範囲魔法です。

一般スキル

アクアスイフト

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数243
取得Lv1Lv射程距離217詠唱時間2.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=12上昇値? /SR
基本ダメージ40.0上昇値11.2/SR水属性の魔法ダメージ
解説対象1体に対して40.0(+11.2/SR)の水属性の魔法ダメージを与える

参考情報

  • ランク+ 0時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=20.00 ダメージ÷消費SP=3.33
  • ランク+10時点 ダメージ÷(詠唱+冷却)=76.00 ダメージ÷消費SP=???
  • 一般の攻撃魔法ではウィズのファイアボールより使い勝手が良いです。

プリースト

クイックヒール

アイコン[添付]種別ACT対象味方TP係数243
取得Lv1Lv射程距離250詠唱時間1.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=25上昇値? /SR
基本回復量35.0上昇値7.0/SR
解説対象1体のHPを35.0(+7.0/SR)回復する

参考情報

  • ランク+ 0時点 回復÷(詠唱+冷却)= 35.00 回復÷消費SP=1.40
  • ランク+10時点 回復÷(詠唱+冷却)=105.00 回復÷消費SP=???
  • サブクラスでも使え、詠唱時間が短いので連打すれば回復量の少なさをカバーできる程度の威力はありますが他の回復系スキルに比べて伸び率が低いので過信は禁物

リジェネーション

アイコン[添付]種別ACT対象味方TP係数243
取得Lv4Lv射程距離150詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=35上昇値? /SR
基本回復20.0/2s上昇値3.8 /SR
解説効果時間20秒間 対象1体のHPを2.0秒毎に20.0(+3.8/SR)回復する

参考情報

  • ランク+ 0時点 総回復÷効果時間=10.00 総回復÷消費SP=5.71
  • ランク+10時点 総回復÷効果時間=29.00 総回復÷消費SP=???
  • 伸び率は3.8×10回なので総回復量の伸び率は非常に高いです
  • 総回復量とSP変換効率は非常に良いですが1回の回復量は少ないので戦闘中は常時掛かるように使っていくと安全です。

ホーリーライト

アイコン[添付]種別ACT対象自身TP係数強化不可
取得Lv8Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間120.0s
基本消費SP=60上昇値---
解説効果時間5.0秒間 ダメージを受けない

参考情報

  • 冷却時間が長い上、効果時間が短すぎ・・・。

マジックバリア

アイコン[添付]種別ACT対象PTTP係数243
取得Lv12Lv射程距離0詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=120上昇値? /SR
魔法防御力上昇6.0%上昇値0.6%/SR
解説効果時間600秒間 パーティ全員の魔法防御力を6.0(+0.6/SR)%上昇させます

参考情報

  • パーセントで能力値が上昇するので高レベルになるほど高い効果を発揮します

スプリングブレス

アイコン[添付]種別ACT対象PTTP係数243
取得Lv16Lv射程距離0詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=120上昇値? /SR
水属性上昇10.0上昇値2.0 /SR
解説効果時間 600秒間 パーティ全員の水属性を10.0(+2.0/SR)上昇させます

参考情報

固有スキル

ソウルファウンテン

アイコン[添付]種別ACT対象範囲(半径90)TP係数強化不可
取得Lv1Lv射程距離90詠唱時間0.0s冷却時間300.0s
基本消費SP=0上昇値---
解説範囲90以内のパーティ員のHPを完全に回復する

参考情報

  • 冷却時間が長いので緊急時に

ウェーブレットアーマー

アイコン[添付]種別ACT対象味方TP係数243
取得Lv2Lv射程距離180詠唱時間0.0s冷却時間20.0s
基本消費SP=60上昇値? /SR
ダメージ減少50.0上昇値22.5/SR
解説効果時間60.0秒間 最大で50.0(+22.5/SR)ポイントのダメージを吸収する保護幕を張ります。

参考情報

  • 一定のダメージを吸収すると効果時間内でも消滅します

ヒーリング

アイコン[添付]種別ACT対象味方TP係数243
取得Lv6Lv射程距離250詠唱時間2.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=40上昇値?/SR
基本性能90.0上昇値27.0
解説対象1体のHPを90.0(+27.0/SR)回復する

参考情報

  • ランク+ 0時点 回復÷(詠唱+冷却)=45.0 回復÷消費SP=2.25
  • ランク+10時点 回復÷(詠唱+冷却)=180.0 回復÷消費SP=???
  • やや詠唱が長いものの回復の伸びも良く基本となる回復魔法です

アイスフォガー

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数
取得Lv8Lv射程距離200詠唱時間1.0s冷却時間15.0s
基本消費SP=40上昇値?/SR
移動速度低下上昇値
解説対象1体に対して4.0秒間移動速度を低下させる

参考情報

  • 強化未確認

フローズンコールド

アイコン[添付]種別ACT対象自身TP係数243
取得Lv8Lv射程距離180詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=30上昇値?/SR
基本性能8.0s/2s上昇値3.2s/SR水属性の魔法ダメージ
解説効果時間12.0秒間 2.0秒ごとに8.0(+3.2/SR)の水属性の魔法ダメージを与える

参考情報

スピリットオース

アイコン[添付]種別ACT対象味方TP係数???
取得Lv10Lv射程距離225詠唱時間0.0s冷却時間1800.0s
基本消費SP=400上昇値?/SR効果時間1800.0s
解説戦闘不能になった場合一度だけその場で復活できる

参考情報

  • 冷却時間が30分、効果時間も30分なので自分に掛けて安全確保が基本になります
  • その場で復活してもデスペナは適用。+墓地が出てこない。

リザレクション

アイコン[添付]種別ACT対象味方TP係数???
取得Lv10Lv射程距離150詠唱時間5.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=150上昇値
解説対象1体を戦闘不能から復活させる

参考情報

  • 戦闘中は使用できない

グループヒール

アイコン[添付]種別ACT対象範囲(120)TP係数???
取得Lv14Lv射程距離0詠唱時間3.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=70上昇値?/SR
基本回復65.0上昇値13.0/SR
解説範囲120以内にいるパーティ員全員のHPを65.0(+13.0/SR)回復させる

参考情報

  • 詠唱時間が長いので乱戦になってから緊急に使用するのは難しいスキル。
  • 本当の緊急事態にはソウルファウンテンが有るので重要性はやや低め

ベネフィットライフ

アイコン[添付]種別ACT対象味方TP係数???
取得Lv14Lv射程距離200詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=30上昇値?/SR
追加HP50.0上昇値13.0/SR
解説効果時間1800.0秒 対象1体のHPを50.0(+13.0/SR)ポイント増加させます

参考情報

  • +50で追加で700点程、これを多いと見るか少ないと見るかは人それぞれです

ホーリーチェイン

アイコン[添付]種別ACT対象敵一体TP係数???
取得Lv18Lv射程距離217詠唱時間0.0s冷却時間6.0s
基本消費SP=60上昇値?/SR
基本性能30.0上昇値9.0/SR光属性の魔法ダメージ
解説対象1体に対して30.0(+9.0/SR)の光属性の魔法ダメージを(??秒毎に)5回連続で与えます

参考情報

  • 連続攻撃中に攻撃を受けると中断します
  • 詠唱開始から1.0秒毎に効果が発揮し計6.0秒で5回効果があります。
  • フローズンコールドのアイコンで間合いを計るとよい(効果時間12.0秒)

マイナスムーブ

アイコン[添付]種別ACT対象TP係数???
取得Lv18Lv射程距離200詠唱時間0.0s冷却時間10.0s
基本消費SP=150上昇値?/SR
解説黒魔法効果を無効化する

参考情報

  • 敵の使用する魔法が封印されるのか、味方に掛かった魔法を解除するのか詳細不明

アタックブースト

アイコン[添付]種別ACT対象TP係数???
取得Lv20Lv射程距離150詠唱時間0.0s冷却時間0.0s
基本消費SP=36上昇値?/SR
物理攻撃50.0上昇値10.0/SR
解説効果時間1800.0秒間 対象1体の物理攻撃力を50.0(+10.0/SR)ポイント上昇させます

参考情報

  • ランクを上げていくとかなり強力なバフになります

アクアルーフ

アイコン[添付]種別PSV対象自身TP係数???
取得Lv22Lv射程距離---詠唱時間---冷却時間---
水属性耐性2.0上昇値0.4/SR
ダメージ上昇5.0%上昇値1.0%/SR
解説水属性の魔法ダメージを5.0(+1.0/SR)%と水属性(耐性)を2.0(+0.4/SR)ポイント上昇させます

参考情報

  • パッシブで水属性の攻撃力を上昇させるので後になるほど凶悪な性能を持ちます

ビリーフ

アイコン[添付]種別PSV対象---TP係数???
取得Lv24Lv射程距離---詠唱時間---冷却時間---
基本消費SP=---上昇値---
基本性能5.0%上昇値0.5%/SR効果時間60.0秒
解説自身の回復効果を5.0(+0.5/SR)%上昇させます

参考情報

  • 自分自身に使用する効果が上がるのか、自分が他人に使用する効果があがるのか未確認
  • アイテムによる回復などは未確認

アイスフォガーRank2

アイコン[添付]種別ACT対象TP係数???
取得Lv26Lv射程距離200詠唱時間1.0s冷却時間15.0s
基本消費SP=120上昇値?/SR
基本性能上昇値?/SR
解説効果時間6.0秒間 対象の移動速度を(??)減少させる

参考情報

  • 取得前提:ベネフィットライフを+20まで強化
  • 強化は未確認

ヒールブースト

アイコン[添付]種別ACT対象TP係数???
取得Lv28Lv射程距離150詠唱時間0.0s冷却時間30.0s
基本消費SP=50上昇値?/SR
基本性能5.0%上昇値0.25%/SR効果時間60.0秒
解説効果時間60.0秒間 対象の回復効果を5.0(+0.25/SR)%上昇させます

参考情報

  • 対象未確認
  • ビリーフの方が伸び率が高い
  • ビリーフとの重複は未確認

モデスティブレス

アイコン[添付]種別ACT対象TP係数
取得Lv30Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間180.0s
基本消費SP=99上昇値?/SR
基本性能上昇値
解説15秒間、ヘイトをカットする

参考情報

  • 対象も未確認
  • ヘイトの減少量などは未確認
  • 強化は未確認

アイスフォガーRank3

アイコン[添付]種別ACT対象TP係数???
取得Lv32Lv射程距離200詠唱時間1.0s冷却時間15.0s
基本消費SP=200上昇値?/SR
基本性能上昇値?/SR
解説効果時間8.0秒間 対象の移動速度を(??)減少させる

参考情報

  • 取得前提:ベネフィットライフを+30まで強化
  • 詳細未確認

ホーリートーチ

アイコン[添付]種別ACT対象自身TP係数???
取得Lv34Lv射程距離---詠唱時間0.0s冷却時間600.0s
基本消費HP=6.0%上昇値?/SR
基本性能5.0%上昇値0.4%/SR
解説HPを毎秒6.0%消費する代わりに回復効果を5.0(+0.4/SR)%上昇させる

参考情報

  • 解除方法はアイコンを右クリック
  • HPの消費がやたら激しいのでうっかりすると自殺行為になります